Re: [踩雷] Hellpoint
※ 引述《winda6627 (Fallen Wing)》之銘言
: 這篇基本上負評,因為現在一肚子火,
: Hellpoint,出沒多久的類魂遊戲,
: 如果有死忠粉絲只好麻煩迴避。
: 雖然這款能不能有死忠支持者讓人很懷疑。
: 先說目前遊戲進度過完雙王到陵廟結束,不知道之後這些問題有沒有改善。
: 雷點之一
: 大而無用的地圖設計,
: 這遊戲的地圖就是大、大、大不知道是在大什麼的,
: 大也就算了這遊戲人物走路還慢,你幾乎全程都要按住跑步,
: 那也就算了跑步的速度也沒說多快,一條耐又沒多久就耗完,
不覺得有到那麼誇張,地圖大但是探索完,實際營火到王房距離超短
: 把耐點到了30才能夠有比較好的趕路體驗,
: 玩類魂遊戲點耐的目的竟然不是為了輸出而是為了不要趕路走走停停,
: WTF?????
: 而且製作組還知道把跑步的預設放LT,
: 你們根本就知道自己做了一堆大到沒有任何意義的景吧?!
: 問題到這裡就結束了嗎?才怪。
: 設計地圖的不知道是哪個天才還設計了一堆沒啥用的死路,
: 大多數遊戲為了彌補玩家跑了一堆沒用的路還會在尾端給你安慰獎物品,
: 這款遊戲怎麼設計呢?會真的就只是死路嗎?YES.
: 黑人????????
: 問題到這裡就結束了嗎?NO.
: 前面就說了你幾乎全程都要按住跑步,
: 然後設計地圖的不知道是哪個天才*2非常喜歡地圖洞或是各種段差高低需要跳躍,
就地圖設計,反應過度了,不要一路狂奔要掉進洞裡機率其實很低,還有給一個手電筒
讓你用
: 玩到現在踩空掛掉的次數還比被怪打爆的次數多,GENIUS.
: 還有在太空站裡到底做一大堆沒路用的大房跟超大走廊幹嘛?!
這有點雞蛋裡挑骨頭了…
: 而且地圖洞或是各種段差高低你這太空站大丈夫?!
: 雖然沒有比目前為止看過最87的岩漿圖往下還能看到類似天空的場景那樣87,
: 但那些景到底是做來幹嘛..會議室或引擎室還是其他之類的有那麼多間?!
: 雷點之二
: 怪物配置,
: 放怪的那位跟設計地圖的如果不是同一人的話一定是另一位天才,
: 打完雙王後進到陵廟,
: 猜猜看發生什麼事?
: 不管你猜的是什麼很可惜你一定通通都猜錯了。
: 放怪的那位天才把陵廟放了滿滿的、滿滿的、滿滿的雙王,
: GENIUS.
誇飾了吧,陵墓裡的雙王很多都是單獨出現,而且攻擊慾望低很多,連打幾下還能硬直
他,傷害也很低
: 這種把王怪當小怪亂撒的事情目前為止沒看過幾次,
實際上還蠻分散的,不太有圍毆的情況
: 而且怎樣亂撒也不至於太過分,
: 但這款遊戲直接刷新紀錄,
: 看這段一定有人覺得很誇張,那推薦你一定要買來玩,
: 真的就是滿滿的、滿滿的、滿滿的雙王怪四處撒在陵廟,
: 還包括前面的一隻獸王喔~>_^
獸王也是弱化版,拿第二個物理盾可以無傷全格擋,他的傷害跟扣的耐力明顯跟真的王
差很多
: 在一間大房場景你要同時應付5隻以上的王怪喔~>_^
: 很~棒~吧~>_^
: 好啦~王怪血量有比王較低一點。真是可喜可賀可喜可賀。
: 雷點之三
: 莫名其妙不方便的設計,
: 有完整強化武器跟製作武器功能的相關設施的圖只有一張,
: 或許陵廟過完還會有,不知道因為還沒玩到。
我到陵墓前已經開到三張功能房間了,雙王後面的通道就有一間,那張圖還能開捷徑直
接回天文台
: 但除了那張圖之外想製作武器只能在路途上偶然遇到,
: 而且那個什麼魔X型的放在前面這幾張圖幹嘛?!
