[問題] 有拿槍闖關類型難度很高的遊戲嗎?
如題
有沒有那種
開局小槍或刀
然後沿路檢各種槍類型的遊戲
打人或是打怪殭屍
然後子彈或是血不會很充裕這樣
可能很謹慎開槍不浪費子彈
像有些遊戲都是子彈打不用錢的
幾乎掃射過去沒難度
不知道有這類型遊戲嗎
謝謝
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https://i.imgur.com/kzzsx8g.gif
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dead or school JK打殭屍遊戲
你說的彈藥要素算是有 就是到記錄點才能補給這樣
廖添丁意外符合條件
不就惡靈古堡
enter the gungeon
Half Life 高難度?我覺得古早的FPS遊戲都符合啊
戰力深邃系列調高難度算吧
彈藥打完了就打完了,遊戲才不管你咧
有個仿黑魂的FPS,然後把曲線做壞結果怪太硬的。= =
惡靈古堡
反其道而行,黑魂3下載槍枝MOD (誤
絕命異次元一代 二、三代慢慢開始灑子彈
本來想推惡靈古堡4 可是想到後期彈藥跟回復藥用不完
毀滅戰士永恆 要用特殊擊殺回子彈 用撿的會不夠
Project Zomboid
Doom eternal 開最難
Doom eternal
魂斗羅
地鐵系列?
back 4 blood
Back 4 blood
Metro高難度真的很難子彈很珍貴
Half Life跟Metro高難度
rebio 1
Remnant: From the Ashes
類黑魂 個人覺得不錯 還算有挑戰性
士官長合輯 開最難
推gungeon 真的很好玩
血源..
我玩過最接近的是PS的最後生還者絕地難度,不過我還是能
省到子彈滿上限就是了
Fallout 4 打mod 自己營造自己想要的hardcore 廢土人生
Bio4你玩Pro的話子彈是不太夠的一定要會用小刀省
hardcore mecha? 我記得子彈都有限制
我前陣子破的 Them and Us 孤島詭影 比舊惡靈古堡還難
而且是少見攝影機,TPS,FPS 都有的遊戲
受折磨的靈魂Tormented Souls 這就是攝影機視角
最後生還者是你用才會掉所以根本不用省子彈..越省越痛苦
enter gungeon
舊版德總
德軍總部、Borderlands
killing floor2
死亡擱淺 認真
死亡擱淺:被BT虐假的->手榴彈無雙->手榴彈+割臍刀無雙
邊緣禁地系列
第一個想到也是 Remnant From the ashes
Metro啊 子彈就是貨幣
nekopara吧,亂開槍會撐不住(物理)
Bio RE2 直接選高難度的話各種物資都要很省
地鐵系列
GTFO 而且畫面暗 火力不足心理壓力大
Postal 2不知道算ㄅ算
惡靈古堡選最難就知道子彈有多珍貴了
而且不是那種讓你子彈數量剛好能殺光僵屍 而是你子彈數
量根本不夠殺僵屍 所以還得學會如何閃躲僵屍
另外我說的就是RE2
末日Z戰?
看這個內文,最經典的就惡靈古堡系列啊
No more room in hell 非常符合,但要找朋友一起玩
7 Days to die 也不錯
灰燼
絕對是惡靈古堡==
GTFO
魂斗羅
最後生存1 難度開最高 幾乎要維持完美通關 因為被砍兩次
就死了
秒想到越南大戰XD
喋血復仇 B4B 噩夢難度,極難
你只要看到子彈不撿不就每個遊戲都符合了嗎
惡靈古堡絕對是這方面的經典
OVERKILL's The Walking Dead 不過下架了
除了不能換槍都很符合
惡靈古堡1選困難
不就最近的異形跟B4D,COD之類的都是
戰慄深隧子彈很充裕啦,要走好結局幾乎不能開槍,缺
的是濾氣罐
Halo的LASO遊戲清單讓你感受絕望
惡靈古堡3最難
Bio7
惡靈古堡RE2 最近在拼S+ 子彈真的要很省
dead space2開最高難度
恐懼源自火力不足
初代R6?記憶中難到靠北,要記敵人方位
metro 2033?
doom eternal沒缺過子彈吧 隨便找小兵鋸就無限彈藥了
玩rebio 選炎之克里斯 路線
B4B啊你solo看看
看標題還以為你是在問像魂斗羅那種Run & Gun遊戲
我也只想到半條命
Bio7瘋狂難度我還去看速通影片學怎麼閃殭屍省子彈
惡靈古堡
fallout 4
half life跟地鐵系列
邪靈入侵啊
Halo
GTFO 找朋友遊戲 solo根本無解
prey
CDDA
死國 絕地戰兵
RE2 HALO開最難 狙擊兵直接瞬秒你爆頭
開局小刀、小槍,這個我只想到塔科夫的跑刀,子彈有限
也符合、沿路撿槍也符合。血很少也符合(打中胸腔、頭
部位只要黑掉就死)
打人他也符合。
遺跡 來自灰燼
前面推文的德軍總部也是(不是近年那兩部)
Doom Eternal 噩夢難度
小小CS(?
B4b
惡靈入侵1 高難度
Doom eternal dlc tag1 開惡夢
zero hour,子彈很少、劫匪投降時開槍還會扣分
爆
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Re: [討論] 我要幫Back 4 Blood 平反...其實很好玩我自己也覺得很好玩啦...在新兵難度下 因為新兵難度除了某些特殊災變者血很厚以外 其他的都很好處理 但是從老兵難度開始 製作組硬要玩家明確分工的意圖就很明顯了 如果大家都拿同種類的槍 子彈就會互搶 子彈又不是無限補 槍種間的平衡我體感上也不是很好