[問題] 戰錘2 建築減少招募成本小問題
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.97.29 (臺灣)
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在當地的領主招募才減少
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減少或是加額外能力都只限當地
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除非有標註全部行省和派系範圍 不然都只有該行省而已
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應該是本地效果 QQ
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如果沒寫全派系效果的話就只有本地有效
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這個只有當地有效,所以這種建築很不實用
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這種不是蓋到頂都會變成全派系嗎?
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我印象中是特殊建築物才有些會給全派系效果
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印象啦...
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感謝各位 只是這種很多都是貿易資源 還是會蓋 感謝
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[心得] 房地合一與停滯性通膨房地合一實施後,假設投機與投資客都大幅減少,除了會造成交易量大幅減少之外。 如果主要剩下自住客,就算新房子因為建築成本上升,但是房價上升的動力,終究會因為一 般民眾薪資水準不動,而引致上漲的動力。 不管建築成本怎麼漲,如果薪水不漲,一般民眾付得起三千萬的房貸嗎? 現在各項原物料成本上漲,其實有點通貨膨漲的感覺。如果真的漲太嚴重,包含房地產和其10
Re: [閒聊] 如果你是建商?你會怎麼做?經濟學的最基本原理 那就是價格不取決於成本 而是取決於供需 如果一坪100賣得掉 不管建築成本是一坪10萬還是200萬 建商就是只能賣一坪100 所以原物料跟缺工導致建築成本上升 建商或許真的不得不調高售價 但調高後的售價居然賣得掉!還賣得不錯!7
[請益] 建物與土地價格比例調整如題 我朋友去年買了間預售屋 最近建商拿了張增補合約要我朋友簽名 內容大概是要降低合約內土地價值並增加建物價值 理由是建築成本上漲,但增補合約不會影響總價,就是土地減少的價值會等於建物增加的 價值2
[問卦] 新蓋大樓是否該強制規定裝避震器?台灣地震多 建築法規是否該更嚴格? 只要是新蓋的大樓 都要裝避震器 可以減少救災的成本5
Re: [問題] 戰錘的新手幾問感謝大家對小弟之前許多新手問題的回應,現在已經較能上手了~ 容我再請教幾個問題: 1.戰鬥勝利後,高精有一個選擇是殺了俘虜,效果是經驗值+100 (1回合) 英文的說明是 Executed Captives (1 turn): Unit experience +100 for this army The recent execution of captives has further tempered this force for war.4
Re: [爆卦] 房價漲翻天房地合一目的是減少短期買賣, 其實目的也達成了, 很多屋主因5年內稅很重, 所以寧願出租,5年後再打算, 造成結果就是:3
Re: [閒聊] 改實坪制,有什麼影響?簡單說 實坪有本事市面上有登記公設的,權狀自動消失公設 公寓主建物內含公設的只要移轉就重新測量,扣除梯間等 現場發現違建,拆除才能過戶 不然說真的登記不計價,你覺得有可能嗎???2
[心得] Total War: Troy 斯巴達心得這是我第三輪遊戲, 共27小時; 80回合 比第二輪薩耳珀東多7小時(115回合), 因為砍了很多次進度 斯巴達派系能力之一是隔空殖民, 不需要派兵團消耗行動點數就可以直接殖民 只要地圖上有空城, 地圖又已經開圖過就可以隔空殖民 開場時我直接隔空殖民克諾索斯的黃金次級聚落