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[閒聊] 砍掉的內容夠做五六款遊戲?(瘋貓)

看板Steam標題[閒聊] 砍掉的內容夠做五六款遊戲?(瘋貓)作者
Yachaos
(夜歌Yachaos)
時間推噓20 推:24 噓:4 →:76

生化奇兵:無限之城

https://youtu.be/iounX6erm98

鑒於前面討論的2077
關於對砍掉早期開發展示內容喊著詐欺、吹太大,因此而不滿的人。
我常常都會在下面回說,這種砍掉無法實現的設計的作法是常規操作。
很多遊戲都可以挖出一堆棄而不用的資料。
不管是死線時間也好,做不出來或無法解決問題也罷。
有在做這種專案的話,應該都能理解最終成品會砍掉一堆最初的想法這件事。

前面的串底下我也拿了這經典的生化奇兵無限當案例。
剛好最近因為戰地2042逛到瘋貓的頻道,看到他上個月才聊過生化奇兵。

他會被罵詐欺嗎?不會
他跟最初的宣傳差異很大嗎?確實差很多
他是好遊戲嗎?毫無疑問是

所以我會說2077的問題不會是在他砍掉的內容
AI智障?OK,BUG太多?OK,優化太差?OK,介面設計差?OK
技能和劇情無聊又垃圾?這個嘛,各有所好。我是滿喜歡的

大概就這樣吧

順便說一下2077的1.5將預計在明年第一季度更新
https://bit.ly/3oXz6Kw

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.170.91 (臺灣)
PTT 網址

s90052711/27 01:172077在steam上面一直都是好評的 一堆雲玩家在亂喊而已

andy048111/27 01:23steam這種超甜評分都只有大多好評 也真的稱不上多好吧

vorsss11/27 01:25原來我覺得前兩代比無限好玩 看來是有原因可以解釋的 XD

vorsss11/27 01:26雖然有妹子的陪伴 但其他遊戲性上都簡化滿多的

vorsss11/27 01:27玩起來不太像續作 然後在結局的地方也是斷的很問號

vorsss11/27 01:27不過當然後來去網路查資料補細節之後 才驚呼 真神作也!

YoruHentai11/27 01:28不是砍太多,是因為牛皮吹過頭

vorsss11/27 01:28(前提是要去補這些資料才會比較好懂)

YoruHentai11/27 01:28魂系列也一堆人挖出來被砍掉的東西,有人會說宮崎英

YoruHentai11/27 01:28高詐欺吹牛嗎?

不要展示太多東西就沒有詐欺問題囉

astrophy11/27 01:502077媒體評價是真的差沒錯啦,沒什麼好說雲的,都鬧到上

astrophy11/27 01:50CNN和BBC好幾篇評論了

astrophy11/27 01:51砍掉是一回事,重點是在於「承諾過玩家了」這件事情才

astrophy11/27 01:51比較大條

但是我想很多人只"覺得"我被承諾了,而直接忽略他們真正承諾的事先聲明內容 「一切都在開發中,所有東西都可能有所變動」

astrophy11/27 01:56同樣以無人深空為例,他們後續更新內容的非常勤勞,即

astrophy11/27 01:56使評價回正不少,但還是很難挽回,就因為他承諾過要給

astrophy11/27 01:56玩家有探索隨機多樣化星球的內容依然無法辦到,更何況20

astrophy11/27 01:5677何止更新不及,還主要都是在擦BUG屁股咧

早就挽回了吧

※ 編輯: Yachaos (118.166.170.91 臺灣), 11/27/2021 02:06:24

kevin87032511/27 01:58我玩ps4版體驗是真的很差

Ning0111/27 02:142077原本才76%好評,這根本沒多好吧...

