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Fw: [心得] 生化奇兵3心得 前無雷 後有雷

看板Steam標題Fw: [心得] 生化奇兵3心得 前無雷 後有雷作者
stygian2357
(yamato)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1X7f_OQx ]

作者: stygian2357 (yamato) 看板: PlayStation
標題: [心得] 生化奇兵3心得 前無雷 後有雷
時間: Fri Aug 20 02:15:50 2021

(回覆留言的時候排版跑掉了Q_Q,如果版主有看到不知道能不能幫忙回復一下)



無雷心得:
  2013年的作品了,最近特價才把它買回來玩,如果要講無雷心得的話,我會建議遊戲直接開最低難度就好,然後留聲機(遊戲裡面的文本訊息)多收集,沒有字幕,但是點進去會有逐字稿,強烈建議看一下,不要像我一樣什麼都沒看,會有蠻多地方不太清楚的,無雷心得我就講到這邊,因為這遊戲的劇情只要稍微提一下就會有暴雷的成分,遊戲時長約為10小時,算是很短了,推薦嗎?推薦,因為超多人都說劇情很神,300元當作看一場電影也不虧,適合你周末時買來玩。









有雷心得:
  其實原本是想打魂類遊戲心得的,但寫一寫發現怎麼寫都不喜歡,就決定來寫生化奇兵無限的心得,我劇情放在最後講,先講遊戲性的部分。
  生化奇兵的遊戲性如果要我給個分數的話,我應該會給40~50分吧,不及格的原因是因爲我在玩的時候沒有一瞬間是覺得戰鬥是有趣的,會覺得不好玩的原因有以下幾點

1.遊戲能攜帶的槍枝種類只有兩種

  雖然說大部分的FPS遊戲,能攜帶兩種槍枝算是基本設定,但由於我全程都是以最高難度的過程中,把子彈打空是家常便飯的事情,但遊戲裡面的特殊單位,比如說機甲華盛頓、大猩猩機器人等等,沒什麼難的,就只是血特別多,雖然說機甲華盛頓背後好像有啥弱點可以打的,但敵方目標全程都是鎖定在玩家身上,能繞背的場景真的太少,有時候打一打就沒子彈了,就必須得全場一直撿子彈,但這遊戲也沒有現在遊戲常見的滑鏟或是奔跑等要素,總是會覺得移動起來不夠俐落,很容易就變成靶子被敵人亂槍掃射,這也是為什麼
我會建議遊戲用簡單模式玩就好,痛苦太多,收穫太少,能簡單大家都不想複雜。

2.遊戲的魔法都沒啥用

  我不確定這是不是我個人的感覺,但我感覺這遊戲的魔法有用的真的沒幾個,我最常用的應該就是把敵人吹起來的,還有把敵人吹走的,剩下什麼控制心靈、火球術之類的,在魔力條有限的情形下,不如控場住對面然後瞄頭射擊來的更有效率,魔法這個系統,以我自己的觀點來看,雖然沒有到「刪了也沒差」的程度,但確實沒有給我帶來太多顯著性的幫助,我期望的魔法,雖不像Dishonored那樣無所不行,但至少應該也要做到像隻狼的忍具那樣,不用不會怎樣,但用了會很不一樣,有看過人家抱怨,說是這代把魔法系統閹割掉太多,前幾代魔法很有用之類的。

3.遊戲的敵方設計不夠有趣

  我破完這遊戲大概快兩個月了,我憑印象想到的敵人,就是普通士兵、機甲華盛頓、猩猩機器人,這三個的差別就是,會開槍;會開槍然後血很厚;會開槍然後血很厚還會衝過來扁你,其實差別並不大,所以我在玩高難度的時候腦袋基本上是放空狀態的,我不太需要知道我眼前的敵人有什麼弱點,或是要怎麼應對,我需要的就是不停開槍而已,講白話一點就是,我在打我的,敵人在打他的,我跟敵人沒有什麼太多互動的機會,我會希望我跟敵人之間更有互動,比如說可以打掉華盛頓的手臂,它的槍砲會掉落,然後會轉身去撿,我可以順便射背後,諸如此類的設計,讓戰鬥過程有點動腦的感覺。

