[心得] Steam 遊戲節 試玩心得
以下是 steam遊戲節,
個人挑出我可能感興趣的遊戲下載試玩心得。
因為遊玩時間不長外加遊戲尚未推出,
所以心得當要不要試玩的參考就好。
懶人包:
4星以上推薦試玩。
3星左右如果是你喜歡的遊戲類型,可以考慮嘗試看看。
1. Loop Hero Demo
https://store.steampowered.com/app/1282730
期待度:★★★★☆
目前沒中文可以試玩,但語言有繁體中文。
稍微玩了一下後心得真的不太知道怎麼打XD
對我來說它像是資源管理 + 大富翁 + 卡卡頌
雖然我不喜歡這樣畫面風格,但畫面和音樂應該是故意弄成這樣懷舊感的。
玩了之後挺驚奇的,這是很有創意的一款遊戲。
遊戲內容大概分為戰鬥/建設 兩部分
戰鬥方面是自動戰鬥。偏向戰略(資源分配),外加點卡卡頌的感覺。
人物會一直繞圈子(像是大富翁),經過起始點會回血,每一圈怪物都再會增強。
要用戰鬥中獲得的卡片在地圖上建設資源點(收集資源)、建築物、怪物巢穴。
然後撐不住後回來營地進行營地建設。
戰鬥基本上是自動的,你只要選擇好人物裝備和卡片在地圖上的放置就是了。
2.Dorfromantik Demo
https://store.steampowered.com/app/1455840/
期待度:★★★
益智遊戲
美術精緻舒服,有點像是卡卡頌的拼圖遊戲。
每塊拼圖都必須接能接上相對應接口。
喜歡拼圖遊戲的可以看看。
3.Unbound Worlds Apart Demo
https://store.steampowered.com/app/814680/
期待度:★★☆
有點像是 LIMBO的氣氛跳躍探索型遊戲。主角不斷在類似虛實的空間內探索。
有點像是目前這個世界沒有階梯可以跳上去,
切換到另外一個影世界,就有階梯可以跳了這樣。
不過有時候閃爍過頻繁會有點不適感。
4.SkateBIRD Demo
https://store.steampowered.com/app/971030/
期待度:★★
印象中 Epic要獨占的滑板鳥,不過被作者拒絕了。
然後玩了一下覺得,好吧,我一定沒滑板天賦。
5.Bloodroots Demo
https://store.steampowered.com/app/820540/
期待度:★★★★
這是一款動作遊戲,
有著血腥暴力美學加上類似剪紙的美術風格外加上西部的音樂。
遊戲內容有點像是佩羅德,主要追求華麗快速斬殺型遊戲。
所有敵人都是一擊必殺,包括你自己。(但是死亡代價很小,影響分數而已)
有各式各樣的武器、道具可以利用:
像是拳頭、刀、花瓶、胡蘿蔔、水桶(站上去用滾的)、黃色小鴨等等..XD
有時候還會有處決動畫,而且同一種武器也有不同的處決。
算是一款紓壓愉快型遊戲。
6.黄昏沉眠街 試用版
https://store.steampowered.com/app/1015890/
期待度:★
玩了十幾分鐘,畫面挺柔和的,
但是根本不知道自己在玩甚麼XD
就是一直跳一直跳,跳到對面就沒了。
不知道是因為試玩版的關係嗎,沒有甚麼指引劇情之類的
所以很難給予期待。
7.Foregone Demo
https://store.steampowered.com/app/1000760/Foregone/
期待度:★★☆
和 Dead Cells類似都是像素類的動作遊戲,不過沒有 Rogue要素。
該有的都有、技能、武器、天賦。
但打擊感略為僵硬,這對一個橫向卷軸動作遊戲來說是滿大的缺點
美術也沒像是 Dead Cells這樣出色。
只能說,作為橫向卷軸動作遊戲,是一個不夠出色的遊戲。
8.Chicory A Colorful Tale Demo
https://store.steampowered.com/app/1123450/
期待度:★★★
一個可愛的畫圖遊戲,沒錯真的就是畫圖XD
會有許多輕鬆的劇情,可以到處塗鴉著色的地方。
有點像是可以塗鴉的黑白繪本這種感覺。
