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Fw: [閒聊] 軒轅劍楓之舞 - 25年後

看板Steam標題Fw: [閒聊] 軒轅劍楓之舞 - 25年後作者
dreamnook
(貢孤魯課)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:11

※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WJ5S-Jj ]

作者: dreamnook (貢孤魯課) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 軒轅劍楓之舞 - 25年後
時間: Sat Mar 13 14:10:04 2021

※ 引述《dreamnook (貢孤魯課)》之銘言:
https://i.imgur.com/2CkUx7r.png

圖https://i.imgur.com/2CkUx7r.png?e=1667540268&s=J2ZoWX7v76TgM_LH9QqRUw, 軒轅劍楓之舞 - 25年後

就跟上次1和2一樣,楓之舞也算是老遊戲了,就用閒聊tag

如果想體驗經典之處

我想,楓之舞是撐得起軒轅劍名號的

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這次我先講缺點

1. 媒介系統依舊礙手礙腳

破媒介斷大招是個有趣的設計

可是王的全體攻擊通常都不需要媒介呀XDDD

我方要放招也是莫名其妙的

單打1隻或打王,我常常不小心按下去就發動失敗XD

像是轉風符,不是說打一個人嗎,為何我還要風媒XDD

地動咒打全體,好我要用祭火風雲…沒有可以祭的,欸可以直接放XDDD

相較利用仙術造成傷害,讓機關人與鑄石子持續用技巧輸出還是最穩定的方式

不用準備、消耗比較划算,體力又可以透過仙術補充

媒介真的不是很直覺且不好發揮的系統(wiki說4代移除,但我印象3代就沒看到)


2. 道具欄嚴重不足

這個問題比較嚴重的原因是在地圖中能取得的道具、護駕多不少

以及還有不能賣不能寄不能煉不能丟的卡位道具

藥材就是其一,已經夠少了還卡5格

沒點水清新冊前用不到土藥材─這是打最後大魔王前大概才學到的超級醫術XD

避火珠也是個累贅,給我把人家國寶還回去呀焚蛋XD

我是慣性不會消耗道具沒錯啦,但就算盡量吃都還是太擠啦XD

如果怕 memory 不夠塞,不是該把奇術那邊一堆無的地方分給道具欄嗎XDDD


3. 角色定位還是不太平衡

輔子轍真的有點太全能,比何然還誇張XD

我知道因為關卡設計與劇情發展因素,輔必須要能補能打

但這傢伙劍術強,醫術強,仙術強,神通也強

卡了火系仙術,持有牽制強的封魔跟入夢,這分配太詭異啦XDD

再來機關人,講實話設計非常完美

完美到後來造成鑄石子有種進來亂的感覺

拿劍帥不過輔子轍,不像機關人那樣免疫毒跟魔,純輸出也不亮眼

被斷雙手改機關義肢還以為會有一些搞笑技能機關飛拳之類的

如果不搞笑那應該也有一些特別表現,但沒有,只是個大叔

讓他在隊伍重要度有提升的主因,我覺得還是因為媒介造成的問題

桑紋錦,這代的女主角,四代的不死夫人,七代的那個傳說

有‧點‧沒‧用XD

仙術火力輸出並不出色,導致一定要有另一個火力單位打王

最後就形成一個尷尬的情況

| 成員 | 輸出 | 補血 | 支援 | 異常狀態排除 |
| 輔 | B | A | A | A |
| 機 | A | D | D | D |
| 桑 | D | C | C | C |
| 鑄 | B | D | D | D |

全破大概40等就差不多

而桑大概是在20多等出現高級回復與下毒後用途才提升起來

但儘管如此火力不足的問題依舊嚴重,直到最後上機關龍後

我決定裝雙反八卦鏡

─然後理解為何4代水鏡會長成那個方向了XD


4. 劇情發展有點虎頭貓身

雖然比軒二四塔好,但還是有故事沒徹底講完的感覺

戰車的迷宮長度莫名長,全回復存檔點也變多

天外天比戰車還好走讓我非常意外

鬼神塔下面對壺中仙那邊則是劇情有點跳,讓人覺得是不是還沒寫好

機關龍則是因為一直在裡面,只在登上前看到龍身有點可惜

到最後演出,我是覺得多個像是一代的插畫會更好

這樣顯示紋錦真身不是「人」的時候才更有衝擊


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說了一堆缺點,好玩嗎?



還真的是好玩XD



第一,道具可以寄放了,等於開格子XDD

再來裝備簡化了許多欄位,改成增加護駕,非常有意義

因為這代的煉妖非常有幫助,護駕提升能力抗性效果顯出擊著還不會亂逃跑

體會到價值後我覺得我有1/3時長是在當寶可夢在玩XD

敵人戰鬥逃跑不再那麼積極,血也不靠杯厚(軒二感覺是50%就會想逃)