  另外我常常在心得裡面看到有人說,伊莉莎白是他所見過,最栩栩如生的同伴,說她不止會丟補丟槍丟丟銅仔,還會針對場景中的物品互動。有可能是因為我玩的是最高難度,因此伊莉莎白大部分對我的幫助都還好,沒有真正意義上的幫助到我,更多時候她就開場丟了一個補之後就躲在掩體後面,然後掛機看我輸出。我會更希望伊莉莎白能做一些更積極性的行為,讓我感覺到她有在跟我冒險的感覺,說白了一點就是希望她可以像龍族教義的pawn一樣,能輸出能壓制能開戰,或者是像COD一樣會跟著玩家一起站在前線,我「個人」會更喜歡伊莉莎白一點,當然也許伊莉莎白不敢弄髒自己的雙手,只敢把子彈丟給布克叫他開槍,降低自己的罪惡感。

  最後要講的是劇情,我就先講了,我不太滿意,這原因可能有兩個,一個是因為我懶,遊戲裡面,不能說有大量的,但確實是有一定數量的留聲機散落在地圖各處,這些留聲機有的重要,有的又不太重要,在播放的時候也沒中文字幕,只能點進去留聲機裡面才能看到
歷史文本,我「個人」,再次強調我「個人」不太喜歡這種把劇情放進收集要素裡面的系統,因為這種系統一來是很麻煩,沒有提示我又要去找,又可能是反過來,我根本不知道有這個留聲機的存在,變成我每次撿到的留聲機都是隨緣的,他們可能是對於某個歷史事件、或是某個人物的介紹,但因為我漏掉了某個留聲機,我就不能知道這件事情、這個人到底從頭到尾發生了什麼事,比如說遊戲裡面的兄妹的背景故事有很大一部分就是藏在留聲機裡面,也是留聲機揭露出了他們不是兄妹,而是兩個平行時空的同一個人,只是性別不同罷了。

  有些人可能會很喜歡這種自己收集物品來拼湊故事的敘事方式,但我真的很抱歉我不是那麼優秀的人類,我會更希望隨著劇情,他會把那些文本直接丟給我。

  接下來要講結局,誠如我上面說的,我對於劇情,其實應該是說結局不太滿意,我會講一下我認為的好結局(魔女之家以及我個人認為的伏筆應該要怎麼樣會比較好(屍人莊殺人事件),如果有人沒有玩過魔女之家、沒有看過屍人莊殺人事件的朋友也可以先迴避一下。

  平心而論,生化奇兵3的前面鋪成是很好的,至少它解釋了伊莉莎白的能力起源,以及布克夢中的神祕敲門客時,我確實是有感覺到一點東西的,然後當最後伊莉莎白的限制器被解除,剎那間她超脫世界上所有一切,僅用轉瞬之間就洞悉了宇宙的光陰,過去發生的
,現在存在的,未來注定的一切,全知全能的伊莉莎白。她帶著布克走進了燈塔,然後燈塔裡有更多的布克與伊莉莎白交錯來回走在不同的燈塔裡,「所有的一切都在不停地發生,但每次都會有些許不同」,伊莉莎白帶著布克回顧了故事開始的源頭...當布克了解一切後,要求伊莉莎白讓他殺死康斯姆托克,終結這一切,伊莉莎白眼裡閃過一絲猶豫,但最後還是打開了一扇新的大門,回到布克接受洗禮的那一天,布克不解,轉過身後發現有無數個伊莉莎白站在背後「所有的一切都在不停地發生,但每次都有些許的不同,現在的你,當時拒絕了洗禮,選擇背負自己的罪生活下去。但另一個時空的你,選擇忘記這一切,以康斯姆托克之名重生」,接著伊莉莎白們抓住了布克,在初始洗禮池之處淹死了布克,接著就結局。

