[心得] 全戰 戰鎚2 奧克修托 雙極難心得
花兩天將這次新DLC的兩個陣營全破
泰洛克因為太無腦了就不寫心得,因此簡單來說一下奧克修托的破關心得。
劇本是大漩渦,難度是雙極難
奧克修托的戰役有個特性就是古賢者天眼,定期發任務,然後傳送過去打敗敵人,再傳回自己家。
傳送有一個特點就是一回合傳一次,因此前期解這些任務時會產生自家無人防守的空窗期。
也因為這樣的因素,奧克修托在戰役上並不適合擴張。
但蜥蜴人維持費那麼貴,沒擴張就沒錢,那這樣要怎麼打呢。
這時就要用奧克修托另一個特性,那就是沈默聖所。
沈默聖所類似鼠人地下王國的概念,能蓋在各據點底下,而聖所內有個鄰近地區的軍隊維護費降低的建築,最重要的是這個特性可以疊加。
因此當你每個聖所都蓋了這個建築物後,軍隊維護費馬上降到最低,我的軍隊維護費最高可以降到100多塊。
簡單講了一下特性後,講一下戰役方面。
開局快速佔領開場的行省,沒意外古賢者天眼會發任務叫你去打右側的諾斯卡,因此專心打爆他。
左側的馬勒基斯遲早會統一暗精靈,而他遲早會向你宣戰,所以開局先不理他,專心解任務,發展自家的行省跟聖所,把維護費減免疊好疊滿,基本上就沒有什麼重點了,專心把任務解完等著觸發最終戰役。
部隊的部分,奧克修托的核心就是變色龍靈蜥,奧克修托有自帶四種強化毒素可以強化部隊,即便是T2等級的變色龍靈蜥,在奧克修托的強化下也可以把T5等級的巨獸蒸發。
我個人組成是10組靈蜥,翼龍騎手(火球)3組,羽龍2組,三刺龍2組,領主,靈蜥首領跟神使一路打到尾。
靈蜥是主輸出,負責風箏敵人,翼龍騎手偷對方砲兵,羽龍法術支援,三刺龍跟英雄負責輸出跟擋部分敵人。
最終戰役基本上沒什麼好說的,敵人很多,但基本上都是分開擊破,因此沒有壓力,比上個DLC好打很多。
最後推薦一下奧克修托的點法,藍線只點第一點加戰役距離,剩下就紅線跟黃線。
紅線強化靈蜥、翼龍騎手、三刺獸為主。
整體而言這次DLC真的好打,但戰役機制挺好玩的。
有想問的可以直接問,我能回答的會儘量回答。
感謝觀看。
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野獸人對戰是不是算buff呢
假如你是說線上對戰,因為我沒在打所以沒法回答 但劇本戰役來說,野獸人算是Buff
※ 編輯: alex40208 (114.137.2.252 臺灣), 07/16/2021 23:30:19我花了兩天把鐵眉給破關
符文系統還不錯蠻強的
野獸人銅牛太強了 連勝的話一回合滅3城輕鬆
對戰的話普普通通 野獸人就老樣子 護甲低士氣低 但有戰
角獸英雄補強
奧克修拖不知走不走巨獸流
借串問下 還在玩野獸人 軍隊怎麼配比較好? 現在都是隨
意混 有什麼用什麼
泰洛克基本上順著從T1到T3步兵往上升,最後全轉為牛頭怪。剩下就塞古爾獸、瘋語獸、 砲兵。
※ 編輯: alex40208 (114.137.2.252 臺灣), 07/17/2021 06:47:58牛頭人大隊平A過去
對於舊的三個領主有甚麼感想? 魔古爾靈氣燒人還挺爽的
舊三領主還沒試,但可能會先玩魔古爾
野獸人真的有夠爽 一回合輾爆一個省
感謝各位建議 剛好升滿牛頭人了 等等來試試
推
任務要篩選嗎?太遠的到非洲還要打嗎?還是要吃debuff
等新的,馬辣銅牛老鼠都一起來,連拉卡斯都跨海來
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