Re: [問題] 現在逃離塔科夫的環境怎麼樣?
※ 引述《hpyhacking (駭人聽聞)》之銘言:
: 如題,最近想入坑這款硬派射擊遊戲
: 但不知道現在外掛多不多?
: 台灣這邊到底還有沒有活人玩?
: 跟朋友想入坑但不確定環境怎麼樣
不專業也入坑了兩年
這遊戲只能說很吃電波
愛的很愛 不愛的碰完也就不碰了
先說如果自認喜歡射擊遊戲的
尤其是篇寫實風格那種
Squad、Insurgency、Hunt:Showdown
或是半個軍事迷 喜歡槍械 生存遊戲等等
我覺得符合以上關鍵字都可以嘗試看看
這遊戲的優點就是槍枝射擊手感極好
瞄到哪就是打到哪 後座力又不會太誇張
也不像BF那樣為了平衡子彈散佈會亂飄
還有真實模擬的傷害機制 護甲 各類彈種
不會有新手爛裝打不死老手的情形
用個霰彈槍鹿彈也能賽死重裝大佬
打死了對方PMC成就感極高
不像一般射擊 大逃殺就只是感覺擊殺+1而已
再來就是極為寫真的改槍系統
槍枝有一堆就不說 配件更是玲瑯滿目
精細到幾乎每把槍都能拆到大部分解的程度
以AR-15為例從槍管 上下機匣 握把 槍托都可以改
再來附加的配件 雷射 戰術燈 槍口 瞄具 備用瞄具...
各種槍枝配件還都是買授權 可以說製作實在是十分用心
當然還是有缺點的
首先難度曲線真的蠻高
光是你要熟圖 記重生點 撤離點 Loot點 PvP熱區
然後地圖又有一大堆 有些大的要命 有些又是越南(?
這點應該就可以勸退一堆人
尤其老手又知道一堆機掰點
放冷槍就把新手搞得回家找媽媽
因為比起單純對槍的技巧
熟圖才是這遊戲的勝利關鍵
當初像Shroud 殺梗這種剛玩
每個也是一大段陣痛期撐過來的
再來就是目前beta的洗白機制
簡單來說就是每隔一段時間就把大家帳號重製
(雖然說正式版就不洗了 但正式版遙遙無期)
等於你之前打到的錢 裝備等等都消失
等級歸零 商人好感也都要重解任務累積
以目前的頻率大約半年一次 上次是七月
但這衍生更大的問題其實就是因為有洗白週期
所以絕大部分的玩家群(至少就我看到的現況)
幾乎都是剛洗白一兩個月會玩而已
後來可能玩一個段落就不碰了
因為只有這段時間的PvP體驗是最好的
版本中~版末只會遇到兩種人
極大部分都是中間才開始玩的新手 都是帶濫裝或白嫖
或非常少數的一路玩到最後的巨佬
重裝重到牙齒那種都是PvP之鬼你也打不贏
外掛的部分
亞服說沒有肯定也是假的
但比起當初簡中剛出時場場大哥
已經少非常多了
我自己是不敢說玩很多
這檔看總覽400場左右而已
100%確定遇到的也才2 3場
主要是這遊戲
前面有說了因為模擬真實傷害
因此TTK可以非常短 打到頭(沒戴頭盔)或臉都是一槍
很多新手不熟圖
各種被一槍沒看到人就說外掛
就以訛傳訛好像外掛很多
但其實實際上真的還好
新手如果要入坑
我是可以給幾個簡單的建議
第一先買一般版就好(白邊 就是最便宜那個)
之後等發現遊戲電波對了 在考慮等特價升黑邊
不然花了大錢買下去發現不對胃口也是徒勞
再來就是先熟圖
跑離線 或跑Scav 我是建議後者
但比起當初簡中剛出時場場大哥
已經少非常多了
我自己是不敢說玩很多
這檔看總覽400場左右而已
100%確定遇到的也才2 3場
主要是這遊戲
前面有說了因為模擬真實傷害
因此TTK可以非常短 打到頭(沒戴頭盔)或臉都是一槍
很多新手不熟圖
各種被一槍沒看到人就說外掛
就以訛傳訛好像外掛很多
但其實實際上真的還好
新手如果要入坑
我是可以給幾個簡單的建議
第一先買一般版就好(白邊 就是最便宜那個)
之後等發現遊戲電波對了 在考慮等特價升黑邊
不然花了大錢買下去發現不對胃口也是徒勞
再來就是先熟圖
跑離線 或跑Scav 我是建議後者
因為跑Scav邊熟圖邊Loot 能出來就是賺
而且這檔更新了Scav Karma
基本上不太混被其他玩家Scav打
瞭解一下這遊戲的槍枝 護甲 子彈 傷害機制
不要帶個爛槍然後靠杯打不死人
這遊戲其實也沒有真正的爛槍
更重要的是你要打對地方
最後則是心態
這遊戲新手一定會一直死 一直噴裝
老手都是這樣了 常常打一整天場場被head eye
生存率有個50%就已經很了不起了
死了不要得失心太重 再下一場就好
缺錢缺裝就去跑scav 跑出來就是又一套裝打下一場
畢竟說到底還是個遊戲而已 沒必要因此被搞心態
多人玩家的部分
不用擔心沒朋友可以一起玩
我當初開始玩友也都是單人
像我前面提到 熟圖才是最重要的
單人想辦法側襲 放冷槍幹掉大團比比皆是
而且這遊戲沒有hud 隊友完全要靠溝通判斷
大團玩起來溝通不良很容易翻車的
而且新手如果都是讓大佬帶你解任務
幫你打玩家打AI 找給你loot
那你也還是不會進步的 因為單人才是熟圖最快的
自己走過一遍 搜過一遍才會記得點在哪
被打死才知道以後要檢查這邊有沒有蹲人
真的打到一定程度再找大老教你進階的打法比較合適
若還是想要找人一起玩
其實台灣也蠻多DC群可以加
就我加的幾個來看
頻道基本上24H都有人在打
不用擔心找不到人一起玩
裡面人也都蠻和善的不會吝嗇指導新手
以上就是我對這遊戲簡單的看法
感謝你閱讀到最後
有問題也可以提問
--
[閒聊] 有人是買了遊戲都沒玩嗎?
