[心得] Solasta 一款雞肋的正統DnD
板上喜愛rpg的朋友似乎不少 喜愛dnd的也不在少數 這款Solasta 也有不少朋友討論
但沒有看到心得文出現 鑑於宇宙網輸球了
只能在這發發聊騷 希望各位在家防疫之餘有個適合遊戲能夠陪伴你 這篇文章能讓大家夥小小參考一下
結論: 除非你是重度美式rpg愛好者 或重度dnd玩家 已經把市面上所有知名rpg或dnd類型遊戲全部玩過 已經沒有遊戲可以宅在家
不然請跳過這款遊戲
先說優點: 把地形移動納入 浮空 飛行 蛛行效果 有做了出來 是前人所沒有的 但只有陽春功能 對遊戲影響性也不大
除此之外 可能網路高評價的原因就是關卡編輯器 跟給小公司的優待與期許了
缺點:
劇情與其說是中規中矩 不如說是沒有新意
第一章結束你已經可以知道最終boss是誰
整個遊戲劇情 完全沒有高潮 完全沒有給我一絲感動與願意了解其膚淺的遊戲背景
rpg體驗更是失敗中的失敗 一個dnd遊戲竟然鎖職業 這妳敢信? 或許我了解的dnd只存在於3.x版本 對5.x版本不熟悉 但是這深深破壞了遊戲性 畢竟你也只有四個腳色 而且隊友完全不能切換
拿最近的 pathfinder 來說 solasta是完全比不上的
甚至鎖死最高等級10級 這你敢信?? 我在遊戲中期就達到10級 看了一眼屬性欄告訴我max level 我連棄坑的心情都有了
10級表示什麼意思 你可能是個盜賊工會的高階會員 一個城防衛隊的小隊長 一個偏遠教堂的牧師 在費倫的世界你是連綽號都不配有的雜魚 你跟我說 這樣子的四人拯救世界?
而遊戲中的旅行系統也是敗筆 你不能控制行進路線 突發事件只有怪物突襲(這也是刷經驗的好方法 但是有該死的max level)
中途劇情表現也很尬 你的隊伍會因為你替他們選擇的背景及行為模式說出符合他們的台詞或推動遊戲劇情 但表現出來的方式一點活人味都沒有 而言談內容 我不奢望像bioware或larian一樣能說好故事 但至少看了不會想睡覺吧 與其花時間經費在配音上 不如努力寫好說詞
除此之外 一切符合原汁原味的dnd
那戰鬥呢? rpg遊戲的戰鬥/戰術元素呢?
這應該是dnd遊戲的重頭戲呀 四人小組的配合 咒法與神術的結合 才是這款遊戲的賣點呀?
對於此 我只能說 是時候把icewind dale2
bg2 拿出來複習了
就連nwn也比solasta的戰鬥有深度
如果真的喜歡dnd 或美式rpg 我的建議是四刷BG3第一章也比SOLASTA還要有趣
不說了 我還要去跟REAPER再做一次鬥爭
最後還是建議各位還是多多待在家 一起發廢文 讓steam版再熱鬧一點
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= = 你在說啥....
D&D中10級是大師級的存在了 你是不是誤會了什麼
查了一下D&D中5到10級就被稱為王國英雄了
足以決定一個地區的命運了
另外在關卡編輯器出來前就己經是好評了
這遊戲經典在重現了5版規則下的跑團感
不熟悉DND五版那還說啥,你怎不去看看五版PHB才幾個職業==
網路高評價肯定是因為S是最重現DND五版的遊戲,沒有之一
原PO可能沒跑過團只玩過近年來的D&D遊戲吧
當年柏德之門2出來時還被吐槽 神器滿天飛 2年進史詩
原po的資訊太早期了,所以會有誤會也是必然
結果現在都成標配了
另外如瘋法所說,編輯器是很後期才加入,之前評價就很好了
可以玩玩看低魔時代
dnd 5e的trpg跑團中的戰鬥怎麼打,這遊戲超級重現的好嗎==
在XGP玩了一下 擲骰不斷MISS讓我好崩潰
如果連戰鬥部分都不滿意,可能是你不喜歡5e規則吧?
