[心得] 全境封鎖 The Division
[電腦配備]
a 我 ID,上一篇有
[遊戲來源]
Uplay 限免
[遊玩時數]
55 hrs
[心得]
野團通常人很好,不會亂雷
進入安全區左下公開頻道基本上就是阿六bot洗版,很礙眼
遊戲時數有一半以上是在等人組隊
建議根據自己的性別創角,畢竟就算選女的也沒有可愛的外貌可以選QQ
該死的SJW
獵鷹殞落的襲擊任務大概刷了快三天才過吧...
慘
這遊戲就,一個人玩還是多少開著雷達比較好
沒事幹出門就遇到小混混
尤其你還沒滿等的時候,常常還沒走到任務點就被圍死
然後製作團隊對於等級很寬容
通常到一個安全藏身處,附近的支線解完,你就能比那個點的建議等級還高了
初期最好的裝備只能拿到藍裝,然後後期根本就是在拚套裝,根本農場
不過我是一路拿著送的30等裝備玩到不玩啦
真要玩的人請記得把預設的麥克風改成按鈕才啟動
不然組隊一直聽回音會把人逼瘋
btw, 又在NPC 跟蒐集要素中藏政治正確的東西...我真的很懷疑美國真的有這麼開放?
--
後期確實是在拼套裝 不過這個看版本的
我記得是後面幾版才套裝出頭 前幾版都是黃裝
爬到滿裝等的過程比較平滑 之後開農體驗就不太好了
30級以後遊戲體驗跟POE一樣
我一開始還以為那些幾百的是等級,想說骯賴可以玩很久
我硬撐到15等終於受不了刪遊戲,同樣是射擊刷寶,邊緣禁
地要有趣太多了
30級只是新手訓練結束,你還要繼續農裝備到世界階段5
最後浪費一堆生命在整理倉庫和配裝上
其實我覺得這遊戲最特殊的還是暗區PVP,不過如果雙方
玩家在同一間網咖的話演變成真人PK的機率很高(?
玩了將近500小時的感想是,這遊戲在設定/設計本身就存在
很大的缺陷,現代軍事題材真的不適合拿來做RPG
玩到最後都在自嘲我們這些特工根本比病毒還恐怖,屠殺了
不知道幾百倍的紐約市民人數
不是不適合做RPG 而是UBI不懂的怎麼做RPG
倉庫做大一點是會死嗎...
個人覺得倉庫太小了 後面農套裝很無趣...
我很好奇你找到的政治正確的東西是什麼?我錄音全都找到
了,收藏品跟錄音不都是壞蛋好壞,紐約人很可憐什麼的嗎
?
幫派內一定要有女混混(狙擊手) 醫療支部的博士是雙性戀者 錄音也有一段是感謝父母開明讓允許女兒追另一個女生還同居 各個安全室情報官包含黑人、中東裔、墨西哥裔、女性etc. 女性角色不性感,甚至被炸爛的長官還要性徵不明顯+理吋頭(說好的融入市井呢?
※ 編輯: brli7848 (61.227.12.120 臺灣), 10/06/2020 10:53:30痾,所以不能有女性?你這種想法的存在正是他們存在的
動機。
不是,我所謂的不適合做RPG的意思是,如果是和現代軍武
有關的話或多或少必須要有擬真的概念在內,何況是設定這
麼嚴肅的題材,但是玩法上卻幾乎徹頭徹尾跟真實脫鉤
兩把同樣的槍,使用的彈藥也一樣,但純粹因為等級不同
傷害就差了1000倍,設定和玩法存在嚴重的矛盾我認為是
像是大部分敵人因為被「現實」的框架綁住,所以常常區
分敵人區分強弱只是很純粹的看哪顆子彈海綿比較厚重
而沒有辦法像天命或Warframe有更多更有趣的敵人類型
中間少了一行..."設定和玩法存在嚴重的矛盾我認為是很多
問題的根源",這是我想說的
特別是某些BOSS會有種「跟我對打的底是真正的人類還是
魔鬼終結者」的疑惑在,身中數百槍子彈依然行動自如
獵人表示:
(然後你被他尻到一兩下就趴在地上了...)