Ning0111/27 02:15上市一個月一百小時全破,非雲

sillymon11/27 02:16英高砍掉的東西還真的沒有很多,應該是控管得好吧

woofcat11/27 02:16無限的成品中用設定圓回來 反觀2077bug多到不可思議

sillymon11/27 02:17生化奇兵當初玩也是有種半成品的感覺

sillymon11/27 02:18然後不是英高的黑魂2 很明顯就砍掉一堆

sillymon11/27 02:20先不管那些罵詐欺的聲音,不同導演的控管能力真的有差

dickec3511/27 02:31黑魂3也看得出來砍掉很多啦,開發週期明顯不夠

dickec3511/27 02:33英高是中途才投入魂3開發,當時他還要忙著做血源

dickec3511/27 02:39魂2開發週期更趕只有一年多,當時也跟血源同時開發

oscarss0711/27 03:232077原本說發售後就會上線上版 到現在連個影子都沒有

oscarss0711/27 03:24如果沒辦法承諾玩家就不要事前劃這麼多餅 砍掉也不主動

oscarss0711/27 03:24跟玩家說 閉嘴好好做遊戲感覺不是很難吧

oscarss0711/27 03:27玩家要的很簡單 可以好好玩的好遊戲 沒辦法辦到被抓

oscarss0711/27 03:27小辮子出來被噴只能說是自己活該劃大餅

你所謂的原本說好的來源是哪個我是不知道 但我找到一個2020/01的投資者電話會議紀錄新聞,裡面說多人不太可能在2021發售

https://bit.ly/3p5S8OV

至於你要說影子有沒有?之前1.3才被挖出來跟多人模式有關的代碼 通常會嘴畫大餅的跟你差不多

※ 編輯: Yachaos (118.166.170.91 臺灣), 11/27/2021 03:57:51

astrophy11/27 04:22無人深空這個遊戲本身依舊沒有挽回,只有製作團隊的評

astrophy11/27 04:22價挽回了而已,當初說好的隨機各異星球系統根本上無法

astrophy11/27 04:22實現,說好的多種族交流系統也不完備,一樣是罐頭元素,

這遊戲我是沒玩,不知道他當初講得是怎樣 不過就我的看法,他想搞全隨機生成,肯定會非常罐頭 想不罐頭就是一個一個下去做,不可能隨機

astrophy11/27 04:22然而最近更新的遠征系統在外太空有時會碰到惡性bug死檔

astrophy11/27 04:22,星際交流就只能看看他們要如何達成

astrophy11/27 04:26之所以會舉無人深空這個遊戲來對比就是因為,他們製作

astrophy11/27 04:26團隊這麼有熱忱的免費長期更新亡羊補牢,依然還是大多好

astrophy11/27 04:26評而已,相比之下2077看來以後只會修bug罷了,連補牢的

事有輕重緩急,說他只會修BUG我覺得還早 BUG這麼多要他們先做新內容也只是被罵的方向不一樣而已 無人深空能順跑當然可以不用一直修BUG,而是製作新內容

astrophy11/27 04:26誠意都沒有就更不如他們

astrophy11/27 04:32更別說2077主機版目前看來是要放生了,一週年說好的DLC

astrophy11/27 04:32無聲無息,說好的新內容也不存在,就靠打折來挽回驢子鐵

astrophy11/27 04:32粉而已

YoruHentai11/27 04:42反正下次再擺爛粉絲一樣支持

寶可夢經典成句:罵完記得買 不過CDPR也不是每款都暢銷,像是巫師其他衍生遊戲王權殞落之類的

※ 編輯: Yachaos (118.166.170.91 臺灣), 11/27/2021 05:27:24

Emask11/27 07:03還是賣很好 看起來2077今年要衝3000萬銷量了

feaze11/27 09:04王權殞落其實不錯玩耶,當然要看喜不喜歡卡牌遊戲啦

damnedfish11/27 10:20好爛的護航

geuo7498211/27 10:21推個王權 買來放置了好久 最近玩得欲罷不能

zaqmlp11/27 10:35比較好奇witcher是新物品而已還是有新內容

說是DLC會受網飛劇啟發

kuninaka11/27 10:45這成品比2077好很多阿

kuninaka11/27 10:452077又不是只有砍掉的問題

所以我這裡只講砍掉的問題啊

QJP051811/27 10:51PC 200小時全支線成就36/44總可以來罵2077爛了吧?

有缺點的地方該罵沒問題啊

Innofance11/27 11:032077 PC版在Meta上面玩家評分也有7.1,其實並不算太差

Innofance11/27 11:03;負評一部分是雲玩家跟著起舞,另一部分則是主機板的

Innofance11/27 11:03災情

Innofance11/27 11:05單論PC版,2077媒體和玩家評分都算中規中矩,遊戲本體

Innofance11/27 11:05也不算差,只是發售前餅畫的比山大…形成落差心裡

Cyc1311/27 11:08不是一句「可能變動」然後就能合理化砍掉一大堆宣傳的東西

也不是一句「不是一句「可能變動」」就能合理化自己只看自己想要的部分的行為 看了一堆講明了可能會變動的演示,卻忽略掉真正承諾的話 或許只是想要有個除了自己以外可以怪罪的地方吧

