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[心得] 隻狼 跨越死鬥 心得分享

看板Steam標題[心得] 隻狼 跨越死鬥 心得分享作者
kaiwen789
(kaiwen789)
時間推噓 5 推:6 噓:1 →:4

防雷,以下有隻狼 1.05 更新內容
想要自己體驗的趕快先下載來玩吧!

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隻狼是我近年最喜歡的遊戲之一
本傳打了九週目 (3、8打修羅),後來又裝 Boss Rush Mods 打了十遍
雖然和板上眾多強者完全不能比
但好遊戲總是值得更多的推廣
這篇想來分享一下這次的戰鬥相關的更新,和打跨越死鬥的心得


[更新內容 - 戰鬥部分]

更新後,鬼佛處可以選擇「再戰」打過的 Boss
另一個大家更關注的則是「連戰」
這個模式要依序打敗安排好的王,任一戰敗北就直接 GG
連戰的尾王都是這次有加入新動作的王

以下是連戰模式的一些細節

連戰 -「奪回卿子」
* 取得條件:打敗過阿蝶和任一版本的一心
* 對手:鬼形部 → 阿蝶 → 心中弦一郎
* 獎勵:新武技 - 櫻舞

連戰 -「修羅」
* 取得條件:打敗過修羅一心、嗟怨之鬼、義父
* 對手:英麻 → 一心 → 嗟怨之鬼 → 心中義父
* 獎勵:帥帥的修羅 skin

連戰 -「斬斷不死」
* 取得條件:打敗過劍聖一心
* 對手:獅猿 → 魁忍貓頭鷹 → 王宮破戒僧 → 巴流弦一郎 → 心中一心
* 獎勵:天狗 skin

連戰 -「跨越死鬥」
* 取得條件:打贏以上三個連戰
* 對手:鬼形部 → 阿蝶 → 弦一郎 →
獅猿 → 幻影破戒僧 → 魁忍貓頭鷹 →
雙獅猿 → 英麻 → 一心 → 王宮破戒僧 →
義父 → 嗟怨之鬼 → 巴流弦一郎 → 劍聖一心 →
心中弦一郎 → 心中義父 → 心中一心 (17 王連戰)
* 獎勵:無,真的甚麼都沒有,連最後踏破的畫面都跟斬斷不死一樣
附圖:https://imgur.com/pFFvZhl

前三個連戰中,只要有走到最後一戰
不管打贏打輸,新 Boss 就可以到「再戰」中反覆打
可以先練到穩定再把連戰解完

依照我的理解,再戰、連戰的難度應該跟週目無關,只跟鐘鬼、困難有關
體感上大概是 4 ~ 6 週目左右的難度
沒有我印象中八週目體幹經常衝上 100%、打得膽戰心驚的狀態

新的武技,櫻舞,是雷返最划算的選擇
如果用一般跳的雷返,還是會受一點小小的傷害
羽毛雷返不會受傷但吃兩張紙人,櫻舞只吃一張紙人卻可以無傷雷返


[跨越死鬥心得]

三隻新的王要怎麼帥帥的打過,板上已經有教學,我也就不獻醜了
這邊就來跟大家分享一些心得
希望能幫到跟我一樣手殘的人也打過 17 連戰 (鐘鬼+困難)

1. 相比遊戲其他設定,連戰(& 再戰)系統其實是滿滿的善意
紙人道具在對戰結束,不管打贏打輸,全數都還給你
對我這種客家流玩家簡直是福音,道具武技真的是隨心所欲的用了

2. 每場戰鬥前都記得休息,想好要帶的道具、忍具
大多戰鬥進場就開戰,佛糖之類的先帶好避免手忙腳亂
(例外是鬼形部、獅猿、幻影破戒僧、雙獅猿、王宮破戒僧,要觸發才開戰)

3. 穩定是關鍵。夜叉戮我不敢吃,很多打爆 Boss 霸體斷招的 trick 我也不敢用
盡量選用比較不吃反應的忍具或武技來應對(雨傘、羽毛),不然 17 連戰真的累

