[心得] 終極殭屍防禦:與好友一起防守屍潮
大家好,我是HEC,這次來介紹上月中發售的Ultimate Zombie Defense / 終極殭屍防禦,以下是我製作的遊戲影片,內容較文字版豐富,推薦前往觀看。
https://www.youtube.com/watch?v=EPJIUrKk2dk&t=8s&ab_
本作是一款俯視角式防守遊戲,玩家將從八名探員中選取一位,組成最高四人的小隊(一個人玩也可以),在一張封閉式的地圖內防守一波又一波的殭屍,並獲取金錢來建造防禦工事,或是購買、升級武器。
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職業與RPG要素
剛剛提到的8名探員,兩兩一組共有4種職業,分別是重裝、醫生、專員、工程師,四種職業各有專精,重裝兵可以減傷,有無限備彈,擔任防線的第一排。醫生除了可以建造醫護站外,還可以提供全隊額外金錢的BUFF。專員是特化的攻擊型職業,開場就多一把狙擊槍,用以對付特殊怪或是王,還可以增加火焰噴射器的傷害。工程師專職於各種建設,蓋東西跟修理受損工事的價格都下降,使用人工機砲的傷害也更高。
玩家一開始四個職業的技能等級都是0,必須要使用該職業遊戲才能提升對應的技能。
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豐富的武器系統與建築工事
玩家可以利用擊殺殭屍獲得的金錢來購買武器,從手槍、衝鋒槍、步槍,到火箭筒或是火焰噴射器這類重武器都有,購買後還可以升級(升級後顏色會變)。四個隊友好好的分配要買甚麼武器才能順利撐到後面關卡。我自己是最愛用機槍,傷害中上且子彈很多,中前期可以很有效率的殺普通殭屍,但到後期開始隨著特殊殭屍變多,就會開始無力,所以我也在想要不要改成買別把。
建造系統算是本作的另一主打,鐵絲網、混凝土牆可以用來阻擋殭屍進攻,還有汽油桶或是地雷可以一次性的擊殺成堆的殭屍,電塔跟電地板可以讓敵人緩速。以及人工/自動機砲可以提供強大的火力。
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遊戲性
遊戲大致可以分為5回合一小波,10回合一大波的模式,每5個回合會出現小王,每10個回合會出現一隻大王,且殭屍數量跟血量都會提升。
從10回合遭遇第一隻大王開始,每一輪都變得很刺激,整體難度非常有挑戰性,只要一失誤或是被高價值的建物如自動機砲或是電塔被打掉,下一輪就會非常難守。所以決定要防守的地方跟建造的方式非常重要。
目前有三張地圖,橋梁,百貨公司,郊區,橋梁是我們最常玩的圖,怪只會固定從南北兩個方向出生,你以為這樣應該是最好守的吧?你錯了,因為只有兩
個怪點,怪會超級多。百貨公司算是最用心設計的圖,玩家可以搭電梯前往上層,選擇看是要在較為寬闊的下層或是比較狹窄的上層防守,整體環境也比較亮,看得比較清楚。郊區是最麻煩的一張,四周是開闊的地形,雖然有預設的兩座小墓園的牆壁可以幫忙防守,但還是沒甚麼卵用,要怎麼比較好守我還要再研究一下,這張很少玩。
缺點
這種剛發售又是小開發商的作品當然會有一些問題,目前主要就兩個。
第一個就是沒辦法轉視角,這樣代表從玩家看下方的視野會受限,如果那局是從上往下守的話,基本上四個人都會是看著小地圖在打的。
另外一個就是平衡性的問題,目前槍枝升級太貴了,根本攢不太到那個金額,(墾丁滷味攤價格?)建築物也很貴,自動機砲只要被酸液仔吐個兩次直接爆開,玩家只要被長舌仔拉進去幾乎必死(死了裝就會掉),然而這些東西幾乎都是無法主動去避免的問題,因為殭屍實在是太多你沒辦法去鎖定目標狙殺,甚至我還有被二連拉過,就是先被拉一次然後瞬間又被拉一次到更後面,直接放棄。另外,剛剛有提到大約是10波一次,怪物會提升血量,這個提升幾乎是垂直式的陡升,原本打一槍死的普通殭屍可能瞬間變成要三四槍,然後數量還更多。
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總結
雖然剛剛講了一些缺點,但其實不用太糾結啦,一來是製作組目前承諾會保持周更的速度更新,另一方面,真的不用跟70塊的小品爽作計較這個,遊戲性、爽度有出來其實就給過了啦
總體來說,這款爽度有出來,整體遊戲框架尚算完整,俯視角制的風格對3D暈玩家很友善,挑戰性也夠,揪上三五個好友來抵抗一波波屍潮真的蠻有趣的
我是HEC,我們下次見,有任何問題或指教歡迎在下方留言。
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請問沒朋友一起,容易配對其他線上玩家嗎?謝謝
感覺蠻像KF的
我看房是不少,搜一下應該就找得到人了
感覺是可以再放一下,充實內容再買
多人不是匹配是開房的,分身怪很煩,重複性太高
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