Fw: [閒聊] 軒轅劍楓之舞 - 25年後
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WJ5S-Jj ]
作者: dreamnook (貢孤魯課) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 軒轅劍楓之舞 - 25年後
時間: Sat Mar 13 14:10:04 2021
※ 引述《dreamnook (貢孤魯課)》之銘言:
https://i.imgur.com/2CkUx7r.png
就跟上次1和2一樣,楓之舞也算是老遊戲了,就用閒聊tag
如果想體驗經典之處
我想,楓之舞是撐得起軒轅劍名號的
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這次我先講缺點
1. 媒介系統依舊礙手礙腳
破媒介斷大招是個有趣的設計
可是王的全體攻擊通常都不需要媒介呀XDDD
我方要放招也是莫名其妙的
單打1隻或打王,我常常不小心按下去就發動失敗XD
像是轉風符,不是說打一個人嗎,為何我還要風媒XDD
地動咒打全體,好我要用祭火風雲…沒有可以祭的,欸可以直接放XDDD
相較利用仙術造成傷害,讓機關人與鑄石子持續用技巧輸出還是最穩定的方式
不用準備、消耗比較划算,體力又可以透過仙術補充
媒介真的不是很直覺且不好發揮的系統(wiki說4代移除,但我印象3代就沒看到)
2. 道具欄嚴重不足
這個問題比較嚴重的原因是在地圖中能取得的道具、護駕多不少
以及還有不能賣不能寄不能煉不能丟的卡位道具
藥材就是其一,已經夠少了還卡5格
沒點水清新冊前用不到土藥材─這是打最後大魔王前大概才學到的超級醫術XD
避火珠也是個累贅,給我把人家國寶還回去呀焚蛋XD
我是慣性不會消耗道具沒錯啦,但就算盡量吃都還是太擠啦XD
如果怕 memory 不夠塞,不是該把奇術那邊一堆無的地方分給道具欄嗎XDDD
3. 角色定位還是不太平衡
輔子轍真的有點太全能,比何然還誇張XD
我知道因為關卡設計與劇情發展因素,輔必須要能補能打
但這傢伙劍術強,醫術強,仙術強,神通也強
卡了火系仙術,持有牽制強的封魔跟入夢,這分配太詭異啦XDD
再來機關人,講實話設計非常完美
完美到後來造成鑄石子有種進來亂的感覺
拿劍帥不過輔子轍,不像機關人那樣免疫毒跟魔,純輸出也不亮眼
被斷雙手改機關義肢還以為會有一些搞笑技能機關飛拳之類的
如果不搞笑那應該也有一些特別表現,但沒有,只是個大叔
讓他在隊伍重要度有提升的主因,我覺得還是因為媒介造成的問題
桑紋錦,這代的女主角,四代的不死夫人,七代的那個傳說
有‧點‧沒‧用XD
仙術火力輸出並不出色,導致一定要有另一個火力單位打王
最後就形成一個尷尬的情況
| 成員 | 輸出 | 補血 | 支援 | 異常狀態排除 |
| 輔 | B | A | A | A |
| 機 | A | D | D | D |
| 桑 | D | C | C | C |
| 鑄 | B | D | D | D |
全破大概40等就差不多
而桑大概是在20多等出現高級回復與下毒後用途才提升起來
但儘管如此火力不足的問題依舊嚴重,直到最後上機關龍後
我決定裝雙反八卦鏡
─然後理解為何4代水鏡會長成那個方向了XD
4. 劇情發展有點虎頭貓身
雖然比軒二四塔好,但還是有故事沒徹底講完的感覺
戰車的迷宮長度莫名長,全回復存檔點也變多
天外天比戰車還好走讓我非常意外
鬼神塔下面對壺中仙那邊則是劇情有點跳,讓人覺得是不是還沒寫好
機關龍則是因為一直在裡面,只在登上前看到龍身有點可惜
到最後演出,我是覺得多個像是一代的插畫會更好
這樣顯示紋錦真身不是「人」的時候才更有衝擊
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說了一堆缺點,好玩嗎?
