[閒聊] Cyberpunk 2077 異常解法和心得
遊玩Cyberpunk 2077到現在遇到的BUG還不少,雖然S/L大法可以解決很多但是每次重新
讀取久了也會很煩。 這邊聊一下遇到的狀況和解決辦法。
1. 選游牧民開局畫面上會有一堆雜草穿過。
如圖 https://i.imgur.com/eYnIdSM.jpg
解法:更新顯卡驅動程式。
2. 掃描關不掉ESC也沒用。
解法:你按到Caps lock了。 Caps lock是開關掃描。
3. 任務需要我駭入/破解但是面板右側沒東西
解法:把改造裝置的作業系統更換回腦機面板(那些有RAM、緩衝、空間的作業系統)
=========================================
雜項.
快捷鍵列表
I 選單、關閉(任何)選單
O 物品清單
P 角色
J 日誌
K 製作
M 地圖
N 拍照模式
2077年加了鳳梨的披薩仍然存在
https://i.imgur.com/xIVvNaw.png
衣服改裝模組能不能疊加?
加爆擊機率的不能疊加。就算全身上下衣服都裝銳眼(+15%爆擊機率)只會有一組啟用
但是加直接數值的可以。例如犰狳(直接增加固定裝甲數值),全身都裝會變成鋼鐵人。
改裝模組做出來的品質是隨機的,只要製作技能有解鎖到高階的就有機會做出高階的
改裝模組。槍枝、防具的話則是固定的。
獨特武器該不該拆?
除非這個獨特武器的詞條對你完全沒用/你完全沒興趣,不然一律不建議拆。
獨特武器拿到之後製作選單會出現該武器下一品質的設計圖,而且材料會需要用到武器
本身。所以如果獨特武器的等級跟不上也不想浪費材料升級,就把他丟到家裡武器庫放
等到材料夠了、技能到了再升級。
較為嚴重的技能BUG
在體能-運動好手的左上角有個磐石,點了之後不會被擊倒。
但是在路上被車撞到會受到劇烈傷害可以說是秒殺,所以點這個技能前請三思。
如何提升技能發展經驗值?
體能
--運動好手
任何消耗體力的行為(跑步、跳躍、滑壘、近戰、閃躲)和需要體能特質的動作
(開門、開窗和拔機槍塔的機槍)
--灰飛煙滅
使用霰彈槍、(輕、重)機關槍擊敗敵人
--幹架
使用鈍器(含拳頭、大猩猩手臂)擊敗敵人
反應
--突擊
使用步槍(含狙擊步槍)、衝鋒槍擊敗敵人
--手槍
使用手槍、左輪手槍擊敗敵人
--刀劍
使用刀劍類武器(含螳螂刀)擊敗敵人
技術
--製作
製作、拆解裝備
--工程
任何需要技術特質的動作(開門、窗和關閉監視器、越權控制機槍塔)
使用手榴彈擊敗敵人(攻擊型手榴彈才有效,閃光、偵查不會有)
機智
--破解協定
破解連接點(牆壁上、天線上)
對敵人、物件使用破解協定
--速駭
任何掃描敵人後使用的駭入(包含破解協定、Ping、攻擊性駭入)
沉著
--潛行
在未進入戰鬥狀態、未被敵人察覺的情況下擊敗敵人
藏屍體
--冷血
殺人
特別要注意的是運動好手如果有點馬拉松(跑步不消耗體力)會因為跑步不消耗體力
而無法獲得運動好手經驗值
要最大化賺取經驗值的辦法
1. 先對敵人破解協定(速駭、破解協定)
2. 然後使用任何非致命手段擊敗敵人(過熱、短路、感染、擒服、打暈)(潛行)
3. 將敵人殺死(任何武器)(冷血)
4. 藏屍體(潛行)
----------------------------
--
我自己體能3 裝甲700 困難模式 被打到三槍還是躺 哈哈
體能3是完全沒點你的血量太少了
原來是這個 想說我明明玩最簡單走在路上就被撞死了
原來2不是bug!?
看什麼槍,狙擊本來就痛,衝鋒槍應該不至於吧
想問獨特武器升稀有度後會自動變符合當前等級的強度嗎
不會的話早期拿到的不就還要一路升到跟自己等級一樣
欸欸到底有什麼可以快速連運動好手專精的方法==
CAPSLOCK開關很好用阿 我一開始也以為卡住XD
因為我的語音都用CAPSLOCK發話才發現
磐石會被車直接撞死的話 感覺碰到鐵絲網也會暴斃
獨特武器沒有特異功能的話也不用特別升就是了 太傷材料
蝦米??槍會升級??
織田掉的那把盡忠丸我現在看 升上去還是比買來的差 反
而一般製作出來的橘武士刀會跟著等級 現在42級 製作出
來基礎攻擊力400多 盡忠丸的升級還在300出頭
等級夠可以一直升級 我昨天試了才知道
一直升那個材料很嚇人 雖然製造點高可以自己憑空生出一
堆材料 但是升起來太累了
鳳梨還豆腐,有沒有病阿操
武士刀最高好像只能46機率131傷害 犰狳貼一貼可以上300
0裝甲 但是我技術是20級 有加了100%
想問一下強尼的裝備製作出來不能丟不能拆是bug嗎
強尼的裝備是任務物品的關係吧 怕你不小心拆了
速駭短路是不是有時候會出bug沒傷害?
