[心得] Disco Elysium極樂迪斯可第一輪通關心得
先簡單講一下遊戲優劣,讓考慮要不要玩的人有個參考。
適合:
喜歡有耐心閱讀文本,研究設定,解謎,欣賞美術(偏水墨?),
音樂(音樂方面偏向後搖,環境音樂類型)
不適合:
期待有刺激的打鬥,打擊感,高超的策略,熱血沸騰or灑狗血(非貶義,狗血灑得好也是賺人熱淚)的劇情
如果適合條件滿足的話,強烈推薦。
以下心得部分估計有雷,請閱讀前注意!!!
這遊戲對我而言真的很有趣。
明明有個殺人懸案未決,幾天後沒破案就要血流成河,但不知為啥我玩起來還是沒啥壓力,可能是那無以名狀的悲傷充斥在每分每秒的音樂與場景,只能沉浸其間,忘了時間。
劇情不會很刻意的煽情,淡淡的,就像是品嘗著那杏子味口香糖包裝所殘留的香氣,那人早已遠去,口香糖早已無蹤,但殘留下來的卻徘徊不走,被留下的人,只能任由那悲傷啃食,直到殆盡。
目前只破了一輪,是走情感和智力全5,身手跟體魄1的植物人流派。智力高感覺世界觀才能看得比較完整,情感高玩起來還真的有點瘋瘋癲癲的感覺,缺點就是要靠衣服那些撐紅黃兩類屬性,身手只有1,被槍擊真的是各種無解XD不過想通關應該是都沒差啦。
真的要論缺點,大概就是結局處收得有點微妙,不知道是不是想保留那股真實的無奈,還是想為之後出續作,餘韻稍嫌不足。
玩的時候還一直在想會不會這世界是一場夢境,被殺掉的其實是主角某段不想回憶起的記憶,殺手找到最後是主角自己的峰迴路轉,看到結局前的那段回憶時我還想說難不成是這樣,不過這結局我還是蠻滿意了。
另外因為我個人觀感的原因,最後沒槍,然後思想亂學,被夥伴嗆得有點尷尬,但基本上選擇也都算是選了自己認可的,沒太大遺憾,大概就等繁中出來再玩一輪。
總體而言,還是很推薦的。
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Dying,
that's too easy.
I hope you hate yourself and live forever.
啊,雷
覺得有點D&D跟克蘇魯風格的感覺
槍戰那邊看骰的結果會有一點不同,如果讓Kim被射中,之
後的劇情還可以找Cuno跟隨
有人知道繁中大概什麼時候出嗎?
居然可以找Cuno!?
有點想知道開bang之前跟cuno撕破臉會不會有分歧
我坐等繁中再玩
簡中就能讀懂7,8成了 喜歡推理懸疑的不要錯過 但看他們
討論哲學我快睡著了......
我是覺得繁中應該沒那麼快 畢竟文字量有點大
要等沒關係 我還是坐等繁中
結局無法接受 大螳螂毀了之前的努力
讓cuno跟是哪招....cuno不會一直靠北嗎?
玩到一半放棄,文字量超大XD
cuno家裡就那樣 帶他一起調查好像會有好結果 推薦也跑
劇情看看喇
帶cuno不是沒照相機反而得不到真像的證據
請問這款有多重結局線嗎?
嚴格來說只有一個結局,只是細節略有不同而已。如果連失敗
也算結局的話大概十幾個吧,包括各種死法、放棄當警探之類
居然可以帶Cuno!還以為他的劇情就到看到他爸而已
然後我覺得智力高反而會被一堆(超多)冷知識洗到失去方向
另外推文有雷,看到生物我蠻感動的,但這邊應該要做分岐
例如沒有解完xx生物學家任務的看不到這段,或是有些解法
甚至最後借不到小船、或是某路線真兇真的就是主角之類的
等繁中+1,畢竟繁簡中還是有文化差異,現在手邊遊戲還很多可
以等
考慮中,雖然人物屬性自由,但如劇情線單一的話,怕重
玩性不高……畢竟看介紹是劇情推動遊戲,已知結局就無
二次懸念了
這文本太大量等繁中==
還是會想重玩,我第一遍以為玩得很仔細還是有重要人沒見到
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