[問題] Deep Rock Galactic 的工程師
最近跟朋友玩到開始進入難度三的關卡
不過慢慢開始碰到一點問題,所以想請教一下關於工程師的細部調整
首先是機槍塔的改造
之前很喜歡工程師其中一個原因,就在於那個超imba的機槍塔
特別是選擇雙機槍系統後,防禦能力更是強大
但在進入難度三之後,不曉得是不是因為系統難度的提升
感覺敵方數量突然暴增,常常會看到機槍塔上的彈藥一下子就耗盡
但在大量敵人包圍的情況下,想補子彈還找不出空檔去補
然後我整體的彈藥也很容易在幾波小兵後就用光,就得一直吃補給
想請教的是,如果改成單機槍塔,再搭配提高傷害、提高彈藥容量
在後期的環境下會不會比較好用?
還有一點是機槍塔最後的那個特殊防衛系統
縮小了可射擊的角度,但提高了將近一倍的傷害力
這個改造的評價不曉得如何?
攻擊力提升非常的顯著,但我實際使用一次之後,感覺那個防守的角度變得超小
一時之間用的不是很適應XD
想說如果要講究單體高彈量+高傷害,勢必得選擇這個改造
但感覺好像使用的彈性比較沒那麼理想......
另外則是散彈槍跟機槍的選擇
我之前也是在剛拿到的時候試著使用了一下,不過感覺用的不太習慣
而且彈藥消耗的速度比想像中快非常多
(雖然當時還沒什麼改造XD)
不過後來想想,如果把電擊效果強化上去、再加上彈藥擴充的話
或許傷害能力會遠勝過原本的散彈槍?
因為進入難度三有點卡關的情況
所以想請教看看是不是能在裝備上找到一些改善的方案XD
--
「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が…」
「…大嫌いだ。 だから…あとは任せた。」
--
機槍塔沒特殊搭配的情況下,通用點法是2212
講錯了是2211
固定角度你要習慣找位置放,掩護自己風箏空間
原來如此
霰彈槍搭配5-1的步哨鞭策是一個不錯的小AOE
那個過載射擊的效果我還沒試過,材料不夠強化XD
衝鋒槍就是知名小水槍,走觸電流比較偏向控場緩怪
固定角度的機槍塔盡量往邊邊貼牆架
https://youtu.be/uIkboa3m7zg 你可以參考一下
感恩
應該說他的影片都可以翻找隨便看看
主玩霰彈、榴彈的千等工程師
我之前有試一下切割器,火力很強但消耗太快
後來還是覺得榴彈比較好用
切割器有輕量化彈匣超頻的話 就可以有27發了XD
切割器配破甲超讚
我進度還沒有到超頻
主武器會影響到你機槍要怎麼點,看你是要玩電流還是
霰彈+步哨鞭策
榴彈我都玩核彈流,平常就用切割器配射線復歸
題外話,昨天有一場我們兩個人第一次碰到兇草
後來搞不清楚怎麼打,浪費一大堆彈藥,查了機制之後感覺
這種怪如果人太少根本沒辦法處理吧XDD
我是用Usteppin的配置點法,很不錯用
凶草很燒彈藥
而且我朋友是選鑽礦工,更難處理XD
凶草注意怪補血先殺掉就好,第一次遇到新怪都會手足無
措。
兇草是在高難度會看地形或團隊狀況選擇性放棄的怪!
