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[心得] 伊蘇 始源

看板Steam標題[心得] 伊蘇 始源作者
nanoy
(小嗝)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:26

大家好,我是手殘‧奈米歪。疫情以來玩了一堆沒想過會玩的遊戲,今天要來介紹一
款2006出版,2012上Steam的遊戲──伊蘇‧始源

音樂好聽,英文簡單,動作爽快,畫面沒有很像素,倒數第三個BOSS浮空、在地面上
還有影子,最後一個迷宮的鏡子會反射一些影子,簡直就像光追一樣
(誤),即使2020
遊玩,也依然能感受到遊戲的魅力。所以今年也上了Nintendo Switch。
(PS4與XBOX版是2017與2018年上)

好遊戲,值得一上再上。

howlongtobeat顯示一輪大概11.5小時,我玩優妮卡、普通難度硬生生地玩了23小時,
被boss虐得慘兮兮,還要看一下Youtube別人怎麼打的,然後發現我打法正確。只好哭
哭繼續硬幹,直到最後三個Boss我忽然領悟,這畢竟是RPG,打不贏當然不是去觀察王
的動作,而是去農等啊!每多一級主角就可以變得更硬


(偷渡)這遊戲聲光效果遠輸近年3A大作、人物刻劃也很普通,但為什麼我可以三天破完
伊蘇始源,蜘蛛人入手一個月了進度還在61%呢~?



BUT!!!

雖然這是款好遊戲,但我不推薦手把(PS4)玩家購買steam版遊玩。

WHY?

因為它是2006的PC動作遊戲上Steam,在當時PC玩家多數都用鍵盤遊玩,要用手把是另
外下載程式將按鍵對應到手把上(好像叫joykey),所以steam版......教學上並沒有告
訴你手把的操作對應。


其實因應時代背景這也很合理,而且裝手把之後還是有自動對應,攻擊跳躍技能放大絕
,都是稍微試一下就知道......如果只是這樣,我不會說手把玩家不適合遊玩。


BUT!!!

沒錯又是一個但是!接手把可以遊玩但是手把沒有對應物品欄啊!!!!啊啊啊啊啊啊!

手持PS4手把,拿到新裝備要換裝備還是得身體前傾在鍵盤上按一個ESC啊啊啊啊啊啊啊!

不是什麼很複雜的操作,其實也沒有什麼但就是很瞎啊啊啊啊啊啊!

當然我相信還是有其他方法可以把這改掉,但steam都支援我的手把了我就懶得再去找更好的遊戲支援了。


最後,我看很多次,教學手冊好像沒有告訴我有熱鍵可以切換技能,不需要按ESC到物品欄去做切換,這還是我無意間在後期按到才發現技能可以直接切換。剛開始玩的時候因
為只有一個技能所以option沒有反應
......
(PS L1也可以切換,為什麼手把有兩個鍵切換技能卻沒有鍵開物品欄......)

以上,扣掉因應時代背景的瑕疵,我覺得這是相當值得一玩的遊戲。即使沒玩過伊蘇其他款,也可以融入劇情。除了手殘可能要農一點點等級跟探索撿個道具加攻擊防禦,算是容易順暢通關的RPG。

如果要農,大概也就是農怪賺點數買祝福......變相贖罪券的概念。


以上,謝謝收看。到底有哪一款遊戲我的遊戲時間可以比玩家平均過關時間短.......



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 96.18.51.194 (美國)
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※ 編輯: nanoy (96.18.51.194 美國), 12/29/2020 06:49:12

hk12990012/29 08:21伊蘇6開始系統創新 不過劇情遊戲都好的就6 0 8

hk12990012/29 08:22接下來可以試試伊蘇8 目前伊蘇系列的頂點

六代畫面看起來跟始源很像好像可以,八代當年試玩在船上有點晃,還有我不太喜歡它的 3D建模,感謝推薦

teddy12/29 08:37伊蘇8真的是頂點 9有夠臭 劇情超無聊

Cassious12/29 08:47這款三個人物,劇情跟打法都不太一樣,所以要玩三輪

雨果的開頭是一樣的,不一樣的地方應該比較少,我之後大概跳過他直接玩托爾

hk12990012/29 08:599的劇情比較平淡 但是系統很有趣 爬牆飛行都很好玩

我對爬牆有興趣,但劇情好像不是我的菜、我還是不太喜歡那個3D建模......

apple0012/29 09:25只記得秒選唯一女角女村姑 結果是最難上手的...

我記得以前說明書之類的(?)有寫雨果跟優妮卡的操作難易度

ihady12/29 10:06小斤斤推

好久不見啊學長,虧你還記得我ID

※ 編輯: nanoy (96.18.51.194 美國), 12/29/2020 10:44:05

GenShoku12/29 10:59推ysf 難度很夠

wihe12/29 11:41難度就是雨果>村姑>隱藏角色,難度隨攻擊距離成反比...

