Re: [問題] 請問有推薦的台灣(中文)原創遊戲嗎?
借問一下
上一篇作者推薦的國產遊戲
結果我看天命奇御居然只有91%
好評,不算很高耶
比龍脈常歌和很多其他遊戲都少
是計分系統的問題嗎
還是我自己比較喜歡rpg的關係
這樣不知道該不該相信steam系統了
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評價是很微妙的,你不會什麼極度好評都喜歡玩吧?
那你相信10/10嗎 就只是參考而已又不是絕對的分數
壓倒性好評的邊緣禁地3我就覺得很糞啊
有時候負評不是因為遊戲本身
91%也不低了吧!別太貪心,市面上也沒有全世界人都很喜歡
一點負評一點瑕疵一點缺陷都沒有的完美遊戲!
評分或多或少會受到非遊戲性因素干擾,比如同類遊戲競爭
者、國家/文化因素、情懷、受眾性格等等。同理,每個玩
家的遊戲體驗也會受到上面這些因素影響,所以你的體驗跟
別人不同,並不是什麼奇怪的事。
居然只有91趴==?
第一次看到91趴還嫌低的,驚呆
我就覺得不好玩啊 國產就必須覺得好玩?
評價真的看看就好 網民喜歡的 你不一定喜歡呀
以前fallout4 還被洗到褒貶不一 但我還是玩得很開心呀
到達極度好評的都有一定水準了 剩下就是個人喜好
你要不要先去查查91%是什麼概念
91%嫌低真的驚呆耶w
我說的91%不高 是相較於其他台灣自製遊戲耶 所以他沒龍脈長歌或是opts那幾個好玩嗎?
是低在哪裡?
真的驚呆 91%還嫌低是什麼概念
....有點無言
Errrrrr
數學不太好?
只有9%的人覺得不喜歡 換做Google商店是4.5顆星
Err......
你玩很多中國式家長齁?滿分一百少一分打一下的那種
認真回 不要那麼相信steam的%數 畢竟是不是1就是0的投
很多%數很高但是類型不太大眾的遊戲未必有參考價值
91%叫評價差???? 你邏輯跟常人不太一樣啊
91超高的好嗎xd
比起看%數 還不如去看負評都寫些什麼才是最重要的 例如許多
壓倒性好評的遊戲是價格便宜才給好評 但內容並不算最好最優
樣本數看一下 有些是故事取向遊戲 那很多評論者就會圍
繞故事做評論 rpg會有很多評分的面向 會從很多方面下手
你覺得低就不要買,還要大家文?
你為啥要拿動作RPG跟劇情向解謎遊戲兩個互比好不好玩 笑死
像我自己不喜歡劇情為主的遊戲 所以龍脈常歌這種評價再高我
都不會考慮買
再順便一提 那個壓倒性好評的carto我有買 他玩法是有創意
但遊戲內容很短 6小時就全成就了 然後也沒有周回play的要素
他如果再賣貴一點可能評價就沒那麼高 畢竟內容真的不夠多
然後被你嫌91%的天命奇御我玩了28小時還沒玩完 這兩個價格
才差109元 (打折後)
評價本來就僅供參考 以遊戲商店來說我覺得沒有比Steam
更準的了 但重點還是評價的內文
你看一下評價內容就知道了,各種奇耙原因
舊立繪醜、新立繪、支線太多、解謎好煩etc
評價跟好不好玩不是絕對正比,照這樣返校被中國人洗到
剩80%不就是超爛遊戲?
18R遊戲全部神作,都99%
奇文共賞
90%還不算高... 那80以下的都可以收了
很在意的話比起純看% 不如真的去看評論在推/抱怨什
麼
只想簡單看%的話就要有不一定準的心裡準備
他們類型 受眾 價位全都不一樣 不能這樣比吧
就好像一家拉麵店評價4.5星 一家按摩店4.8星 然後你
說拉麵店不如按摩店
我覺得你根本不知道評價從哪來的才會有這種好笑的問題
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