結果昨天兇草出在採油的基地上面,超瞎XD
我冬特入的新手 本來看雙塔傷害高就點 但玩到後面發現
除了彈藥問題外 更麻煩的是架設跟補彈花費的時間 這
些時間工程師本體等於沒有輸出 於是改用單塔強化 目前
覺得流暢很多
兇草要注意地形 碰過幾次分枝生在沒人發現的密室
機槍塔當作輔助輸出,主要是幫你抓小蟲、補傷害,本
身武器還是更強大 ,除非是玩電磁脈衝這種需要搭配的
槍塔在高難只是輔助,專打水母小蟲,所以我點彈藥+暈眩牽制
步哨鞭策是垃圾。打了五星四人
有興趣上巴哈找dc裡面你會問都會回答你帶你玩
槍塔只是輔助 太被動了
沒overclock前霰彈盡量堆子彈,衝鋒堆電擊,副武器可
以開切割器就一定要拿來用,榴砲等oc元件解鎖再回來
玩
槍塔請拿兩台加建造縮短,守的到的地方槍塔都扛的住
,守不到的靠你手上那兩把
切割器現在我解開那個三重的強化,感覺一下子升級很多
切割器是真的強 本身就痛到改裝不用加傷害
但我還是喜歡榴彈 把怪炸上天超爽
爆
[分享]美國民間玩家自製四連裝M134機槍炮塔如題啦 所謂高手在民間 兩年一度 規模超級大的的Big Sandy 槍械嘉年華 今年也在亞利桑那州舉辦,是美國最大的民間射擊活動 今年有美國玩家特別大手筆51
[分享] 悍馬車機槍與火箭協同攻擊很有意思的影片,一輛進攻中的烏軍悍馬車,首先使用M2重機槍掃射壓制後,再拿出一具 AT-4射擊可能有俄軍盤據的房子,然後再拿彈藥上來繼續射擊機槍 突然有點想再玩BF了... --16
[閒聊] 遊戲機槍塔 都無限子彈合理嗎那個子彈量明明就很重 也不是說一個人就可以換的 然後 遊戲裡面的機槍塔 基本上都無限子彈16
[閒聊] HALO 4已登錄steam+微心得當初看到MCC會上steam的消息,馬上就預購了 4代前的都不錯玩,但4代就有點問題了 目前是玩到第二關而已,正常難度,馬上就感受到 1.子彈真的少的可憐,雖然補給站很多,但面對海量敵人時還是希望武器的彈藥能多點,省的還要邊打邊尋找補給 2.士官長是不是變脆了?以往的正常難度能夠扛大概6-7發的電漿手槍,這代大概3-4發護盾就沒了9
Re: [問卦] 50機槍是陸軍最帥的個人武器嗎一看就知道沒當過兵 話說歷史上單人單持50機的也不是沒有 太平洋戰爭瓜達卡納爾島戰役的英雄 有看過太平洋戰爭影集的應該都很有印象8
Re: [新聞] 能打輕裝甲、直升機!國造重型50大口徑彈道不一樣 代表性就是M1117跟AAV7都裝了50機+40榴的兩用砲塔 可以明顯看出來彈道不同7
[心得] Deep Rock Galactic(DRG) 任務簡述這遊戲前面新手解任務真的會花很多時間在熟悉跟探索上 因為不知道哪些該挖、哪些要幹嘛而在那邊摸半天 在早期連礦工指南都沒有時,除了直接問老手以外 每個幾乎就是空手自己試誤學習死上來 現在由於影片資源豐富3
Re: [問題] 全軍戰錘2 鼠人的遠程怎麼輸出?你可能沒玩過武士之殤或是拿破崙排槍打法 基本上機槍鼠前面是不能站人的 因為他不是弓箭拋射角度很低 頂多就是間隔前後排 但是基本上你玩大科技鼠也不需要前排啊 機槍鼠本身就內建50%敵方減速 6組以上敵人根本走不到你前面就沒了吧 配合上狙擊鼠3
Re: [問題] 空戰7的戰鬥訣竅飛彈的轉彎角度沒有飛機大,所以盡量讓飛彈再飛機的正後方,左右30度內發射,就能 讓飛彈比較容易命中。 再來是你跟敵機對衝的頭對頭攻擊。這個飛彈角度會在更小一點,要注意的是,有些飛彈 會往下丟再點火,再頭對頭攻擊就會比較容易MISS。解決辦法就是你往敵方更高的方向飛 ,這樣飛彈丟下去就剛好,或是直接來個桶滾讓飛彈往上丟。2
[心得] Serious Sam(HD) 1代 karnak demo重裝武力最早以前也是在網咖 突然被朋友拉去玩的遊戲 當時大家玩這款遊戲普遍印象都是 爽+被怪物海嚇得驚叫連連+歡樂 過去也看到討論 大家對這款連線打怪都是同樣感觸 10多年後再次入手 主要也是有點情懷層面 然後玩單機 剛開始玩了一下主線 覺得還是從karnak demo開始吧