Fw: [心得] Slay the spire電子毒品簡易心得
※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1UcjpNfb ]
作者: Rael5657 (難喝的) 看板: NSwitch
標題: [心得] Slay the spire電子毒品簡易心得
時間: Sat Apr 18 18:56:21 2020
Slay the spire 是一款真正的電子毒品
我除了在steam上玩了4XX H之外 (新角色也玩了) 也買了sitch版
(switch實在太方便 玩起來跟工作型態也很搭)
現在目標是把switch上的四個角色都破到AC20 (因為這樣看起來比較舒坦)
來分享一下四個角色我個人往進階20爬的一些見解......
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要爬高樓層我覺得難度
機器人 > 觀者 > 獵手=鐵衛士
機器人跟鐵衛士能爬到第三大關基本上都可以說篤定能爬完了
(打心臟又是另一個議題了)
機體成形之後強度
鐵衛士 > 機器人 > 獵手 > 觀者
這遊戲防禦的重要性遠大於攻擊
所以能夠一邊擋一邊造成傷害的角色就是T1
機體成型難度
機器人>觀者>鐵衛士>獵手
機器人其實挺難熬過第一 二層
真的要起手 中中中發發白白白 才有可能一戰
思考容易程度
鐵衛士 = 獵手 > 機器人 > 觀者
會有這個排名是因為跟爬塔時間 或是爬得累不累有關
鐵衛士跟獵手能走的流派有限 (高樓層) 所以相對選牌就好選很多
觀者說實話可能是因為接觸時間還不長所以爬得不是很輕鬆
-------------------角色評比介紹-----------------
鐵衛士
這個角色流派其實相當多元,甚麼消耗流、完美打擊流、無限流、力量流之類的
其實到了高階層我只推薦走高勝率的三個流派
(有些流派打起來太痛苦了 像完美打擊爛牌會太多很難走)
1.異蛇之眼流
因為鐵衛士高費牌還不少 而且很多都是打出來就定江山的
打出一張惡魔型態 +3力量/回合 一定贏
打出一張鐵壁 後面也是一定勝利
所以只要有機會拿到這個遺物(最好是開頭換到)我就會拿
拿完之後因為牌組還沒有經過優化 所以通常打起來比較吃力一點
我會盡量避開所有精英戰 想辦法買牌或是打小怪拿牌
這個遺物拿到之後牌組組法很簡單 因為異蛇之眼每張牌平均費用是1.5
所以拿牌的時候只要費用>2就是賺 盡量拿 除非有些很關鍵的牌
(譬如泰山壓頂是0費)
有異蛇之眼 想走甚麼流派都行
力量流、腐化流、防禦流
記得boss遺物不要再拿金字塔了,會是一個絕妙搭配......
拿了如果還能通關那真是神了
2. 力量流
比較難成型 因為通常還沒成型前在第二層就被幹暴了
牌進來的時機要剛好
具體打法跟一般理解差不多
想辦法打出一張惡魔型態or重複打突破極限(力量翻倍)
最好還可以有一張死亡收割 (群體吸血)
前面怎麼損血都沒差 一張就體吸滿血
3. 防禦流
我主要爬高樓層喜歡走的
主要因為成形簡單 + 想法直觀
核心牌: 要有壁壘 + 泰山壓頂
最好能有: 鞏固 金屬化 巋然不動 還有聳肩無視*N 雙持 連擊
乍看之下需求好像很多
但其實只要符合其中幾個就能順利走下去
要跟異蛇隻眼或是金字塔搭配也很方便~
不管走哪個流牌我都建議拿的牌
1. 聳肩無視 拿了鐵定不虧
2. 巋然不動
3. 祭品 遊戲數一數二強牌
4. 靈體 即使高階層只能換三張 遇到事件我一定換
有靈體就能專心把費用拿來讓角色熱機完成
換完我會盡量不打菁英怪 (在第二大關)
直到把所有靈體都升級完為止
能做到這樣基本上離通關只差一點而已
------------沒想到一個角色就打這麼久-------------
獵手
高階層想法很簡單 而且經常只需要打第一大關
爬得好不好 看第一大關就知道了
高階層只有一種打法 就是-毒龜流
靠著疊毒+防守獲得勝利的最終型態
核心牌: 毒霧 *N 靈動步法*N 後空翻*N
最好能有:各種毒牌 爆發 催化劑 計畫妥當 餘像 尖嘯 閃滾翻躲 斗篷與匕首+
對遺物需求並不高 不要拿異蛇之眼就好
剩下想怎麼玩都行 甚至從頭到尾都只有3費也能玩
成形相對來說曲線平滑
或許打起來並沒有其他角色暴力
但是思路最簡單 關鍵牌也最少 甚至沒有催化劑也能打
因為"毒"是這個遊戲最OP的傷害方式
一個回合只少一層 而且還能疊
假設打了張致命毒藥+ (7層中毒)
總傷害是 7+6+5+4+3+2+1=28傷害 同樣1費有甚麼牌能比他強?