  我會不滿這個結局的原因是因為,這個結局太快了,幾乎是在講完布克就是康斯姆托克,如果能帶一些畫面,說明康斯姆托克就是布克的一些伏筆會更好。比如說魔女之家的真結局,雖然不是100%相似,但都是在結局最後有一個大爆點,而這個大爆點可以貫穿整個遊戲,解釋所有的一切,當薇奧拉轉頭踢了魔女一腳,並說出「你煩不煩阿,這副身體已
經是我的了」的瞬間,在配合上後面的對白「雖然換了身體,但這棟房子還是知道誰才是真正的主人」,剎那間玩家就會回憶起所有在房子裡看見的「身體轉移祕法」「毒啞人的方法」到底是做什麼用的。但生化奇兵3的結局我並沒有這樣的感覺,遊戲過程中,我感覺不太到康斯姆托克與布克的關聯性在哪裡,他們語氣不同,外貌也不相似,也沒有一些共有的小習慣之類的,換言之,康斯姆托克跟布克的關聯性根本不高,這也有可能是因為遊戲中時不時在暗示你康斯姆托克不僅僅是康斯姆托克,比如說他預言了偽牧羊人、知道伊莉莎白的指頭,使得玩家很容易對他的背景有些預設立場,就有點像是看魔術時,大家的焦點都會注意在那杯被魔術師蓋起來的杯子一樣。我認為的一個好的伏筆,是屍人庄殺人事件,在故事的開頭主角戲水時把身上帶著的懷錶放在涼亭處,並要同學看好它,這件事情就只是一個很日常的描寫而已,但在故事的最後,在抓殺人嫌犯時,大家的報時都是1點32分、2點57分這樣精準的時間時,只有男主是說1點半左右,原因無它,因為旅館房間的時鐘都是電子式的,而當時男主根本不在房間裡,只能透過指針式的懷表查看時間,才會說出1點半這個模糊的答案。

  以上的內容濃縮起來就是,康斯姆托克的身份的伏筆不太好,結局也太快進結局,沒有適當的鋪陳告訴玩家為什麼康斯姆托克要是,且必須是布克。

  回顧整個遊戲,其實最讓我覺得很棒的伏筆是遊戲一開始進入哥倫比亞時,兄妹倆人
會要你猜人頭還是字,當你做出選擇後,哥哥會拿出一個早已畫上許多記號的記分板再加上新的一筆,但當你破完後再回頭看這段,會發現那些計分板上的痕跡,就是許多平行世界的布克都曾經猜過硬幣,都曾經在這計分板上畫上過一筆。

  最後講一下結論,心得這種東西因人而異,我講的也只是我的看法而已,大家生長環境的解讀有出入是很正常的事情,我知道很多人都說生化奇兵3的劇情很神之類的,但我玩過之後真的覺得還好,我盡量把我覺得不滿意的地方寫出來,讓大家知道我不滿意的地方
在哪裡,僅代表個人意見而已。很多人覺得很爛的FF15我卻覺得結局很不錯,大家狂推的槍彈辯駁2我也覺得真的很神,綜上所述,如果還是有人對我有意見的話,我只想說「很抱歉,我就是爛,玩魔物獵人、惡魔獵人這種不用動腦的遊戲就好,不應該玩這種劇情遊戲」


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※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/20/2021 02:16:59

