Re: [閒聊] 怪物列車(MonsterTrain)心得 敵人橫掃問題
※ 引述《lolipopo (コジマ汚染患者)》之銘言:
新手車掌這次夏特(6/27)入手,然後就沉迷其中,兩周就打了60小時,
除了不小心沒算好碎片量,
不然每場都會把碎片拿到100+打神聖尾王,
一口氣拚到契約25後休息一下,
雖然菜但也來分享一下心得。
首先不管哪一族,我都是玩養大怪的打法,
很吃25碎片那個把A怪的精華貼給B怪的功能,
強化時盡量選多重攻擊給要養的怪,
空間夠就把貼好的主力怪複製一下
(或是有位移法術,也可以把主力怪丟在別層再位移到主戰場,就不用太在意空間了)
勇者通常只是輔助,重點在於養怪。
: 獄魔:
: 整體來說單位體質平均 強調單位大於法術的氏族
簡單好上手的種族,
如果選王子的話甚至可以養王子,
把狂怒小鬼貼給護甲小鬼,貼好的小怪上復生,然後用-1費及返場的火球殺小鬼,
就可以穩定的每回合幫王子拿5狂怒20護甲,
如果有鬼功神力(犧牲小鬼,得到1費及抽1張牌)
也可以把護甲小鬼貼給狂怒小鬼,拿5怒10護甲,
優點是小鬼可以丟在前排幫忙吃一下傷害。
也可以養其他有成長能力的怪,
例如每次攻擊+5攻的恐魔領主、加護甲同時加狂怒的巔峰小鬼,
總之主軸就是靠著復生的小鬼來穩定每回合養怪。
女王的話更好養,選每回合拿小鬼的女王,就不用特意貼小鬼以及拿復生,
選每回合把小鬼丟出去的女王,就不用特意殺掉小鬼,
因為女王每回合開始都會把場上的小鬼丟出去XD
: 覺者:
: 主打治癒反擊和尖刺的種族 薪火管理也很優秀
治癒反擊跟尖刺打王很強,但他的主軸就是把王和你困在同一層,
逼王一直打你然後反擊,
這樣的打法遇上滿碎片的最後神祇會很尷尬,
因為他不會跟你一直對打,
叫出來的小王也不會一直對打(除非選橫掃殘繞的勇者)
薪火很容易重傷炸開。
所以智者要不選復仇滋養,要不就選第二隻勇者威爾丹頓,
養大怪常選橫掃或多重攻擊的,
然後再貼多重攻擊上去,
養怪方式靠著-1費後的法術,
舉凡根鬚之種(+2攻下回合抽多1)、+10攻-2血、+3攻+3血,
然後因為根鬚之種和蜇刺的多抽牌,
每回合都有很多法術牌可以養怪,
最後也能養出很怪物的大怪。
: 冥衛:
: 單位普遍弱小 但輔助性能強
雖然主打法術,但養怪也是超強,
他有一隻怪是使用法術後+2攻+2血,
不管貼多重攻擊、貼咒語+1攻+1血、咒語+1狂怒、咒語+2護甲都很強,
加上冥衛一堆0費法術,
可以超高速養出怪物把王的臉打歪。
阿勇者?有咒語那麼強的能力還要勇者幹嘛==
可以拿傷害法術-費的勇者來增加每回合可以丟的法術,
或是烈士拿一堆碎片多一個打點。
: 影主:
: 勇者很帥XD 根本異形
: 雖然很多+空間的法術 但基本戰術也非常吃空間
雖然也是養怪流,
但影主的養怪方式就和前面不太一樣了XD
基本款就是用影裔養,
去餵給暴食吸血、暴食護盾都很強,
搭配招喚影裔會有複製品的,或是結算時招喚兩隻影裔的都很無腦,
另外有個影裔造物,有著飢餓屬性,丟出有被吞食屬性的就會立刻吞食,
這隻搭配反胃法術也是很強,
而且影裔的法術搭配有些也是滿好玩的,
例如叫出影裔清道夫,被吞食獲得1費就可以用霧道影釘(觸發吞食*2費),
吃下去拿一堆費用,再用獲得1*費用傷害護盾的法術給主力,
如果勇者選可以把狀態餵給吞食怪的超級食品,
也可以把傷害護盾這種狀態上到超級食品身上,
吞食怪就會拿到更多層,厲害的。
然後另一種養怪法就是無視吞食系統,
用餘燼流失法術,
平常餘燼流失1層2層都會覺得很困擾,沒有費用可以用,
但如果手上滿滿都是餘燼流失的法術,
就是一個債多不愁的概念,
每回合都用0費的法術拿3狂怒2餘燼流失3費用,
讓自己有穩定的費用可以消耗,
然後把主力怪養的肥滋滋,身上幾百層狂怒、幾百層傷害護盾、三四層多重攻擊,
這樣的主力怪,身上也會有幾百層餘燼流失...