只需要注意第一層如果沒拿到毒霧或靈動步法 那差不多可以重來了~
第一張毒霧要盡快盡快升級 疊毒效率差一倍
泛用卡
1. 後空翻是獵手的泛用卡 毒流拿這個可以穩很多
2. 餘像的防禦功能比想像中重要很多 建議能拿就拿 很容易就過關
3. 靈體也是必拿
4. 斗篷與匕首+ 還不錯用 會生出兩張小刀 恩很多遺物都能做有效搭配
唯一會不拿的情況是因為已經有了BOSS遺物-天鵝絨項圈 (因為只能打6張牌)
小刀打完已經花了3張額度了 太虧
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機器人
機器人在高階大多數也是需要極多防禦 電球流相對來說比較不實用
因為比較多費用變化的牌 如果能有冰淇淋(費用可以留到下回合)
可以多拿一些雙倍能量 + 核心加速 很容易就達到費用打不完的地步
1. 異蛇之眼流
對機器人也是很好 因為有幾張很棒的牌都是高費
迴響型態 隕石打擊 緩衝
再來異蛇之眼能跟萬物一心作完美配合
因為隕石也是可以零費 打起來簡直要變成無限流
兩張萬物一心如果剛好都0費就無限流了
2. 冰球流
核心牌: 冰川 + 擴容類(或是有機械臂也行) + 集中類 (耗盡或是多張磁碟重組)
次要核心: 冷靜頭腦
一定要有傷害來源: 混合電球流派做高費奇蹟流(一口氣幾十顆電球)
or 一些高傷害牌 (需要有迴響型態) or萬物一心流 (爪擊到後面也是很痛)
or 暴雪(成形會很爽 每回合格擋都100 下雪群傷也很驚人)
泛用卡
0. 迴響型態:出了我一定拿,搭配各種流派都很好,有時候寧願吃傷害也要打
因為後續補血可以補兩倍、傷害多兩倍、防禦也是兩倍
沒有這張牌我機器人高階應該很常過不了。
1. 能量系列: 在抽牌手段夠的情況下費用越多越好,雙倍能量跟核心加速都很好用
2. 又是靈體,在機器人身上的重要性應該是所有角色之最
因為機器人是吃能力牌的 非常需要有牌可以度過前期
3. 搜尋+:一次可以抓出兩張牌 我最喜歡抓的組合是雙倍能量+迴響型態
4. 冰寒+:固有可以少掉很多掉血機會
5. 機器學習:多抽牌就是爽
6. 緩衝: 神牌 能夠迴響型態根本跟靈體沒兩樣
7. 重啟:這次抽牌不開心 加完費用再抽一次
觀者雖然打過AC20了,但是心得沒很多,就先不分享了~
上面是我前三個角色到目前為止覺得勝率最高的打法。
汎用卡多拿、關鍵牌出現的時候就決定走的流派~
這樣高階就好過很多。
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起手中發白XD
推推 雖然這遊戲我全成就後就少打了
觀者是最簡單的
最高永遠只爬得到第三層QQ
觀者齋戒流很強 配合0費卡成型容易又攻防威猛
比起毒霧我比較喜歡彈跳瓶+催化劑,尤其有兩張以上的催化劑
,那傷害真的爽==