kuku321: 他的戰鬥等很多都是服務劇情演出的設計 所以光看戰鬥覺得08/20 02:17
kuku321: 普普也是正常 另外劇情偏向哲學與開放思考為主 如果對這08/20 02:18
kuku321: 種類型的劇本沒興趣的話就真的不是客群了08/20 02:20
※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/20/2021 02:21:34
※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/20/2021 02:22:31
moswu: 我同意你的結論08/20 02:23
BaddKarma: 我覺得他劇情交代得很清楚啊08/20 02:37
劇情交代得很清楚,但轉折來的有點突然,我會認為最後布克在對決康斯姆托克那邊可以再
※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/20/2021 02:41:12
stkissstone: 魔法太省才會覺得沒用 灑一灑集火掉一兩隻之後龜一下08/20 03:00
stkissstone: 就有得補08/20 03:00
那我真的太省了
igtenos1985: 你可能玩錯方向,異能非常之好用08/20 03:00
stkissstone: 你狀態越差EZ越容易丟東西給你08/20 03:01
那我應該玩錯了,我玩的比較像doom 那樣一直跑一直撿
shlolicon: 我想吐嘈的是伊莉莎白的戰力本來就不高 一個被關在塔08/20 03:05
shlolicon: 裡面這麼久的女孩 你期待她一出來就懂得用槍殺人?08/20 03:05
shlolicon: 有玩過dlc海葬2最高難度就知道 沒有裂境能力的伊莉莎08/20 03:07
shlolicon: 白就跟普通的弱女子沒什麼兩樣08/20 03:07
shlolicon: 還有裂境能力明明就很有幫助 是你不懂得運用吧 用的08/20 03:08
shlolicon: 好可以很有效分散敵人注意力08/20 03:08
shlolicon: 魔法也是一樣 例如用雷可以釘住愛國者 然後就可以趁08/20 03:09
shlolicon: 機繞背打他 很多遊戲機制要懂得去用戰鬥才有變化啊08/20 03:09
真的很抱歉,是我的錯,沒有去了解這遊戲要怎麼玩
igtenos1985: 不喜歡收集留聲機,那你對FF15把該講的故事放在DLC08/20 03:10
igtenos1985: 跟動畫電影,還有一堆要收集的神話書裡有什麼想法?08/20 03:10
動畫看完了、電影看完了,Dlc 也玩完了,想法就是沒差,除了艾丁篇以外我都覺得沒有也沒差的那種,但電影我是真的覺得蠻帥的
※ 編輯: stygian2357 (27.52.229.166 臺灣), 08/20/2021 03:20:09
Yachaos: 異能那部份的感想,就跟玩曠野之息然後說炸彈磁鐵冰柱沒08/20 03:14
Yachaos: 屁用一樣,還不如上去直接砍幾刀解決08/20 03:14
igtenos1985: 最高難度是1999模式吧 我只記得敵人打我好痛XD08/20 03:18
ZunHong: 記得這遊戲超多彩蛋,還有音效倒轉跟加速的那種 08/20 03:25
※ 編輯: stygian2357 (27.52.229.166 臺灣), 08/20/2021 03:27:44
moswu: 大家太嚴格了,人家最後的結尾都講自己不適合 08/20 03:26
※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/20/2021 03:32:43
※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/20/2021 03:36:02
igtenos1985: 還好吧大家開心聊聊分享玩法,我以前黑魂1都是拿劍 08/20 03:52
igtenos1985: 砍,配點魔法奇蹟,直到後來有次重玩,聽人家說咒術 08/20 03:52
igtenos1985: 前幾輪很猛,一用下去才發現,哇靠太強了吧 08/20 03:52
burnsy0018: "Dishonored" 08/20 05:52
xxx60709: 這遊戲可以跑不是嗎== 08/20 06:15
xxx60709: 異能其實很強,問題在跟前作比大缺藍,整個就很卡 08/20 06:25對啊 因為真的有點久,我的印象就是放沒幾招就沒藍了,可能怪有10隻,我只能作用到3隻而已
alanjiang: 結論說得很好08/20 07:48
f16leon: 魔法明明超強的... 08/20 08:29
f16leon: 魔法都沒在用,難怪子彈打到空08/20 08:34
oak2002: 我也覺得這代的劇情沒那麼好 遊戲性還好 08/20 08:35
oak2002: 但不得不說你第一次玩就1999滿猛的 我覺得很難= =08/20 08:35
oak2002: 強烈建議去找一代來玩 過這麼多年 我還是覺得神08/20 08:36
一代當初破完三代後,就去看解析影片了,對於陰暗潮濕的遊戲環境感到有點害怕
fredzheng13: 我正在拼一代白金,是為了要最佳化第三代的劇情體驗08/20 08:54
alanjiang: 一代如果剛出就玩應該會覺得很神,不過也很難說XD08/20 09:14
mimimomo089: 糞文,魔物不用動腦?是你無腦吧… 08/20 09:35
我從3rd開始4 x xx world icebron rise,魔物的劇情真的不用腦,不是在講遊戲,如果你覺得魔物獵人歷代的劇情真的是神作的話,我很抱歉冒犯到你
xxx60709: 大概會說我都先看過了,劇情也沒什麼08/20 09:37
