[心得] 把奴隸培養成戰士《黑荊棘角鬥場》吃電波
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=E8hfqu9MKd0
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https://imgur.com/UTOjpn9
遊戲名稱:黑荊棘角鬥場
遊戲類型:養成模擬器類型
語言:繁體中文有缺字,建議簡體來玩
發售平台:PC Steam
Steam售價:299
Steam評價:大多好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1194930/_/
遊玩時間:一輪約20小時左右
遊戲介紹
黑荊棘角鬥場是由中國獨立團隊第二人格工作室開發並發售。
我們需要購買奴隸來培養成角鬥士,以此來經營角鬥場來維持生計
而角鬥場的對決玩法有分很多樣化,單挑獨鬥、隊伍對抗等
所以你可以自由的培養不同風格的角鬥士,來打造出你心中的最佳化隊伍。
故事
主角的爺爺是傳奇的經營者,把黑荊棘角鬥場發展的有聲有色
但可惜的是主角他爸沒有爺爺的手腕,逐漸把角鬥場經營到破產
爸爸為了挽回一線生機,使用魔法來作弊影響角鬥場的運作
但這舉動卻被其他人發現,反而把黑荊棘角鬥場推入深淵之中,被世人唾棄
而你能否挽回黑荊棘角鬥場呢,遊戲就這樣開始了。
奴隸
首要之急就是要購買奴隸來培養成角鬥士,來替你賺錢才行。
而每位奴隸都有不同的種族天賦特質來組成
像是人類種族天賦是,每升5等就額外獲得1點技能點,越後期越強的角色
而也有一些零散的特質,有的很好有的就很爛
像是好的就有"善意的臉"特質,比較不容易吸引仇恨,當輸出職業非常好
壞的就有"懶惰"、"衝動"、"叛逆"等,讓你訓練起來事倍功半喔。
角鬥場
自家中的角鬥場中有5大設施,分為訓練場、大廳、醫療室、刑訊室、鐵匠鋪
閒暇無事的時候可以額外使奴隸們獲得經驗,也能受傷時接受治療
那這設施中也可以派出一位奴隸當頭頭來操作,可以使設施效果更加加強
雖然有些奴隸不適合當角鬥士,但卻非常適合當訓練師、鐵匠等後援職業
該怎麼分配,主要是看特質與你的想法了。
賽事
當你好不容易準備就緒,就可以上角鬥場來對決。
而賽事也有分成多種,分為表演賽、鬥獸表演、晉級賽、單挑輪戰
看奴隸適合哪一種對決,就可以派他上場替你賣命。
技能
上角鬥場不管輸贏都能獲得經驗,經驗只要滿了就能升等
而我們可以自由的培養奴隸,看你想要奴隸拿哪種武器都可以
也有流派風格的選擇讓你自由搭配。
遊戲中的技能分成兩種,武器技能與流派技能
通常武器只會專一使用,武器技能學習就會比較單一
但流派類型的技能就分很多種,遊俠、狂戰、盜賊、指揮官等很多
你想要的話可以複數學習,盡可能的打造出你所設想的職業。
優缺點
優點
1.遊戲的賣點就是奴隸的培養與隊伍的搭配
奴隸的特質與之後升等技能的強化方向,可以近乎無限的打造出各種風格職業。
2.遊戲中角鬥場的對決有分手動跟自動操作,但手動的操作手感真的是很糟糕
而製作團隊似乎也知道自己的問題,開發出一套可以自定義優化AI的系統
反而讓遊戲呈現出另外一種玩法,而這玩起來也還蠻有趣的。
舉個比喻,像是弓箭手職業定位的人,你可以優化AI編輯成
「當角色進入戰鬥時→敵人在自己4米內範圍大於等於1位敵人時→執行逃跑動作」
讓弓箭手開始逃生,爭取更多的輸出空間。
缺點
1.遊戲的新手教學做的很糟糕,是那種一股腦的全都教給你。
2.遊戲UI的操作很不直覺,玩起來要熟悉需要點時間。
3.3D模型與動畫做的有點糟糕
雖然核心玩法不關3D模型的事,我也覺得還好,但還是點一下。
4.遊戲會頻繁的過場讀圖,但遊戲的優化沒有做的很好
所以我會建議遊戲安裝在SSD硬碟上,玩起來會更加順暢。
5.遊戲主線分成4大節點,但前2個節點主線難度超級高
一旦過不了,那你這存檔就百分百廢了,沒有什麼補救方案,很硬
但你一但過了,那成就感是不言而喻的,非常棒。
而最後面臨的2大主線節點難度卻比前2個還要低
導致玩起來沒有前2個主線精彩有趣,有點虎頭蛇尾的味道
感覺上會有點可惜。
心得
遊戲推不推薦呢,我個人是玩的非常開心,也很推薦
但遊戲的缺點列一列就這麼多了,所以就會有點吃電波,看個人口味
簡單來說遊戲核心系統做的很好玩,但子系統做的很爛的那種,包裝的不是說很好。
遊戲是養成類型的作品,但因為新手教學做的很糟糕,UI設計也很不人性化
如果對養成類型作品不熟悉的玩家,要上手就會有點難度
而遊戲主線太過硬派的關係,一但過不了主線得要重新開始培養
像我第一次玩的時候,花了10多個小時,2天的時間
但卻卡關過不去,就只能飲恨重玩了。
那這種種缺點能夠接受的話,那這遊戲我就非常推薦給各位
奴隸的特質組合是隨機的,所以要挑到滿意的奴隸就要看眼光與想法
而自由的職業特性培養,讓這遊戲的"培養"要素更加發揚光大
讓你可以盡情的"搭配",這點是很有趣的事情喔。
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當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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10等戰士跑去打4隻老鼠表演賽被咬死
奴隸養越多越窮 最好就4個菁英到處搶劫才有辦法賺錢
然後被低等老鼠咬死 GG
這遊戲對新手挺不友善的 但撐過新手其後會好玩不少
平衡性真的是一個問題,新手的撞牆期有點大
過場真的太久了玩不下去,如果只有戰鬥用3D應該會好很多
中世紀FIFA Manager
不是普通的濫,交付工作後是不是就拔不下來了?
自定義AI機制聽起來像是Gladiabots
這個優化不太行
我記得當初的缺點是弓手太強勢吧 這還躺在願望名單 不
知道後來有沒有改得好一點
我感覺遊戲的職業平衡方面做的不錯,弓手一旦被黏到,就會很難輸出了
※ 編輯: asdkindkind7 (220.143.153.14 臺灣), 02/28/2021 04:05:59會掉出牆外
會不會有將軍當奴隸的 最後Boss挑戰羅馬皇帝
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