跟不上等級的武器丟倉庫再快轉24小時就會更新
鳳梨披薩應該是違禁品
你沒裝回血
3那個我一開始以為bug 後來想想有道理
但有個支線任務要駭入的 害我特別去換回來才能解
推分享
一開始的獨特手槍被我拆了…不知道可以放倉庫升級
請問我運動好手要跑大概一公里才會跳熟練是正常的嗎
正常 現在運動好手的升級難度有問題
用科技武器或者強力狙擊槍 穿牆殺人也有工程經驗
然後有天賦讓充能狙擊槍不要那麼晃嗎
推薦用強力狙擊槍 準心只會稍微飄移而已 一樣能穿牆 又
不用集氣
要槍枝不晃動突襲最下面的技能有降低晃動 但是要滿等
才能點那個技能的樣子
目前只有製造練到20 那個最終技能不知道需不需要點才有
效果 因為我醫療丙型可以賣17塊
現在空曠處比較喜歡用阿修羅大老遠隨便瞄隨便暴頭
工程經驗值好像也能靠充滿能的科技性武器提升
5各系統底下都有熟練度 用久就會升級
但是運動好手真的難升到爆 幾乎都用跑的解任務練到42
運動才4級
其實還有其他快捷鍵 例如Z,J,U等等等
運動好手最好升的方法是機槍塔徒手拆爆、拆門
霸凌(+30%爆傷)可以疊加 但上限就是136
銳眼(15%爆傷+15%爆率)才不行
啊忘記提爆率上限是61 所以後期最強真的是疊護甲
原來爆擊傷害可以疊加 我更改一下
放倉庫會升級 太猛了吧
73
Re: [情報] CDPR高層表示要為《電馭叛客2077》BUG繁手機排版傷眼抱歉 說真的 這遊戲除了bug以外 整體遊戲架構我也覺得很有事 就簡單提幾個點吧67
Re: [閒聊] IGN《機戰傭兵 VI》開發者訪談這一次次除了發表實機影片外,日本法米通還對遊戲導演和製作人進行了採訪,以下為重 點: 1.本作於2017年左右開始規劃,2018開始製作初期,等同於跟法環同時製作 2.玩家扮演的是以犧牲情感為代價,而創造出來純粹為了操作AC的強化人24
[心得] 將近24小時cyberpunk2077心得(雷)基本上大型開放世界都有玩過的例如 GTA5 刺客教條 巫師2 3 看門狗等 還有第一人稱COD CS 等 來跟2077這款比較的話 直接說缺點: (優點就是等自己品嚐了)17
[心得] 死亡循環 Deathloop 破關心得無雷 很好玩,約 40 小時左右全破 其實本作解決全部的創見者任務之後,遊戲會主動提示你如何一天暗殺 8 人 然後進行最後的暗殺任務,便可以破關了 我大部分的遊戲時間是蒐集簡碑升級和武器、以及一堆護符,這個部分可以玩很久15
Re: [閒聊] 2077和看門狗的駭客技術~77的駭客很普啊,為了照顧不點駭客的潛行玩家,所以監視器放很少,結果就是專精駭客玩家沒辦法透過監視器確認所有人位置 再把速駭點出能爆擊跟製作紫色速駭之前傷害真的頗普,,不過點出來後我一槍都沒開過,一個感染直接死一群小兵,血厚一點的補個短路送下去 有傳說速駭就更好玩了,常駐程式能放速駭的效果進去,像是敵人看到你自動瞎眼,或是開槍武器自動故障 然後說實在的,不能駭入無人機真的很失望,連變成無害模式都不能。 看門狗的比較有駭客的感覺,2代除非強制要你待在範圍內下載資料,其他我都想盡辦法用無人機打成任務,盡量全程人都在任務區域外面。10
Re: [問題] 2077 子彈很缺?基本上這遊戲的前期,就跟D3 或是全境封鎖拓荒時期一樣, 主角等級一升上去,武器的性能會提升一個檔次, 所以拿到的武器有時候沒用多久就要換,也不用太去珍惜一些紫裝, 因為提升等級後,拿到的藍裝有時候也不差。 後期還有一些OP裝備,手裡飛彈、智慧槍之類的,7
[問題] 2077新手問題1. 破解協定是做啥的? 讀秒完啥事都沒發生,速駭還有寫效果 2. 怎麼防止敵人加效果? 亂戰中躲起來也沒用,一直被加負面效果損血 3. 初期如何賺錢比較快?6
[心得] 2077 遊牧民三天心得(可能有雷)說是玩了三天,但幾乎沒有推到進度,過完遊牧民出身開場跟救人,主線停留在 神機醫換完眼跟手之後,就放著阿傑跟迷霧聊天,開始隨意亂逛。 由於只要遇到遊戲看起來不太正常的情況(像是有掉落物拿不到之類的),我就會 存檔重開,所以「目前」算是沒有遇到太多影響遊戲體驗的bug,ps4 末代厚機, 版本1.02,遊牧民出身,普通難度。6
Re: [閒聊] 玩家別搞錯!FromSoftware《機戰傭兵其實除了實機影片外,日本法米通還對遊戲導演和製作人進行了採訪,以下為重點: 1.本作於2017年左右開始規劃,2018開始製作初期,等同於跟法環同時製作 2.玩家扮演的是以犧牲情感為代價,而創造出來純粹為了操作AC的強化人 3.操作會變得更加直覺,更偏向近年來FS社遊戲的操作