[心得] Firewatch 《救火者》遊戲心得
好久之前買的遊戲放到現在才破關,應該很多人都已經玩過了吧
《救火者》是由Campo Santo開發的第一人稱冒險遊戲,港臺譯作救火者,中國譯作看火人,但是其實主角做的是類似護林員的工作。
一開始用一些文字敘述讓我們了解亨利(主角)本來有個逐漸上軌道的幸福生活,但是在她老婆茱莉亞得到阿茲海默症之後,他的人生一下變得支離破碎。
於是他就應徵了護林員的工作想要遠離傷心地,認識他的上司戴莉菈(Delilah)並且逐漸發現森林裡面一些詭異事蹟。
劇情:
整個遊戲過程中,你不會見到戴莉菈一面,你只能透過手中的對講機與她聯繫,配音品質非常好,讓你感覺說話的角色真的是活生生的人。
遊戲沒有一點解謎的成分,完全以劇情推動整個進程,遊戲前期戴莉菈會頻繁的與你互動,你可以選擇在有限的時間內回覆她也可以選擇沈默,她都會有不同反應。
到了中期,一些詭異的事件發生,整個氣氛開始轉為懸疑神秘,我個人膽子滿小的,完全不能看鬼片玩恐怖遊戲的那種,也許有點不準,但是我覺得他的劇情張力是很夠的,尤其常常會要你晚上在森林裡面走,那種孤獨的恐怖我覺得塑造的很好。
可惜的是對話中的確有很多選項可以選,但是遊戲本質還是個有假選項的線型遊戲,你做的任何決定都不會影響到結局,有點可惜的地方。
整部在起承轉做的不錯,但是在合的部分有點虎頭蛇尾,玩著玩著你會發現來當護林員的人,不是有什麼心理疾病就是生活過得並不好的underdog ,戴莉菈同樣也是,可是遊戲最後並沒有把我認為應該要有的啟發表現出來,而且伏筆從一開始鋪陳的那麼久,最後的爆點卻有些稍嫌不足,也許畢竟故事調性還是較趨近於現實,這樣的結局好像也才最合理。
畫面:
這款遊戲一開始吸引我的地方其實就是視覺美術,也的確是最成功的部分,他們把卡通風格做得很偏寫實,用許多大色塊來表現遠近景,但是因為飽和度的升降,看久了眼睛會有點累。
他們在樹林石頭山脈等等大環境不追求細節,可是在地圖指南針背包書本甚至森林裡的聲音,這些敘事細節都相當考究。
遊戲性:
如果你認為walking simulations 能夠算是遊戲性的話,那這款遊戲還不至於0分。
不解成就遊戲就幾乎等於沒有收集要素,雖然你可以自由在地圖上亂逛,但是因為一些道具後期才能取得,還有很多場景地形限制,所以走久了其實有點悶...。
遊戲中能夠互動的物品很多,但是能做的事情卻幾乎沒有(譬如說一個熱水瓶你可以撿起來,然後能做的互動只有「丟棄」「查看」...)場景互動實在過於薄弱,諸多限制導致重玩性很低,起碼我是不可能碰第二輪,不過開發者也很貼心在後續新增自由模式,可以讓你盡情探索,但是斧頭登山繩你還是得要自己去找就是了。
音效:
音樂不錯聽,沒到史詩級,就是會隨著氣氛改變,很融入敘事節奏,蟲鳴鳥叫也很有實感(抱歉我木耳..玩遊戲沒在注意聽的)
結論:
以獨立遊戲來說畫面已經對得起價格,而且光憑聲音對話就可以推動整個劇情發展,足以證明開發者的敘事功力,整個遊戲主軸其實在開頭介紹主角身世的時候,看得出來就是要講逃避,雖然缺乏遊戲性,但如果你喜歡life is strange,那這款你一定要嘗試看看。
結局分析網路上很多了,我也不是什麼大文豪,見解其實也都跟大家差不多,就不劇透了。
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全世界在我眼中這時分為兩半:
一半是她,那裡一切都是歡喜,希望,光明;
另一半是沒有她的一切,那裡一切是苦悶和黑暗。
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散步模擬器。
推這遊戲的個人背景圖 之前把徽章合滿就是為了抽背景
遊戲團隊後來被valve延攬進去了
比life is strange無聊
一杯飲料價格這美術很不錯了
記得跟pew有爭議
我記得我那時還是因為pew的新聞才知道這款的XD
https://bit.ly/3gKU4qw 幫你補連結 嘻嘻
現在賣200多我買的時候特價60
超愛這款。玩完我開始查蒙大拿還有沒有招firewatch
這名稱翻譯真直接
對話和劇情真的非常出色,不同觀點可以有各種劇情可能
性,聽原文配音就像很讚的audible小說一樣舒服
劇情有點反高潮
開頭很神秘,感覺令人很想探索,然後就嘻嘻XD
一開始似乎很有趣,從前中段後就超想睡覺...
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