RevanHsu: 劇情節奏上是沒一代好 看粉絲影片像是研發中轉很多方向08/20 10:13
RevanHsu: https://youtu.be/muJYTeQlvC4 08/20 10:15
對啊,預告片就改好幾版了,我比較喜歡會放大火球的伊莉莎白
strlen: 我也是強烈建議從一代開始玩 二代雖然悶但也玩 然後再跑一08/20 10:22
strlen: 次三代 最後DLC 整個系列作一口氣破完 你會發現這才真他X 08/20 10:22
strlen: 的神 另外 如果你想更進一步了解這遊戲劇情背後的理念在說08/20 10:23
strlen: 什麼 或許說是在諷刺什麼 可以去找阿特拉斯聳聳肩這本小說08/20 10:23
strlen: 覺得小說太長了 就搜尋 艾因蘭德 或 客觀主義 08/20 10:24
strlen: 有興趣的人可以挖一下 其實這系列劇情非常深08/20 10:24
strlen: 簡單來說 這遊戲劇情是在討論當右派發揮到極致時 人與社會08/20 10:25
strlen: 會產生什麼樣的變化08/20 10:25
好的,會去找來看看的
narsilx: 已經過那麽久了, 現在看還是神.但不能還要有現在流行的 08/20 12:09
narsilx: 元素吧
08/20 12:09
純粹抱怨而已,就像抱怨世紀帝國是用左鍵前進一樣
AQUANGEL: 魔物獵人不用腦?你是求救獵人吧 08/20 12:11
※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/20/2021 13:17:34
blowchina: 你的點之間是有矛盾的阿,結論就是你適合其他fps囉 08/20 13:19
哪邊矛盾,可以說一下嗎,可能是我敘事的不夠好
※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/20/2021 13:28:47
child1991: 你可以試試看冤罪殺機 也是有異能跟一般肉搏/槍枝 世08/20 13:27
child1991: 界觀架構算完整 劇情比較普通之外 遊戲性很好 同一個08/20 13:27
child1991: 關卡或障礙有非常多種方法可以通過 甚至還有無異能成 08/20 13:27
child1991: 就08/20 13:27
child1991: 個人認為系列最精華是在二代的金朵希宅邸 每次讀檔都 08/20 13:29
child1991: 能想到新路線 看了攻略才知道有不觸發機關路線 08/20 13:29
有喔,我有玩,一二代都有,我覺得真的很好玩,比幻痛更適合我
※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/20/2021 13:33:31
naranita: 異能有蠻多要花錢升級後更好用 08/20 13:46
naranita: 另外推薦去打海葬DLC08/20 13:47
那應該就是因為我一直死,沒錢升級的關係
※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/20/2021 13:50:27
※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/20/2021 14:57:20
kingpredrag: 沒好好體驗異能很可惜,異能搭配近戰套裝,幾乎都爽 08/20 15:28
kingpredrag: 爽過(1999難度也是) 08/20 15:28
h806266509: 我也是開局1999模式 只能帶兩把槍缺子彈問題應該是要08/20 17:10
h806266509: 鼓勵你想辦法換搶 裂隙或敵人通常都有兩三種不同槍撿08/20 17:10
aiiueo: 無限之城確實轉折的很突然,而且你很難確定是劇組本來就 08/20 19:38
aiiueo: 想這麼做,還是卡到專案期限才這樣收,因為它仍舊是個完08/20 19:38
aiiueo: 整的故事。不管怎樣,無限之城因為走的是那種小敘事路線 08/20 19:38
aiiueo: ,也就是世界架構跟人物方向是割開的,所以喜歡設定的就08/20 19:38
aiiueo: 會很失望,他的設定跟人物其實不太有關聯性,而且到最後08/20 19:38
aiiueo: 都會是破碎的世界。但喜歡人物尋求存在意義的就會很喜歡 08/20 19:38
謝謝你的回覆,我以為大家會對「我對劇情感到失望」這一點來討論,但實際上看下來好像
※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/20/2021 22:43:18
※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/20/2021 22:44:45
moswu: 劇情本來就主觀,戰鬥你不會用異能真的很可惜 08/21 00:56
b0921729606: 主觀寫的不錯給推,但我跟你相反,會覺得冤罪一二反08/21 01:19
b0921729606: 而沒那麼打到點08/21 01:19
我單純是覺得遊戲系統好玩,劇情我看的懂而已。每個人喜好都不同呀
oryzae: 三代本體的劇情最後真的轉得有點硬,但三代的劇情最有趣08/21 01:45
oryzae: 的地方是可以跟一代互相對應來看,加上DLC敘事接回一代所08/21 01:45
oryzae: 以大家才說三代的劇情很神08/21 01:45
可惜我沒有玩一代
※ 編輯: stygian2357 (27.52.229.166 臺灣), 08/21/2021 08:52:11
lazarus1121: 生化奇兵最強的武器一直都是近戰加異能吧 08/21 12:32

