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[心得] 瓦爾海姆心得(文長,目前不推)

看板Steam標題[心得] 瓦爾海姆心得(文長,目前不推)作者
makiyosadata
(韃塌)
時間推噓26 推:29 噓:3 →:98

個人心得總結:
需要農的Dark Souls 2,遊戲內容偏少,戰鬥系統單調乏味。

先講優點:題材新穎,建築系統不錯

缺點:很農,遊戲內容重複性高與變化性低,前面提到的建築要素,跟同類型遊戲相比(麥塊、泰拉瑞亞)在沒有建造模式下,硬是比別人多農了好幾倍,且不是因為建材的豐富度造成,而是惱人的負重系統與昂貴的花費,戰鬥方面的問題更多,適合AOE的武器只有戟,但又時常遇到圍毆的狀況,乖一點一個個拉打的還會遇到耐力不夠跑不動或被遠程偷射,所以常備多種武器是正常,那武器怎麼來?只能農礦,花一個小時才做滿全套,後續還要繼續花費才能升級,而建材、防具、武器、科技全部都要用礦,泰拉瑞亞能用特殊素材製作裝備填補金屬礦的空缺,瓦爾海姆目前幾乎沒有,因為金屬開採麻煩耗費大,所以越多人遊玩越農,回到戰鬥本身,怪物只有兩種攻擊方式,遠程投擲跟進戰物理,玩家也只有兩種應對方式,遠程射箭跟近戰盾反,要馬遠遠的射死敵人,要馬走上前等敵人攻擊然後盾反,沒有利用武器特性這種東西,戰鬥千篇一律,雖說盾反打天下,但想練其他戰鬥技巧也沒得練,尤其骷髏、屍鬼、哥布林,除了體質變強,攻擊方式完全一樣,遊戲中的矛就是比較短的戟,因為沒人想當射一支撿一支的弓箭手,或是當一個潛行半天花光耐力背刺的盜賊,打個怪還要潛快半分鐘且敵人落單限定,耐力系統大抵與黑魂相同,一切行動都要耐力,但耐力無法升級,只能吃食物暫時提升,食物怎麼來,一樣農食材農科技,常遇到圍毆時遠方射來一支箭:1用臉接扣血、2用格擋耐力耗盡被扁,如果不幸死了怎麼辦?雖然裝備會噴光但可以原地撿回來,如果離重生點很遠又沒蓋傳送門,那很遺憾,準備進行長時間的跑屍(我跑過半小時),還要小心一路上除了鹿以外的東西,除此之外死亡還會扣熟練度,遊戲內舉凡追趕跑跳碰攻擊防禦都有熟練度,所以儘管你是個征戰沙場的狂戰士,但你可能跳得比整天在家蓋房子的還低,我第一次看到有角色會越玩越爛(實質上的),戰鬥沒啥好練,死了還要倒退嚕,所以有人死到再也不想出門探險,Boss戰的攻擊單調、攻略法也缺乏創意,中途遇上小怪來亂來偷襲,一個字讚,另外遊戲中有突襲事件,就是一群怪物跑來找你,但都是平常路邊會看到的怪,也沒特殊獎勵,基本上就是來拖累你當下的進度(反觀泰拉瑞亞)

總之,遊戲還在初期階段,有許多可以改善的地方,如果上述內容有不能忍受的,建議再等等

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※ PTT留言評論
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wizardfizban03/25 08:00你是不是一個人玩

catslave1103/25 08:04你是一個人玩吧?

eva05s03/25 08:12一個人玩的話農起來真的很痛苦,至少兩三個人一起玩感受

eva05s03/25 08:12就不一樣了

5個人玩...

loyou03/25 08:25原PO講的缺點跟我玩的心得依樣 尤其那個智障建築承載力設定

loyou03/25 08:27戰鬥系統也確實就遠程弓箭王道 還能先堆好石牆後高地射王

e04su3no03/25 08:27我是覺得蠻有趣的 要蓋樑柱和煙囪,有個強迫症朋友給他

e04su3no03/25 08:27負責蓋,我當伐木工就好

loyou03/25 08:28而且地圖是跟麥塊一樣採種子檔隨機生成 地圖變化性不大

loyou03/25 08:29看在他就賣300多元的價格上 還算可以就是 可以等未來幾波官

loyou03/25 08:29方宣告的內容更新後再進場

xiue03/25 08:32怪也是有AOE,史萊姆的毒,除了戟也有鹿角槌跟精英屍鬼槌,除了

xiue03/25 08:33盾返跟拉打射也是能用槌玩拉打擊退,單機我現在玩到銀裝滿等

xiue03/25 08:34準備探龍穴,戰鬥是有很大的進步空間但內容我覺得還可以.

