[閒聊] 砍掉的內容夠做五六款遊戲?(瘋貓)
生化奇兵:無限之城
https://youtu.be/iounX6erm98
鑒於前面討論的2077
關於對砍掉早期開發展示內容喊著詐欺、吹太大,因此而不滿的人。
我常常都會在下面回說,這種砍掉無法實現的設計的作法是常規操作。
很多遊戲都可以挖出一堆棄而不用的資料。
不管是死線時間也好,做不出來或無法解決問題也罷。
有在做這種專案的話,應該都能理解最終成品會砍掉一堆最初的想法這件事。
前面的串底下我也拿了這經典的生化奇兵無限當案例。
剛好最近因為戰地2042逛到瘋貓的頻道,看到他上個月才聊過生化奇兵。
他會被罵詐欺嗎?不會
他跟最初的宣傳差異很大嗎?確實差很多
他是好遊戲嗎?毫無疑問是
所以我會說2077的問題不會是在他砍掉的內容
AI智障?OK,BUG太多?OK,優化太差?OK,介面設計差?OK
技能和劇情無聊又垃圾?這個嘛,各有所好。我是滿喜歡的
大概就這樣吧
順便說一下2077的1.5將預計在明年第一季度更新
https://bit.ly/3oXz6Kw
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2077在steam上面一直都是好評的 一堆雲玩家在亂喊而已
steam這種超甜評分都只有大多好評 也真的稱不上多好吧
原來我覺得前兩代比無限好玩 看來是有原因可以解釋的 XD
雖然有妹子的陪伴 但其他遊戲性上都簡化滿多的
玩起來不太像續作 然後在結局的地方也是斷的很問號
不過當然後來去網路查資料補細節之後 才驚呼 真神作也!
不是砍太多,是因為牛皮吹過頭
(前提是要去補這些資料才會比較好懂)
魂系列也一堆人挖出來被砍掉的東西,有人會說宮崎英
高詐欺吹牛嗎?
不要展示太多東西就沒有詐欺問題囉
2077媒體評價是真的差沒錯啦,沒什麼好說雲的,都鬧到上
CNN和BBC好幾篇評論了
砍掉是一回事,重點是在於「承諾過玩家了」這件事情才
比較大條
但是我想很多人只"覺得"我被承諾了,而直接忽略他們真正承諾的事先聲明內容 「一切都在開發中,所有東西都可能有所變動」
同樣以無人深空為例,他們後續更新內容的非常勤勞,即
使評價回正不少,但還是很難挽回,就因為他承諾過要給
玩家有探索隨機多樣化星球的內容依然無法辦到,更何況20
77何止更新不及,還主要都是在擦BUG屁股咧
早就挽回了吧
※ 編輯: Yachaos (118.166.170.91 臺灣), 11/27/2021 02:06:24我玩ps4版體驗是真的很差
2077原本才76%好評,這根本沒多好吧...
上市一個月一百小時全破,非雲
英高砍掉的東西還真的沒有很多,應該是控管得好吧
無限的成品中用設定圓回來 反觀2077bug多到不可思議
生化奇兵當初玩也是有種半成品的感覺
然後不是英高的黑魂2 很明顯就砍掉一堆
先不管那些罵詐欺的聲音,不同導演的控管能力真的有差
黑魂3也看得出來砍掉很多啦,開發週期明顯不夠
英高是中途才投入魂3開發,當時他還要忙著做血源
魂2開發週期更趕只有一年多,當時也跟血源同時開發
2077原本說發售後就會上線上版 到現在連個影子都沒有
如果沒辦法承諾玩家就不要事前劃這麼多餅 砍掉也不主動
跟玩家說 閉嘴好好做遊戲感覺不是很難吧
玩家要的很簡單 可以好好玩的好遊戲 沒辦法辦到被抓
小辮子出來被噴只能說是自己活該劃大餅
你所謂的原本說好的來源是哪個我是不知道 但我找到一個2020/01的投資者電話會議紀錄新聞,裡面說多人不太可能在2021發售
https://bit.ly/3p5S8OV至於你要說影子有沒有?之前1.3才被挖出來跟多人模式有關的代碼 通常會嘴畫大餅的跟你差不多