王也有一些小攻略法,不會撒賴一直補血補血補到天荒地老XDD

剛拿到入夢符的時候我直接放在李勤身上,全員普攻揍死他真的開心XD

盜賊王由於手邊沒破法符,利用下毒磨死他也是爽XD

看到冥蛇登場的死字嚇一跳(ko我最多的軒二塔主),打死後很滿足XD

後面還有幾個雙王三王的組合難得用到全體法術,覺得沒白費升級XD

大概就紋錦比較無聊,只是機關龍雙反八卦鏡夫人隨手劈死怪屢見不顯XDDD

說了一些,我覺得最重要的還是


楓之舞的故事線足夠明確


除了開局找船屋與鬼谷那邊有點疑問為何那麼難找外

要去哪裡,要幹什麼,都是很清楚的,迷宮以外的部分都不會拖泥帶水

蜀桑子是一個出場頻率明顯高過巴蛇的存在

開場的機關人→去洛陽找公輸

公輸告訴你鬼谷→去鬼谷第一次見到女主紋錦

拯救紋錦與跟鬼谷子溝通→挑戰蜀桑子的木人巷

擊破木人巷→前往韓國找蜀桑子奪走的煉妖壺

從韓國將軍得知韓國要攻魏→發現蜀桑子的機關部隊

阻止機關部隊→繼續尋找蜀桑子

巧遇鑄石子→從逃兵洞穴理解到蜀桑子透過煉妖壺能造成的惡行

抵達長葛鎮→蜀桑子將居民困在地底,紋錦間接受難移至魏國

為拯救紋錦前往魏國→利用蜀桑子機關部隊低死傷逼退魏國大軍

再前往魏國→遇到提出透過密道拯救紋錦的蜀桑子(他稱紋錦為姪女)

透過地道再次了解到蜀桑子的不擇手段,救回紋錦→蜀桑子欲炸毀大梁

西門豹協助阻止蜀桑子→前往許昌向安策借兵與蜀桑子對戰

在鄢陵了解蜀桑子達成目標的後果→決戰機關戰車

見到蜀桑子以煉妖壺取得改變世界的力量→前往鬼神之塔探索

在鬼神之塔見到壺中仙→再遇蜀桑子,看著他領走軒轅劍

帶著壺中仙找煉妖壺→見到蜀桑子的機關龍

最後登上機關龍,取回煉妖壺

與持軒轅劍的蜀桑子決戰

而這個不可一世、我行我素、聰明無比的瘋子,走入魔道的曠世奇才

最後為救自己女兒,向輔子轍求情


在我的妄想中

蜀桑子想救世

紋錦意外出來後,他更想救世

越是無法救世,他越是癲狂、越是入魔

當軒轅劍刺入紋錦身體時,他鬆手了

連個女兒都救不了

也許最後見到紋錦復活,同時有個歸處

含笑閉目而終




楓之舞真的實至名歸XD


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: dreamnook (36.225.160.19 臺灣), 03/13/2021 14:10:33

mirroshadow03/13 14:1710/10神作的原諒結局

j155108203/13 14:26應該說蜀桑子結尾硬要收掉也有點可惜

phenix101403/13 14:29推原諒神作

jay021503/13 14:44真的是年少回憶QAQ

abccbaandy03/13 15:16神作,不知道有沒有機會像FF7那樣重製

mothertime03/13 15:21現在台灣重製我覺得不太妙,還是別吧

zaq1xsw212103/13 15:53最希望蒼之濤能重做 最佳劇本 冷飯炒得好也會很香的

zaq1xsw212103/13 15:53看看bio2 FF7

pppli03/13 16:35以前玩覺得比仙劍好

brianuser03/13 16:57有什麼好笑的

gladopo03/13 16:57太久了玩什麼全失憶,只記得迷宮簡單

scottic03/13 18:15媒介真的雞肋,但我覺得煩是煩在戰鬥中不能看查看說明欄

scottic03/13 18:17只能自己硬記。補品裝備寶可夢全塞一起的道具欄也是超破

scottic03/13 18:18壞遊戲體驗的。而且這都是二就有的問題,外傳卻完全沒改

scottic03/13 18:20不過整體而言還是瑕不掩瑜的好遊戲,以當年而言真的超神

Henrique03/13 18:21楓之舞非常棒 個人評價軒轅劍系列最高

kobe8bryant03/13 18:234塔真的...一個塔半小時 4塔完又還沒結束

HouseWife03/13 19:39避火珠裝備起來可以免疫火傷 不錯呀

wulouise03/13 20:29軒轅劍歷代傳統,時間不夠蛇尾

skyfall00703/13 20:37蒼之濤劇情真的沒話講

punklittle03/13 21:13第一個全破的遊戲,玩起來真的欲罷不能

sindarin03/13 23:02小時候第一次打好像卡在分身忍者那邊很久

babylina03/14 08:38分身忍者讓我小時候心靈受創沒破關...

dreamnook03/14 10:19分身忍者真的設計不良 沒道理擋全體攻擊xD

mingyang72703/14 13:23真的期待楓之舞能重製 但希望不是現在的大宇...

hhtj03/15 21:54

xchax03/16 17:00真心希望蒼之濤能重製

setraise03/16 20:31楓之舞是軒轅劍最高+1 年紀大了看到天之痕的三個少男少

setraise03/16 20:31女的狗血劇情會生氣…

setraise03/16 20:32雖然天之痕也在小時候拿走不少眼淚就是,反而楓之舞越

setraise03/16 20:32陳越香

gericc03/17 13:58遊戲性上缺點就是後面王都太簡單 如果等級拉高都變簡單