redkiss3203/25 08:42我覺得沒有你說的那麼不堪啊,對新手體驗來說很好,也

redkiss3203/25 08:42有一定的主線方向,有推進科技的動力。

redkiss3203/25 08:44建築承載只能說他一開始就說要擬真一點了,可能我跟我

redkiss3203/25 08:44的小伙伴比較愛吧

newgunden03/25 08:45對啊 每次要不建房子 就是挖路修橋 到現在都沒打boss

catslave1103/25 08:48雖然這遊戲一個人玩跟多人玩是不同體驗,但沒你說的這

catslave1103/25 08:48麼不堪

catslave1103/25 08:55越多人玩會越農嗎?

henman03/25 08:58我覺得還好,我跟我朋友裝備是巨魔裝→銀裝→亞麻裝,你

henman03/25 08:58如果要每個新科技出來就換一次裝就很農。

eSENSE03/25 08:598個人玩,還沒感覺到農就全通了…大概幾天而已

john2990803/25 09:00我是挖礦那邊就受不了了,只能說不太適合吧,喜歡建築

john2990803/25 09:00的應該ok,戰鬥狂就不太適合

darkbuffoon03/25 09:01nexusmods上有些MOD也可以裝,譬如一鍵把物品塞箱子

eSENSE03/25 09:01不過老實說以沙盒生存類型來說很少一上架就蠻完整的,這

eSENSE03/25 09:01類型玩家也飢渴很久了,想當然評價那麼好也就不意外,因

eSENSE03/25 09:01為新的這類遊戲沒一個能打XD

darkbuffoon03/25 09:02之類的,可以有效提昇遊玩體驗

eva05s03/25 09:15要算承重我是沒意見啦,可是那個石頭系建材承重力可不可

eva05s03/25 09:15以高一點....

cheney199603/25 09:26排版

jeffispig03/25 10:12豐富度是一個問題沒錯

wulaha99903/25 10:14分段一下吧..

用手機發文 傷眼抱歉

npc77603/25 10:50你是不是沒開雙手槌的圖譜 更何況武器其實並不需要每把做

npc77603/25 10:51至少我用三級燧石槍+四級木棒打進沼澤都還算是夠用的 槍類

npc77603/25 10:52武器製作就很省礦 中短程投槍拉打超級猛 你不敢丟就算了不

npc77603/25 10:52要說槍很爛

我矛也練到50等 事實就是矛做的不上不下 丟出去要往前撿回來 那跟一開始就盾反開砍有啥差 還不會MISS或面臨沒武器的窘況 沼澤就棍棒打天下 你能用矛通沼澤我給尊重 我手殘無法 矛一點點高低差就揮空

kinghung8803/25 10:52感覺你根本不會玩

可以說一下怎麼個不會玩 懇請賜教

npc77603/25 10:55耐力問題就問你有沒有常保休息buff 有沒有泡水淋濕 是不是

npc77603/25 10:55夜間寒冷還在外面遊蕩 身上扛一堆減少耐力回復的debuff跟

npc77603/25 10:56我說耐力不夠用我真的想一槍魚叉送你天上飛

germun03/25 11:15麥塊跟泰拉瑞亞完全不同類型吧...要比也比ARK或the forest

germun03/25 11:16除了挖礦是真的很搞人, 其他就算一人玩也沒那麼不堪

germun03/25 11:16不過挖礦與其說搞人, 也可以說其他遊戲的礦取得太簡單了

bbqomfg03/25 12:13電波不對 /蓋章

k26818503/25 12:28我單人目前打完4王 金屬裝以後每套都做 挖礦說實在我覺得

k26818503/25 12:28還好 傳送門 收納箱建好 一個小時內可以挖出一套裝所需的

k26818503/25 12:28礦 唯一不合理的點就是不能帶著原礦過傳送門 所以雪山之

k26818503/25 12:28後後我都用多世界轉移法了不然浪費太多時間在開船運礦

官方說目前沒打算開放傳送礦石 至少超過一半的人是用世界傳送術吧...

