Re: [新聞] 開發人員對Cyberpunk 2077災難的說法
原文恕刪
https://game.udn.com/game/story/10453/5183449
遊戲總監Adam Badowski出來回應(x 出來坦了(o
內文也有記者Jason Schreier更多的補充。
建議直接看網頁連結,以下是原文,我用BBS排版程式進行排版。
《電馭叛客2077》上市至今已經超過一個月的時間,但不少爭議目前仍然還在延
燒中。根據彭博社最新報導指出,導致遊戲面臨各種問題的關鍵因素之一,在於
CDPR 開發團隊的「過度自信」,這款遊戲早在 2012 年的前導預告片中就已經
正式揭露,但本作其實一直等到 2016 年才正式進入「全力開發」的狀態。
經常挖掘遊戲業界內幕的資深記者 Jason Schreier 這次訪問了 20 位來自 CD
PR 的現任以及前員工,《電馭叛客2077》在開發時受到不切實際的完成期限以及
各種技術問題的阻撓。報導提到,公司在 2016 年才「徹底重啟」遊戲的製作,
而 2018 年在 E3 展上公開的實機遊玩預告「幾乎都是假的」。到了 2020 年,
開發計畫又再次受到肺炎疫情的嚴重衝擊,導致 PC 和家機版本的測試必須要分
開進行,部分員工甚至不認為這款遊戲應該在 2020 年內發售,根據當時團隊的
預估,至少要到2022年才會準備就緒。
CDPR 在《電馭叛客2077》於 2012 年首度公開時,絕大部分的資源仍然都聚焦
在《巫師3:狂獵》上,一直到資料片《血與酒》於 2016 年完成後,開發團隊才
著手展開《電馭叛客2077》的開發。在最初的計畫中,製作團隊自信滿滿地認為
他們能夠再次重現《巫師3》的成功。
在這篇訪談公開後, Schreier 也在後續的推特貼文中揭露更多關於《電馭叛客
2077》初期計畫的相關細節。像是最終版本中的「警察通緝系統」其實是開發團
隊在最後一刻才決定要加入遊戲的要素,這個說法似乎也能解釋為何通緝系統在
遊戲成品令人感覺不太完整,至少與GTA相比來說。除此之外,受訪的開發者還透
露在本作於 2016 年正式開始製作前,其實原本預計將成為一款類似《巫師3》的
第三人稱遊戲。 Schreier 在其中一個推文中表示「不少開發成員至今仍然不知
道為何要同時加入 RPG 以及部分《俠盜獵車手》的要素」
Schreier 最後在推特上總結這篇報導:「如果你好奇《電馭叛客2077》計畫在
這些年來到底有多少改變:一直到 2016 年前,這都是一款第三人稱遊戲。而最
初構想的要素還包含爬牆衝刺、飛天車、追車伏擊,但這些內容最終都遭到刪減。
雖然在一款遊戲開發過程中這很常見就是了。」
「結論:《電馭叛客2077》在八年前正式公開,但一直到 2016 年才進入製作階
段。就在 2018 年,他們公開的遊玩影片大部分的內容都是假的。大部分員工知
情,但一致認為這款遊戲還沒有準備好在 2020 年發行。但高層仍然相信 CD Pr
ojekt 的『魔力』」
不過就在報導刊出後,CDPR工作室負責人兼《電馭叛客2077》遊戲總監Adam Ba
dowski也在推特上回應報導。
關於兩年前E3展的虛假DEMO指控,他指出遊戲開發並非是多工垂直整合,並非一
直線產製,所以直到上市前才會像個最終成品,而這也是影片中「開發中」(wo
rk in progress)浮水印的用處。而他也認為現在的遊戲成品比Demo好太多。
至於砍掉的要素,他則解釋這就是開發過程的一部分,要留要砍最終還是要檢視
是否適合遊戲。他還特別拿追車伏擊出來講,指出在最終遊戲版本中幾乎是照搬
DEMO展示的部分,最後進化成一款許多知名遊戲媒體9/10、10/10評價的PC遊戲。
當然他特別提「PC版本」,他隨後又補充舊世代主機則是另一種情況,他們承認
問題也正在努力挽救。最後他仍然認為「《電馭叛客2077》是一款值得他們驕傲
的遊戲與藝術願景」而不是報導中描述的一場「災難」。
另外針對報導中爆料員工提到關於發行日的指控,他則反駁這20名受訪者多數是
前員工且只有一位沒有匿名,他不認為這些可以代表超過500名以上全數員工的意
見。然而對於Badowski的回答,Schreier 則質疑在他報導刊出前,開發團隊就拒
絕訪問,也不讓Badowski直接受訪,結果只讓他自己在社群上避重就輕地回答問
題。
--
這CDPR的魔力跟Bioware高層相信的魔法已經是一樣的東
西了.....這些都是管理層級的問題....希望CDPR別成了
第二個Bioware...