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: stygian2357 (1.163.73.1 臺灣), 08/27/2021 09:32:31

zzahoward08/27 09:40唉你這種說法好像去壽司店說你不喜歡冷的米飯一樣....

zzahoward08/27 09:41每個人當然口味不同啦 不喜歡醋飯所以壽司不好吃

你說的沒錯 是我自己的問題

WhiteLie08/27 09:58我很喜歡bioshock無限,也很喜歡伊麗莎白,但我對劇情的

WhiteLie08/27 09:58心得也跟原po類似,老實說當時破關也是很震驚,然後還是

WhiteLie08/27 09:58搞不太清楚劇情....後來也是看了很多文和影片才有比較全

WhiteLie08/27 09:58數了解。

不知道是年紀大了還是怎麼樣 對於遊戲的劇情 很多時候都是看水管上的解析影片才懂

※ 編輯: stygian2357 (1.163.73.1 臺灣), 08/27/2021 10:22:52

labelabe08/27 10:36真的很喜歡這部的美術風格

sonans08/27 10:45對劇情「不太滿意」?你沒聽過所有的錄音憑什麼說不滿意?

恩 你說的沒錯 我沒資格

WhiteLie08/27 10:58額,我覺得如果玩遊戲得要地式搜索,把所有要素都看毯

WhiteLie08/27 10:58完鑽研完才能對一個遊戲做評論,也太苛刻了吧....