但3層餘燼流失我就是開場0費,幾百層餘燼流失我也是開場0費,
有差嗎XD
不管是養出超高攻有多重攻擊的大怪,還是養超高攻有踐踏的勇者,
都是輕鬆過過關。
: 溶屍:
: 目前最喜歡的一族 返場能力極強
看我的紀錄就知道我還沒碰到融屍XD
但融屍當副種族也很強,
有一個亡語使友方獲得潛行2,
把這個精華貼給燃命1、復生的怪,
就可以穩定每回合幫場上的主力拿潛行2,
主力根本不用擔心受傷,
養起來會很輕鬆。
: 蟲裔(DLC):
: 勇者居然不是凱莉根(X
和冥衛的養法很像,
只不過從咒語改成激勵,
獲得水晶時+2攻+2護甲,同層擺個激勵:友方單位獲得+1攻+1血的可以養更快,
水晶還可以用萃取幫主力+10血或是+15攻,
養起來意外的強。
=========
我覺得火車有趣在於他的單卡養成,
可以靠著碎片把其他怪的精華黏到養成卡上,
再用強化系統強化上去,
冰凍洞窟有時候也會給優秀的強化選項,
最後再把花費大量資源貼好的單卡複製出來,
那個爽度真的是....斯巴拉西~~
而且因為遊戲方式每場戰鬥間都有2~4次可以強化自己的機會,
整體來說難度控制得很好,
也很容易讓自己想玩的流派成形,
大概出軌個幾次就能夠通關一次,
讓玩家的成就感不會受到太大打擊,
出軌/過關紀錄
https://imgur.com/l7iws61
雖然沒有網路上那種25契約100連勝那麼恐怖,
但玩起來的成就感已經不差了XD
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Sent from my T65K2
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推 有個事件可以複製5隻成形的怪...只有爽字可形容XD
這個真的精神時光屋,很恐怖
唯一缺點是畫風唉
那個是用同一套打法重複洗出來的..如果你有辦法停在舊
版的話也能學他洗,雖然根本不可能。ˊ_>ˋ
一開始玩這款 我是傾向多方面發展 類似前坦後輸出這種陣型
但越玩到越後面 就發現這種陣型有種缺點 就是怕遇到尖刺
以及被AOE的風險 畢竟純輸出沒撐血很容易死 純坦又沒輸出
所以後來我都覺得能養出菁英最實在
最好能坦能輸出能橫掃能迅捷能多重攻擊 集萬眾矚目於一身
不過我沒DLC 也玩得不夠高階 不知道後面有沒有即死類的怪
如果有的話 我這種玩法可能就要再想一想了 XD
畢竟練菁英就怕即死 多練又怕AOE 還是滿微妙的 XD
恩 不過應該還是要練個坦 不然打王有點虧
(咦那我前面剛寫了一堆是在講廢話嗎 不就輸出撐血就好 XD)
畫風沒救 這樣對他們比較便宜
即死是沒有 不過有25*2 25*3這種鬼扯傷害
DLC推薦嗎
不怕難的話很推 讓遊戲豐富很多
不過點太爽敵人會跑出一堆鬼扯能力
畫風跟便宜沒半點關係..麻煩別跟遊戲製作不熟但到BBS每
個都在那雲裝大師,不喜歡"美式"風格這是審美差異,但
不懂作畫就別再那雲,而且SS組要是缺錢就不會找大刀還
一次上市,真的缺錢要便宜早就素人+學著瘋狂EA了。
他那個都用面少的3D去捏的 搞3D會影響到風格
不過的確不是全部的原因就是了
簡直像之前在這看有人嘴魂狼ACT做不好一樣,事實人家在
業界不是提名就是得獎,但PTT每個雲的都比專業厲害。
又沒說他做的不好 反應真大
這樣搞mod要融入風格也容易
認真講的話 這種風格歐美遊戲很多 代表受眾夠多
所以會選擇也沒啥大不了
畫風真的沒那麼差啦 習慣了還蠻順眼的
有張卡可以上多重 但是一擊死
紅的多重書 影主的不會給脆弱就是
多重書還是影主的好用 應該說影主卡都op到爆XD
推心得 最近買個DLC回鍋一下好了
這款只要扯到畫風都同個ID在跳針
這款畫風真的可惜
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