Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?
借這標題閒聊一下 我發覺一個很有趣的現象
就是魂類遊戲難度每個玩家所認同的不太一樣
公認目前比較有名的魂類遊戲 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁
我自己是從本版加西洽版去觀察出來的
有黑魂三白金的 認為仁王超難 死到玩不下去
甚至我認為魂類遊戲最難的血源 有人白金 結果隻狼死到玩不下去
所以好像魂類遊戲誰最難 似乎沒有一個共識
以我來說 仁王一起手 黑魂三 血源 仁王2 這次預計接著買隻狼
狼我還沒玩 但難度來說血源我認為真他媽雞巴難 不知道為什麼
事實上這四款遊戲 共同特點就只有難度 剩下就是所謂遊戲內的核心機制
難道不同遊戲模式 機制 玩家的適應能力也會不同嗎
講真的我很不能理解說仁王難的 我真的是無腦重甲螺旋槍轉到尾的 到第四週目我才換流派的
仁王2更是簡單到不行 上pc很多王已經被削弱超級多了 然後妖反根本低能 你只想體驗一輪遊戲 中間有段時間真的玩得很像開無雙 但我看還是蠻多人嫌難
黑魂我認為就是肌肉記憶 你多快能適應對方的攻擊模式 你就越來越輕鬆
討論看看吧 不知道為什麼難度沒共識 是不是每個人對遊戲模式的適應能力不一樣
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應該說這幾款的手感和打法都不同,你從哪邊入的如果玩
的習慣的話自然其他款就比較難上手,感覺也會比較不順
像黑魂判定最寬鬆的是翻滾,隻狼則是格檔,反過來的反
應需求就高上很多
依我的經驗第一款玩的最難後面都愈來愈輕鬆
這個概念就是跟早期音樂遊戲一樣,勁舞團 熱舞 還有太
鼓跟應援團,都是音樂遊戲,都是吃節奏感,但有些人就是
對這幾種模式認知難度不一樣而已
適應性跟喜好不同而已 全稱霸的是一流吧
抓時機反 捅屁股 對刀 速拆/變招 這幾款的打法很有差異
再加上墊步/翻滾硬直 硬要用A遊戲套路打B遊戲 會很難受
那是單機模式下吧 多人就不同了
從任天堂打上來的應該是沒有難度
我覺得可以看一下小熊實況 就知道自己玩不玩的下去
機制就不同 我是覺得隻狼系統最輕鬆(不是簡單)爽快
血緣我真的不行
每個玩家擅長跟不擅長的打法都有所不同,不同王難度又不同
像我覺得隻狼平均難於黑魂三,但是單王最難的我依然覺得是
黑魂三的黑龍
第一款最難 後面幾款熟悉機制後比較不會卡太久
我自己是隻狼難但玩的下去
黑暗三敲完第一隻就不想玩了
仁王2則是玩完一章放置
覺得機制是有差的
隻狼的怪出招滿明顯還能擋
還能跑拉距離喝水挫折沒那麼大
魂仁則否 擋要扣耐沒幾下就死了 活沒幾秒又要重跑
仁王2最簡單吧
把隻狼當黑魂玩就會覺得很難 其他同理
其實這幾款核心機制都不一樣
習慣很恐怖 會下意識反射神經這樣操作
打法啊 像我就是很喜歡先出招 遇到第一下比我快的都馬吃屎
要比難度 就直接把最難的情況列出來啊 不然一週明顯
一些王調的太簡單(薪王)還是設計不完全(隻狼沒開困
難 格擋不完美除非體崩不然竟然沒懲罰)
黑魂純近身肉搏鐵定難度遠大於隻狼(8週 vs 8週困難
鐘鬼)要記憶怎應對的招太多了 隻狼的完美對刀設計會
導致boss出招更單一化 就算是心中的系列也一樣
血源仁王我沒碰 血源理論上更吃反應 不過血源的怪比
黑魂容易硬質多了 而且還有王吃槍反(柯斯的孤兒你真
丟臉 難怪打輸瑪麗亞那群獵人)
講這麼多 我個人判斷是回鍋上手速度來比 隻狼幾個月
沒打 回去打不用半小時就能複習到當初的程度了 黑魂
反而會卡更久
我看倒有點像稿紙 真像一塊塊綠豆糕
我們不禁哄堂大笑,同樣的一件衣料,每個人卻有不同
的感覺。
仁王1是第三周目難度驟升 前兩輪的話比魂三簡單
隻狼又比魂三簡單一些 畢竟沒有耐力條+可以跳
血源給玩家的條件根本輕鬆版黑魂…
血源什麼時候要上PC,好想玩哦
仁王看你怎麼玩 像我主太刀+不用陰陽術 覺得難度算滿高的
尤其是五周目的某些圍毆關或是雙BOSS 真的有難到
我黑魂二破關 血源第一個BOSS打不過 覺得血源比較難
隻狼擋爽了,去黑魂舉盾差點被打成智障
隻狼操作不複雜 要按的鍵也不多 喜歡打鐵的可以專注在打鐵上
極端情況站在原地只要交互按三個互不衝突的鍵就能贏
血源難+1 隻狼全破
孤兒讓我直接封片不玩
仁王難在接技漂亮吧,最簡單的打法是一刀一刀打,難
的是無傷又接技順暢好看
不然仁王2,有些武器可以無腦過,但是一接技就很混
亂
看別人仁王接技漂亮打起來覺得超級行雲流水的
八週黑魂比八周困難隻狼 還難
仁王用槍反+磊落一路直接破關==
因為每個人的節奏感跟反應都有差異,節奏感好的人玩隻
狼會覺得比較簡單,你叫他去玩翻滾靈魂死成狗給你看XD
隻狼有些王我甚至可以挑戰無傷 但黑魂3我連新手關的
王都打不贏....
