[閒聊] 2077的銷量
一週前說扣除退款的就已經1300萬了.
這麼短的時間達到這數字,
幾年後應該抓2000萬-2500萬不是問題吧?
尤其目前口碑好評發酵,加上慢慢修bug+DLC釋出,
後面幾個大型DLC加強補完世界觀,
這片銷售量也許不會低於巫師3?
其實疫情助攻下要衝銷售量應該不難,
畢竟2021看後面也沒啥3A大作,
疫情期間關在家逛夜城何不樂乎
不知道各位怎麼看?
發售沒多久就1300萬真的頗猛的,
GOTY隻狼到現在也才1000萬而已....
--
這是只會被騙一次的行銷,下次你看看誰還會被騙
要到2000萬 大概是每季來一次75%off吧
下一款作品應該腰斬
我幾個朋友原本說一定玩的,結果搞成這樣只有我衝首發
其中兩個是PS4,其中也有巫師粉... 不過他們也是等過年
更新穩定說會在買
口碑還是有差
一切都要看後續處理得怎樣才知道。
ID
買啦,哪次不買的
看後續更新能不能像無人深空救回來
後續修好+80%OFF馬上讓一群人得失憶症
把家機搞好就能加很多了
上市前半年就決定上市後半年修完BUG才玩的人很多吧
pc版還好 爽玩 等DLC
我個人是覺得不雷,就bug太多,能修完都沒補內容我能接受,
大概跟FFXV差不多,不會太期待之後的支票,但也不至於再也
不買他們的遊戲這樣,但多來幾次就難講了
猛的是巫師3 不是2077 懂我的意思嗎
PS4版即使修好也不建議買,畫質差距太大
搞不好可以賣到2077年
PC版本 玩到現在沒遇到啥大問題 可能我比較少玩大作
看看隔壁棚的D3...
只是想看劇情的話ok,如果想體驗CDPR宣傳的開放世界
還是別抱期待,能修好bug就算不錯了
10/10都不怕了擔心這個幹嘛
應該大部分是看巫師3的面子去買的吧
有好名聲就是賺這麼大阿 但也是靠巫師3就是
巫師3的好名聲一部分也是靠後期"特價"價格
銷量漂亮很多 但不一定有多賺多少
不一定要追求多賺阿 早回本了 多賣都是賺
而且好像看過訪談 CDPR認為一款好遊戲可以帶來長年收入
我覺得很好玩阿,用電腦也沒問題,在該什麼
現在的遊戲銷量都是看前作口碑決定的啊
聖誕節員工都休假了 看元旦後的patch修不修得回來
前作口碑+詐欺式宣傳=行銷100
PS4也好意思站出來?
巫師粉都不見得嗑得下去了 想超越是洗洗睡吧
等等下面會不會有人PO出物理...呢?
貼這種東西給中了CDPR幻術的人是沒有用的
不會啊 等修好我會買阿
等吵架lol
是在通靈逆?哪隻眼看到別人中幻術了XDD
相信我之術 相信別人中了幻術之術wwwww
然後巫師4還是乖乖買
等三年後75%off再玩
ps4玩家覺得除了閃退 bug還行,我巫師3 s4也是一堆bug,
但搞到會閃退是真的靠北
天際跟異塵3,4都玩首發的目前PC版體驗還好,很多影片有的BUG
我目前還沒碰過,影響到玩不下去的只有一開始教學用不了藥,
重開才正常
出現腦粉護航了
成功了 這篇文章
下一次不知道幾年後了,你看他這作做了幾年?
OTGLY已進場 誰管你玩家吵 銷量才是真的
CDPR下一個作品該做的就是大量減少行銷
不然新作再行銷下去 一定大爆死
一堆人在哭電腦bug我看那個萊x實況也一堆,原來我不只手遊
抽卡歐洲,連玩遊戲都歐洲不太會遇到bug
2077我說不要退錢包就被寄結案信,沒後續了。
動作遊戲的頂點vs吹捧過度的半成品,拿隻狼來比很會
往自己臉上貼金喔
bug是有 但真的會影響到玩不下去的應該很少...
但小bug實在是很常見就是了 舉凡東西撿不起來 或是莫名消
失/出現的npc跟車輛 莫名其妙的扣血或是爆炸...
我看實況一堆BUG就覺得扯,這種你們也在買
雲的真的不用在那邊事後諸葛
用預購 買到現在也沒遇到bug 我歐嗎? 不! 我只是沒空玩而已!
我是說遊戲BUG多沒有買的必要,你扯雲玩家不能批評,邏輯?