難度和攻擊距離成反比的話,你的符號是不是反了

Huevon12/29 12:08我玩的是當年的PC版,不記得有什麼不適合手把玩的問題,

Huevon12/29 12:08也不需要另外跑joykey什麼的,應該是那時候的程式支援的

Huevon12/29 12:08是DirectInput但現在是XInput當道吧?

Huevon12/29 12:08不同角色故事上中後期的展開和幾個首領會有差,直接跳托

Huevon12/29 12:08爾的話看完結局應該不會想再回頭玩其他角色了吧…

我當年沒手把,用鍵盤只有玩一點點。 我覺得不適合手把遊玩是STEAM版預設的對應沒有弄好 優妮卡跟雨果應該過程略有不同但整體劇情一樣,所以不太想再玩一次雨果 托爾的走向完全不一樣,好像有裏劇情(?)所以要玩一下

※ 編輯: nanoy (96.18.51.194 美國), 12/29/2020 12:17:30

Huevon12/29 12:12用手把玩其實雨果並不好用,主要是遠距離比較難瞄的準吧

有蘑菇頭可以斜著射應該還好?

tsukasaxx12/29 12:50個人覺得這款音樂很耐聽 伊蘇8出來之前就屬這款最優

我也覺得音樂很棒,ios音樂商店有,5鎂買遊戲,再花12鎂買音樂

Huevon12/29 13:08雨果路線一些細節跟托爾比較有關聯,先玩托爾再玩雨果就

Huevon12/29 13:08沒意思了。不過我印象中雨果和優尼卡都要過了才能選托爾?

Huevon12/29 13:22整體來講應該是優尼卡路線最獨立,全過的時候對當年發生

Huevon12/29 13:22了什麼事知道的最少。雨果路線則是知道一部分的真實(外人

Huevon12/29 13:22觀點),托爾路線則算是當事人觀點吧。如果純粹以享受劇情

Huevon12/29 13:22發展來衡量的話應該是 優尼卡->雨果->托爾 這順序最好吧

Sunerk12/29 13:24只有英文 .. 所以1&2.6.7 都還好可以跳過直接玩8?

我都沒玩 但應該是劇情獨立,出場人物偶有承上啟下

waterspinach12/29 15:32雨果和優尼卡都玩完才能選托爾沒錯 三個角色都玩完

waterspinach12/29 15:33整個故事線才完整~

我也記得是這樣,但steam版過完優妮卡就可以玩托爾了

dazzle12/29 16:08記得伊蘇steam上都沒繁中是嗎

對啊,所以我玩英文版

MasterBating12/29 17:17我倒是覺得8對話太多了,一直放置

其實我雲過 對話還好 但要走好結局好像很農

※ 編輯: nanoy (208.101.238.152 美國), 12/29/2020 21:47:50

waterspinach12/29 22:04原來steam版的設定不一樣,我玩的是古早的光碟版XD

zzz5466612/30 01:018是巔峰 劇情 角色 音樂都是 有當年玩到0的感覺

spadef12512/30 03:07手把可以透過修改文件改按鍵 改完舒服很多

因為很懶所以就不舒服的玩下去XD

Huevon12/30 03:250故事不錯,但是因為一直都在塔裡,感覺場景變化單調些,

Huevon12/30 03:25然後又得玩三次,蠻容易膩的。這點蠻可惜的…

所以我只打算玩兩次XD是說我想了一下,用手把操縱雨果可能還好,優妮卡的 火焰技能也是遠距離

※ 編輯: nanoy (96.18.51.194 美國), 12/30/2020 11:08:54

Huevon12/30 13:48如果真的只想玩兩次我是建議雨果和托爾就好,優尼卡玩完

Huevon12/30 13:48真的對故事了解幫助很少。

Huevon12/30 13:48用手把中距離還OK,但要用優尼卡火鳥從遠距離攻擊這類的

Huevon12/30 13:48如果得射稍稍斜一點的角度用香菇頭蠻難調整的

來不及了已經先玩優妮卡,而且她個性比較可愛(火鳥的準頭的確要好好瞄XD)

※ 編輯: nanoy (208.101.238.152 美國), 12/30/2020 21:58:14

hero56812/31 13:148買來玩2小時不耐煩覺得糞 隔2年多再玩 雖然缺點還是在

hero56812/31 13:14覺得根本近10年最佳jrpg 劇本戰鬥都有點神

我個人覺得P5劇本也很神

hugo2100001/01 22:52O算是歷代最特別的作品了,要你全角色全難度通關共十

hugo2100001/01 22:53五輪才能全要素開啟的就這一代而已,能讓人操作前兩代

hugo2100001/01 22:53的亞特魯也是其他部沒有的有趣設計

雨果是你。我以為O是指始源origin,原來是指Omen嗎?

※ 編輯: nanoy (96.18.51.194 美國), 01/02/2021 11:37:48

mozaiwen01/07 16:00始源當初就是用手把玩的ps2轉PC,用起來沒太大問題。