peter8024903/25 12:30北境平原裸體跑屍遇到蜜蜂時的戰鬥系統還不夠刺激嗎

確實刺激 尤其看到遠處的蚊子亂舞 殺野豬野鹿不眨眼的

k26818503/25 12:30負重限制建議你先開地圖亂晃找出商人買到腰帶就可以緩解

k26818503/25 12:30不少

Jibaren03/25 12:35如果我自己玩想法可能也會跟你一樣 不過有朋友一起玩的

Jibaren03/25 12:35話其實你前面提到的戰鬥或是遊戲性根本不會注意到

germun03/25 12:35而且戰鬥在這類沙盒生存遊戲裡已經算排名前了...看看隔壁

germun03/25 12:37的ARK...就算麥塊泰拉瑞亞別挨餓也只是同動作在那亂揮而已

老實說泰拉瑞亞戰鬥的豐富度屌打這款 ARK跟DST我不喜歡沒多玩 不予置評

Jibaren03/25 12:40你提到的這些可能比較像是單機遊戲需要注意的主軸 以多人

Jibaren03/25 12:40遊戲來看他已經做的很不錯了 當然如果有新增相關的設定一

Jibaren03/25 12:40定是加分的

Bigcookie203/25 13:12排版可以好一點嗎 眼睛很累内.....

實在抱歉

maplise03/25 13:17樓上船運礦其實也不會太無聊,有其他打發時間的手段就還

maplise03/25 13:17好,還能獵海怪,為了龍鱗盾還特地出海撞海怪快一個禮拜

maplise03/25 13:17。商人有認真玩除非運氣真的跟槍兵一樣,不然一定會遇到

maplise03/25 13:17

第一次坐木筏遇到蛟龍很興奮 結果射箭就射死了 都還沒拖上岸 之後對大海就再也沒興奮感...

Bigcookie203/25 13:19我運礦都用多世界大法啦..真的輕鬆100倍以上....

Bigcookie203/25 13:20除此之外. 有一次檢屍開控制台當超人

Bigcookie203/25 13:20其他就沒開啥密技, mod也是裝讓遊戲玩起來更方便的

Bigcookie203/25 13:21回收裝備跟弓箭調整mod

Bigcookie203/25 13:21我個人是無敵喜歡這遊戲 一個人我也很愛 多人我也OK

Bigcookie203/25 13:22但的確內容豐富度不足 尤其戰鬥方面 畢竟EA阿 可以再

Bigcookie203/25 13:22等等..一年後應該就是完整版本了

Bigcookie203/25 13:23以EA階段來說 已經讓我玩超過100小時了 值回票價

kaj198303/25 13:32幾百塊而已,有缺點也ok了啦

kaj198303/25 13:32不過你可以再排版一下好嗎?我看不到一半就END了= =

xp98798703/25 14:01真的農

freedy003/25 14:17建議排版一下,適當分段,不要全部擠一段,比較好閱讀。

freedy003/25 14:18不然你打這麼多字可能多數人都懶得看完…太傷眼了…

不好意思 無意造成各位困擾 以後會用電腦發文

newgunden03/25 15:23遊戲天數超過160天 跑了十座島 還是沒有商人

RaiGend051903/25 15:23這種類型的遊戲最有趣的一直都是蓋房子系統

RaiGend051903/25 15:26然後一個人玩跟很多人玩真的差很多

※ 編輯: makiyosadata (39.11.37.95 臺灣), 03/25/2021 15:33:55

※ 編輯: makiyosadata (39.11.37.95 臺灣), 03/25/2021 16:03:07

Bigcookie203/25 16:08商人我後來受不了直接上網找開圖程式了

Bigcookie203/25 16:09我不求直接出現在我旁邊, 至少讓我知道在哪可以去找阿

npc77603/25 16:18我玩有其中一次也找不到 後來死了砍角前想說開圖看看 每個

npc77603/25 16:18重生點都離大祭壇起碼8000以上....

