Re: [問題] 適合小小孩的遊戲
三歲開始是教導孩童玩遊戲的最佳時機。
我大約是四歲開始玩遊戲的,當時是盜版極其猖獗的年代,玩的是SEGA SATURN
VR戰警、死亡之屋、終極警探,及各式各樣無論是動作、益智、賽車、冒險類的遊戲
大約上了小學後開始玩PS1
特攻神諜、惡靈古堡什麼的就算根本不到適用年齡我還是照玩
當然那時候也還是盜版,但也正因為是盜版,所以我玩過至少百片遊戲
記憶卡只有一張8MB的,所以遊戲玩多了就得刪掉幾款最近少玩的遊戲紀錄
下一次要玩也是心甘情願地從頭開始,但一次一次的遊玩讓自己更加熟練
知道敵人在哪、要怎麼樣應對、劇情會怎麼進行、主角們的台詞有哪些
在玩遊戲的過程中,我漸漸地訓練出一套自己面對困境時的方式和思考邏輯
更因為遊戲的語言不是中文,所以會強迫自己去了解字詞的意思
反應速度、現實中遇到狀況、困境時的決策方式也是隨著玩遊戲日益增強
可以說當時如果沒有讓我投入於電玩遊戲,我現在肯定完全不一樣
我很感謝父母和兄弟姊妹也喜歡玩遊戲,以前會跟我爸玩百事超人,即使那是一人遊戲
但父子坐在電視機前面,一起看著自己或對方操作的腳色去冒險,會是一段美好的回憶
我認為只要保持遊玩環境亮度、距離沒問題,在不影響其他事情的情況下
能讓孩童玩遊戲就必須玩遊戲。但不需要從「兒童益智遊戲」類型讓他們玩
那種遊戲雖然簡單,看起來能讓小孩學習,但還不如直接給它一款簡單的冒險遊戲
或是超任、PS時期的遊戲,因為這種遊戲不像現在複雜
在遊玩過程中能學到的比益智遊戲單方面地給予問題還多很多
相信這樣過幾年,絕對能培養出益智遊戲所做不到的智慧
遊戲是必要存在於人類成長過程中的,是成長最快速的方式之一
當然前提是別傷身,一切都好談。
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請問斬釘截鐵的講"三歲最適合開始接觸遊戲" "遊戲是
成帳最快速的方法"是單存你的經驗還是有研究背景
這篇莫名好笑
很有可能是生存者偏差
因目前大部份較嚴僅的研究都不建議,,,以遊戲廠商的財力,要
支持贊同的學者能不難(如60年代贊助糖研究),但現今仍是以
不建議居多,這應算是學界主流
我想問一下閣下 以前我帶過的孩子也是從小時候玩遊
戲..後來長大後 他們一個上台青交 另一個沒讀大學
請問怎麼解釋呢?
電子遊戲(即便是多人線上)太多屬於現場單人玩的,光是
這點就可以排掉很多遊戲了
用個人經驗作為依據,在實證效度上不高;而且您文中的「遊
戲」換成「書本」或其他教育媒介,也沒有違和,換言之無法
證明遊戲不可替代。
寫自傳逆...
遊戲裏的困境他媽算那門子困境?你是成年人就不要講這種
啼笑皆非的東西
說不定原原Po看了這篇以後就會決定不要讓小孩打遊戲
outlast算不算困境重重?
這篇確實蠻好笑的
3歲眼睛都還在發展中跟我講適合接觸3C?
而且自身經驗能拿來當立論依據更是莫名其妙
這篇很好笑 但好笑的是同樣文章把遊戲換成別的很多
人會贊同
一個小時候玩遊戲跟不玩遊戲哪個長大成就高?
答案是 家裡有錢的那個
所以.. 以娛樂來說想玩就玩吧 你真要考慮小孩成就
做父母的先要求自己比較實在啦 別去管小孩玩什麼
只是養小孩又不是只有未來成就一個點而已XD
謝謝經驗分享,我們後來有考慮買電視遊樂器,一是距離遠
二是合適闔家同樂的遊戲也多,部分操作比鍵盤滑鼠簡單XD
我家教養嚴格,長大後有點報復性的玩...好像也有點極端@@
3
看到推文說是基因影響 特來發一篇 基因有影響 但是 1.後天用眼影響更大 特別是小孩發育期 2.除非去做基因檢測 沒人知道能不能操眼睛 所以小朋友在眼睛發育期14
我3歲開始玩紅白機坦克大戰 5歲上小學就近視了 缺點可能是這個 發育期的視力掉的很快 小孩子比較不適合玩電腦遊戲 ipad的話最好玩那種回體力的 過一陣子就關掉X
這篇跟上篇可能跟遊戲都沒關係. 不行的話就請版主全刪了吧 - 引來很多負推, 基本上回應都是反串. 只有薩爾達勉強可玩 不過還是希望能認真的得到推薦. 非steam系統上的也可以. 針對某些問題回應5
小孩真的很難搞 之前給幼兒園大班玩portal2 想說3d的解謎益智應該比較能吸引小孩 玩沒兩下就覺得太難直接放棄 改開深海迷航至少抓幾條魚看看淺灘景色5
先引用一篇文章回應原PO的論點, 節錄自2018《親子天下》,作者為博愛醫院小兒科吳淑娟醫師; 加拿大兒科醫學會建議: 1. 2歲以下完全不用。60