※ 編輯: Yachaos (118.166.170.91 臺灣), 11/27/2021 03:57:51無人深空這個遊戲本身依舊沒有挽回,只有製作團隊的評
價挽回了而已,當初說好的隨機各異星球系統根本上無法
實現,說好的多種族交流系統也不完備,一樣是罐頭元素,
這遊戲我是沒玩,不知道他當初講得是怎樣 不過就我的看法,他想搞全隨機生成,肯定會非常罐頭 想不罐頭就是一個一個下去做,不可能隨機
然而最近更新的遠征系統在外太空有時會碰到惡性bug死檔
,星際交流就只能看看他們要如何達成
之所以會舉無人深空這個遊戲來對比就是因為,他們製作
團隊這麼有熱忱的免費長期更新亡羊補牢,依然還是大多好
評而已,相比之下2077看來以後只會修bug罷了,連補牢的
事有輕重緩急,說他只會修BUG我覺得還早 BUG這麼多要他們先做新內容也只是被罵的方向不一樣而已 無人深空能順跑當然可以不用一直修BUG,而是製作新內容
誠意都沒有就更不如他們
更別說2077主機版目前看來是要放生了,一週年說好的DLC
無聲無息,說好的新內容也不存在,就靠打折來挽回驢子鐵
粉而已
反正下次再擺爛粉絲一樣支持
寶可夢經典成句:罵完記得買 不過CDPR也不是每款都暢銷,像是巫師其他衍生遊戲王權殞落之類的
※ 編輯: Yachaos (118.166.170.91 臺灣), 11/27/2021 05:27:24還是賣很好 看起來2077今年要衝3000萬銷量了
王權殞落其實不錯玩耶,當然要看喜不喜歡卡牌遊戲啦
好爛的護航
推個王權 買來放置了好久 最近玩得欲罷不能
比較好奇witcher是新物品而已還是有新內容
說是DLC會受網飛劇啟發
這成品比2077好很多阿
2077又不是只有砍掉的問題
所以我這裡只講砍掉的問題啊
PC 200小時全支線成就36/44總可以來罵2077爛了吧?
有缺點的地方該罵沒問題啊
2077 PC版在Meta上面玩家評分也有7.1,其實並不算太差
;負評一部分是雲玩家跟著起舞,另一部分則是主機板的
災情
單論PC版,2077媒體和玩家評分都算中規中矩,遊戲本體
也不算差,只是發售前餅畫的比山大…形成落差心裡
不是一句「可能變動」然後就能合理化砍掉一大堆宣傳的東西
也不是一句「不是一句「可能變動」」就能合理化自己只看自己想要的部分的行為 看了一堆講明了可能會變動的演示,卻忽略掉真正承諾的話 或許只是想要有個除了自己以外可以怪罪的地方吧
2077的負評主機玩家佔很大部分,他們有的連正常進行遊
就運行困難而言PC玩家經歷更多,PS5獨佔遊戲都會有閃退問題了 修回來要好評不是問題,看那阿卡漢騎士現在也是洗回極度好評了
戲都有困難。期望落差也是一部分失望的主因,預告片展
示的那個初期任務讓許多人錯誤以為每個任務都有如此自
由度,但實際上玩過才發現這個任務已經是自由度最高的
任務之一,但體驗上卻連新維加斯的白手套支線都比不上
當作劇情RPG體驗很不錯啊,夜城建模也很神,就是探索起來互
動太少,以一款遊戲來說絕對是好玩的,但要對標巫師三就不
夠格了,期待太高,宣傳太多,最後拿出來一個很多問題的遊
說回生化奇兵,你會發現無限被批評比較多的都集中在宣
傳跟實機體驗不符,這是為什麼?因為他其餘的部分,不
論是劇情、遊戲性、畫面表現或是優化都做得非常優秀,
儘管不少預告片的元素消失了,但其他關鍵要素依然有在
遊戲中出現,緊湊且完整的遊戲體驗能讓玩家覺得少了那
其實我看心得,覺得劇情跟技能有問題而批評也有 至於畫面表現、優化等做的好是應該的,畢竟他就只是個單線式遊戲 開放世界、支線任務等問題根本不會有
些被移除的內容是「很可惜」而不是「幹,騙我!」
戲,加上PS4主機根本不能跑,PC也有些許的BUG
承諾詐欺合理化?
