[心得] 以羈絆尋找真相的璀璨一年時光:P4G
文長有雷
雖然才打完殺人犯沒多久,80小時,離第一輪全破還有點距離,但還是想來打個心得。
我是一邊玩遊戲,休息時看P4A跟P4GA的
基本上這樣對遊戲的劇情就有蠻清楚的認識了
P4A改編的極神,P4GA有點崩,且主打某位角色,但還是不錯的作品。
過去因為沒有家機與PSV,PERSONA系列遊戲一直以來都是只聞其名。即便P5也只是知道Last suprise 很好聽,而P4則是人稱番長的主角跳舞很帥很潮,迷因很多的程度。除此之外,印象最深的就是副島成紀人設很有特色。
現在因為ATLUS讓這款經典登錄STEAM,終於有機會來體會PERSONA系列為何會被稱為經典。
故事敘述因為爸媽出國,被安排從都市來到鄉下稻羽市借住舅舅家一年的男主角番長,聽聞了當地的近期出現的都市傳說「深夜電視」,其後因為接二連三在迷霧後發生的離奇殺人命案,以及意外進入了電視,而與友人花村陽介,里中千枝調查。進而逐漸認識、熟悉這個小鎮的人事物,以及找出潛藏在樸實小鎮迷霧下的真相的經過…
若要簡單用一個詞來形容P4G,應是「真實」
,「真實」二字貫穿了整部遊戲 。
主角群為的是尋求深夜電視殺人案的真相 ,但意外的是雖然在開頭就發生了兩起離奇命案,遊戲的氛圍在主角嘗試推理的過程中卻沒有因此變得驚悚詭譎,相反的更多的是以日常與情誼交織出來歡樂與元氣。這也要主角番長認識的人們(尤其是男子組)。
同時在歡樂有趣的表皮之下,潛藏著對於自我的徬徨與省思內容,每除了代表八十稻羽一般市民的狐狸外,每一個社群角色都要面對「真實」的自己。
像是惡魔社群的護士,初看誘惑力十足,我以為是色誘意義上的惡魔,實際上這角色失去了工作的動力。
又或者代表太陽社群的管樂社學妹,待人和善,雖然吹奏技術不是頂尖的,付出的努力也最多,但她卻在社團裡過得相當坎坷。
而認同陰影面加入調查團的角色們,在後續的劇情仍舊要進步自己,認同自己,在主角與他們的互動劇情中,可以看到每個成員的深度。
跟現實生活一樣,陰影情結只要勇敢的去思考面對,都會是自己的助力。
這也讓主角八艘跳合情合理(自己目前劇情一月才跳了雪子、千枝、管樂學妹、瑪麗),角色的缺點徬徨 成長 心理的每一面都被男主看過了,誰不會對男主動心的?
天氣搭配一天 白天 放學後 晚上的時間安排 ,玩家要化身時間管理大師,安排主角的行動
比起戰鬥闖迷宮,角色更要忙於構築羈絆 釣魚 打工 讀書 充實自己的世界,不免讓人感到相當匆促,這時就一定要把persona系列的另一個大師提出來:目黑將司,他在P4的音樂可以放緩玩家的步調讓玩家放鬆,我個人最喜歡的是heartbeat heartbreak這首日常BGM 查了歌詞還偷偷的以女角的口吻小婊了一下番長XD
當然your Affection也很好聽 冬季的snow flakes則是讓人在新的一年安寧靜謐…
在一天忙碌之後最大的救贖就是菜菜子,晚上回家看到菜菜子說歡迎回家。無不感到一陣溫暖?