出了半個月,該看的檢討影片都看過了,就是管理上出了大
包,時程控管不力,各部門間自力更生,高層只會出張嘴
確實沒有買的必要 看一看就算惹,也算是有參與到XD
所以行銷瞎機掰亂吹一堆開發部門未完成或待修正的功能
開發部門又要解決上面無理取鬧的要求
要減少行銷只是其中一項,遊戲要修bug,這公司內部也要修
一堆管理漏洞
身邊很多等bug修完才要入手的朋友,修完銷量應該會漲一波
不過這次不管有沒有玩的玩家都已經看破了CDPR的本質
看不看破那是各人觀感,有些人就是想看人家破XD
本質是好是壞,或是會不會變好那都不重要
CDPR消防隊 前來報到
不過網路上嘴砲習以為常了,別攻擊玩家就好XD
我覺得BUG很好玩啊 看所有車子一直撞牆 很cyberpunk
是神機錯亂的汽車!!!
這成本比較高吧,不是說做了好多年?
還有人在自以為看破本質啊
失憶症還需要等嗎 下架還願舔共沒幾天就忘光囉
CDPR後續一定會修好Bug, 完全不擔心
我不管,反正大家說爛一定就是爛,這些銷量都假的,
全部都會退費
比某個10/10好一百倍好嗎 個人會繼續支持
PC版爽玩,劇情到處有有趣彩蛋,滿不錯的,可惜覺得拍照
模式有點鳥,對於時不時停下來拍照的我覺得比較不滿意
一次得罪了兩大家機平台,這帳索尼子跟G軟不會放過
雲玩家自以為偉大哩,還看破本質
去朋友家看pc版覺得不差啊 反正個人本來就是打算半年後
再考慮入手 單機遊戲又不急著玩倒不如等優化
我可不雲wwwww 至於雲的人怎麼想我也不知XD
https://imgur.com/Mh6gOJN 只能說玩得慢wwwww
我回的是Tencc看完實況覺得2077 bug很多
他用雲的然後講2077 bug多也算參與到啊
看破本質有需要那麼生氣嗎wwwww
CDPR現況就是管理有問題,基層努力做,然後生出
bug修好一樣很香啦,晚點買就好
瑕疵很多的劇情佳作但不及格的開放世界
不滿意的就是主線TM的實在太短 不到RDR2的一半
說真的現在也不期待能補到像預告片說的那樣啦
把bug修一修也就當作及格了。後面再出個付費DLC
把前半年跟阿傑打拼的故事寫好,搞不好還有機會翻身
至於次世代開放世界什麼的...就當作宣傳部門喝醉酒吧
就是個風景好看的無接縫地圖罷了
說真的開放世界一直都是假議題,就是地圖越做越大互動越做
越多而已,即使是GTA RDR2還是覺得限制一堆阿,根本就沒多
開放,只是他算是業界翹楚,遊戲比較生動有趣罷了,但還是
一種公式化而非真的多開放
2077就一開始吹牛吹太大,最後完成度又太低,落差太大
快打折啦 垃圾廠商
真矛盾
真的很不錯啊,修完bug之後還是可以玩玩看,蠻對得起價格
的
主線可能連rdr2 1/3都不到吧,可以跟薩爾達比短了,但如果
把啪妠、朱蒂、大河、凱瑞這些人物線也算進來,其實劇情量
也不算少,但可以選擇不做就是了
我會買阿 等BUG修完 他還是一款很好玩的遊戲
反觀某10/10 100元我都不想花
覺得比隻狼划算
本身是大作就會買來玩的人,入手的是pc版。我覺得在考慮
要不要入坑的話可以思考自己是否會像網路上的部分人因
為行銷而覺得被騙,由於我也沒看預告,所以不知道當初
到底吹的有多好玩,但結論來說,我覺得劇情以及用心程
度都絕對算上好玩的遊戲。而Bug方面真的就能觀望一下了
,我有遇到影響體驗的bug(黑畫面又有字幕導致當下分不出
來到底是不是bug),其餘部分則是沒遇到閃退、遊戲進程卡
死的問題,可以參考一下。
PC版真的不需要擔心了 去steam統計資料看看遊玩人數就知道
https://i.imgur.com/IeJLRJl.png 看看2077現在有多少人玩
神作擔心啥
我都爽玩了 你各位慢慢等特價吧
想玩9買...
等DLC出一出再說吧...感覺很多事前宣傳的內容被拔掉
看一堆人抱怨自己正在三週目好像不同世界
半成品就比一堆遊戲好玩了
你玩三周目都沒遇過BUG?
就標準的我能忍受為什麼你們不行的那種人啊 XD
要是發行商變育碧,風向就不一樣了
那堆實況仔喔 我覺得他們大概不了解自己電腦實力到哪邊.
