[心得] 咒術師學院,經營自己的魔法學院
遊戲名稱:Spellcaster University
發售日:2021年6月16日
STEAM頁面:https://store.steampowered.com/app/895620/Spellcaster_University/
影片版
https://youtu.be/0uddw8RjqAQ
哈囉大家好, 我是海綿哥.
今天介紹的是咒術師學院,是個培養各種巫師開學校的遊戲, 今天讓我跟大家說好不好玩吧。
遊戲的劇情,是大魔王提前甦醒,正義勢力根本還沒準備好對付魔王,世界陷入混亂
遊戲開始只有森林,村莊,湖泊能選擇來建造學校,每個地區優缺點不同,全部有7個地區,每個都蠻有特色.
https://i.imgur.com/MTcheoz.jpg
想開(蓋)房間,要先拿到房間卡片才可以, 不過蓋了就不能拆, 卡牌可以用錢、或是學生上課後產生屬性法術點來抽, 抽牌都是3選1,除各種房間外還有魔法生物(巨倉鼠、飛馬…)、裝飾品、特殊效果卡,每項都有功能, 沒有廢卡,抽到重覆的房間也可以拿來升級
,但生物或飾品就沒辦法囉。
https://i.imgur.com/SpLRS6P.jpg
https://i.imgur.com/ywLkAEe.jpg
學校的招生,可以先利用校長室選項過濾,可以弄成天才女子學園,多金貴族族學校, 不過沒辦法弄成獸人學園,因為沒辦法過濾學生種族.
學校的斂財方式也可以在這邊進行更改.
https://i.imgur.com/Fv8xJQt.jpg
玩家平常除了需要經營學校,也要花時間跟外面的派系交際,因為交際的好會有BUFF,但需要透發射”倉鼠”才能跟外界溝通XD,PUIPUI的很可愛,好評。
不過1個派系只有2套共8種選項對話,玩一下就覺得對話都重覆的,太少了吧。
https://i.imgur.com/bVgxFka.jpg
法術與戰鬥系統:
遊戲法術分五種類:自然、光明、暗影、奧術、鍊金,每個系統又分3種法術,共15種法術,不過各類型法術功能,要進地牢後看說明能才知道,一開始的新手引導沒有說,我想大部分人都亂練,不過除了戰鬥以外學什麼沒有差別,只會影響畢業後職業類型, 每種類型都有好職業。
培養的好,聲望增加讓你更好招學生,或是更多點數讓你抽牌.
如果學店化,學生都回家種田,聲望可是會下降的喔 。
平常學校沒有什麼戰鬥事件,只有一些隨機觸發事件,可以開啟地下城副本,不過戰鬥是卡牌加一點特效而已,本來想說學生模組都做出來了,戰鬥不應該只有這樣.......
糟糕的點,探索地城又是1個地城只有1套劇本的感覺,稍微探索久一點的文字敘述都一樣,差評。
https://i.imgur.com/plP3wK2.jpg
看作者的計畫之後還會出DLC, 也許是打算用DLC補足內容,我覺得這遊戲豐富度目前只有早期測試等級,基本上這就是個輕鬆玩遊戲,不會有冰封龐克,經營的壓迫感,如果你只會玩4小時內的話還行,想玩久一點殺時間的話,我現在是不推薦的,也許等DLC出完再來看看,可惜了魔法世界的好題材.
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看YT別人玩,內容很少
沒戰鬥,中期就無聊
我也不懂為啥好評率那麼高的原因?大家都只玩2-3小時嗎?
好評率本來就不高啊,才85%
85%叫不高 樓上標準真嚴格
欸不是,steam如果沒到90%算高嗎,大多遊戲都有80%以
上吧
至少不雷的肯定有
steam逛久了 好評沒有90都會猶豫一下
好可惜喔 內容補足就更好了
85%真的不高阿...
這次夏特有進,心得如原po,要支持可以進場,要不然要等補
完或是mod
85%可能是不錯但也有明顯缺點的類型
夏特有想過後來沒進,的確是因為看到內容稍嫌不足的
評論
我覺得這款還不錯啊,買來之後玩了一整天XD
但我覺得事件有點可惜,看不出來讓學生分類學習魔法對
日後打魔王的影響,基本上就是養了一堆然後跑下個地方
當小品殺時間是滿適合的
讓學生爬塔其實蠻有趣的,但每一關只有一次,不懂
我也覺得迷宮探索只有一次實在很可惜
所以最後有打魔王環結嗎,還是就只是重複建學校而已
重複建學校要玩七次,打魔王我條件失敗沒過,我猜是沒
有,八成是動畫帶過
覺得85%很高的標準也太低了吧
推一下,咒術師、中世紀旅店、solasta都是我有興趣的遊戲
希望你多介紹這些獨立類型的精品
個人小建議口條再練一下,講話流暢點
感覺明顯玩的不深 很多都講不到點 不過這一款優缺點明顯
喜歡玩這類型的人再入坑就好了
最後一關是兩種結局完成七個任務戰勝魔王或者收集海龜卡逃離
前面選的開學校地點影響打魔王任務 過一次就好 目前變化太少
我才剛開始,真的菜,應該有慢慢進步了.很高興有人喜歡
. 我目標都是挑沒人做的項目
咒術師我也玩了13.7h, 應該是我太菜的關係,哈哈
迷宮系統蠻微妙的,你要能去探險要先花一次資源
然後只能探險一次,又有機率死人
但偏偏這裡又是唯一你可以比較有感練不同法術差異的地方
遊戲本身的概念很喜歡,但是戰鬥的機會真的太少(那讀
那麼多書幹嘛XD)、學生的優缺點太重複、學院科系也沒
有隨著年份也增加,唯一改變的大概就是地形了吧,玩
到後面很難不疲乏。不過整體來說是可以玩的,期待之
後如果出DLC會更好。
其實戰鬥也有問題就是 打到進度超過100時 大概就快打不下去
不是你被秒 就是要想辦法把怪削到剩一兩隻再開打才有機會贏
我後來自己在打最高打到150上下 卷軸用光撐不下去才回家
所以我才說其實設計概念不錯 但是這遊戲不少地方缺點明顯
喜歡這類型的再買就好 沒那麼喜歡等特價或是有大更動就好
少見的經營題材,要設計好房間位置讓路徑能最快抵達,
又有RPG戰鬥;符合這三點的遊戲不多了,缺點就內容不足
迷宮探索不止一次,看事件
感謝推薦
steam基本上普通也是推 真的還好
影片封面可以再精緻一點會比較吸引人
這款玩兩個多小時就膩了
爆
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