germun03/25 16:35泰拉瑞亞只是武器類型多, 打法不還一樣千篇一律

germun03/25 16:36更別說這款主打的打擊感也是讓玩家稱讚的地方 泰拉除了上

germun03/25 16:36下左右躲攻擊以外也沒什麼操作性可言吧

germun03/25 16:37只能說每個玩家對戰鬥看重的點不同, 你想要的是豐富度, 然

germun03/25 16:38這遊戲不符合你的需求而已, 並不是它做得不好

germun03/25 16:39尤其一個是2D靠武器在變化, 一個是3D FPS, 完全不同類型的

以我個人兩款全通來說 泰拉瑞亞的操作空間是比較大的 絕對不單是上下左右 然後我文 中所提出的意見 我覺得確實稱得上是問題 而不是簡單的個人喜好 矛跟匕首在設計上有 很多的改進空間 不單是跟其他武器比較 還有在地形跟玩法上的弱勢 然後瓦爾海姆算是TPS 從遊戲中的怪物生成來判斷 他不太適合把視角拉到最近來玩

※ 編輯: makiyosadata (39.11.37.95 臺灣), 03/25/2021 16:51:37

catslave1103/25 17:14拿ARK來比就算了

qsc75303/25 19:37生存蓋房子我只要H1Z1回來!

hduek15303/25 19:45泰拉瑞亞好玩可是不能比 畫面跟視角是第一勸退點

希望裝備製作跟突襲事件可以參考一下泰拉 因為兩者概念類似 但泰拉這部分是比較優秀的 其他部分確實不好比較

※ 編輯: makiyosadata (39.11.37.95 臺灣), 03/25/2021 20:04:41

kog4803/25 21:00建築系統做蠻差的 很難對齊....相較之下柯南房子好蓋多了

he0278922203/25 21:12蛟龍你不拖上岸打是怎麼射的 他不是血低會逃走?

npc77603/25 21:23不求鱗片甚至不管那些肉的話能直接在深海區打死 他會逃走

npc77603/25 21:24據wiki說法是因為拖離了海洋區 跟某些怪不會追過地形一樣

chx6403/25 21:27同意 實際玩過真的覺得不怎麼樣 不知道大家到底在吹什麼

chx6403/25 21:28泰拉瑞亞會讓玩家有upgrade的衝動 好的工藝類遊戲都該這樣

chx6403/25 21:29但是這款說實話衝動都會變成很農的煩躁感

chx6403/25 21:29其次是開放地圖的探索要素 這款目前還太貧乏了

he0278922203/25 22:01原來是這樣嗎 下次拉遠一點試試

npc77603/25 22:05這款就300$EA小遊戲 是沒有吹的那麼高 但吐槽都沒有吐到點

mikejan03/25 22:06這款 很不農了...

mikejan03/25 22:09五個人玩還覺得農 應該是工作沒分配好 做事太沒效率

fw190a03/26 00:24一直要拿2D的戰鬥豐富度來對比是怎回事..根本不同系統了..

fw190a03/26 00:24農和豐富度的問題都沒錯,問題只是能不能享受到探險樂趣

fw190a03/26 00:25走效率流要找吐槽點太簡單了

monkeyeden03/26 02:49300多的遊戲來說已經物超所值惹

chx6403/26 03:15設計層面為啥不能比? 又不是要比較表現層面 不然怎會有一堆

chx6403/26 03:16MOD

maplise03/26 12:10回99樓 我是拿屍鬼+蜂針 抓對時間點在他咆哮的時候是可以

maplise03/26 12:10秒掉的 沒有成功就是深淵矛 深淵矛也沒中就飆船追 鱗片的

maplise03/26 12:10話在尾刀的時候跳到他旁邊是可以撿到的

maplise03/26 12:11沒用拖的是因為我只有一個人...

pttview03/27 00:315人還農? 玩法應該有問題...堅持要每個人每階段都升滿才

pttview03/27 00:32有這種困擾

xiue03/27 00:53青銅升滿直接跳銀省很多資源,鐵錠除了必須品以外省下來吧.

xiue03/27 00:54這樣就算(除了鐵外)每階段升滿負擔量也不會太大

LipaCat556603/27 15:34建造會覺得不好一定是沒玩過ark 那個沒調倍率基本上

LipaCat556603/27 15:34蓋東西都是幾小時起跳 尤其是石製的

LipaCat556603/27 15:37這個資源消耗少蒐集也快很多 一棵樹可以蓋好幾個物件

LipaCat556603/27 15:37 而且負重高 沒移動速度懲罰 休閒很多 不過內容真的

LipaCat556603/27 15:37有點少

LipaCat556603/27 15:38而且還有傳送門這東西舒服很多

ceven04/04 22:00說得太好了!!