[心得] 有趣的拳擊養成小品遊戲 Boxing School
※ [本文轉錄自 SLG 看板 #1Ue3I2MS ]
作者: Uber (Uber) 看板: SLG
標題: [心得] 有趣的拳擊養成小品遊戲 Boxing School
時間: Wed Apr 22 20:11:40 2020
https://store.steampowered.com/app/939990/Boxing_School/
我是原價NTD$186買的,之前看大概有1/3的評論是負評,主要是深度不足
不過這種價格的遊戲,要求太高的深度....好像也有點期望太高?
我的心得是,這款有趣的遊戲對得起他的價格,現在又半價,NTD$93肯定值
雖然沒有中文,但是英文非常簡單,教學也算OK,看完本文去體驗應該沒問題。
首先你是開拳擊訓練中心,也就是經營模擬,不是當洛基,而是要培養洛基!
遊戲裡分成三個不同等級的拳擊聯盟,姑且稱之低階,中階和高階聯盟。
要進入高階聯盟必須贏得中階的冠軍,同理進中階需要低階冠軍。
拳擊手分成四種類型:
1) Boxer: 練到滿的的數值是
HP 400
體 80
速 30
攻 50
注重攻擊的類型,如果以漫畫【第一神拳】來比喻,這是幕之內一步,
攻擊速度慢,但是每拳的威力大。遊戲教學建議這個類型,但是我個人不太建議。
這個遊戲攻擊速度非常重要,所以這類型比較吃虧。
特殊技能:
The Ravager - 點滿技能每拳25% stun,運氣好的時候,對面從頭被定到尾
Iron Fist - 可集氣,集滿後花費一回合行動集氣,下一回合出拳,
點滿技能此拳是600%威力,可謂一擊必殺!!
聽起來好像很猛,但是缺點非常多,常常不能順利打出,
我認為是四種集氣技能最爛的。
因為這一拳,可以被block,可以被反擊,可以發動到一半被打而中斷
也常常因為要多花一回合出拳,然後剛好時間到。
2) Swarmer: 練到滿的的數值是
HP 400
體 80
速 50
攻 30
放棄一些傷害,加到攻擊速度上,本作最強的類型,號稱快打旋風
可以把它想像成第一神拳的鷹村守,或是前任拳王泰森
特色是沒有在防禦的,一上來就是狂轟濫炸一陣亂打
由於速度快,可以瞬間把對方KO,這是我第一個拿到世界冠軍的角色,
通常6秒內KO,包含腰帶防衛戰,生涯通算55勝0敗(55 KO),
其中只有三場要用到第二回合。如果要打得爽快,選這型就對了
特殊技能
Flurry - 點到滿有7秒時間加速100%
Windwalker - 25%機率連擊
Fury - 集氣技能,集滿之後10連擊(但威力比較小)
(下篇待續)
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我想隨便找個工作,隨便賺點錢,然後和不美又不醜的普通女人結婚;
生兩個小孩:第一個是女孩,第二個是男孩...
等長女結婚,兒子也能獨當一面的時候,就從工作退休...
之後...每天過著悠閒隱居生活,然後比自己的老婆還要早老死,
我就是想過這種生活,普普通通的過完一生....
改編自 §奈良鹿丸 §
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讓我想到以前有個練相撲的遊戲
這之前不是有個punch club嗎? 感覺87%像
不一樣吧,punch club有劇情而且沒有經營要素
75
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