Innofance11/27 11:162077的負評主機玩家佔很大部分,他們有的連正常進行遊

就運行困難而言PC玩家經歷更多,PS5獨佔遊戲都會有閃退問題了 修回來要好評不是問題,看那阿卡漢騎士現在也是洗回極度好評了

Innofance11/27 11:16戲都有困難。期望落差也是一部分失望的主因,預告片展

Innofance11/27 11:16示的那個初期任務讓許多人錯誤以為每個任務都有如此自

Innofance11/27 11:16由度,但實際上玩過才發現這個任務已經是自由度最高的

Innofance11/27 11:16任務之一,但體驗上卻連新維加斯的白手套支線都比不上

YuiWu11/27 11:26當作劇情RPG體驗很不錯啊,夜城建模也很神,就是探索起來互

YuiWu11/27 11:28動太少,以一款遊戲來說絕對是好玩的,但要對標巫師三就不

YuiWu11/27 11:29夠格了,期待太高,宣傳太多,最後拿出來一個很多問題的遊

Innofance11/27 11:29說回生化奇兵,你會發現無限被批評比較多的都集中在宣

Innofance11/27 11:29傳跟實機體驗不符,這是為什麼?因為他其餘的部分,不

Innofance11/27 11:29論是劇情、遊戲性、畫面表現或是優化都做得非常優秀,

Innofance11/27 11:29儘管不少預告片的元素消失了,但其他關鍵要素依然有在

Innofance11/27 11:29遊戲中出現,緊湊且完整的遊戲體驗能讓玩家覺得少了那

其實我看心得,覺得劇情跟技能有問題而批評也有 至於畫面表現、優化等做的好是應該的,畢竟他就只是個單線式遊戲 開放世界、支線任務等問題根本不會有

Innofance11/27 11:29些被移除的內容是「很可惜」而不是「幹,騙我!」

YuiWu11/27 11:30戲,加上PS4主機根本不能跑,PC也有些許的BUG

widec11/27 13:04承諾詐欺合理化?

widec11/27 13:052077可是一直騙一直騙 騙到發售

qq20411/27 13:26本來以為可捏個G乳拖地屌,結果...

這就是個有趣的地方,為什麼你會覺得可以捏人捏到這程度 官方可從來沒有展示能做到這程度呢

※ 編輯: Yachaos (118.166.170.91 臺灣), 11/27/2021 14:24:44

vorsss11/27 14:29阿 不過我沒去看展示跟實際差多少 只是單純說感覺而已

vorsss11/27 14:29如果差異跟我說的無關的話抱歉 只是閒聊一下 XD

jim859611/27 15:522077”一直”都是好評 嗯....

qq20411/27 17:16我記得最開始是褒貶不一阿... 支票和實際差距過大

qq20411/27 17:17還有存檔BUG

kuninaka11/27 18:17拿這款遊戲跟2077比根本錯了

kuninaka11/27 18:192077 E3展示gameplay和後來的遊戲 是兩個完全不同的東西

kuninaka11/27 18:19當初E3展示

kuninaka11/27 18:19BIOSHOCK只是預告片內容不同 而且遊戲本體劇情優秀

後來優不優是另外一回事,跟預告不同是客觀事實

kuninaka11/27 18:19美術也是

kuninaka11/27 18:19整體遊玩下來就是舒服

kuninaka11/27 18:202077如果改得面目全非 但是遊戲最終也很優秀 超過巫師3

kuninaka11/27 18:20那根本就沒什麼好吵的

kuninaka11/27 18:20要砍或改根本沒問題,結果才是重點

是的沒錯,所以我想講的不用一直在那嘴詐欺,改來改去是正常的,更何況早就聲明了

kuninaka11/27 18:212077分那些陣營 根本就雞肋

kuninaka11/27 18:21背景也是

kuninaka11/27 18:21前面都有NV教科書了

IhateOGC11/27 18:512077真的bug一堆,我馬上去補差評

QJP051811/27 19:102077支線塞一堆罐頭任務 走到定點接電話 原地殺完收工

QJP051811/27 19:11我FO/上古/巫師都玩400小時以上 連奧德賽都玩得比2077久

QJP051811/27 19:132077根本是騙人的開放世界 完全無互動

講完全沒有是有點太過了,雖然可能沒你想得那麼多,但也有不少有趣的支線 巫師3在那追足跡殺怪也是一堆人覺得很無聊

Xpwa563704ju11/27 19:222077的bug太多,等全部修完再說吧

Snakebird11/28 13:202077腦粉

qq20411/28 22:072077劇情不怎樣 發售前吹的那堆自訂也全都沒有

qq20411/28 22:07還不如去玩往日不再

劇情見人見智吧,我也可以講任何我不喜歡的遊戲劇情都不怎樣 至於你所謂的「發售前吹的那堆自訂」,希望你可以講清楚點好讓我比對是否真的都沒有

※ 編輯: Yachaos (118.166.157.229 臺灣), 11/28/2021 22:44:05