[問題] 手殘族遊戲選擇 惡魔獵人vs 地平線
個人上一款是奧德賽 玩了40小時棄坑 難度我玩普通 但作業感太重..
目前看上這兩款 惡魔獵人 跟 地平線
對這兩款很有興趣
想問對手殘一族 跟只想爽打動作遊戲的人來說
會不會有卡關的情形
畢竟對上班族來說 放鬆玩遊戲還卡關實在很有壓力...
先謝謝大家
如果還有類似的 也請推薦 (隻狼 黑魂個人是完全無法..)
補充: MHW 小弟有買 玩了180小時左右 我玩盾斧跟輕弩
明年NS的魔物 也會購入
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DMC可選難度
還有AUTO 應該沒人DMC卡關-.-
惡魔獵人亂按也可以砍的很爽吧
跟惡魔獵人同類的遊戲,會比較推薦 魔兵驚天祿
惡魔獵人的好玩是鑽研COMBO,這對手殘族而言要三思
萌夯啊,真的手殘還有弩還是斬斧一直上車一直爽
地平線
地平線 不難
地平線與其說動作遊戲 其實更像潛行射擊遊戲
mhw考慮看看 爽打無支線 不用記劇情
除非你打算一支長矛打天下 不過有點難 弓箭太OP了
地平線有子彈時間可以慢慢瞄 用鍵鼠玩不錯
手殘族+1,兩款我都玩過,惡魔獵人玩了兩小時棄坑,自己
連擊技巧太差玩起來不爽快;地平線主線全破,滿喜歡它的
戰鬥系統,會越玩越順手
手殘黨真的很需要子彈時間...
地平線好點 惡魔獵人玩combo的 過得了關跟會玩是兩回事
不過惡魔獵人畫面比較華麗 如果你很喜歡這點的話就選
如果有看過魔戒的話,我玩中土戰爭之影middle earth玩
得超級無敵爽,當然難度是低就是了
DMC我覺得不夠爽,要爽要像格鬥遊戲一樣練習combo
覺得刺客教條算簡單的,不行的話這兩個感覺不太OK
奧德賽40小時的話 感覺棄坑應該不是遊戲難度的原因
DMC手殘不太容易打得帥
喔喔,以為是覺得刺客教條太難才棄坑
惡魔獵人有auto輔助跟難度選擇 所以不太有破不了關的問題
但問題是DMC的遊戲樂趣有一大部分是建立在挑戰跟接技上
DMC只有打起來不夠帥,沒有無法破關這種事
dmc就是操作上才有爽度…不想操作建議別玩
你如果把但丁玩得像胖丁 很難說你會覺得多好玩
easy難度dmc很無聊 combo接到b敵人就死了 超沒full
樓上的 你到底想要說Fu~ 還是 feel ? XD
不喜歡操作的別玩DMC,會很無聊
尼爾也不錯 最簡單可以裝自動閃招晶片 手動也不算難
Dying light呢? 開車撞殭屍很爽 劇情也不錯 又能用勾
爪當蜘蛛人
地平線不錯,已破
為什麼要推萌夯 我光是追龍就追得半死 沒認真搞裝還一直貓
我推地平線 可以隨意逛
這兩款不推手殘黨不如玩無雙吧 更無腦爽打
地平線+1,而且故事模式零難度~
看你的需求不建議DMC,雖然不會卡關可是打的不帥的話
還是沒什麼成就感
推地平線 DMC如果沒打算花時間練出帥氣的連段 很快就膩
海賊無雙4 爽度夠、作業感還好
地平線 惡魔獵人可以過 但手殘打起來不開心
龍族教義不錯,戰鬥有爽感,作業感還好
這兩個手殘都可以玩啊
盟夯追會飛的龍真的會追到賭爛
伊蘇8
只是steam上沒官方中文
mhw是來害的
惡魔獵人根本沒有休息的時間 地平線玩起來輕鬆多了
地平線覺得沒那麼爽 近戰比較缺乏 大多還是射擊為主
地平線是射擊狩獵遊戲
兩款都能選擇難度, 所以只要選擇適合自己的難度不會有卡
關的情況, 但是地平線開放式界地圖, 畫面也非常漂亮, 劇
情演出相對來說也比較好, DMC如果不完操作很快就會玩膩
重視畫面劇情 > 地平線, 重視操作玩法變化BOSS戰 > DMC
地平線 主線值得玩 支線一樣是打怪收集跑腿開視野
惡魔獵人…高難度手殘很痛苦 低難度平A看劇情
Dmc低難度低到就剩畫面聲光的刺激而已 慎選難度
地平線唄。DMC我覺得你接技接不起來沒什麼樂趣吧
如果你是以手殘來選遊戲﹐那地平線我也極度不推薦﹐PS4
我就是這種沒全破﹐不過PC用鍵鼠應該會改善吧?
能玩MH玩上180個小時 玩地平線應該不會有問題
DMC上下限很廣,上限的神人操作比隻狼仁王黑魂那些還要
更高
下限的話,就會用很貧乏的招式也不知道在幹嘛蝦雞巴砍過
關
然後過關後覺得這款遊戲很無聊,直到你看到神的影片發現
原來這遊戲的動作深度這麼足夠
DMC可以課金吃紅石硬過.....
這代萌夯裝洞多又強,要一直貓很難吧
真的會追到賭爛的大概也只剩火龍夫婦,雷狼龍。其他還好
不過IB閃光被砍一刀後又是另一種賭爛
地平線跳射就對了 無難度
dmc比較像自high的遊戲,說娛樂性其實很低就是
這代Dmc蠻簡單的 只有前面稍難 但丁出來後變爽game
手殘族根本不可能玩mh很久好不
MH 180小時 應該可以啊
同樣上班族 DMC沒有你想像的那麼誇張 我自己其實也只
有記3-4套combo而已 重點在於理解敵人的行為模式 然後
武器只裝自己順手的 其實就可以打出S了 不需要到精通
所有武器或是風格甚至背下8成的出招表
然後如果只要爽 其實隻狼打鐵還真的很符合 主要吃的是
時機判斷跟節奏感 沒有什麼複雜的combo 也沒有來自評
分系統的無形壓力 光是打贏就很有成就感了
身為DMC3、4、5、外傳都全成就的玩家,我推薦你尼爾和隻狼
DMC的樂趣在於打得漂亮好看給自己欣賞,而不是只有通關
你可以開AUTO選低難度嗑金魂通關,但這體會不到DMC,尤其
五代劇情特別爛。不過五代的combo門檻低了許多,手殘也能
慢慢練起來。如果你喜歡長時間泡在練習模式打combo,那DMC
適合你。但論整體遊戲體驗我一般還是推薦尼爾和隻狼,這兩
個遊戲各方面質量都很高,而且其實也沒傳聞中那麼難
差點忘了,蝙蝠俠Arkham三部曲也很推
地平線
玩魔物 叫個屁手殘
DMC手殘一樣玩很爽 不過我不推5代
基本上DMC3 4算神作 不玩可惜
mhw不卡的話正常遊戲都不會卡吧
怎麼可以說奧德賽壞話,等等工讀生噴一波
推惡魔獵人手殘黨硬A也可以過,打不過還可以調難度。
地平線+1 上班族真的比較適合這種節奏
爆
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