敢確定目前的成品比起demo影片還好上太多了嗎??
可以的話還是比較想玩第三人稱...紙娃娃系統比較有意義
現在還只是Bethesda 雖然毛病多不穩定 但是代表作還是
拿得出來
也跟Bethesda一樣膨脹就要爆炸 希望別走跟beth同樣路
值得驕傲的半成品
好的遊戲開發商一個個下去了,唉下一個是哪家?
https://reurl.cc/GdrM3A 看了下記者的推特補充 還有其他
精彩的...
開發者說我不想加班,因為CEO有說了(大概是指不強迫)
經理則回說,可以阿,但就有其他人要加班幫你補進度。
透露名字的那位音訊工程師則在結婚後離職,因為一天13小
一週五天的工時,他表示他有些朋友因此失去了家庭。
同一人,2015擔任測試員時月薪400美,2018擔任初級程式
設計師時,月薪700美。
原來波蘭薪資這麼低= =
我覺得現在先炸一波,有釋放一些能量也是好事
但別人公司政策要不要改這真的很難藉由其他手段去影響
身為玩家也只能希望這公司管理層能自我檢討了
我還在等2077修好bug和DLC的那一天
宣傳卻閹割的內容全部被挑出來鞭
最讓我失望的大概就小吃攤吧 以為有麵和雞肉串
端出這種東西還一堆人支持,開售後幾天打平成本
我是高層我也懶得鳥你們
那連這種東西都不如的遊戲 是不是能去自盡了....
成品比demo好哈哈哈哈哈哈
一間公司要爛掉就是上面自我感覺良好開始
重點是說話不算話 用欺瞞的方式消費信任
主機版上市前會不知道主機板的問題嗎 硬要推出來???
等於承認了相信腦粉會無條件支持
第一人稱惹的禍 無誤
第一人稱是為了沉浸感? 那開車忽然第三人稱是什麼意思阿
我的解讀就是不想做紙娃娃系統而已 偷懶當優點 真讚
飛天車拿掉 這遊戲應該好意思名稱不把2077改掉XD
第一次看到這麼多PREFAB MISSING的小方塊
樓上完美示範3連雲評論 XDD
樓樓樓上
demo永遠無敵啊,因為沒有bug
不好意思齁 這遊戲我連雲都拒絕 太多槽點又傷眼
那還能評論 太屌
這遊戲能駡的點多的是 你隨便撿都能撿錯點罵....
雲都拒絕還能批評也太強大了, 估計是通靈王!
原來是Marvel版阿
第一人稱的沈浸感是真的很好啊 雲玩家就別來給人笑了
不就藉口而已,還敢扯什麼沉浸感,第一第三人稱可以換
不就好了,做不完紙娃娃系統跟視角debug才直接砍第三人
稱而已罷
居然可以連雲都不用就能下評論了,甘拜下風.
2077當初有要做第三人稱視角嗎?有的話沒做出來的話罵罵
是挺合理,一開始就沒有做的話還罵就有點刁了
一開始2077是有第三人稱的,所以才會一直在網路不斷傳
自由捏人甚至可以捏性器官跟改造人體紙娃娃系統的消息,
就是因為第三人稱可以讓玩家時常看到呀,現在很明顯就是
第三人稱有不少視角bug才移除的吧
2018的E3裡面也有過第三人稱的影片片段
開車可以選第一人稱 只是很難開
第一人稱3A做出像歐卡那樣 有定位車子的後照鏡
到底多吃效能啊? GTA V、Far Cry5都沒做出來
哀, 說到這個就生氣, 你說那些非開車為主的遊戲沒有照後
鏡就算了, 我最近玩NFS heat和payback居然也都沒有...
沒玩過不能下評論 那你也沒當過我評什麼評論我阿.邏輯?
恐龍法官亂判時你沒評論過? 你也不是當事人 看到詐騙新
聞你沒評論過? 因為你不是受害者? 遊戲界的事稍微了解
一下可受公評的事 需要護航嗎
哇靠還真的有雲評論...
各位PS5的還沒入手的不能評論PS5喔.....ZZ
因為某人評的問題根本不存在當然被打臉 還公評哩www
存不存在注意報導就知道 真假新聞要自行判斷 但邏輯...
