Fw: [新聞] Phasmophobia實況爆紅 開發者將延長改善
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作者: digitai1 (大摳) 看板: C_Chat
標題: [新聞] Phasmophobia實況爆紅 開發者將延長改善
時間: Thu Nov 5 13:48:15 2020
合作抓鬼遊戲《Phasmophobia》搶先體驗上市,經由實況超級爆紅,玩家也爆量增加,而作者表示受到相當多建議,為讓遊戲確保完整跟更棒的體驗,將延長搶先體驗時間,讓他好好改善遊戲內容。
https://i.imgur.com/OuCyZ2X.jpg
《Phasmophobia》由 Kinetic Games 開發,而這個團隊也只有一個人,是個獨立作者
完成的遊戲,也讓人驚訝這款遊戲具有相當完善的功能,甚至有 VR 功能支援,開發者
DKnighter 向 IGN 表示:「我從沒想過我這款遊戲能夠這麼紅,最早的伺服器原本還只是個 500 人的免費小伺服器,而現在平均上線人數竟然能達到 5 萬,我將廣納玩家的建議繼續改善遊戲,這也代表搶先體驗時間得增加。」
https://i.imgur.com/F0xdXO2.jpg
對於玩家的最多的建議,也就是 PVP 模式,讓遊戲為至少五個人,一人當鬼害人,
DKnighter 認為:「這個遊戲我的確也曾嘗試讓玩家扮演鬼,但在測試後發現會失去遊戲本身的探索樂趣,也會因為相似於其他對戰遊戲失去特色,我希望我的遊戲能夠維持朋友同樂驚嚇的樂趣。」他也承諾將增加更多類型的地圖、鬼的表現類型、遊戲道具、任務與 AI 改善等等,讓玩家能持續因為恐懼而爆嚇互賣。
https://i.imgur.com/tneIivA.png
《Phasmophobia》在經過實況主與 Vtuber 等人遊玩宣傳之後,因為效果絕佳體驗刺激,獲得相當大的迴響,平均五萬人在線遊玩,遊戲在最高甚至達到 11 萬人同時在線,
做為小品恐怖遊戲是個相當誇張的巔峰。
《Phasmophobia》Steam 頁面,搶先體驗價 248 元
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EN 跟 JP 玩笑果都很不錯,也的確不要走太競技就沒問題
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一人.............
也太強,很有愛吧
居然是一個人做的 超扯耶
是個人才
一人真的猛Σ(・□・;) 然後我想要更新xD
想到是一個人做的,那個鬼就有點溫馨
房間小躲鬼房其實很安全
一個人默默CODING 心想這會嚇死他們 這畫面qq
給尊敬= = "
一人團隊 respect
一個人已經很厲害了
一人開發,這只能跪了
一人開發超猛 而且更新頻率很有心 還有做一個平台讓大家
追蹤遊戲更新修bug的進度
1人...好有愛
一人開發 真滴強
賣爆 爽翻
5萬… 應該賺到幾年免煩惱了吧 還有音效優秀
一人超猛
1人超猛
一個人也太強 難怪這遊戲沒有背景音樂
無法想像他一個人在深夜做這款...