[心得] 海賊無雙4
大家好,我龜龜
一如往常先附人權
入手豪華版,季票除了提早開放卡塔庫利、香吉士3兄弟
已知下一個角色可能是斯姆吉,其他內容都還沒有公佈
如果你是海賊迷,推薦可原價入手
如果你只是一般玩家,就建議等到7折或更高折扣好了
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【劇情】 7/10
總共三種模式:戲劇冒險日誌、自由冒險日誌及寶物日誌
戲劇冒險日誌就是劇情,會限制使用角色
劇情模式共6章,第6章和之國是遊戲原創劇情
自由冒險日誌就是不限制人物的劇情模式
如果使用限制角色拿S有困難,就可以使用這個模式
寶物日誌就是原創關卡,用來農及蒐集硬幣
通關特定關卡可以到達下一難度
與火影不同,海賊無雙4根本是從最一開始的劇情開始
雖然名場景重現不少,像是舉起左手及梅利號送別
在有限的遊戲長度下,勢必要犧牲細節或部分劇情
以本體而言,空島完全砍掉,
恐怖三桅帆船、魚人島都算動畫草草帶過
如果期待以遊戲重溫或瞭解劇情,重現性其實不如預期
【遊戲性】 8/10
派生+特殊技的組合確實是操作爽快又爽爽割草
不過無雙類確實都有最強萬用派生組合就是了XD
沒滿分的原因除了農農農外就是角色強弱落差過大
不花一定的時間沒辦法升級完成所有角色
時數45小時,全海圖100%的也不到10隻角色
使用體型比較大的:白鬍子、BIG MOM、海道等
都保證一定強度,但也存在部分機體較弱的角色
劇情模式限制使用騙人布就打到快要吐血..
【環境】 9/10
以我的筆電配備:i7+GTX1060,基本上可以全部開最高
畫面的細節及小兵數個人認為十分滿意
【白金難度】 1/10
完全0難度,唯一需要的就是時間
比較麻煩的就是擊破10萬人及獲得1億貝里
基本上全通前可以達成,白金控大推
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無雙遊戲就是適合零碎時間開個1~2關抒發壓力
不像刺客教條或仁王系列,不是假日完全不想開
害我奧德賽後面DLC連碰都沒碰XD
順便偷偷推銷一下,最近入手了XBOX ONE無線手把
取代老老的羅技F310,手感還有振動都讓人滿足感大大提升
目前正在把奧德賽送的刺客教條3重製版破完
那我們就下次見了,掰掰
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3代明明很不錯 但4代就覺得很普
海賊無雙我自己是3代入坑 劇情演出完整 羈絆終結技好玩
以無雙來說 我覺得很好了
4代就更割草了一點 在海賊王跟無雙之間 往無雙偏了一點
本來想買這片補劇情 結果又要從前期開始跑劇情就放棄
這片蠻快就兩年之後了 3代才是從頭跑到尾
劇情從頭開始?
鐵壁只能慢慢打嗎?完全消耗我的耐心...
有針對鐵壁的技能 打比較痛 不然凱多選起來 輾壓過去
寶物日誌過到最後一階 就需要帶補血天賦 EX:爆發回血
鐵壁真的有點尷尬
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[心得] 火雞伯的海賊無雙4 白金+全鑑賞有雷心得--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 以下純屬個人遊戲體驗 僅供參考 請理性看待QQ 先附上人權22
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Re: [閒聊] 日系畫風格鬥遊戲求推薦玩過你名單大半的遊戲所以回個文 格鬥遊戲單機大概就分劇情、街機模式或連段挑戰 不曉得原PO是要哪種的,不過還是大概整理整理 1. 聖騎士之戰系列(簡稱) 主要就比較老的XXAC+r、十年前的Xrd和最新的GGST15
[心得] 海賊無雙4白金心得白金難度:極易 白金時間:25-40小時 拼白金推薦度:9.0/10 白金證明:6
Re: [問題] 劇情豐富的格鬥遊戲選擇原文恕刪 1.火影終極風暴3、4 基本上3+4就可以玩到所有火影的劇情,比較早期或是不太重要的部分也會用動畫截圖過 場演給你看;然後有部分的劇情表現演出是比動畫甚至是漫畫還優秀,也因此出現過「遊 戲才是本體,其他媒體是改編」這樣的評價2
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