幾槍不是重點,是掉落啊,打寶遊戲最重要的一直都是掉落
物品,然後倉庫小不拉基,糞game
只能說別認真 這款不是冠上湯姆克蘭西之名 就一定要寫實
做成等級制的RPG 就多少要靠向遊戲性 他只能保證過場劇情
可以寫實 但可沒保證 之後玩家的戰鬥能多寫實w
我跟鐵粉吵過啊,說到現實感就理智斷線,一句「這是RPG」
就能忽略。 所以就要自己腦補,比方說沒戴面具跟頭盔能
挨那麼多槍的頭是奈米強化頭顱(X)
不過等你打了三四百小時,機械性刷裝的動作早就麻木你到
懶得質疑遊戲真實性了。
政治正確的問題,紐約本來就很多人種跟族群啊,遊戲只是
反映這點而已。然後女生不性感這點,穿防彈衣跟護具什麼
的就很難看出身材,綁馬尾或理平也是避免近身戰被抓頭髮
,而且一代發生在冬天,本來就全員包緊緊。 你不是要追求
真實感,真實的士兵/女兵外觀就是這樣。
*你不是要追求真實感嗎?
其實也不是所謂真實性,而是在超嚴肅的軍事題材包裝裡
追求真實感 但是敵人穿防爆裝就可以吃幾百發子彈 嗯
追求真實感 二代金武槍彈王者表示
卻是個刷裝刷到吐整理倉理到吐屠殺NPC到吐的神奇RPG
這樣帶來的矛盾與嚴重不協調感,這是其一
其二是又因為這是個現代軍事範疇,所有東西至少都要有
某種程度的「真實性」,所以就會演變成即使陣營和行為
有些許不同,但99%的敵人終究都是人類,必須在不能太誇
的行為模式(至少移動速度必須合理而不能有超能力瞬移之
規範下設計,這也導致1.很多人早早退坑因為重複性太高
都是重複的拿槍找掩護打人類敵人 2.因為至少要符合人類
規範所以能發揮的創意被限制住,強的敵人往往只是個輸出
比較高的大塊子彈海綿(所以後期加入的新副本傾向把最終
BOSS設計成不是真正的人類來繞過這種限制
樓上你講這些事情的角度...就算是奇幻或中古世紀題材也會被
你講死吧 物種和裝備再怎麼神奇 力量.能量和衝量是沒辦法無
視的 一樣超級不合理XD
也不要浪費時間整理倉庫
因為奇幻/類的可以發揮的創意意高太多了,就算不合理也
可以創造出個新lore來解釋,但現代軍事不一樣,可以承受
幾百發子彈的防彈衣和頭盔到底是哪來的黑科技?
比較好的設計 應該是"取捨" 像是D2的西鋼盾可以戴到
打到符文盾 裝備不分前後期 而是分特殊功能性 有取捨
然後暗區見面兩秒定勝負的東西 機槍竟然掩體外傷害p
vp沒提升? 步槍提升裝甲pvp有效 嚴重不解
我是在想...你會覺得擋幾百發不合理 是因為它接近現實 所以
很自然的會用物理定律去套 但為啥奇幻卻不考慮基本的物理?
姑且不論元素屬性什麼的額外傷害 隕石光動能和衝量就碾壓一
切了吧 結果白板刀劍能把怪物砍死 結果因為它火屬性免疫所以
連動能都不吃?那這樣刀劍怎麼砍得死?
這種矛盾就是因為它就只是RPG啊 要計較啥?
