Fw: [閒聊] Endzone - A World Apart
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剛出的末日風建造遊戲。
簡單來說就是帶領人民在核戰後的地球重新生活。整個遊戲風格其實很有放逐之城的味道,但變成末日風。
我很喜歡這種建設和管理的遊戲,而且這遊戲也有很多好評。
但是....我給他負評,而且我應該會退掉。
來說明一下情況吧!這遊戲的核心資源就是水、食物、木材和廢料。之後需要的進階資源都能從核心資源中加工出來。最主要的就是廢料本身除了做為建材外,還能「分撿」出各種進階資源。
然後核心資源就是在地圖上採集,食物是用種的出來。然後你還需要分配管理每位居民負責的工作,有張分工表給你分配。
再來就是要考慮居民的居住問題,輻射汙染問題......等。
聽起來沒啥問題呀!但他的問題就是目前只有這樣......
有些遊戲你需要去思考管理物流和物資加工分配問題。這遊戲是建好分配人就是了.....產線扁平,再加上多數資源其實都是廢料「分撿」出來的,你其實只要確保廢料夠用就好。
有些遊戲你需要去思考如何滿足人民的需要。這遊戲的人民....感覺很吃苦耐勞呀!也許玩到中後期會開始要處理啦!但也沒啥說明提示,一開始也就只是說要個房子就沒了。
而會給人這種感覺的最大原因之一就在它的教學,提示和說明十分地少。就是跟你說建什麼就對了,然後一路建建建就完成了。就是採水、種田、採廢料,加工一下再建個房子。對於遊戲的機制什麼的幾乎沒提,感覺很陽春。
而這也是這遊戲給你的主要感覺,就是陽春。
有些遊戲,像工人物語系統。在玩時光看著遊戲中的人物在那忙來忙去就能讓你消磨很多時間。因為這些遊戲有表現出你下指令後人們在那忙碌的感覺。
而這遊戲可能是為了末日風所以暗色調,然後人物行動感覺也有點僵硬....總之我是沒啥心情去看人物忙碌。其實就還是那個詞:「陽春」。
這遊戲目前的確是在EA而已,所以陽春點沒啥吧!但它沒有表現出他和其它遊戲不同的賣點,感覺就是該有的都有,還是陽春的那種。而且不知是不是我的錯覺,操作不太順呀!
我後來去看了一下評論。給好評的不乏這遊戲需要更多東西,這遊戲需要拋光一下。這遊戲很有潛力......
簡單來說就是東西還太少啦!完成度不足啦!
所以如果你對這套遊戲有興趣,要買也是等它之後真的有足夠完成度後再買。現在的情況嘛!這遊戲真的需要更多內容還有「拋光」。
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「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮
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