[推薦] 有積分的元素TD《Element TD 2》遊戲介紹
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://www.youtube.com/watch?v=Bv0LkqELG_0
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https://imgur.com/RVBK3jN
遊戲名稱:《Element TD 2》翻譯《元素TD2》
遊戲類型:塔防遊戲
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam
Steam售價:274
Steam評價:極度好評
Steam連結:https://reurl.cc/jqoW5D
遊玩時間:遊玩時間為無限
玩法
遊戲裡最基本的塔是由六種元素光、暗、水、火、木、土來去組成
裡邊有相生相剋的設定在,光>暗>水>火>木>土>光
而不同元素之間,又能生成不同效果的塔,裡邊多達44種塔的選項可供利用。
那遊戲裡還有利息的設定,只要每經過一小段時間,你剩下多少錢就會生成一些利息。
單機模式
1.生存模式
可以自定義玩法,算是練習場一樣的概念
2.戰役模式
裡邊會出什麼怪,開局前就會跟你講
而每通關一局戰役,就能獲得技能點,你可以配點解鎖元素塔來繼續下一局戰役
每一局戰役都會出現不同的怪,所以你要思考重配點來解鎖元素塔來攻略
如果硬要說,我會覺得這算是打發時間用的超大型新手教學玩法。
多人模式
1.經典模式
可多達8人一起玩,但是是一人一區域來挑戰的經典模式玩法
看誰撐的久,打贏最多波數。
2.團隊模式
這算是經典模式的進化版,8人之中2人一組,可分成4隊
而其中也能有一些戰略的要素可以合作
例如有人可以專攻傷害的主力元素玩法,另外一人選擇輔助類型的元素配點
兩人互相合作來挑戰高分,進而比看誰撐的久,打贏的波數多。
3.合作模式
8人一起挑戰一張大地圖,當然不滿8人也可以開始,多少人就有多少怪這樣
玩起來非常歡樂,就算你雷人了,還會有隊友可以幫忙輔助。
4.戰爭模式
這玩法超令我驚豔,兩人開始,而敵我雙方會出怪
我要盡可能的消滅敵方的怪,而我攻擊我的怪則會補血
而且依造選擇的元素不同,還會有主動技能可以使用
像是水元素技能,可以讓這範圍內的敵方塔攻速減半
木元素技能,一瞬間補場上我方怪物的血量
玩起來非常刺激。
5.團隊戰爭模式
2v2的戰爭模式,更加混亂,更加考驗合作。
積分模式
我完全沒想到,原來塔防可以出積分啊,而積分有分兩種玩法。
1.自選元素積分
一人一區域,自己選擇元素來遊玩。
2.隨機元素積分
每到回合,敵我所獲得的元素都是一樣的,但卻是隨機的
這就考驗到誰的元素理解深,能隨時隨地的配出理想塔來布置。
建議
多人模式與積分模式中有一個特點,只要其中一方怪物最先打完
過2秒後就會生下一波怪,是不會等其他人的
等於說最先打完的人會擁有最多思考空間
最慢打完的人思考空間就會減少,塔負荷過不過來又是一個問題
算是給最先打完的人一點紅利吧。
而積分模式中賣塔的錢是百分百還給你的,而遊戲中又有利息系統
所以有一部份的高手,甚至是專門玩積分的玩家的標配玩法會是
蓋塔打怪→利息錢快要結算了→賣塔賺利息錢→重新蓋塔打怪→這樣循環
而你不會這技巧,時間一長,你就少了對方一座兩座三座塔了
而對手又藉此打的更快,生下一波怪就快,你就這樣疲於奔命,最終輸了遊戲。
雖然我知道魔獸爭霸3的元素TD會有人這樣玩
但在這款作品中見識到之後,一整個被打假的QAQ
優缺點
優點
1.除了經典模式之外,竟然還多出了合作與戰爭模式,甚至還搞出了積分系統
這無疑是對塔防愛好者的福音啊
2.遊戲想要玩多人或積分模式時,卻等不到人的狀況時
你可以玩玩單人戰役,等有人開房或積分對戰開啟時,就會額外通知你
讓你可以無縫的插入線上遊戲
讓你也不用無聊的看主畫面選單,等人邀請了,是個非常棒的設計。
缺點
1.遊戲有一小部分沒有翻譯完成,不過主要元素的效果翻譯都有翻出來
所以我認為這問題真的就還好,等之後的更新補全就行。
2.遊戲連線是全球的,所以有時玩線上模式蓋塔生塔時會延遲
但塔防遊戲就算有延遲,對遊玩體驗也沒啥影響啦,所以我也認為還好。
心得
遊戲非常好玩也非常推,以往魔獸3的元素TD只能各打各的
現在卻能合作,也有戰略,甚至還有積分可以讓你爬
要娛樂有娛樂,要鑽研也能鑽研,根本推爆
可惜目前知名度還太小了,遇到的玩家幾乎都是外國人
希望亞服這邊能多一點人玩。
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當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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可是我微積分沒學好 醬可以玩嗎?
當然可以,但要小心老手會用三角函數來攻擊你就對了!
可以教一下怎麼用傅立葉嗎
可以啊,就那樣去代,然後就那樣那樣的,就....... 窩不知道阿QAQ.jpg
這年頭玩遊戲還要用微積分...空中大學有開課麻
每次下標題都一定文不對題,這也挺厲害的
欸,你在說啥呢,你看歷代元素TD中,哪代有做積分系統? 我認為這代中最大亮點就是積分了阿,當然是下積分標題
前幾天才加關注,war3就在玩了,等個特價
暴戾之氣,ㄌㄧˋ四聲,影片看到來說一下
你很認真,不過最近感覺出來你文化底子不太夠
沒有...那個...你不說我還真的認為是ㄌㄟˋ,這樣用到長大沒人糾正 就...謝啦,下次改進,記在腦海裡了
利息這樣設計滿勸退的
畢竟利息設計算是元素TD的經典之一,但發展至今,卻被大家利用了XD 我是覺得蠻不錯的,算是給積分與休閒玩家一個分水嶺 如果沒有這玩法,可能積分就會變成一攤死水,大家都是同樣的元素蓋法 久而久之也會無聊的
看JJ玩過 一直買一直賣秀爆
高手用出來真的秀
你這樣寫我真的在文裏面找微積分怎個用法
利息設計有一代最後最強就是金錢塔 無視屬性 錢越多攻擊
力越強 前面都只是為了湊利息在防守 最後全都金錢塔秒怪
高級的塔蓋很慢 後期不斷買賣自己會崩掉
感覺還是猴子TD屌打
這個好玩但是要雙人 但平衡不夠好 discord裡面有一些
台灣人就是
蠻好玩的,希望翻譯以後更好
好玩推
玩過還好 感覺跟十年前的沒差多少
爆
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