我是孩子的媽媽,謝謝大家給予的各方面意見 尤其回文的J大與C大 (S大的回文...推薦Doom是認真的嗎? 撇開早期3D很暈不說,我們不想讓孩子過早接觸暴力) 在原文底下推噓文的大家,能夠理解多數出發點都是擔心我們的小孩; 怕又一個孩子重要的童年身心發展被父母用錯誤的方式影響。12
沒說教,純講自己小朋友在玩的遊戲,教育魔人慎入,非業配。 我兒子四歲,超愛火車,Takara Tomy的火車幾十台,軌道四五箱,可以自己從臥室拼到 客廳再接回臥室。20
如果你是怕小孩近視的話,其實「距離近」跟近視有沒有關係在醫學界還在吵: 想要不近視的話,比較沒有爭議的建議是「運動」跟「多照陽光」。 另外,學界也有統計過玩什麼電玩對大腦最有益, 結論是「需要在3D空間探索」的動作遊戲:42
首Po目前實歲3+歲, 現實狀況是阿嬤有時會讓小孩玩手機 平板距離眼睛較近, 想說非得玩希望改成電腦或電視螢幕控制距離和時間較佳 目標是希望內容簡單. 盡可能不要趕時間. 滑鼠操控還不快 原本是考慮憤怒鳥或sugar crash類型的遊戲 目前有玩 1. 植物大戰殭屍的前幾關1
借用這篇2020的來回 電玩不是洪水猛獸 關鍵還是在家長陪伴 以及遵守現有分級制度 不過 我倒是想看看我國政府 何時能將電玩分級拉高到3歲 比照國外
爆
[問題] 怎麼找回玩遊戲的熱情謝謝大家的回應 為什麼我會在意玩遊戲的熱情 因為以前玩遊戲獲得的快樂最單純 玩遊戲就是為了好玩 沒有要跟人比較 沒有要輾壓別人 就跟組樂高或拼拼圖一樣 沒有要贏誰 完成了就是開心 而現在我漸漸發現我要衡量利弊 要計較得失 功利而且現實爆
[推薦] 求適合37歲手殘玩家遊戲就是小弟我啦 本來買了switch要給小孩玩 小孩不喜歡 結果我自己也不知道要玩什麼 本 身狀況玩遊戲只喜歡一天玩個20-30分鐘 不喜歡的類型 薩爾達曠野之息 三角戰略 遊戲買了結果太燒腦 都開了20分鐘就沒在開過 了 喜歡的類型 類似鬼滅之刃 有劇情 只要照著劇情走 操作難度不要太高56
[研究] 每天打電動,注意力和短期記憶更好美國大型研究發現玩遊戲有助腦部發展「每天打電動注意力和短期記憶更好」 許多家長可能擔心電玩遊戲會對孩子的身心健康有害,但美國國家衛生院(National Institutes of Health)贊助的一項最新研究發現,遊戲可能有助於兒童發展認知和控制 衝動,該研究成果刊登在醫學網路期刊 JAMA Network Open 上。4X
Re: [情報] N社對於感應距離的回應我不太懂爭執這個的意義就是了, 玩遊戲又不是生活必需,出不出門?不是自己決定嗎… 一家公司要盈利不是很正常,一堆人說N社死要錢? 我不懂…難道你上班跟老闆談薪水也是死要錢? 他們做這個決策,肯定有人乾脆不玩遊戲卸載,也肯定有人花更多錢買遠距離卷,但是…19
Re: [情報] LINE市調 日本高中生主機遊戲環境調查如果幾年後我女兒有受訪的話, 連同舊世代主機,她就是家裡全主機都有的日本女高中生了 但是對她來說,真正屬於她的主機目前只有switch,其他的都是我的XD : 綜合起來的持有率當然就差上一大截了。 : 整體來說受訪的高中生有8成家中持有至少一台遊戲主機,19
Re: [閒聊] 吵架是桌遊的一部份嗎看到這篇要回一下,因為我已經跟小朋友玩了百餘款桌遊了(燦笑 事實上,每一次都要講這句話,不是因為要炫耀 而是要提醒自己 這句話的背後是很努力才得來的結果11
[閒聊] 說玩遊戲會讓注意力不集中的人到底是在.如題,小弟我大概在成長階段當中,很常聽到長輩們說出對於遊戲的歧視性話語。 比如,「玩遊戲心智會變得暴力」、「玩遊戲會讓你讀書成績變超級差」,等等的充滿極度 負面標籤的話。 我自己長大後其實也不難理解那群長輩們的心態。 因為他們不理解也不想理解玩遊戲的樂趣,加上人就是會對於陌生的事物會有恐懼之心,把8
[閒聊] 女生會喜歡看台灣藝人玩遊戲嗎?很多台灣節目都喜歡找藝人玩跑跳遊戲或是做益智問答。 女生喜歡看台灣藝人玩遊戲嗎? --4
Re: [閒聊] 做遊戲但是不玩遊戲說真的,"做遊戲不玩遊戲"是真的蠻常見的現象, 但實際狀況不是上面那一句話就能帶過的,我們要分成好幾個角度來看: 1. 哪些人算是在"做遊戲"? 如果你是說Credits裡面的都算,那還真的很多人不玩遊戲, 尤其離實際開發越遠的部門(會計、人資、行政...等),玩遊戲的比例通常越接近一般人,- 其實switch是出這種party模式遊戲最多的平台 只不過問題卡在男方 如果對這類遊戲興趣大部份缺缺 買switch會只有玩一下就供在那邊 手把不適應也不是毛多 就單純不善用磨菇頭作細微操作 要作出魔物獵人那種操作是永遠不可能