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[閒聊] Ender Lilies vs Hollow Knight

看板Steam標題[閒聊] Ender Lilies vs Hollow Knight作者
turtleqqq
(小龜)
時間推噓18 推:20 噓:2 →:28

剛好這兩款接連著破關,趁印象猶新比一下,
給板友參考是否要入手.

相似度真的非常高,儲存點都是坐椅子,護符=遺物,有蹬牆跳、空中滑壘等
整體上覺得Ender lilies輸Hollow knight滿多的
有點像是速食版的空洞騎士,巧思跟流程掌握度不夠
但類銀河惡魔遊戲的優點還是有做到,整體來說還是值得一玩.

Ender lilies 美中不足的..缺點
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1. 遺物(護符) 搭配多樣性低,有些真的是無用,不然就是效果低、中、高這樣創意不足

2. 地圖多樣性較低,不同地圖間的氣氛轉換沒做出來

3. 地圖耐玩度低,這是多種因素組合而成,
A. 當該地圖秘密探索完畢,地圖就會變色,導致你根本不想再去造訪
B. 移動太過方便,傳點順移,導致沒秘密的地方你永遠不需要再路過
C. 打怪意願低,所以也不會為了打怪而再度探索

4. 打怪的意願低,除了經驗,沒有什麼獎勵,汙穢的魂地圖送太多了技能一下就升滿
等級也練太快,打怪不像惡魔城會有圖鑑或是特殊道具等,
種種因素導致你不會特別想去打怪 (除了想把技能全衝滿的重度玩家外)

5. 流程短,有點像趕作業一樣30小時跑地圖就結束了,

6. 廢技能太多 兩三招強的就能從頭用到尾了,比較不需要針對特定BOSS換技能

感覺好像批太狠QQ,有些同時是缺點卻也是優點
會覺得是缺點 可能是因為比較對象是惡魔城or空洞騎士,
如果單純論遊戲體驗 其實上述很多地方還是算不錯的
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優點

1.秘密地點夠多,有大大滿足探索秘密的需求
可惜的就真的是,別那麼直接的地圖變色,讓人探索完就再也不想來XD

2.打怪爽度有出來(噴血、收集點數等),打擊感則見仁見智,個人覺得還算過關
音效音樂等等都不錯
雖然養成部分較差,導致耐完度不夠,但一周目打得時候爽度還是很夠的

3.探索地圖雖然跟空洞騎士比大輸,但基本還算過關
有城堡 水路 地底 鄉村 秘密研究室等 算尚可吧

4.技能的設定滿不錯的,養成感很棒,只是一下就滿等了
如果改成把使用次數也加進去,或者有"技能經驗",
類似RO的job經驗,有些怪給的多有些怪給的低,這樣應該會耐玩些

5.畫風很不錯!算寫實or歌德風格嗎?

6.BOSS 設計得不錯,中間有幾隻比較難,需要孰悉模式才能過
但越後期越簡單,最終頭目兩段滿血就過了
BOSS數量很少有點可惜

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音樂劇情我就不評了,畢竟我也沒有很認真在看跟聽XD
印象中音樂還不錯,但曲目有點少.

整體來說類銀河惡魔城的優點有做到
很像是模仿空洞騎士的寫實版本
如果喜歡這種遊戲的話值得一玩!

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.78.29 (臺灣)
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gcobc1263207/31 00:58總覺得拿 Hollow Knight 來比也太不公平了XD