: 玩家根本沒拿到能做的圖紙吧?!放地圖物件的人又是一位天才嗎?!
: 你放這幹嘛?!提醒玩家要分解身上拿到的廢料嗎?!
: 而且不是只放一個,目前就已經遇到兩次了,
: 兩次遇到玩家身上都沒有能做的圖紙你到底放這東西給玩家看做啥?!
: 那一定會有人說傳送回去那張功能比較完整的圖做就好啦,有啥好罵,
: 我懷疑製作組跟玩家有仇、或者製作組想報復社會,
: 裂縫(休息處)的傳送功能請各位玩家要花費物品才能開通喔~>_^
純粹遊戲設計
: 不然就請你走精心設計的大而無用的地圖一層層回去,或者乾脆別強化了吧~>_^
: 而且那個物品還算是稀少不是隨便打隻怪都會噴出來的東西,
就地圖探索會在角落拿到的東西,喜歡速衝的可能會錯過
遊戲實際內容沒有你說得那麼不堪,類魂遊戲幾款玩下來,這款關卡設計跟王戰其實都
有佳作水準(前兩王比較無聊)
墮落之王還能有59分的話(褒貶不一),我不太懂這款為什麼只能拿39分(大多好評)
The surge 2 也算佳作,但是地圖容易審美疲勞,斬奪裝備真的很好玩,王戰就落漆很
多了,只有教主王比較好玩而已
--
1.你哪裡看到我說到王房距離2.所以事實484滿滿的雙王?!
我後面有沒有教怎樣輕鬆膚淺?!四處亂撒但我哪說過難打
?!還有圍毆我哪裡有講?!3.我已經回不下去了,你腦補解
釋一堆我沒講的話然後_腦護航在其他地方,GENIUS.
然後爛的地方就一句地圖設計遊戲設計,那你說的TS審美
疲勞怎不自己說是美術設計?!然後59你到底哪看到59?!
然後功能功能房間我後面不就有說有遇到嗎..?!OMGGG....
WTFFFFFF..遊戲爛講完也就算了還能看到_腦護航讓人火更
大。不想繼續回了。天才。
不用這麼激動,陵墓我也過了,體驗跟你說的就有出入,我也沒給The surge 2 低分,這款我也說是佳作而已,沒說沒完美無瑕
※ 編輯: sumarai (42.74.232.253 臺灣), 08/02/2020 23:01:54不知道在兇什麼
太激動了吧
讓我再一次握妳的手~
氣到發抖 笑死
太氣吧
魂2堆土塔地理跟背景對不上是你們挑骨頭啦。(棒讀)
最2的劇情那叫劇情設計,是你們自己不懂。(棒讀)
如果對業界不熟就閉嘴當普通玩家,別像某玩X遊.吹最2
神作自以為美術大師嘴美術經驗20年叫免洗那樣出來讓
人看笑話。知道製作組送了多少序號給社群玩家幫忙工
商推廣嗎?!還是你是群裡哪位有收序號我卻不認得ID的
(笑)?!投出的評價又能信了?!那你一定也是10/10。
出來瘋狂腦補讓人知道支持這遊戲的跟製作組同樣__,
真D很棒。不打算繼續浪費時間回一個可笑的笑話。ZZZ
很氣欸
啊不就很優越
真的很氣氣
說不想回還是氣到出來回了哈哈哈哈
躁症?
雖然這款我沒玩 但是推文看起來不打算討論 只是想抱怨而
已
在氣什麼啦XD 這篇又連酸都沒酸欸 而且一堆跑soul
的speedrunners 都覺得這款不錯
這兩天Elijaz & distortion2 玩過都說滿喜歡的
甚至覺得比試玩的mortal shell節奏流暢
hellpoint團隊才11人而已
考慮到首發價格跟內容,這款表現可以說穩紮穩打
我是不知道你們什麼群的小圈圈在幹嘛,要質疑別人是工讀
生也太好笑
不懂是在氣甚麼欸
氣就算了,還瘋狂扣人帽子…
感覺像上面推文提到的躁症。也許過段時間就會好點。
台區好便宜...
第一次見證到什麼叫7pupu
原原po要不去看個醫生啊 崩潰成這樣
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