立志當評論家,不要當玩家wwwww
連雲都拒絕的評論充其量只是人云亦云罷了
邏輯請好一點, 沒當過你, 但是是看著你本人的留言來評論
新聞報導也是看了有公信力的媒體發言, 然而你的評論完全
不知道是建立在什麼基礎上, 然而你自己也爆料自己沒玩甚
至連雲都沒有, 你的立足點依據何在?
PS5的話當然你有"雲一下"你至少能評評數據上的性能還有
外觀, 阿你2077連雲都不雲你是擲杯通靈嗎?
第三人稱過場跟第三人稱操作完全是兩回事好嗎
說當年根本沒說要做TPS操作,回說有第三人稱過場
根本在雞同鴨講
開車問題,就單純第一人稱難操作不給不行啊
至於反射,如果各位對3D沒什麼概念的話,我直接跟你們說
反射就是最吃效能的東西,因為全靠運算,否則都是假反射
最大問題不是影響運作的glitch和bug嗎...
不管啦 我就想要罵
我看著總監發出的官方說法評論到底弄錯了什麼
全文重點就是2016才全力做遊戲 2022才能正常發售
另外就是點子很多 但做不出來沒用啦
就說了阿,驢粉很喜歡CDPR畫出來的夢想藍圖,玩著現在的
半成品卻以為自己在玩預告片裡面的2077,真可憐
現在的東西就那樣,還在一直那邊原本原本
能把現在的東西修成原來說的那樣還不知道要多久
也不知道會不會再跳票,詐騙公司騙過一次還有人要信第二次
這波用預告片騙預購騙了不知道多少錢
還有那種該拿出來的沒有,但因為我覺得很好玩所以不算騙的
ㄏ
樓上是投資CDPR股票慘賠嗎?這麼氣XD
差不多啦 幹你CDPR
這有啥好氣的,你覺得詐欺就退錢而已啊,我覺得好玩值得這
個價格,也沒有啥問題啊,我是有用你的錢去買嗎,而且也沒
說不算騙,預告確實有騙,成本確實有很多缺點,但能玩的點
對我來說都很好玩,市面上那些大作有幾個比得上這半成品呢?
蠢驢這次真的做得蠻爛的沒錯,但覺得好玩又哪裡惹到你
武漢肺炎:我怎麼好像被吃豆腐了?
真的覺得爛, 你就退錢阿, 不要玩超過兩個小時阿, 主機版
更可以無條件退, 現在的問題是有一票人也覺得是半成品但
是因為品質依然不錯也算好玩所以可以接受, 你接受不了就
退錢阿, 還是說你接受不了還是繼續玩啊@@?
至少CDPR還可以退, 不能退的預告詐騙就沒看到你們那麼氣
退了不能負評喔? 以後留負評的都是愛玩又愛幹的臭傲嬌喔
當然可以負評~你爽就好啊, 只是更糞的就沒看你們那麼氣
而且別人覺得好玩不算騙有什麼問題嗎? 你可以批評遊戲爛
但你不能批評別人覺得好玩! OK?
那些說批評2077的都是為酸而酸跟雲玩家的呢? 大家互相啦
我退一步說啦,比起這些人來說我還算客氣的
如果是投資賠錢氣我覺得很合理啦,這就是你公司管理問題
沒有互相阿, 覺得好玩但是沒批評你的玩家也是有, 但是你
是批評了整個覺得好玩的群體!
針對遊戲爛去罵廠商這沒問題, 但是批評別人喜好這就不多
說了!
沒事兒沒事兒反正真的退款也沒幾個 慣老闆再一次安全下
庄
????
所以我一直在說的不就是驢粉?還有那些護航CDPR不是詐騙的?
我又攻擊全部覺得好玩的玩家了喔?
詐騙就是原本該拿沒拿,自己知道沒有這東西還誇大宣傳
這行為護航的下去,噁心,還有公司高層就是代表這家公司啦
不然你跟我說HTC是怎麼下去的好不好?
支持壓榨工程師的公司,有你沒我,掰
好氣好氣
不要無限上綱, 是閱讀能力有問題嗎? 再強調一次, 遊戲爛
你罵遊戲廠商我沒意見, 但是別人喜歡這遊戲你沒理由批評
別人的喜好, 另外覺得好玩能接受的玩家不見得是驢粉, 你
上面的推文也不是針對驢粉, 而是針對覺得好玩的玩家!
那些覺得好玩所以價格可以接受不算詐騙的不行嗎?而這樣
的玩家就是驢粉?
他會這麼氣大概使因為沒有控制台讓他可以邊玩邊Debug吧
笑死你才在無限上綱,一直在把我批評護航CDPR的話套到全部
覺得好玩的玩家上,誰閱讀能力有問題?
