[閒聊] Loop Hero 推薦
最近的一款遊戲 Loop Hero
遊戲方式大概是卡牌+輕度rogue
毒性很強 時間不夠的不要買...
稍微說一下初期心得
1. 岩石或山地 第一個9宮格可以變成山鋒 +120血 會生女妖 (草地沒有)
2. 寶藏周圍8格都是有效格 8格蓋完會有額外獎勵
3. 吸血鬼宅第沒把握的話最好不要跟強怪蓋再一起
4. 村裝超棒 2個會有盜賊
5. 灰裝1個能力 藍裝2 黃裝3 橘裝4
6. 吸血初期比較沒用 反擊/迴避比較有用
7. 覺得有一點痛的時候就要撤退了 死了損失更大
8. 修改遊戲目錄中variables.ini的game_speed
初始值是60 改成120或是更高(300之類的)
左上方再x2 就可以有更快的速度
第8點詳細敘述
先離開遊戲
用記事本打開遊戲目錄中variables
往下拉 其中有 game_speed=60
改成 game_speed=120
記事本左上儲存檔案
進遊戲左上方再x2 就可以有更快的速度
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根本精神時光屋
還滿難的
隨機要素過多 導致玩起來其實滿不爽的
美術風格不喜歡 觀望一下好了
請問藥水要如何使用?
雖然只有4%但跑完一圈+2導致超過上限被捨棄感覺超浪費QQ
但我怎麼點都無法使用Orz
短時間內受到一定傷害就會自動使用的樣子
關於藥水我自己是感覺低於50%血量就會自己使用
超愛這種美術 而且真D毒
下班玩一下就半夜了 再遠征一次就好結果就天亮了..
拿到+13武器刷怪時就出魔王 完全打不動
看起來畫面普通 操控的也不是角色本身..但玩一下就天亮了
不能一直無腦多一圈,敵人跟Boss都會變強
時間碎片有點難拿…雖然說搬空的圖書館加上吸血鬼宅
或者時間燈塔好像是會出法師怪,但要搬空至少20圈…
非常有趣欸
齁勝
最後一點好實用
村莊加吸血鬼別墅相鄰蓋能腐化村莊 撐完三圈能回100血跟
更高級任務。
戰場範圍有另外一個戰場能升級血腥道路
蜘蛛加沼澤加吸血鬼別墅 搭配血腥叢林很好刷
雖然對得起價錢,但是屬性和卡實在是太少了,要過第四章
的王有點靠賽,格子到最後尋求最佳解都只能那樣擺
是不是沒被蜘蛛綁到死過==
比暗黑地牢還毒嗎
他裝備顏色上去感覺只是屬性種類比較多 但都被攤弱
例如灰色T5戒指可以有16%吸血 藍色就變成8%吸血8%迴避之類
最佳解是肯定的 光是看二王那種攻擊防禦機制 不用特定套路
是打不贏的
https://i.imgur.com/3L64uoI.png 要破關應該都是長這個
樣子,頂多死靈不用燒樹,其他地形太廢、屬性搭配太淺,
很可怕 不要碰
很容易就摸透了,不錯的一輪遊戲
問個,時間寶石跟什麼搭配才有效啊?
樹叢廢墟之類的 能加速生產怪
很可怕別碰+1 莫名其妙就凌晨到現在
調了速度之後爽度好高
隨機要素太高 覺得缺點也很明顯
個人不太喜歡 不過概念蠻有趣的
開局一進去其實看一下繞一圈的長度就大概可以決定這局要不
要撤退了 在有限的周期內的隨機要素這點改善會更好
然後還要不停的肝素材升級以外還要肝第一張圖的王肝出之後
升級會出的隨機天賦 很肝
loop(肝) hero
這很毒別碰
推
有人試過改了速度還能解成就嗎?
可以 我改了成就也都有跳
我第一章都過不了 怎麼打最後boss啊?