在多數人看來全境也只是這種情況罷了 跟你會完全不同頻道喔
誰也別想說服誰
玩全境2!棄坑,要農裝、武器、奇特...這些就算了,換職業
後,如果沒有農出相對應的裝備,完全沒有職業體驗,M組超爛
我覺得你沒有了解我的意思,奇幻/科幻作品只要符合lore
根本隨人解釋,而且這些被創造出來的 lore往往就是可以
讓人突破現實物理規範的關鍵,但現在軍事題材已經有了基
本的規範和認知,不能偏離已知的物理和科學太遠,所以碰
到這種不合理沒辦法解釋的設定就只能裝死...或是用「這
是RPG」來解釋了(doh
所以才說根本不同頻道啊lol 光全境的脈衝這系列技能 就和能
量學+電磁學有嚴重衝突了 已經不是什麼科技進步能做到的 你
沒賦予它額外規則 這設定根本無法運作 更別提其他 這點跟奇
幻不是一樣?癥結點只是你會下意識認為這很貼近現實 但其實
根本不是啊
這系列最好玩就暗區 結果二代把暗區搞爛
全境科技有一堆就無解黑科技+嚴重偏離定律 在部分人眼中跟自
己創規則沒啥兩樣 你的視角就已經覺得這很像現實 所以注定是
不同頻道的人啦
我現在只希望育碧把大逃殺做回全境二XD
生存模式
我跟C版友有同樣的感覺 這樣還不如寫個黑科技有個人護盾
大塊頭體格好所以能背更重的核心護盾更厚
同意樓上,只要好玩的話,不貼近現實也無妨XD 可惜就是
不夠好玩
我是要同意dx90c
二代暗區拆成三塊 地形小的不適合生存模式了 除非縮減人數
重加一座新場地就好
暗區小到叛變可以直衝三個回收處殺人 殺光了直升機還沒來
end game的體驗不好也是很可惜 就重複刷副本 然後出野生
boss 都說是基納遺志了還排你去打自由島跟康尼島 是要死
幾次
81
[心得] 霍格華茲的傳承 12小時心得今天凌晨1點多開始玩 扣掉中間吃飯 玩到剛剛4點多 差不多玩了12小時 進度來到剛解鎖天賦 下一個任務是飛天掃把課29
[閒聊] 血色降臨 心得一直都不知道他是什麼遊戲,原本以為是非對稱對抗,但今天玩了一下才知道 就是開放世界遊戲 在開放世界地圖冒險、解主支線、殺怪,有主基地與安全屋,都是些開放世界基本的設定 了 可以把他想成,冤罪殺機但是開放世界+多人同樂23
[問題] 關於巫師3初期推薦裝備與武器大家好 如題 最近如火如荼的玩著巫師3這款神作 但個人有喜歡使用好裝備跟武器的習慣 讓手殘如何不會被尻死15
Re: [心得] OUTRIDERS ..超級縫合怪...但是好玩我話先放這邊,這個作品的劇情出乎意料之外的好,而且玩起來有一種公路片的感覺 來講一下系統,前面有人提到先開世界1打是正確的,這點是沒錯的,因爲從世界1到世界 15,敵人的等級和你打到的裝備等級,可以是你的人物等級的-2到+12,然後記住,裝備 提升1等,數值差10-15趴,也就是假設你人物等級17,世界5,這樣你的怪物等級是19, 你如果還拿17等的裝,你會覺得怪大概強30-40趴,其實開世界等級高真的是找罪受,因13
[閒聊] 魔龍寶冠 遲來的白金閒聊說是心得 其實也已經晚那麼多年了 XD 應該很多人都有買來玩過了 先講重點 你沒PSN的人12
[問題] 想問刺客奧德賽 任務問題各位好 想請問一下目前遊玩奧德賽的方式 有沒有可以快速推進進度的方法 因為已經開始有點煩躁感 奧德賽已經斷斷續續玩了有快半年了吧 目前大概是100多小時左右 我玩刺客教條的經驗是出在主機上面的除了起源 每一作都有玩完11
[心得] 湯姆大叔的全境封鎖2&紐約軍閥(微雷)我不是FPS或TPS遊戲類型的能手,各種手殘+描邊+砲槍 全境封鎖一代PSN會員贈送時有玩過,單人玩感覺超難 進戰一直衝你,加上四五把槍對著你,一個任務要RE個三四遍,玩沒多久就放棄了 這次過年PSN特價,原本想買FF15,但熊熊看到全境封鎖2加DLC不到五百 上網查了一下評價,經過一番掙扎,還是決定買全境封鎖211
Re: [閒聊] 暗黑破壞神 4 搶先體驗 野蠻人20級我是玩野蠻人到20級,也來分享一下初玩心得 : 簡單幾點 : 我先前幾乎都沒有看劇透和YT評論,算是初見感想: : - 著墨在血腥場景,過場動畫非常的-喜慶,怕你不知道很血腥,番茄醬倒你滿臉10
[情報] 亞丁最新支線任務攻略(更新新紫變故事任務)新推出的亞丁地圖更新了50級的主線任務,除了有很好的獎勵之外,後續隨著等級能接的 支線任務也是很多,三個變形怪、會說話的石頭、青鯊團副團長的煩惱、絲莉安的秘密等 ,除了獎勵之外,故事情節也是相當的精采,一定要找時間來解! 圖文表格請參考以下網址2X
[閒聊] 為了政治正確 性別概念是不是過時了我的主要角色是光德聖騎士跟虛無術士 老實說不想玩人妖 但男光德跟男虛無實在違反我的個人審美 現在全美瀰漫政治正確的風氣 連神作最後生還者也遭受毒手 現在魔獸這種性別方式是不是過時了?