能打到孤兒也快破完整片血源了阿 雖然孤兒P2真的噩夢
血源我覺得是難在場景的壓迫性太大,動作方面其實還好
我自己是很喜歡血源跟隻狼,覺得跟怪物的互動性很高
但是魂系因為我都是長久架盾,節奏慢很多,就沒那麼喜歡
仁王真的難在接技好看,不然可以靠農裝備硬碾
我覺得隻狼比魂系列簡單 原因在於我實在抓不太到魂系列
翻滾閃躲的時機 而隻狼的機制則是基本上鼓勵對刀
魂有沒有閃成功是一翻兩瞪眼 要嘛無傷要嘛全吃
但隻狼的容錯率相對大 而且說真的 隻狼的parry判定真的
算很大了 以前玩鬼武者那個彈一閃的判定要時間適應一下
仁王我覺的最簡單,主角機體太強,根本不算魂系列
隻狼吃的下去 魂3無法== 雖然隻狼全破後魂3第一個王大概
5次內就打贏了 但找不到醍醐味..QQ
隻狼整體節奏比較緊湊吧,加上沒有耐力條限制,戰鬥爽
度高。黑魂只玩過3覺得推圖節奏慢很多,不會控耐玩起來
很卡,只玩到沼澤就卡了。難不難我覺得是看對系統機制
適應度,因人而異。
仁王主角的連招太兇狠了 還能對boss放緩速 XDD
仁王有無腦build啊...只求破關最簡單
黑血狼 沒有仁
仁王過關不難~ 但是打得漂亮雙手都會很忙 殘心/切換架式
誠如上面板友所言 仁王機體強 可是能否發揮看玩家天賦
但是對勝利的執著多到足以拋下尊嚴之時 一切都會過去的(?
仁王五周目全部快樂大太刀99流
仁除了撿屍以外根本不魂類啊= =
他是接技打寶遊戲 跟D3還比較像
黑血狼是因為遊玩邏輯完全不一樣 黑是防禦找破綻反擊 血
鼓勵積極往前順往前砍 狼是用防禦跟看破接招
第一款玩血源直接老獵人白金 之後仁王1免費第一個王還沒見
到就玩不下去
隻狼完全吃反應,其他有耐力控制的問題
不擅長耐力控制的人,黑魂一定最痛苦
隻狼我覺得好難 黑魂3我覺得超簡單==
仁王一周目我覺得難也好玩 我個人不用陰陽術
8
難度那麼多標準 先訂好條件才有討論意義吧 先說裡面我比較雲的是血源20多小時 仁王2沒玩過 1.不論什麼手段 通關一周目 如果是這個的話 有連線機制的難度應該簡單很多 除非你都招到很爛的 秒躺的15
朋友啊 請聽我一言 看你的文章 我覺得你需要並不是對隻狼和黑魂這些遊戲之間的差別,而是知道為什麼這 些遊戲好玩 我原本也是沒有碰觸過魂系列遊戲的玩家 覺得玩遊戲折磨自己 有什麼意思 現在黑魂一三全破 隻狼全破 準備玩血源爆
首Po剛看見隻狼史低, 自己本身是輕度動作遊戲玩比較多,DMC系列阿~無雙系列阿之類的 黑魂系的實在是啃不下去, 之前看見隻狼有點想試試, 但又聽說有難度怕啃不下去,18
FROM的遊戲 一開始會一直死一直死 我初玩血源大概死五十次吧 你大概知道他在幹嘛之後 就會發現他好玩的地方了
爆
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