覺得好玩你歸好玩,覺得好玩所以覺得遊戲公司作法沒有問題
的不就護航驢粉?打人要告你傷害還要看你下手輕重?
難怪一堆慣老闆可以過得這麼愜意 ㄏㄏㄏㄏㄏ
氣氣氣氣氣
哀~你自己爬一下你的文看一下你說話的邏輯, 另外覺得好
玩可接受為什麼會跟覺得遊戲公司做沒問題劃上等號? 所以
才說不要自己亂猜亂補, 我都是依照你講過的話的邏輯來反
酸你而已, 但是你舉的都是你自己猜測的!
而且每個人對2077的預想不一定一樣阿, 你認為2077該怎樣
那是你自己認為, 有人沒看PV照買單純喜歡他的風格, 玩一
玩還能接受也不錯, 這樣有什麼問題嗎? 但是你前面一竿子
打翻一船人, 所以別人覺得好玩你有什麼理由批評?
再次強調你要怎麼罵遊戲公司隨你高興, 畢竟這個商品有問
提你要怎麼批評都可以!
但是別人的喜好也由不得你來批評! 一天到晚用自己的腦補
來歸類玩家, 稍微覺得2077不錯就說別人是驢粉, 邏輯???
紙娃娃有做出來啊 能換穿衣服武器不就是了....不然以為??
第一人稱也沒問題啊 不是啊 要批評也批對點好嗎? ==
不是第一人稱演出就會少很多感動 因為很多橋段就是為第一
人稱準備好的 舉例來說COD常有的 跌下去 完了啦 突然有
一隻手抓住你的手 原來是我的好戰友救我(感動) 這變第三
人稱 像話嗎? 這就要變成過場 轉第一人稱 啊 不對啊 轉過
場的感覺 跟你在第一人稱遊玩 第一人稱摔下去 第一人稱
看到有手抓住你的手 然後又爬上來 繼續第一人稱玩 那感動
度是差很多的 車子第三人稱只是讓你好開而已== 懂了?
而且第三人稱遊玩 看到基哥是很奇怪的 雖然有拍照模式...
因為基哥存在於你的腦中 第三人稱是一個客觀的觀點 懂嗎?
雖然這樣呈現也能理解 但還是第一人稱最讚 最有代入感
你要第一人稱就學學極地戰嚎,人家連開車都第一人稱
Kingdom come的紙娃娃系統還是Star citizen支援的
當初都是Crysis引擎
Far Cry城市不密集 定位後照鏡都沒做出來
更密集的2077有第三人稱開車可以選 算很合理吧
真要說糟 就是第一人稱開車視角不夠大
好了啦雲玩家就乖乖閉嘴不要在那邊舉例東舉例西
哈哈 討論也要玩過才能說話阿 超級政治正確 嚇死我了
沒玩過還講錯在那邊胡扯東胡扯西…
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[情報] CDPR投入更多資源開發《2077》資料片CD Projekt Red Dedicating More Resources to Developing Cyberpunk 2077 Expansion BY PATRICK YOUNG PUBLISHED 5 HOURS AGO34
[情報] 《2077》開發者:我們正在開發資料片CD Projekt Red Is Aware There Is Still "Work To Be Done" On Cyberpunk 2077 After Recent Patch The studio isn't done with Night City just yet. BY RHIANNON BEVAN16
[情報] CDPR高層表示要為《電馭叛客2077》BUG繁CDPR高層表示要為《電馭叛客2077》BUG繁多負責,並修改措施保證開發者拿全部獎金 《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》在發售時出現了眾多的遊戲BUG和執行問題,而據 IGN報導,儘管問題繁多,但CDPR已經修改了他們的獎勵措施,保證開發團隊的員工們能 夠拿到自己應得的獎金。 IGN引述彭博社的報導稱,CDPR公司的高層近日發言稱自己要為「備受期待的《電馭叛客6
[情報] CDPR可能面臨投資者集體訴訟CDPR可能因《電馭叛客2077》不實資訊面投資者的集體訴訟 CD Projekt Red 年度大作《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077) 所引發的爭議目前仍然還 在持續延燒中,本作在上週因為在 PS4 及Xbox 的表現狀況不理想而遭到索尼從 PlayStation Store 平台上暫時下架,並且提供玩家無條件退款服務。而現在,一家法 律公司暗示他們正在考慮要針對 CDProjket 提出一場集體訴訟。12
[情報] CD Projekt RED長期遊戲規劃CD Projekt RED 更新它們的長期戰略規劃,並公布自己遊戲部分的發展計畫 分為三大部分 巫師系列: