[閒聊] 巫師3缺點
各位鄉民安安
看了一下上一篇刪文的文章,
那麼我也來說說巫師3我個人認為的缺點好了。
一.
關於劇情:
雖然我也認為劇情很好
不過不得不說,畢竟已經是第三代了,
對於沒有碰過前作or原作的新玩家來說,
對於角色的來龍去脈本身就不熟,
葉是誰? 我找她幹嘛? 希里又是誰? 這特莉絲怎麼跟我很熟的樣子?
你只能從圖鑑去翻這個人物的生平。
而這就造成了新人對於劇情很出戲的狀況。
為什麼我知道這件事情?
因為我剛玩的時候也都看不懂啊XD
所以我推薦巫師3給朋友的時候,會建議他們先把WIKI掃一下,
大概知道一下之前的劇情與人際關係,這樣玩起來的體驗就會好很多。
二.
關於操作:
1.
十字弓:
十字弓很雞肋,雖然狼派狩魔獵人沒有用十字弓的習慣,
不過既然開了這個武器,好歹要有點真的能用的樣子吧?
弄到最後只有水下射水鬼這個用處。
2.
等級差:
雖然不應該被歸類為操作,不過還是放到這來講。
巫師3敵方越高等,魔防會越高。
這就造成了像是刺骨阿爾德後期幾乎凍不住敵人的狀況,
我是不太清楚伊格尼有沒有類似的情形,這還請鄉民補充。
然而二週目敵人會根據你一週目的等級往上加10等,
我知道是想讓遊戲沒有那麼輕鬆,但我覺得這個設定十分糟糕。
因為裝備的能力值跟不上怪物上升的能力。
如果你一週目等級練得太高,二週目基本上就不用玩了。
(一週目等級越高越明顯)
順帶一提,
我自己破完一週目後,就當機立斷用控制台降成等級1才開始二週目。
相信我,遊戲體驗會好非常多。
3.
戰鬥單調:
巫師3總是被人詬病的一點。
不過原作中狩魔獵人本來就只是體能好一點,活得比較久的人類。
法印也只有那幾種,所以期待有華麗聲光效果的恐怕會失望。
因為遊戲其實是忠於原作的。
4.
商店跟背包讀取:
全地圖商店僅有史凱莉傑城堡旁的鐵匠會重置你賣掉的東西。
其餘商人會越堆越多。
到最後你點商人要買東西會發現讀取超級久。
我真的沒看過遊戲中,商人不會重置玩家賣掉的物品的。
背包在這點上也很像,後期你開魔藥材料那邊會讀取超久。
三.
自己的小抱怨:
1.
迪胖最後被強制降智商:
相信大家其實都對迪胖有好感,
這麼聰明又幽默,EQ還很高的迪胖居然會自己下場生死搏鬥,
還只放了幾個爛番薯臭鳥蛋的手下,令人想不明白。
2.
馬匹的操控:
蘿蔔的操作屬於半自動跟隨道路。
好處是你可以按一個按鍵就能欣賞風景,
壞處就是操作起來其實會有一些卡卡的。
尤其玩過刺客奧德賽後,這種感覺就更深了。
3.
武器:
有一些武器樣式跟名子都很棒。
比如鋼劍就有一把名子為"狼"的,這把就非常搭傑洛特。
可惜這把武器的屬性值太低,廢到笑的那種。
沒有武器跟裝備幻化功能是種遺憾。
4.
任務有必X的地方:
逼死全綠勾強迫症的玩家
5.
?號點:
幹你娘的史凱利傑。
以上,匆促之下,加上也許久沒碰,
目前也只能打這麼多了。
--
我先玩巫師一,我一直以為真愛是Triss,葉我滿臉問號
遊戲黨大部分支持特莉絲、小說黨大部分支持葉。 感情路連開發商自己都不敢明言這一塊了。
十字弓的話遇到飛行怪會用,還有一直跑遠的蜘蛛
基本上會飛行的都是用阿爾德震下來。 蜘蛛大部分推薦用亞登,沒什麼人用十字弓啦XD
往好處想,不要像某個大師模式一樣就好了
難度選擇上在戰鬥會有明顯戰術的差異,十字弓有用的
如果十字弓攻擊力有到位的話, 我是支持你的看法的。
控制台怎麼降等級一?@@
理論上沒有辦法降。 不過你可以透過重置這個指令, 缺點是藥劑跟突變會全部歸0,必須重解任務。
缺點就是整體劇情太冗長 戰鬥單調
迷霧之島後面節奏太快 根本趕火車
巫師3開場就夢到葉 這不是很明顯嗎w
不如說是要讓玩家知道葉奈法長什麼樣子。 畢竟一開始寄信給老傑的就是葉了。
在沒有小說的加持下,葉就是莫名其妙
不過,巫師原著就是小說啊XD 如果你只看小說的話,那葉的確會是正宮。 小說特莉絲的戲份太少。
十字弓就讓你冰凍對方再用箭射解莎喲娜啦成就用的
老傑沒有微骨力吃 膝蓋超廢
再來就對人形怪作補刀解50人爆頭的成就,嗯..沒了
其實還有DLC的射巨人眼睛,還真的都是解成就用。
我買之前就知道這款是劇情向 所以直接選簡單玩就很
開心
純粹享受劇情這很好。
CDPR應該知道劇情債是硬傷 趕快開發新IP
這遊戲我二週選死而無憾不然後面太簡單了
看你一週目的等級決定啦。
一不算缺點吧,要不遊戲主角都只能出沒有過去有失憶症的
應該說續作都會有類似的缺點, 不過,因為故事龐大,所以巫師3特別嚴重,
看到第5點抱怨就頭痛
逼死強迫症,就算知道是垃圾也要過去解。
缺點喔...粉絲太兇吧
影集黨也是葉派,因為影集Triss髮型實在敗筆…
髮型能毀掉一個人。
我是覺得影集特敗筆應該不只髮型啦....