我不是蘿莉控,一開始看到Everyday young life Junes還覺得這角色是特意來賣萌的嗎?結果發現她的塑造是最完美的,是本作最會讓人心疼的存在,媽媽早早就去世了,卻依舊乖巧懂事。思念媽媽,期待爸爸能多多陪陪她的情緒也不輕易向他人述說 還好有番長陪她,不然菜菜子實在很可憐。後面事件把菜菜子捲入的時候 想必有很多玩家跟我一樣,二話不說直接去拯救妹妹。
而關於深夜電視殺人案,在抽絲剝繭的過程中,就個人來看還算蠻ok的,沒什麼漏洞。元兇是OOO也不太意外,畢竟有立繪卻只是單純脫線咖也太牙敗
但真正元兇出來時,回想過去一些劇情,想到當時他配合主角群演戲時就覺得這傢伙真的有點噁,平時就在帶風向啊,最後動到菜菜子真的不能忍。雖然說作品中要玩家不要只相信自己所想相信的,要面對真實,所以也應該嘗試理解他可我想到這傢伙居然想動菜菜子主意就受不了。
聽說有共犯結局,但第一輪因為社群不夠跑不了,可光是想都覺得很扯,主角這樣根本是背叛一起為真相而奮鬥的朋友們。
劇情要探究的內容,是深刻且警示意味濃厚的而且結合日本神話結合的極佳,主角們所在的八十神高等學校某程度暗示這學校一堆日本神明persona。而以電視還有濃霧來說現代人們在生活之中其實都只想看自己想看的,信自己所信,真相不重要。
放到現在生活依舊警世,想到這點就會很佩服小熊為了尋找自己所抱持的心態。總體而言,雖沒玩過P5系列,但我覺得P4G劇情應不像P5R那樣越補越多洞吧?
至於黃金版的新角瑪麗,看完P4GA覺得這角色難怪讓其他女角的粉絲不爽XD
動畫P4GA根本就是瑪麗傳,瑪麗跟番長可說是官配了,把理世醋罈子打翻了好幾遍
可是動畫如果按照遊戲去描繪瑪麗與其他角色的互動又略顯不足,所以動畫瑪麗增添戲份還算可以接受,至少瑪麗喜歡男主的感情在的動畫是足夠的
個人對遊戲中的瑪麗,可能是因為少了很多香菜音,即便她在夢中說我愛你,還是沒那麼愛了XD
隨著時間過去,如果玩家用心體會在種種事件與羈絆劇情的堆疊,會發現你會跟主角一樣開始擔心離別之日的到來...會捨不得離開這一年所結交的奇妙緣分....
這確實是奇妙璀璨而又真實的一年
對了忘記說戰鬥與迷宮
戰鬥系統與迷宮部分
以十多年前的標準來看,我覺得還算不錯
目黑將司的音樂time to make history 帶領玩家戰鬥的情緒。可惜的是模組跟P4D跳舞組比起來真的有些微悲劇。
而走迷宮若長時間去走也還是會讓人覺得有些無聊,目前也沒有要刻意刷死神寶箱的意思。
而persona合成只要有利用技能變化刷到勝利咆哮
那根本沒什麼問題了 目前打過的陰影還是完二的最累 那也是因為沒有勝利咆哮
後期只要注意其他persona可說隨意。但,義經 一定要有,八艘跳躍太廚
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寫得太完整了推文很難切入啊XD
https://youtu.be/p1ADoYM5OX8 只好推一下菜々子了
Everyday young life junes
羈絆
菜菜子天下一
理世派站出來!!
理世在我心中是第四 但基本上這作品每個女角都有其魅力 系統是安排我跟理世逛祭典 蠻特別的
※ 編輯: joe199277 (49.216.188.245 臺灣), 02/23/2021 12:56:51加入主角團就代表心裡最不想讓人知道的秘密被看過了
你看過我的XXX, 我們就是一輩子的朋友了 (?)
這款邊玩遊戲邊補動畫體驗真的好
心得推推
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Re: [心得] 自認玩不上手的天下第一:P4G: : 一直耳聞Persona是天下第一的封號。 : 尤其是P4G~ : 之後還有承襲它名號的P5、P5R、P5S~~~ : 所以就很想嚐試一下,原本想入手P5的,6
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Re: [情報] 動畫瘋上架女神異聞錄4與黃金版P4GA 與其說是P4A 進化版倒不如說是瑪麗傳吧! 我P4A 不對胃口倒是很愛P4GA瑪麗傳說。 P5R就是大家都以為學妹會引導新的劇情才變成整個評價下降。 另外如果因為P5S 想瞭解P5的同好, 雖然P5A評價兩極。- 早上接到戀人的邀請簡訊—放學時跟陽介完二 千枝雪子待在教室— 跟戀人在七里海岸共度—瑪麗出現在堂島家外面—菜菜子做出史萊姆巧克力 想請問一些事情的發生是否會改變? 1.教室劇情 當時看到的劇情是四女主似乎都打算送主角 所以人情巧克力跳過鳴上