TotalBiscuit08/27 11:05感覺原Po的每一篇幾乎都是因為我沒仔細看劇情,所以

TotalBiscuit08/27 11:05不滿意劇情 XD

用沒仔細看劇情當理由比較謙卑一點 我也不是什麼咖小 總不能說我覺得內容安排上有問 題

alanjiang08/27 11:07需要說書型NPC在結局前解說發生啥事

alanjiang08/27 11:08不過生化無限當初玩完確實有嘎然而止的感覺

※ 編輯: stygian2357 (118.161.128.74 臺灣), 08/27/2021 11:26:41

RevanHsu08/27 12:03三代後面轉太快了 一代整個劇情醞釀的流程好很多

CaLawrence08/27 14:51心得不錯啊 我是蠻喜歡劇情的啦 但還是同意 不喜歡把

CaLawrence08/27 14:51劇情散落到文本之中 那樣挺累的 很容易錯過 至少關鍵

CaLawrence08/27 14:51劇情不應該那樣敷衍 也同推冤罪殺機

謝謝支持 劇情架構是好的 但有點太快了 希望可以長一點 多醞釀一下

mothertime08/27 15:37可以評論,但不要對你沒做完的部分評論

mothertime08/27 15:38正常遊戲劇情會區分為明線跟暗線,文本內容其實是暗線

mothertime08/27 15:39以你的情況來講,你是對劇情的明線不滿意

mothertime08/27 15:41然而明線的行為背景很多會被補充在暗線裡

mothertime08/27 15:42包含關係人的前因後果、世界背景、配角的後續等等

mothertime08/27 15:43所以雖然明線通常有明確主軸,但深度必須靠暗線補足

mothertime08/27 15:44這也是遊戲設計跟一般影視作品的差異

mothertime08/27 15:44然而現在影視作品也越來越常用周邊鋪陳暗線

mothertime08/27 15:45所以遊戲還算佛心了,起碼不太會把故事藏在周邊來賣你

不太清楚你的意思 我沒做完的部分 是哪一個部分。你講的我知道,不過我不清楚你是對 我

※ 編輯: stygian2357 (118.161.128.74 臺灣), 08/27/2021 15:54:43

CaLawrence08/27 15:55但我覺得有些真的做得太誇張了 就是名線文本可能占比

CaLawrence08/27 15:5515% 剩下都要自己探索 這樣每個人的遊戲體驗差距就會

CaLawrence08/27 15:55很大 就有很強的隨機性 我純粹做完一個玩家不是太喜

CaLawrence08/27 15:55歡 雖然我超愛的巫師三也有點這個傾向啦

CaLawrence08/27 15:56像是隻狼我打到後面也是超沒帶入感 就 欸考怎麼突然

CaLawrence08/27 15:56多一個小王 完全不知道他怎麼來的

CaLawrence08/27 15:56當然大部分的時候都還是知道發生什麼事情 但有些地方

CaLawrence08/27 15:56就真的要上網找資料才看的懂

mothertime08/27 15:59隻狼是碎片化敘事,那是另一種文本敘述方式

mothertime08/27 15:59英高的遊戲都是碎片化敘事,這算他的特色

TotalBiscuit08/27 18:35為什麼要知道隻狼小王哪裡來的?上司讓你不爽的時候

TotalBiscuit08/27 18:35你會弄清楚他那麼ㄐㄅ的源頭嗎?

vorsss08/28 00:21大大 我覺得你的心得文寫得很好 雖然有些地方我的看法可能

vorsss08/28 00:22跟您不同 但我絕對敬佩您勇敢寫出自己心中所想的寫法

vorsss08/28 00:23在我看來 心得文就該是這樣的 表達自己確實所感受 很棒

謝謝你的鼓勵,單純是板上都很溫和而已,如果大家都很激進噴我,我大概就刪文了

※ 編輯: stygian2357 (39.8.194.68 臺灣), 08/28/2021 01:39:47

vorsss08/28 01:41哈哈 其實我很能理解你的感受 因為我自己也有在寫心得文

vorsss08/28 01:49大大別洩氣 我覺得你的文章很棒 真的! 幫你按讚!

vorsss08/28 01:57然後不用客氣啦 XD 如同我上面所言 覺得心得文就該是這樣

vorsss08/28 02:04當然我也認同版上都很溫和這句 不僅如此還都很專業哦!

leonodin08/28 02:59對,同意你的結論

calmnova08/28 06:53我玩這部不是fps 我都跑到敵人前面直接尻他

sugigu08/28 15:36三代不是就一直立體機動用拳頭把人從天上打下去嗎

eds2891508/28 20:18超同意,這代戰鬥超無趣,又是第一人稱,重視戰鬥的我真

eds2891508/28 20:18的玩不下去.......

moon098708/29 13:19幫推

davidgooder08/31 16:10這款真的是神作)