順帶一題,dnd 5e稱霸歐美trpg市場第一非常多年了
等級上限這點,雖然steam頁面沒說到,但在其他官方的新聞
裡,上市前就有提到。製作組說目前的戰役的確只規劃到10
等,但以後是有可能出在這之上的內容,畢竟這遊戲的基礎
架構很好,以後要陸續推出更高等級的內容,更多擴充職業,
種族,法術,專長等等,都是有可能的。官方FB最近也透露目
前的確有新的Solasta專案在進行。
感謝兩位大大的評價 我確實沒有接觸過5版dnd 心得不過是基於我的遊戲經驗跟對之前3版dnd的理解做的評價 我認知的等級還是基於3.5CR及各種dnd遊戲的認知 在nwn中 要15 16級才是英雄 nwm2中 6級只是剛出茅盧到絕冬城的鄉村小子而已 而冰風谷 完成幾個任務 救了一些鎮民的傭兵也只有4級 連絕冬城的隊長都可以對你下命 令 以CR講 一頭成年龍都打不贏的小隊怎麼拯救世界啊 只是這充其量只是自己經驗的理解與 玩過遊戲對我的影響 感謝懂行的大大批評 遊戲好玩與否與是否重現跑團可能是兩個議題 至少SOLASTA原版戰役沒有給我挑戰的感 覺 也希望感興趣的玩家能夠體驗一下實際跑團 跟遊玩SOLASTA 看看實際上的情況有沒有 一樣
※ 編輯: redsgm (219.85.141.40 臺灣), 06/11/2021 20:01:49我對5e的印象只剩下聖騎士會飛……從武器噴聖光飛起來這樣
……
10級己經是地區的英雄了 而且這劇本有到世界災難等
級嗎?不就是考古挖出寶物引起地方紛爭而已
角色等級在遊戲世界中的地位,很多遊戲其實和TRPG的設定差
蠻多的,我5E TRPG中的設定你可以參考下
就BG2時就有吐槽了 神器滿天飛 二年進史詩 XD
https://reurl.cc/NrRpgm 5~10等已經是王國英雄的等級了
這是DND 5E三寶書裡的地下城主指南(DMG)
其實2版開始等級的地位分野一直都這樣沒變過
另外NWN中主角開場就解決了絕冬城瘟疫造成的內亂
找回解藥 那時早就被稱為英雄了
現實中跑團,我有三個從1等跑到17等結團的角色
平均要花兩年左右
NWN2中主角在進絕冬城前好歹解決了蜥蝪人問題
還救了一個港口 這都不能叫小人物了吧! XD
跑的都是Pathfinder官方的adventure path,美好回憶XD
這遊戲的確在劇情和角色扮演上比較薄弱
不過官方也自我吐曹過說希望玩家著重在戰鬥方面
如他們的製作組名稱一樣,重點是戰術冒險Tactical adventu
冰風谷我只記得殺殺殺殺....劇情沒印象了
我也別單方面無腦吹捧,像這遊戲的人物3D模型很醜
雖然全語音,但有時常有種棒讀感XD
最大程度重現dnd5e跑團的確是這遊戲主打的特色之一
https://reurl.cc/lRe98A 最下面那段TRUE TO THE TABLETOP
這遊戲優點就是重現5版跑團而已 其它都勉強及格
原po應該是被柏德2跟ToB影響,認為20級在DnD很常見吧
我記得有些技能設定有提到超過10等的部分
不過因為以前玩過其他D&D 知道每個等級差距很大
所以後來看到最高10等 看看結局 感覺就大概這規模差不多
這款就是非常有跑團感 故事和戰鬥完全可以轉成 TRPG
我都懷疑製作小組是把他們跑團模組搬上來 :)
至於等級 曾參加某 TRPG團從 lv3 到 lv10 現實跑超過五年
也許只能說 CRPG 把玩家的胃口養大了吧
畢竟現實 TRPG 一個下午跑兩場戰鬥就差不多
所以個人感想和原po完全相反 BG3 demo 玩到快睡著
這款卻津津有味 欲罷不能 XD
我猜如果沒有實際玩過5版 遊戲裡面一些指令
有重現出來普通人也不知道有用或是怎麼用..
原po那麼愛3版應該去玩重現最好的ToEE啊
這款也是lv上限只到10 lol
https://reurl.cc/W31DGe dnd3.5e的話,可期待這款
這款是用DND 3.5的開放規則許可來做的
雖然格子系統是六角格,不是傳統的四方格,不過在3.5的
擴充書Unearthed Arcana裡,的確有六角格的替代規則就是了
身為DND玩家 我只能說10級是很強的水準
其他部分不予置評 畢竟PC遊戲有其他需求
10等差不多就要散團了啦 無論是現實還是遊戲的關係
沒得期待 上面的那個不會出了
3.5的那個,看了下官方論壇,遊戲公司處於困境中...
遊戲可能不會出了
哪沒心得
還20級,想太多,現在連魔鄧肯都沒2級了
建議你先去RealPlaying爬爬文,學一點基礎知識再來抱怨!
不然在一些專業DnD玩家眼中你根本是城下討戰
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本身是 RPG 輕度玩家, 沒玩過 TRPG, 對 DnD 的規則不熟. 所以這部分做 得如何無法評價. 可能也是因為如此, 我對四人小隊還是六人小隊等級上 限是多少, 這些限制沒有很在意. 但是整體來說我覺得蠻有趣的. 這個回合制戰鬥角色扮演遊戲的框架是讓人 滿意的, 但是內涵需要再多作打磨. 這個遊戲給我的感覺就是個作得不錯的3
問一下沒有附魔玩遊戲是不是少很多裝備使用? 附魔大師,還是要有熟練項才能使用,而不是如中譯般,你已經掌握了附魔的技巧,被 騙了啊 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-N9750
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