還真的是好玩XD
第一,道具可以寄放了,等於開格子XDD
再來裝備簡化了許多欄位,改成增加護駕,非常有意義
因為這代的煉妖非常有幫助,護駕提升能力抗性效果顯出擊著還不會亂逃跑
體會到價值後我覺得我有1/3時長是在當寶可夢在玩XD
敵人戰鬥逃跑不再那麼積極,血也不靠杯厚(軒二感覺是50%就會想逃)
王也有一些小攻略法,不會撒賴一直補血補血補到天荒地老XDD
剛拿到入夢符的時候我直接放在李勤身上,全員普攻揍死他真的開心XD
盜賊王由於手邊沒破法符,利用下毒磨死他也是爽XD
看到冥蛇登場的死字嚇一跳(ko我最多的軒二塔主),打死後很滿足XD
後面還有幾個雙王三王的組合難得用到全體法術,覺得沒白費升級XD
大概就紋錦比較無聊,只是機關龍雙反八卦鏡夫人隨手劈死怪屢見不顯XDDD
說了一些,我覺得最重要的還是
楓之舞的故事線足夠明確
除了開局找船屋與鬼谷那邊有點疑問為何那麼難找外
要去哪裡,要幹什麼,都是很清楚的,迷宮以外的部分都不會拖泥帶水
蜀桑子是一個出場頻率明顯高過巴蛇的存在
開場的機關人→去洛陽找公輸
公輸告訴你鬼谷→去鬼谷第一次見到女主紋錦
拯救紋錦與跟鬼谷子溝通→挑戰蜀桑子的木人巷
擊破木人巷→前往韓國找蜀桑子奪走的煉妖壺
從韓國將軍得知韓國要攻魏→發現蜀桑子的機關部隊
阻止機關部隊→繼續尋找蜀桑子
巧遇鑄石子→從逃兵洞穴理解到蜀桑子透過煉妖壺能造成的惡行
抵達長葛鎮→蜀桑子將居民困在地底,紋錦間接受難移至魏國
為拯救紋錦前往魏國→利用蜀桑子機關部隊低死傷逼退魏國大軍
再前往魏國→遇到提出透過密道拯救紋錦的蜀桑子(他稱紋錦為姪女)
透過地道再次了解到蜀桑子的不擇手段,救回紋錦→蜀桑子欲炸毀大梁
西門豹協助阻止蜀桑子→前往許昌向安策借兵與蜀桑子對戰
在鄢陵了解蜀桑子達成目標的後果→決戰機關戰車
見到蜀桑子以煉妖壺取得改變世界的力量→前往鬼神之塔探索
在鬼神之塔見到壺中仙→再遇蜀桑子,看著他領走軒轅劍
帶著壺中仙找煉妖壺→見到蜀桑子的機關龍
最後登上機關龍,取回煉妖壺
與持軒轅劍的蜀桑子決戰
而這個不可一世、我行我素、聰明無比的瘋子,走入魔道的曠世奇才
最後為救自己女兒,向輔子轍求情
在我的妄想中
蜀桑子想救世
紋錦意外出來後,他更想救世
越是無法救世,他越是癲狂、越是入魔
當軒轅劍刺入紋錦身體時,他鬆手了
連個女兒都救不了
也許最後見到紋錦復活,同時有個歸處
含笑閉目而終
楓之舞真的實至名歸XD
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10/10神作的原諒結局
應該說蜀桑子結尾硬要收掉也有點可惜
推原諒神作
真的是年少回憶QAQ
神作,不知道有沒有機會像FF7那樣重製
現在台灣重製我覺得不太妙,還是別吧
最希望蒼之濤能重做 最佳劇本 冷飯炒得好也會很香的
看看bio2 FF7
以前玩覺得比仙劍好
有什麼好笑的
太久了玩什麼全失憶,只記得迷宮簡單
媒介真的雞肋,但我覺得煩是煩在戰鬥中不能看查看說明欄
只能自己硬記。補品裝備寶可夢全塞一起的道具欄也是超破
壞遊戲體驗的。而且這都是二就有的問題,外傳卻完全沒改
不過整體而言還是瑕不掩瑜的好遊戲,以當年而言真的超神
楓之舞非常棒 個人評價軒轅劍系列最高
4塔真的...一個塔半小時 4塔完又還沒結束
避火珠裝備起來可以免疫火傷 不錯呀
軒轅劍歷代傳統,時間不夠蛇尾
蒼之濤劇情真的沒話講
第一個全破的遊戲,玩起來真的欲罷不能
小時候第一次打好像卡在分身忍者那邊很久
分身忍者讓我小時候心靈受創沒破關...
分身忍者真的設計不良 沒道理擋全體攻擊xD
真的期待楓之舞能重製 但希望不是現在的大宇...
推
真心希望蒼之濤能重製
楓之舞是軒轅劍最高+1 年紀大了看到天之痕的三個少男少
女的狗血劇情會生氣…
雖然天之痕也在小時候拿走不少眼淚就是,反而楓之舞越
陳越香
遊戲性上缺點就是後面王都太簡單 如果等級拉高都變簡單