推 howdiee: 你已經浪費金錢買遊戲了 為什麼還要浪費時間玩??????
--
詳細心得,感謝
感謝
推
哇謝謝,當初看許繞得我記得他一開始也是爆氣XD
沒錯,我就是想玩軍事擬真的
想入坑加一 但是想等特價 XD
特價剛結束 下一次可能要有點久 好像是三月的歐戰勝利日
特價好像剛結束XD 他平均每季都會特價固定25%off 很好等
我記得最省錢的買法是先買獨聯體版的黑邊(最大包) 再升級
歐版(全世界版) 這樣會省一點 不過還是要花個近3000
沒把握啃得下去 還是先買普通版好了XD
是的 入坑一定推薦先買普通版
借串問,如果dayz玩的得心應手,這款會適合嗎?
我是沒試過DayZ 但感覺應該還可以 因為國外許多大台實況主都是DayZ轉來的
新手也不知道什麼肉彈什麼打腳吧 都馬看到人直接開槍抓
所以我才說要了解子彈 傷害機制 肉彈 穿甲彈有哪些 打不同身體部位的差異
癢
學習曲線高 要熟圖 要學會打對地方 怎麼都像在說山口丁
一樣XD
我不知道那是甚麼XD
我反而這wipe玩不下去 20等才有市場實在太慢了QQ
這wipe真的很鳥也不否認 燈塔也不曉得要不要出
而且解任務沒人一起玩一直死真的很花時間
但真的槍感還有擬真度沒話說就是
希望改天能出純PVE
純PvE好像有個離線mod 我試沒用過就是但花樣好像也不少
我看實況一天就兩三個掛 你運氣真好
可能剛好那天很幸運吧 實際上發生機率沒那麼高 最近因為特價外掛的確有稍微多一點
不用歸零就能瞄哪打哪...這就不寫實了呀
我的意思是子彈打在準星中間 不像BF為了平衡子彈會亂飄
身為軍事迷居然沒玩Arma3?
那在我眼中比較接近模擬器了XD
※ 編輯: JustinPai (61.230.192.104 臺灣), 10/18/2021 10:43:58_(:з」∠)_ 推文被吃了
你說子彈打在準星中間也不對XD 他還是有下墜 應該說他的
落點分布是固定 不像WOT那樣圈圈內RNG決定
山口丁就是樓上說的WOT 你這篇的各種描述都很符合XD
WOT砲彈會飄應該是比較符合二戰現實就是了?