武器裝備很認同你 覺得如果是可以隨機鍛造數值武器更好
會刷到吐血喔,母湯。
十字弓如果做成類似對魔物用的槍反系統應該會讓動作性高
的多 這遊戲戰鬥太單調(或說成就感太低) 但劇情真的不錯
所以戰鬥一直被詬病啊XD 老實說巫師也只有這一塊不太行。
群島的海底垃圾撈起來!
劇情偏冗長,戰鬥動作太單調
史島的問號真的機巴多,第一次看到有嚇到
打開地圖那一瞬間都暈了。
一周目突變全開記得60幾等破關,二週目死而無憾在威倫
輕鬆擊敗守衛,猜測你應該是一周目突變沒全開
我第二週目直接重置人物,不只突變沒全開,是連突變都沒有。
裝全經驗MOD 玩二周目到後面99等 什麼都當切菜= =
史島的地形以老傑的爛膝蓋,不裝 MOD 的話應該寸步難行XD
然後我也是除了群島的?全解 群島地圖大又要開船 真的受
不了
就是特別嚴重。其他系列作品還沒碰過這種情況
第一點真的是缺點,系列作對新玩家難免有隔閡感,但巫師3
就是特別嚴重。其他系列作品還沒碰過這種情況
不過你有去查詢做功課的話, 很快就會融入巫師的劇情魅力裡。
劇情不好松鼠黨只是過路接任務 二代你只能選一邊 各國
勢力陰謀劇情寫得很好
3有點像美少女夢工場狂獵版XD
第一點很認同 要一直用瀏覽器查wiki
劇情還好,我也是3開始玩,沒什麼問題
武器要看你取得時的等級,取得時等級越高武器越好
其實要看攻擊力下方的詞條。 你用製造出來的陶森特騎士鋼劍跟路邊的遺物劍比比看就知道了。
我看到攻擊力303~359的十字鎬時,著實嚇了一跳。
想想也是,礦工在山洞裡挖到石golem或穿山甲時很實用
所以有人會推薦第二輪才拿湖女之劍
湖女其實幾級拿都沒有關係, 你等級損失的攻擊力會由詞條去補回來。
我覺得背景跟角色互動其實沒什麼問題耶,我也是玩3代之後
才去看小說,我不會覺得人物間有什麼看不懂的
大部分的遊戲實際上你也不可能在進入遊戲時就解釋所有的
人物關係跟歷史背景
主要是巫師3不會特別去介紹人物。 第一次玩你只會看見老傑跟他們很熟,但你卻不知道他們是誰這樣。
看沒人覺得整理背包很煩躁 只有我是被這點勸退的==
哦,對! 我就想說忘了什麼東西,我補充一下。
放棄整理背包的路過
我後來背包都只有一套休閒用衣服跟修理套件而已。 其餘全部賣掉。
※ 編輯: er2324 (61.222.237.33 臺灣), 05/15/2020 15:09:43900小路過 等差大概只有第一輪有影響吧 NG+都直接碾的
忘了說一開始採草採不完就玩不下去了 XD
人物那是鋪陳問題, 做比較好的遊戲會有引導任務帶玩家
認識誰是誰, 巫師3就把這些塞到百科裡, 有沒有看過百
科就差很多
幹你娘的史凱利傑+1
戰鬥系統
這篇中肯 裝備不丟商店會拆裝拆到賣身家
我大概一週目等級太高 二週目又沒解支線玩死而無憾超難
打 全破我才95級
可是我早期拿的遺物劍都輸後來陶森特路人劍
而且後期遺物會拿到跟早期重複的,一對照就有差
絕大部分都同意
有MOD改善十字弓系統 勉強還行
我遊戲黨,但支持葉XD
史凱利傑的問號點真的...