2077可是一直騙一直騙 騙到發售
本來以為可捏個G乳拖地屌,結果...
這就是個有趣的地方,為什麼你會覺得可以捏人捏到這程度 官方可從來沒有展示能做到這程度呢
※ 編輯: Yachaos (118.166.170.91 臺灣), 11/27/2021 14:24:44阿 不過我沒去看展示跟實際差多少 只是單純說感覺而已
如果差異跟我說的無關的話抱歉 只是閒聊一下 XD
2077”一直”都是好評 嗯....
我記得最開始是褒貶不一阿... 支票和實際差距過大
還有存檔BUG
拿這款遊戲跟2077比根本錯了
2077 E3展示gameplay和後來的遊戲 是兩個完全不同的東西
當初E3展示
BIOSHOCK只是預告片內容不同 而且遊戲本體劇情優秀
後來優不優是另外一回事,跟預告不同是客觀事實
美術也是
整體遊玩下來就是舒服
2077如果改得面目全非 但是遊戲最終也很優秀 超過巫師3
那根本就沒什麼好吵的
要砍或改根本沒問題,結果才是重點
是的沒錯,所以我想講的不用一直在那嘴詐欺,改來改去是正常的,更何況早就聲明了
2077分那些陣營 根本就雞肋
背景也是
前面都有NV教科書了
2077真的bug一堆,我馬上去補差評
2077支線塞一堆罐頭任務 走到定點接電話 原地殺完收工
我FO/上古/巫師都玩400小時以上 連奧德賽都玩得比2077久
2077根本是騙人的開放世界 完全無互動
講完全沒有是有點太過了,雖然可能沒你想得那麼多,但也有不少有趣的支線 巫師3在那追足跡殺怪也是一堆人覺得很無聊
2077的bug太多,等全部修完再說吧
2077腦粉
2077劇情不怎樣 發售前吹的那堆自訂也全都沒有
還不如去玩往日不再
劇情見人見智吧,我也可以講任何我不喜歡的遊戲劇情都不怎樣 至於你所謂的「發售前吹的那堆自訂」,希望你可以講清楚點好讓我比對是否真的都沒有
※ 編輯: Yachaos (118.166.157.229 臺灣), 11/28/2021 22:44:0540
Re: [閒聊] 2077 vs 最2ans: 不對 這兩個遊戲引發爭議的原因完全不一樣 先簡單總結一下2077的問題 1. bug太多,主機版甚至連正常運行都有問題,PC版也沒好到哪 2. 各種宣傳預告餅畫太大,實際成品少一堆以前會說有的功能47
[閒聊] Cyberpunk 2077的承諾與落差原文reddit:shorturl.at/degmO 巴哈姆特翻譯文: 基於動畫的熱潮引起大量玩家回流與討論 我認為有必要把這篇1.5版時期出來的文章翻出來讓更多人知道 2077的討論中,除了Bug外,被提到最多的議題就是所謂的「承諾」5X
[閒聊] 連玩遊戲也有政治正確這種事?2077 就是非常普的遊戲 這公司也只有巫師能拿出來了 而且巫師3 還是有缺點的 雖然故事性很好 能融入到巫師世界裡面 但是戰鬥太單調 裝備也是 然後2077發售前各種 生殖器 %%畫面還有一堆小細節 大吹特吹 現在一堆BUG不提好了17
Re: [閒聊] 2077現在可以買了嗎?本魯首發實體版玩家 用ps4 slim 速通兩週破三個結局後 通常這種遊戲我都直接轉二手賣掉 不過實體版比數位佛的一點是5
[心得] 當局解密-生存 適應 勝利,歡迎來到XCOM網誌版連結: (以PC為主使用漢化,有劇透) 當局解密是款命途多舛的遊戲,雖然他的最終發售日比廣受好評的XCOM未知敵人 還晚一年,但實際上他本來是要做為重啟的XCOM系列第一款遊戲的。5
Re: [閒聊] 不寫創作 改寫教別人創作 是不是文壇墮落呃…一個職業開始轉變成鴻海時就會這樣啊 啊抱歉,紅海 因為知識已經變得無法壟斷而貶值,教學(擦盤子)就變成最後的回收手段 有些人就吃這套,因為他們不知道門道。 真要說的話,這叫繳智商稅,就是花錢買個教訓。
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