適合放鬆無腦或者給小朋友玩。(不過語言是英文的)
9.棄海:波弟大冒險 試玩版
https://store.steampowered.com/app/1286280/
期待度:★★☆
橫向動作卷軸,畫面風格我很喜歡。
但是不知道是不是試玩版的關係,沒聽到任何背景音樂。
加上試玩版的怪物沒很多,外加上小怪少,有點悶的感覺。
操作算是很流暢,打擊感OK。但人物總覺得有點違和感。
然後地圖看不懂人物在哪...不知道是不是有bug。
打開介面看,應該還有很多東西沒碰到,
但以剛開始玩體驗感來說,並不是非常吸引人。
也可能是因為我不太喜歡這類的遊戲就是了。
10.Orbital Bullet Demo
https://store.steampowered.com/app/1167680/
期待度:★★☆
一個類 Rogue射擊"爬塔"遊戲。
節奏快速,試玩時吃反應會有點難度。
特點是每一個塔都是一個環狀的區域,除此外可能還會有內圈外圈。
子彈射出時也會弧線行走。用文字說明不易,會建議看影片為主。
11.Roguebook Demo
https://store.steampowered.com/app/1076200/
期待度:★★★
Roguelike牌組構築遊戲
特點在於他非爬塔式的,是以平面開地圖方式前進。
地圖一開始除了主線打王路線以外都是迷霧。
每一關卡開迷霧的次數有限,地圖會出現隨機的事件
像是戰鬥、金錢等,你可以選擇要不要踩那個事件
另外還有天賦和伙伴可以選擇。
每個夥伴能力不同,Demo好像只能選一個夥伴。
死亡之後也有天賦可以選擇,卡片可以鑲寶石,
同樣也有類似遺跡聖物的東西。
個人覺得有點像是 Monster Train的變形。
但難度有點高,還是我太菜了XD
12.The Last Spell Demo
https://store.steampowered.com/app/1105670/
期待度:★★★★
回合制戰棋遊戲。主要目的是保護自己的招喚陣別被打破。
技能施放和打擊感個人覺得做得不錯。
一開始你會操作三隻隨機的英雄,抵禦來襲的殭屍潮。
每個英雄會有 行動點/魔法點/步數點,
不只行動、技能也會消耗這三種點數,所以你要斟酌三隻英雄的移動和技能施放。
然後殭屍潮結束後你會得到獎勵,獎勵可以拿來蓋或發展基地。
活下來的英雄也會得到經驗升級。
開頭製作小組就有說難度很大,我馬上就有感覺到了...
第一個夜晚我就死了一隻英雄,然後剩下兩隻,死掉的不會重生..
甚至連英雄的魔法點也需要建築來恢復...
有一種回到被暗黑地牢支配的錯覺。
個人覺得如果之後平衡和難度有調整,應該會是一款不錯玩的戰棋遊戲。
13.The Riftbreaker Prologue
https://store.steampowered.com/app/1293860/
期待度:★★★★☆
玩了一些時間,因為想睡覺了簡短歸納如下:
背景:萬惡的人類去探索外星球搶奪資源。
系統:基地建設 + 塔防 + 機甲操作。
三種內容融入的很好,其實可以把它當作是變形的即時戰略。
然後你要操作英雄(機甲),順便挖礦建設防禦抵禦外星生物。
不錯玩!!
--
推整理 雖然我應該一款都不會碰哈哈哈
感謝整理,週末來看看
推
純推
推個
感謝 但沒看到有興趣的
推心得 放假來試玩幾款看看
感謝分享心得 推
推一個no plan b 跟doorkicker同類型,不過是3d可轉視
角可錄影且有時間軸隨時調整
最後兩個感覺不錯 感謝大大
缺了9的連結
補上了,感謝提醒~
有看有推
13等很久了 畫面也不錯
roguebook這種遊戲體量居然敢賣到646NTD
推
黃昏原本看推特很期待 但demo玩了一下只覺得...不怎麼
樣的平台跳躍
感謝推薦
感謝推薦
黃昏我覺得畫面很美耶 但玩法真的有點微妙XDD 就是一直
跑跟跳
推
64
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