[心得] 歸家異途2
遊戲名稱 : 歸家異途2
遊戲網址 : https://store.steampowered.com/app/1220010/2/
原價價錢 : NT 268
上市時間 : 2021.01.22
遊戲評價 : 2396篇評價(極度好評) 87%
有些負評應該是剛開三天累積的,
三天內大改(倉庫 & 存檔方式),評價往正向發展。
遊戲現況 : 搶先體驗遊戲 (但主線已完成,又無進一步後續就不知道啦)
遊戲發行 : TPP Studio
https://store.steampowered.com/publisher/coconutisland
類型標籤 : Roguelike、類似 Darkest Dungeon®?
劇情方面 : 通關後值得深思?
一輪時間 : 熟了約20HR一輪。
無雷雜談 :
初期基本上不熟悉肯定會一直死(?),醍醐味所在。
給你一個藍色、綠色素質主角自選職業通關。
會取得一種叫做革命遺產的東西,玩的次數越多你的主角開局會越來越強。
https://i.imgur.com/iJPpzjQ.jpg
https://i.imgur.com/mSHnfPo.jpg
槍種類眾多,但職業我基本都用過一次,在一般模式,我自己推薦。
肉盾(工兵),狙擊,一控制一隨機。
控制很強勢,在這版,我帶著卡片(戰術) 配合腳色都會控制到死。
遊戲有強化系統,但屬於後期,前期勿碰。
刷裝遊戲、收集公仔的遊戲,
控制四名角色過圖收集資源用於營地建設與強化裝備的遊戲方式。
基本上後面都要找高資源的圖刷個幾次,各種槍就有拉。
解謎有一點,目前遊戲內玩過三個,兩個要想一下,提示算清楚。
1.眼睛鼻子遊戲一個
2.數字組合一種,開密碼。
3.挖石油?一個
目前綠色支線大概只有十種以內。
紅色主線,大概就七個段落遊戲就通關了。
遊戲內勢力支線也大概就六七種固定模式輪替。
對了,沒意外是對岸的遊戲,雖然有繁體字,但有些用字習慣很明顯不是。
但是我有去對岸生活過,
他們罵髒話很少罵(幹),每次看到這個我都會笑一下。
最容易出戲的用詞是,一切 => 壹切 ,只要碰到一都會翻成壹,嗯....
初步玩過一輪劇情通關,我是認為沒有宣揚他們愛的強國好棒棒。
不過最後一章節的劇情,就要看你怎解讀了,唉。
遊戲內機制都可以推文問我@@。
以下有雷了
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幾個國家基本上都可以對應到現實的遊戲,
玩到中期有劇情殺,害我兩天不想開遊戲....氣到重開,之後就通關了。
感覺就是拿敘利亞或者土耳其或阿富汗劇本直接改寫吐槽就是了。
在對應現在社會的情勢,真的是各種... ... ... 太切合了。
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這個遊戲終於出二代啊,我家人唯一能上手的遊戲
那個,至少介紹一下遊戲在幹嘛的吧......沒看到在講什麼
好玩,真的,像暗黑地牢
之前有看到~但還在觀察。看預告片也不知道到底在玩啥。
護盾可以擋傷勢,有個高士氣高速度的傳教士在隊伍內
根本不用再吃藥
跟工兵出團就是挖戰壕跪神蹟,等差九等都能硬打
解謎還有一個做鎧甲,材料順序對了可以拿到一個護甲
二十起跳的防具
喔喔 對 這盔甲一個 還想到一個四色藥劑九種配方的
這遊戲一代就是像松鼠一樣,撿地上東西作東西,一條路走到
底的輕鬆休閒遊戲
二代看介紹好像是能選要進入的地區了,還加上隊伍跟職業
是的 一條路走到底 中間有房屋或者地窖可以進去
走幾個房間會回到原本主道路上
這款我應該是不會買 二代主角在一代就有出來注定悲劇
我是沒玩過一代 看了一下主角是1代的十年前喔
我就是玩過一代 所以才不想玩二代
嗯嗯 有我去看了1代的劇情 我可以猜出來(拍肩
因為玩過一代破關後就知道二代主角之後結果是怎樣
唉 胃痛 理解
還沒改急救兵會治傷勢的版本就生存150天了 後來放置玩其他
遊戲 建議遺產優先點天賦 格擋點出10% 雙主角專點力敏意
每級+1力 其他一級點敏一級點意 智力跟體力給其他角色點
雙主角都選突擊兵 格擋高了不太容易受重傷的
二代是加力優先嗎?一代點法記得是優先加敏,力夠高就好
我是平均分散四角色,起手我自己點智,後看職業,狙擊
主敏後力。坦主體後意志,輔就主意次點體
這代因兵種每個數值都重要 加力因為加格檔 加上護甲與突擊
兵大招打全體看攻擊力的原因是這樣點 後面兩位就是主輔助
當然你能前期招到比雙主角更強的攻擊手 就可以主角轉輔助
不過兵種一開始就決定了 後面等級敵人都會超過自己LV上限
抓到的角色就能取代主角了
所以建築主升主建築跟商店 好武器就等於降低難度
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