WOT對地圖的熟悉度應該是最重要也是最難培養的東西
掛多是看圖的,Lab、海岸線這種圖資源多掛是真的多,海
關這種偏新手圖的掛相對少,工廠這個是去練手感的也不
太有掛。
儲備站、立交橋、海關相對掛比較少。只是海關新手沒有
鑰匙基本上PMC搜不到什麼東西。儲備站、海岸線也差不多
。
儲備站適合新手scav去搜,因為能搜索的點多。PMC通常很
難摸得很乾淨。最差也能摸個一把兩把槍出去。
森林是新手最不喜歡去的圖,因為圖不熟加上這張圖的任
務,這張圖解狙擊任務的PMC很多。不過這張圖是檔初最好
跑的圖之一。
人機會影響槍開鏡跟瞄準的速度,後座力影響連發的準度
。槍的耐久也會影響準度。
新手很容易犯的毛病是撿scav的槍用,散彈槍還好,其他
槍只建議撿去拆配件。
拿玩別的射擊遊戲習慣來玩這個會死很快,新手最愛的就
是不靜音走,一直跑對方都聽到腳步知道位置(這樣不死
才怪)
有個舉例怪怪的,從頭到尾抱大腿,從來沒靠自己學上來
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一個玩了三年多的小菜雞來分享一下自己的經驗 身為一個老玩家,我還是蠻推薦沒有玩過塔科夫又很喜歡射擊遊戲的人來體驗看看,因為這遊戲槍枝的模組、射擊的手感、殺死玩家得到的成就感等等都是其他射擊遊戲體驗不到的,舉個例子的話就像是你在塔科夫的每次PVP都能像是在打APEX的尾圈一樣刺激,雖然說真的很硬核,但只要愛上了是真的會離不開它 接著來談談新手如何入坑的問題 新手如果要入坑真的要做好陣痛期很長的準備,因為這遊戲並不只是瞄的比較準=贏的遊戲,護甲的等級、子彈的選擇、打的部位都會影響戰局,今天你拿著一把改到滿的M4但你卻拿著打肉體的子彈去打別人的護甲,那你可能打了一整個彈夾在他身上他都還沒死,那這時候可能就會有人問:啊這樣不就是誰的護甲、子彈好就穩贏嗎?答案是並沒有,這遊戲的血量長這個樣子19
首Po如題,最近想入坑這款硬派射擊遊戲 但不知道現在外掛多不多? 台灣這邊到底還有沒有活人玩? 跟朋友想入坑但不確定環境怎麼樣 --13
新手要買塔科夫之前,先給你幾個提醒,就當作注意事項,如果發現不能接受,那真的建議 不要浪費錢(因為幾乎不可能退費) 1. 這是一款硬派射擊的「MMORPG遊戲」 當你是新手,你花在解任務(去哪裡,找什麼,打幾支)以及蒐集資源的時間絕對是你對槍 打架時間的好幾倍。想體驗爽快的對槍PVP體驗,那絕對不是這個遊戲前期能帶給你的11
來自己回自己一下 請問有推薦的新手入坑系列影片嗎? 目前都是很零零散散的看, 反而感覺對岸的教學影片還比較多 --
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[問題] 求推薦多人遊戲之前在版上爬了很多連線遊戲 不過年代可能有點久遠 想說看看2019有沒有新出的推薦遊戲~ 目前比較想找的是3D的PVE 有點打鬥成分,不要純解謎/回合制30
Re: [閒聊] 戰地2042氣氣氣 還好我退了我也是戰地系列的粉絲之一 但2042真的讓人玩到鬼懶趴火 以下就讓我列出實在讓人搖頭的地方 1. BFV唯一做對的一件事就是19
Fw: [閒聊] VALORANT 簡單遊玩心得個人蠻幸運在4/9抽到資格 原先有發一篇已知情報因為有雲錯 所以刪文了 簡單來說一下遊玩心得 -- 先說那一篇說錯的點,我那篇說這遊戲不能壓準星16
[閒聊] VALORANT 簡單遊玩心得個人蠻幸運在4/9抽到資格 原先有發一篇已知情報因為有雲錯 所以刪文了 簡單來說一下遊玩心得 -- 先說那一篇說錯的點,我那篇說這遊戲不能壓準星17
[問題] 想請問一款很久的PS2遊戲 (10000P)各位好,想請問一款很久的PS2遊戲,昨天看了B站全日版遊戲合集的影片好幾個小時都找 不到... 目前還記得的是(可能印象有錯) 是機人類的動作遊戲 (類似PS系列之後出的鋼彈幽谷vs迪坦斯那種機人在中間操控他打對面的遊戲)5
Re: [問題] 散彈槍這種東西到底要瞄哪裡呀?以我的經驗來看, 霰彈槍的散佈距離並不是像一般槍枝的準心, 在範圍內都是隨機「直線」彈道, 而是從霰彈槍槍口開始,像是喇叭狀放射出去, 所以才會像是專心全在敵人身上的距離,但霰彈槍一發下去感覺像是只有一半的傷害,5
Re: [問卦] 霰彈槍?散彈槍?霰彈槍阿,以前的人不會念就念散,還有就是看到連發的槍都說衝鋒槍不都是早期 射擊遊戲,都亂念的結果不是? 要不然直接說shotgun 不就好了? 現在說shotgun 的人很多吧.. 況且這種武器本來就很多種用法,除了一般常見的鹿彈 可以用鹽彈 沙袋 還有散彈塊 還有鏢彈等等5
Re: [問題] 玩塔科夫只敢在最後十分鐘拾荒怎麼辦你要先把這個看懂 現在玩家均等30,這數字代表什麼? 代表你路上隨便看到一個玩家他拿的子彈都是無視四級以下護甲的 同時均等高場地scav有時也會用好子彈4
[閒聊] RUST對射擊新手是不是不好上手最近看到齁 在 玩rust 就來討論一下 先說我不是FPS遊戲的高手 玩的FPS並沒有很多 時間也是斷斷續續的在玩射擊遊戲 不過就我玩過以前FPS遊戲的經驗