zz143207/31 01:34同類型價位又差不多拿來比應該沒什麼問題吧

Tiyara07/31 02:54滿分100的話我給莉莉65~70,空洞120左右XD

xp98798707/31 03:32空洞都可以當指標性遊戲了

walkxd13607/31 04:13silksong快出R

henry123456207/31 04:57這些所謂缺點 其實也是優點

henry123456207/31 04:58也就是 因為流程短 不用重複探索 所以其實容易上手

henry123456207/31 04:58可以當作算是類銀河惡魔城得入門遊戲

cphe07/31 05:10是HK做太神又超便宜 才會變這樣XD

Emask07/31 07:42400塊30小時一般來說是超值了

wulouise07/31 07:4934都是優點,現在小品不能跟人比農

wulouise07/31 07:50我覺得這是刻意設計不是設計失敗

wulouise07/31 07:50假設他設計的跟hk一樣,被比較的地方一定會更多更嚴苛

winda662707/31 08:41別再HK了..感覺總有一天會聽到五十嵐抄HK這種話,那些

winda662707/31 08:41主架一直都是銀河惡魔城,然後關卡跟故事比他因為規模

winda662707/31 08:41選擇強調在敘事上而已..=_>=

yuugen207/31 08:543,4不一定是缺點啊 因人而異

sasinko07/31 09:13空洞很好玩,但前期對玩家很不友善,容易死

yanis07/31 09:22ender lilies 的賣點之一不就是音樂 XD

yanis07/31 09:24秘密地點覺得沒比hk多到哪 搜索提示很省時是真的 XD

yanis07/31 09:25ea時整體設定看起來很吸引人 正式後就...這樣了 orz

vanish45612807/31 09:28莉莉的boss我都找好久,打了7成先去玩lost ruins

nanoy07/31 09:31還沒買 但Ender Lily 的音樂賣得比較貴 是說玩完HK玩什麼

nanoy07/31 09:32動作2D都會覺得有缺點啦 比如我是接著玩墨西哥摔角......

boykid07/31 11:05空洞真的好玩,大推

EloC07/31 11:23空洞

EloC07/31 11:30空洞優異的手感 導致現在出的同類型 都會不自覺去比較

JCS1507/31 11:31缺點3.4看起來很棒 空洞是很好的遊戲 但那豐富程度真的是敬

JCS1507/31 11:32謝不敏 可能因為他們把好幾個DLC免費包進去吧 實在太豐富了

JCS1507/31 11:36能力拿一拿骨釘升滿 再拿全護符感覺就精疲力盡了

xiue07/31 12:06拿現行的任何MetroidVania跟HK比對那個遊戲都是不公平的 XD

haxwx007/31 12:06感覺終結者莉莉的打擊感有點差?像是在砍紙片

JUSTduck07/31 17:22這款打擊感不錯你在開玩笑?

zack86707/31 18:31之前看youtube的metrovania排名 hollow knight幾乎都第一

zack86707/31 18:31 拿來跟它比根本越級打王

Tsozuo08/01 02:00不過我覺得莉莉的劇情沉浸感比較好 每個npc或屍體的對話

Tsozuo08/01 02:01打完BOSS時的過場與技能、路上文本的敘述都能把玩家拉進

Tsozuo08/01 02:02遊戲裡的世界 我覺得這個比HK在劇情上的表現更好

Tsozuo08/01 02:03BOSS NPC 或場景的故事背景都提供一個故事讓玩家去想像

Tsozuo08/01 02:05HK的話有些BOSS 跟 NPC真的只是單純在這裡的感覺

Tsozuo08/01 02:05打完講完話就沒事走過去了

sendicmimic08/01 04:46打擊感不好+1,因為音效太單調薄弱

artyman08/01 23:58HK打得很煩躁放棄中 Lily反而順暢打完

benson86111908/03 01:35不是,你跟神作比是不是搞錯了什麼?

benson86111908/03 01:36雖然兩款都是獨立開發,但HK真的太神以致於很難被超

benson86111908/03 01:36

benson86111908/03 01:38EL跟HK比實在太不公平,目前唯有Silksong有機會跟HK

benson86111908/03 01:38

kowkow08/08 23:26不會阿我比較喜歡LILIES

hanatan73101/13 16:56你不覺得把Lilies強項的音樂劇情拿掉再比較很奇怪嗎

看個人在意哪部分呀 像我就比較著重遊戲內容 音樂只是加分 不過如果像月下那種鮮明又耐聽的音樂 才會特別提出來講吧~

※ 編輯: turtleqqq (125.228.79.110 臺灣), 01/14/2022 16:03:19