[閒聊] albion online有板友推薦的公會嗎?
如題
最近本魯很迷這個遊戲
想說加個公會找團一起刷
想請問各位板友
有適合的公會可以讓本魯加入嗎?
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※ PTT留言評論
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Re: [閒聊] 公會任務刷分期望值這次的公會任務,一樣有刷分換石頭的機制, 不過可以在R7根據是否有亂入,決定是否要退出省20體。 之前的公會任務都是在王關掉公仔,結算才能知道是不是稀有, 這次的「無亂入退出」的刷分法,我在2019年底算過了一次, 在這邊挖出來提醒一下要刷2萬分換30石的板友:9
Re: [心得] 遊戲推薦:Albion online阿爾比恩我來寫一下反推文 內容是依據上上個月短暫遊玩一周的粗淺經驗 所以深度內容是絕對沒有 遊戲內各物品、專有名詞也都不太記得 我遊玩的記憶是 「這是一款真正的打架遊戲」6
Fw: [心得] 遊戲反推:Albion online阿爾比恩自己的文章轉錄一下 最近這款遊戲廣告打得有點大 勸退一些不想打架的玩家 但也勸想打架的入坑 ※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1WuH0dP5 ] 作者: witness0828 (海員傑克) 看板: Steam6
[討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩魔獸已棄坑,現在觀察看微軟之後作法,再決定是否回鍋 想說FF14、ESO都有試玩過,官方直營伺服也都沒中文,但一個包月、一個買斷 以未加公會前提下,ESO適合上班族PVE打發時間休閒玩家嗎? --6
Re: [閒聊] 原來異世界的冒險者 有規定不能打仗喔有的世界觀是冒險者公會或類似的組織自身就有比肩乃至屌打國家的實力 國家想做什麼事/貴族大佬想做什麼大事,還得跟冒險者公會或特定(主角)高級冒險者發 特級委託,很多作品都類似這樣的,比如魔物獵人、OVERLORD或紀錄的地平線等等 像這種設定的冒險者公會或類似的組織,雖然通常不會提,不過如果真有中立規範啥的那也 是非常合理的1
Re: [閒聊] 楓之谷新出的公會城 繼續坐牢公會城剛推出的時候就有出現換會長刷匠人氣息的Bug。然後就出現一堆公會輪流換會長 刷這東西。然後這黑橘在今天維修後全部給你回收匠人氣息(不論是用Bug刷出來還是困7 掉落取得的),連建築圖紙也回收 大家會這樣刷是因為匠人氣息只能刷困7的BOSS才會掉而且掉落率極低。依照這狗屎掉落 率一個圖紙要30個匠人氣息,你的公會不是人人都能打困7老黑的話大概一個月也蓋不完- 雖然有點想說是遊戲設計的差異, 但仔細想想自己好像也沒好到哪裡去? 個人人際社交比較多的MMORPG,可以確定是幸福ONLINE, 前前後後加入過三個小公會,甚至有被告白過。 但某種程度上,說是有友情的羈絆跟愛情的火花其實蠻微妙的。