4. 正常來說,如果夠熟 Boss,卡視角都不是問題
但求穩定的前提下還是要稍微注意一下

5. 如果不幸被砍一命,記得襁褓地藏或龍胤之露可以幫你多續一次復生機會

6. 如果跟我一樣沒有 speedrun 基礎的人,整套打完至少一個多小時
中間去尿尿回來建議用熱水洗手,有次回來手冰冰的被幻影破戒僧砍死XD

7. 以下分享部分王的簡短想法 (或是外鄉法哈哈)
阿蝶 - 鳴種除了消幻影人,也可以消他放出來的那些蝴蝶
不然吃一堆小傷害也是很困擾

弦一郎 - 後撤步射箭完美格擋容易漏拍,打 17 連戰我會用羽毛
輕舟渡後段四刀節奏也很難抓準
我都只擋頭兩刀之後就往後墊步,等他揮完那四刀再擋最後一刀

獅猿 - P1 用油 + 火燒五次,我覺得很穩定很輕鬆XD
P2 用雨傘擋吼叫 + 機關矛拉蟲也是輕鬆

幻影破戒僧 - 應該是有名的外鄉法
(灰燼團 + 砍砍)*10 + (鞭炮 + 砍砍)*10 + (鳴種 + 砍砍)*3 就差不多收工了

雙獅猿 - 個人最討厭 Boss fight 第一名。
正常我是狂刷忍具或不死斬迅速殺棕猿,但沒有非常穩定
後來還是選擇跟棕猿獨處時用鞭炮控場然後慢慢削血

棕猿除非你一直黏在她旁邊,不然不主動攻擊,而且會躲白猿後面
白猿打完一套連招之後會 cue 棕猿出手
被 cue 的棕猿打完她的一套連招就躲回去
主要空檔是在白猿長吼叫之後,棕猿跟你打架白猿不會干預
要注意吼叫有分長的跟短的,短吼叫後的白猿還是會來鬧事

沒有吼叫時我就是兩個 state 一直循環:
(1) 摸到白猿附近跟他打完一套,中間有機會就盡量偷捅幾刀
(2) 白猿打完換棕猿來了就跑

英麻 - 看門 Boss 被升格為獨立 Boss,如此一來紙人就不用省了哈 (巴流弦一郎也是)

王宮破戒僧 - 要記得第二條血可以從樹上跳下來忍殺

嗟怨之鬼 - 第二討厭的 Boss,愛哭鬼可以控一下場
其他時候就是滿場跑鬼抓人 (其實應該是人抓鬼?!)
如果真的受不了的話可以用外鄉跳樓法 - https://youtu.be/QldkqQa8304
實測過 1.05 也是可以用的,但這就已經算 glitch 了所以大家自己斟酌

心中弦一郎 - 攻擊慾望比原版高
拉遠距離喝水也不會傻傻拉滿弓等你喝完,射箭後追斬距離也很遠
如果需要喝水我會挑他攻擊完的空檔
但原則上跟原版一樣,只要積極壓制就可以一路打到掛
P3 雷返如果用羽毛的話他就不會跟你打 UNO (至少我沒遇過)
懶得認真打 P3 也是有 Cheese - https://youtu.be/MhNxS9yjlMM 保證穩定

心中義父 - 個人覺得他才是最強 Boss
羽毛我個人遇過最多連續 4 次,但也看別人評論說遇過 6 次的
我個人是覺得一直連續接羽毛其實很累,打 17 連戰我會直接放手
羽毛也是我覺得最容易被攝影機陰的地方
我練習時曾經被羽毛轉到角落,一瞬間看不到就被陰了
世界級 Speedrunner LilAggy 當時在牆邊也被羽毛害到捅了兩刀
所以後來我捨棄打傳統追著打的方法,而是選擇大多時間站在場中央
讓他主動過來打,確保視野清晰
如果他在旁邊散步可以丟他手裏劍讓他進場

面對心中義父,如果爆體幹被他抓到,他會快速上來補刀
不會像原版的讓你有空滾走,這也是我後來選擇不跟他玩連續羽毛的原因

最後,新版火鳥會發生卡柱子的狀況,運氣好就直接擋掉
曾經遇過一次火鳥不見 卻突然有音效又扣我血
所以他上火鳥的時候我也會確保直線視野暢通

心中一心 - P1 我是用羽毛進場躲不死斬。其他時間跟原版差不多。


希望大家有其他可以打得穩定的心得也可以一起分享
雖然我覺得我大概是懶得再打一次 17 王連戰了哈哈


[其他資源分享]

ONGBAL (狂熱玩家) https://www.youtube.com/channel/UCdGyaKUgO9hM2C0cH-Xe8LQ
打得快的影片 Youtube 上很多,但 ONGBAL 真的是打得帥
打了一年他依然還是可以想新梗來虐 Boss

LilAggy (Speed Runner) https://www.youtube.com/c/LilAggy/featured
目前依然是 Any% 和 All Memories 的世界紀錄保持人
看他打可以學到怎樣偷刀或霸凌某些 AI

Leya蕾雅 (故事解說) https://youtu.be/l2oUExZk6b8

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peacehank11/05 14:18說好是劍聖的...你怎麼拿槍打人阿!

bbqomfg11/05 14:30火箭炮不拿出來還好意思叫心中的一心

ReLU11/05 14:52推用心

Shawn568911/05 14:53雙獅猿可以不理棕色的拉距離和白色拼刀就好 機關矛拉完

Shawn568911/05 14:53棕色固定飛撲 擋完馬上拉開 重複幾次就過了

感謝分享,剛剛試了一下,有效率也蠻穩定的!

※ 編輯: kaiwen789 (108.201.187.130 美國), 11/05/2020 15:48:23

ming2536117411/05 17:11最近開了新進度 火牛怎麼那麼難打啊

date31016411/05 19:11我也覺得雙猿最煩xD

Alex50011/05 23:02你是不是不把老一心當人看

kaiwen78911/06 09:46火牛如果不想用格擋就追著他屁股跑 趁他轉彎的時候砍

joeyben11/07 08:30雙獅猿 我也討厭

BronyXrG11/07 14:57火牛不要鎖頭 要滑開 格黨沒好處