要是UBI能夠把看門狗做的像2077我還不痛哭流涕的吹爆
UBI遊戲至少畫面都蠻不錯的,適合逛風景
母能賺到這樣?不要忘了最大競爭對手10/10
我玩的時候除了遠景貼圖穿透過來等等毛病外
真沒遇過把我流程卡死 或是演出時波圖之類強迫尷尬看
完
不過我是上市後五天才開始玩 好像有一波更新吧
換成UBI評價大概就變成幹你娘BUG那麼多好意思拿出來賣喔
因為UBI的遊戲內容本身就很有限,被叫觀光導覽器不是
其來無自
畢竟陰德值有差
再來是根據板上留言、實況等,沒遇到bug的人也不少
我也都解完了沒被卡 只有路上塞車很bug 還有莫名其妙摔死
還有電話打進來後不會掛,導致電話功能被封鎖
覺得銷量成長會很漂亮,也覺得這遊戲很好玩,就算目前bug
多但才一千出頭的遊戲還是覺得很划算
就算賣兩倍價錢也不覺得貴
pc可以買啦,沒碰到讓人玩不下去的bug
我是Pc玩家,bug真的很多很困擾,但我還是不停的重開,不
停的玩,還是一個很不錯的遊戲啦
遊戲生產過程的成本都是沈沒成本,後面特價賣的都是多
賺的,巫師三不是因為特價而沒賺多少,是剩餘價值搾乾
乾賺飽飽。
爆
Fw: [討論] 2077賣了1300萬套作者: kylefan (柚子) 看板: C_Chat 標題: [討論] 2077賣了1300萬套 時間: Wed Dec 23 08:21:02 2020 根據CDPR ,2077各平台截至12/20止共售出了1300萬套,這數字已考量PS4和Xbox One經由 零售店和數位商店退款,並且扣去了公司目前為止收到的電子郵件直接退款的請求64
[情報] 《電馭叛客2077》銷量達2千萬套。從一開始的1300萬套到現在的2000萬套,真的很不容易。感覺遊戲的設計師看到一路走來 的評價與銷售的曲線,感受會更深刻。 消息來源: 就在28日,CDPR於官方推特上宣布《電馭叛客2077》銷量達到兩千萬套。 《電馭叛客2077》於2020年推出,帶著《巫師3》的光芒,受到萬人矚目。但推出後大44
Fw: [情報] 《2077》次世代推出後 遊戲銷量大幅上漲作者: Sessyoin (殺生院祈荒) 看板: C_Chat 標題: [情報] 《2077》次世代推出後 遊戲銷量大幅上漲 時間: Wed Jun 1 14:43:44 2022 ‘Cyberpunk 2077’ Next-Gen Saw 600% PlayStation, 800% Xbox Sales Boost38
[情報] 2077銷量突破1800萬套2077好強喔,經歷了這麼多風波,居然還可以有這個銷售量,簡直是Top等級的遊戲。 消息來源: CD Projekt於4/15日在財報上公開了許多數據,包含了《電馭叛客2077》銷量達1800萬 套、《巫師 3 狂獵》銷售量達4000萬套等消息。在去年同時,《電馭叛客2077》銷量為1 370萬套,《巫師 3 狂獵》銷售量則是3000萬套。18
Fw: [討論] 2077 還有機會奪得2021年度最佳遊戲嗎?作者: afcs307 (疾風) 看板: Steam 標題: Fw: [討論] 2077 還有機會奪得2021年度最佳遊戲嗎? 時間: Sat Dec 12 13:25:43 2020 ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Vr5BJTc ] 作者: afcs307 (疾風) 看板: C_Chat16
[情報] 《2077》次世代推出後 遊戲銷量大幅上漲‘Cyberpunk 2077’ Next-Gen Saw 600% PlayStation, 800% Xbox Sales Boost Paul Tassi May 30, 2022, 09:21am EDT However, without actual numbers, we do not know whether that’s 10,000 sales8
Fw: [討論] 2077 還有機會奪得2021年度最佳遊戲嗎?作者: afcs307 (疾風) 看板: C_Chat 標題: [討論] 2077 還有機會奪得2021年度最佳遊戲嗎? 時間: Sat Dec 12 13:19:13 2020 如題,老實說我當初會預購 2077實體版,其實是因為對於巫師3的超高品質所感動, 應該很多人跟我一樣吧? 所以我當初是不抱著說一定要品質非常高的心態下預購的,11
Fw: [討論] 2077 還有機會奪得2021年度最佳遊戲嗎?作者: afcs307 (疾風) 看板: Steam 標題: Fw: [討論] 2077 還有機會奪得2021年度最佳遊戲嗎? 時間: Sat Dec 12 13:25:43 2020 ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Vr5BJTc ] 作者: afcs307 (疾風) 看板: C_Chat6
Re: [心得] 2077疑問?基哥?因為基哥之後的劇情對話會讓你覺得五分鐘前後是不是不同人 配上網路盛傳的:為了高層加入基哥的要求 硬是修改劇本 讓對這款遊戲不滿的人有個宣洩口 : 題外話:看完動畫到來生直接花光身家買了五杯馬丁尼茲,今晚我敬夜城 我預購仔