Fw: [閒聊] Industries of Titan
https://store.steampowered.com/app/427940/Industries_of_Titan/
新出的殖民建造遊戲,做出了不少新意,還在EA中,目前玩起來難度有點偏高。
殖民背景之類的就不用說了,直接來說遊戲中的特色。
首先這遊戲是可以分為建築內的建造和地圖上的建造二個部份。所謂建築內的建造就是遊戲開場給你的中心和之後你能建的工廠都是可內部建造的建築。
你可以點進去在內部建造各種部件,這些部件本身就有各種功能,從燃料轉換器、發電機、居住空間...到加工廠都有。
而地圖上的的建築也有類似功能,但就是更大規模的。
大概有人會想為啥要弄個內部建造的功能?
主要在於你開場時地圖建造多數都要花錢解鎖,你得用內部建造來架起初期的整個體系。
另外,內部建造和地圖建造花費的資源有所不同,地圖建造都要花費同位素。而且內部建造也給於了你微調資源平衡的空間。另外資源加工只能在工廠內做。
而內部建造有點像在玩拼圖,因為各部件佔用方格各不相同外,有些部件是要接在一起才有作用的。不過我想過一陣子大概就會有人弄出最優化的放法了。
再來談資源,主要資源有五種,勢力值、遺物、礦石、同位素和金錢。再來是垃圾、燃料、電力、居住空間、員工、居民。
勢力值是遊戲中唯一會自動產生的資源,上限100。它的功能很多,像是買土地,買太空港中船艦上的資源,和議會交易。但這些都是有限制的,議會雖然可以用資源換勢力值,也能用勢力值換資源,但交易次數有限制,每一段時間才給你一次機會,累積上限5次。
而太空港....船上有什麼是隨機的。
遺物的話是可能會在廢墟中出現。這遊戲的廢墟探索後可能會出現其它資源和遺物,你可以二選一決定要拿其它資源還是遺物。
遺物的功能主要有解鎖議會和太空港的功能,同時遺物也是你轉換居民為員工需要的資源。在轉換器上轉換一位員工就要花費一個遺物。
礦石和同位素都是建造材料,各種部件和建物都要花費。而本作中資源不是那麼足夠的,你常常都要考慮怎樣把資源使用效率最大化。
而本作中的工廠有加工功能,可以把這兩個建材放大,什麼意思?看圖最直接。
https://i.imgur.com/sRQ1IDw.jpg
一級礦石一個算一份建材,二級礦石一個算5份,三級礦石一個算25份。你要使用加工器加工上去。如果你都用一級礦石或同位素去蓋東西,你的建材永遠不可能夠。
金錢主要功能在於付員工薪水,還有解鎖建築。來源就是居民坐在辦公室產生的。
再來說次要的....
垃圾其實不算資源,它是由你的居民、建築和工廠自然產生的廢物,你不管的話會丟的到處都是而提高汙染值。
燃料是由燃料產生器由泰坦星的空氣中吸取而來的,這能經由能量設備轉化為電力,同時也會提供給車輛使用。而在這有個問題存在,燃料是自然散布在泰坦星的空氣中的,所以不是無限的。你如果都集中在一個地區吸收,可能會發生轉換太快使得其它地區燃料來不及擴散過來的情況。
電力就如上面說的由能量設備轉換燃料而來的,這遊戲的電力供給一樣是有能量塔供給範圍的限制,所以這也形成了建築的限制之一。
居住空間就是給居民居住用的。
員工是你公司的手下,操作設備、搬運東西...全都是他們在做的。來源是消耗遺物轉換居民而來。
在這要額外提一下道路,因為只靠你的員工用手搬會越來越不夠用。尤其是垃圾會多到滿出來。所以遊戲中有個運輸中心和道路的地圖建築。就是使用道路和車輛來運輸,而只有和道路相接的才會接上道路運輪網。
居民就是你可以在太空港中買到的資源之一,主要用來放辦公室產錢用的。但注意這遊戲一樣有適居性這個數值的。你把居民放在汙染太嚴重的地方是會死給你看的。
所以說了這麼多東西,這遊戲就是在有限空間、有限資源下在泰坦星上建立殖民地的遊戲。你要平衡各資源的使用同時又擴大殖民地。
最後要再補充的是這遊戲可是有敵人會跑來攻擊你的,所以你還得弄炮塔,蓋防衛飛船。除非你玩和平模式.....
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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可玩地圖大不大,畫面只有城市嗎還是能看整個星球
畫面最大就一個地區呀
不過地圖好像是隨機產生的
問個,這個跟 異星工廠哪個遊戲性比較好啊?
一定異星工廠吧,這遊戲今天才剛上架,而且是early access
異星工廠已經算是一代經典 一個genre的開創者
終於結束epic獨佔了嗎,這款不是很想支持。一開始宣
布在steam發行。突然上epic,到現在居然還在EA
不能單純用比異星工廠好不好玩這樣比
異星工廠開拓了運輸帶遊戲,但可以有不一樣風味的遊戲
私星推薦戴森球計畫,壓倒性好評神作
運輸帶遊戲中,有壓倒性好評的不多
中文評論都還講的不是很清楚,英文一個三小時印象比較好
一點,重點是8年老電腦還是能玩,看起來可能比Cliff Emp
ire還順(拿出平板
ce也有塔防,不過建築物內部可說是策略遊戲的新概念,sp
acechem還是我唯二看到有這種設計的
異星和這套玩法有差異 不覺得能比
不過這套還是有不少地方要再雕琢