3代回答2代分歧那五個問題害我google好久,回答完還是
不認識,只好乖乖玩一次2代
完全沒碰過前作的我,第一眼看到葉奈法就認定是正宮了lol
小孩子才會想選Triss(? 另外我是覺得,都打算要玩一款三
代的遊戲了,為什麼還要一直嫌棄劇情看不懂呢 XD
沒碰前作覺得葉是正宮蠻合理的,但玩過一、二代反而覺得
三代為什麼莫名奇妙跑這個女人出來…
其實我覺得還有一個缺點 就是迷宮設計的滿無趣的
身為Eva green粉,第一眼看到葉就決定這遊戲一定要
通關
結果影集給你印度妹
史凱力傑當初探險的很開心XD
誰他媽跟你小孩才選Triss 沒老婆處男才選葉啦
33
[問題] 巫師3 感情選擇分歧我目前玩到剛和Triss從燈塔分離。(相當滿足) 我覺得這遊戲某些部分還蠻需要攻略的(例如蒐集昆特牌),所以找文的過程中難免被雷到。加上聽朋友說這款遊戲有36個結局?!於是覺得被爆些小雷無妨,畢竟不一定是我玩到的。但還是會盡力避免。 聽說結局不能3P,我也不想要孤狼,只能二選一...... 當然秒選Triss啊! 我是兩個月前才接觸巫師系列。因為當初電腦玩不動巫師3,巫師1太舊吃不下,所以從巫師2開始玩,然後迷上了這位獵魔士和這個奇幻中古世界。 FF7re玩完後(沒錯,為此買了PS4),當然接著玩朝思暮想的巫師3。30
[閒聊] 2077大概要多久才會出現類似巫師有的MOD?作為一個劇情黨 為了最佳化遊戲體驗 巫師3當時印象中負重無限 自動撿拾那些都有開起來 後來懶得跟慢慢怪物尻有些地方也會把老傑強度直接調到打BOSS都幾下解決 2077目前看網路只有一些改善材質 操作的MOD 有沒有專業MODDER可以分享一下大概多久會出現這類調整遊戲強度/等級的MOD?26
Re: [問題] 巫師3 主線中途物資枯竭只能重玩嗎本作選死而無愧是可以一輪全成就(白金+100%)。 對魂系或ARPG的遊戲並不熟悉,建議改「看劇情就好」難度就好。 如果有全成就的慾望就玩二輪吧,反正這款的劇情玩二輪也完全不會無聊。 (我是玩三輪,STEAM二輪全成就+PS一輪白金,三種感情路線結局+二種女兒結局線 ~想的話可以加玩2種不同的史凱利傑線、3種不同的政治格局)20
Re: [討論] 巫師3好玩的點在哪?先說結論,請直接跳過本篇去玩血與酒 從你的敘述來看應該是除了影集沒接觸過其他的巫師系列作品,那你在玩巫師3容易遇到 的問題就是,當主線告訴你老傑的目標是找到希里,但你根本不知道希里是誰,也不知道 為何老傑對希里放入這麼深的感情,那我又為何要去尋找一位我根本不認識的人。 更別說基本上主線的流程就是在各個區域尋找老傑的舊識打探情報,如果你是老傑本人的21
[問題] 巫師3本傳與DLC順序(有劇情雷)之前趁特價入手了巫師3年度版,目前主線玩到凱爾默罕,解除了烏馬的詛咒,正要出發 去迷霧之島找希里。 發現等級也三十出頭了,想說是不是要在本傳完結前把石之心和血 與酒兩個DLC破完?還是該直接破完主線再回頭玩DLC較好? 因為本輪有認真打昆特牌還有搜集各學派武器防具藍圖,沒有特別想玩二週目(不想再到 處跑收集藍圖跟卡牌),想請問版友主線一破完就會直接進入結局嗎?還是主線破完仍然19
Re: [問題] 巫師3 玩不下去 求助等你在巫師三玩到這兩個音樂階段時,你的想法會完全改變。 不過應該玩不到的機會很高。 ※ 引述《ashebird (你艾希屌嗎?)》之銘言:9
[心得] 巫師2新手菜鳥通關心得為了補巫師3之前的劇情玩了巫師2,MOD裝天賦一次3點,自動撿屍,物品自動亮燈,徽章 冷卻時間改2秒,零負重。 可能MOD之間有衝突所以零負重沒效,我都衝主線也沒做打怪支線,不花錢買東西做裝備 ,2代裝備不會損壞也不用維修,所以好像也不怎麼缺錢,有經過商人就把東西賣一賣, 大概只超重過3次,超重就丟掉兩把斧頭,反正也賣不了多少錢。9
[心得] 巫師3 次世代版 通關心得獎盃圖 純玩本篇 時間約60小時 本篇獎盃還缺摔死十次和爆頭50次5
[閒聊] 巫師3二周目結束心得(劇情雷)防雷 內文很長喔 最近終於把它破完啦 花了兩年的時間 每次都是沉迷一段時間狂跑支線跟問號 累了就放著不動 幾個月後再繼續 巫師三大概是我玩最久也最沉迷的一款開放世界遊戲 以下正式開始吧