左上角第二條滿了BOSS就會生出來 初始營地周圍8格要在BOSS出來之前先蓋掉 最好用"路燈"這種不會生怪的 或是看地形用"草地" BOSS出來周圍8格如果有空地 會生"宮殿" 也可以用"遺忘"消去已經生出來的"宮殿" 每個"宮殿"+5%他的能力 然後有把握再打 就這樣
BOSS出來,營地旁邊會出現幾個加強BOSS的建築
第一章我是撐吸血過的
先蓋滿其它建築或消掉
看實況不太理解他的毒性.下載了demo玩玩就了解了
好玩,只需要做決策,不用操作
要怎麼才能增加裝備,我只能裝4個(武器 盾 盔甲 飾品)
很後面有張金卡可以蓋一棟建築 就能多一格裝備
感謝 終於把它弄死了
原來如此 謝謝樓樓上
請問先祖墓穴的復活是自動發生作用嗎?復活是補滿血還是1滴?
先祖墓穴的復活是要手動點的 滿血復活
問一下 有些道具是不是要到第二章才會開始掉落 重複刷第
一關 好像都沒出現過河流跟森林的材料
村莊的任務能幹嘛阿@@ 打死怪好像也沒啥特殊獎勵
1王真的白武撐吸血就好 https://i.imgur.com/cgcLhwo.png
九格大山拆其中一格,再蓋山能重複拿獎勵
救命 我搜索不到game_speed
去看萊斯的介紹有教路徑
阿 找到了,不知道為什麼用搜索找不到...
村莊的任務 隔一輪經過後會給裝備
職業目前玩出盜賊跟死靈 後面還有其他職業嗎?
推
美術風格不喜歡+1 先pass
感謝,可以改速度真是救了我...
請問星界之球 打什麼會掉
精神時光屋 推~
寶藏周圍8格不是無法蓋東西嗎?
先蓋寶藏 再蓋旁邊8格
改了遊戲速度是不是會有BUG阿,蓋滿寶藏的獎勵變不見
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[閒聊] Loop Hero別看這遊戲畫面很簡要,它超有魔性的,又一個時光屋。 有繁中版。 故事背景是這樣的。有名巫妖把你所在的世界完全破碎,物質上和精神上的都破碎了。世 界的組成和每個人的一切都被擊碎,然後撒入虛空之中隨著熵增而完全散失。21
[問題] loop hero過不了第一個boss目前玩了幾個小時 村莊大概開啟了幾項建造, 但是覺得對戰鬥幫助沒多少, 升級資源又要一堆。 第一關boss出現時我的裝備最好也就10級20
Re: [閒聊] 楓之谷新的boss為什麼都要設計成打%楓之谷也不是一夕之間改成BOSS打%傷 它是一個過程 ※ 引述《h0103661 (rurudo的鄰居)》之銘言: : 以前炎魔龍王有個血魔歸1就很可怕了 : 之後的BOSS動不動就100%真傷,連補血的機會都沒有19
Fw: [閒聊] Loop Hero別看這遊戲畫面很簡要,它超有魔性的,又一個時光屋。 有繁中版。 故事背景是這樣的。有名巫妖把你所在的世界完全破碎,物質上和精神上的都破碎了。世 界的組成和每個人的一切都被擊碎,然後撒入虛空之中隨著熵增而完全散失。8
[心得] 遲來的Loop Hero (成癮性強的小品)(個人的四個遊玩階段防雷) 第一階段:為什麼放這個地形也會出怪啦!(剛開始感受到遊戲的惡意) 為什麼都沒有出遺忘卡? (怪太多) Boss也未免太強 第二階段:所以我還要再農X圈,才會有珠珠蓋瞭望台 (開始壓計算機)4
[心得] LOOP HERO 成就 - 午餐時間在版上推文看到別人炫耀後才知道原來有這個成就 午餐時間 - 在第一場遠征擊敗頭目 可開新紀錄檔來完成 覺得有點意思就去試了幾次後都沒過就去找了攻略看一下 加上自己的嘗試後大概有幾點需要注意2
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爆
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