獵手可以單回合直接跌破千 OTK 但條件比較嚴苛一點點
如果有計畫妥當的話 關鍵牌流下來也可以一波帶走
好遊戲,不過只打到A8就卡關了
推心得
原來靈體都這麼推的嗎? 怎麼我玩起來感覺是傷害來了抽不
到 不打我的時候又一次來三張
鐵衛消耗流+兩張Dropkick應該是最便宜的無限流,蠻爽的XD
最近努力在用觀者爬 覺得神格流 阿法流 憤怒流 點穴
流都很暴力 不過防禦感覺比其他人差了點
我也覺得觀者最簡單
我一直覺得觀者很像MOD角色 強度比起三角有點破格
獵手完全玩不起來 其他倒是都輕鬆三層
鐵衛士卡進階六,完美打擊廢牌常被Boss戰陣亡...
觀者個人感覺還蠻簡單的,打兩三次就見心臟了
當初三職業都玩到進階15還16 出觀者後破兩次就沒繼
續玩了 已戒斷XD
覺得覺得獵手牌組比較不好組,觀者只破兩次不知流派
是啥。戰士最無腦力量流旋風斬流防禦流
機器人記得冰球流用最順手
獵手就是我都玩堆毒流比較多匕首流覺得不好組 太久以
前了 其他有點忘
前了
目前鐵衛士跟機器人都打贏A20心臟了,獵手還卡A19
玩起來覺得機器人較容易,鐵衛士第一次打贏心臟竟然是靠
少見的灼熱攻擊流,那個時候看jorbs用這個打通,想說無聊
玩看看,結果莫名其妙就打贏了
我覺得這應該改叫建議攻略才對
機器人超好玩 看一堆球球繞在身邊很像禪亞塔很舒壓
我自己在玩是觀者完最順
觀者低階級下最強應該沒什麼問題 高階級就不確定了
感覺防禦沒其他家好處理
我最先爬到30樓的反而是獵手,多抓幾張步法就很好過了
尤其如果運好拿到每打三張牌+1力or敏的遺物,配斗篷與
匕首這種低耗牌多的越打越穩
上面打錯了,是進階20才對
機器人沒提到能力流?鳥面瓮+成長型AI
通常能力流也是從其他流派轉過去~ 不會一開始就走 我
個人想法
推認真心得
你對靈體評價好高喔XD 我之後多試幾次看看 之前玩我評價不高
我機人獵手鐵衛也都過AC20了 現在觀者在AC14慢慢爬當中
我自己滿少玩異蛇之眼流的 不穩定 還要忙著把低費爛牌清掉
除非牌組真的很適合不然我幾乎都不選XD
最後推認真心得 很棒
推心得
推 認真
推 感謝分享
其實我覺得機器人沒這麼難欸
我機器人反而是第一個打通心臟的
只不過那次是剛好拿到冰淇淋
搭配雙倍能量跟隕石打擊
然後瘋狂轟炸,超爽DER
能量夠想怎麼打都可以 很好用
冰淇淋 每個角色我都想拿 XD
機器人拿到乾癟之手跟鬼一樣
推分享 觀者流派蠻活的 我知道的姿態流跟神格都很強
讀心之塔 獵手每次都打時間老頭
機器人時代玩過,原來已經更新新職業了
打完心臟就沒動力再玩了...
拿大劍的會比較好打一點,路線選擇也可以挑簡單的過
推推 400up+1
這種心得必須推
更新一下這幾天爬機器人心得
遺物選潘朵拉的魔盒也很強
一口氣把廢牌更換掉 瞬間變強
一口氣把廢牌都換掉