[問題] hell let loose 敵人在哪阿?
在激戰區被流彈打死那種就算了
比較可以預期
但有時靠著掩蔽物或者在森林走一走也被打死
根本看不到人在哪 基本上敵人不動根本看不到
然後如果玩砲兵被敵人滲透
1對1都很難打贏
他先手你一次 然後在那附近蹲好
接下來你復活就當場再死一次
從遠的點復活走過來 也不知道他躲哪
很容易又死一次 基本那場就要放棄玩砲兵了
砲兵也不多人玩 附近通常沒隊友
但即使有砲兵隊友但只要人數接近1:1 真的是很難打
看不到敵人真的是無解
然後子彈好像都會自動導航
我站在房內二樓朝窗外防守 站著很靠牆這邊
打一個橫向通過的敵人側面 結果他也是厲害能知道是我這邊在射擊
然後轉過來打我就死了??
我只微露半顆頭 又靠著窗牆的邊邊 距離可能有80-100M
他看我應該又遠又黑的 窗戶又有好幾個
這樣也能射過來一兩發我就掛..
也太難玩了吧
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步行模擬器不是叫假的XD
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fps遊戲就跟學數學一樣
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有的人就是無法
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所以我現在都玩坦克
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戰場的可怖
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建議玩Bf 沒那麼硬核
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enlisted 比較好玩 內容也差不多
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二戰就是這麼可怕
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你畫質跟解析度太低
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別玩,換更輕鬆的
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你要先觀察別人怎麼繞你的,想他為何這樣繞,就注意可
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能出現的位置就好了,然后槍口隨時準備好
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沒人能顧四面八方的
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被架槍也是,能架的就那幾個點
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跟著隊友走 至少能知道大概敵人的方位
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推enlisted
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比較擬真的戰場上本來就比較無法預知子彈會怎麼飛過來ˊˋ
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大概十幾等以後就會知道敵人在哪裡了
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你會越玩越知道敵人可能在哪,越玩越不容易死。
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所以二戰的時候新兵陣亡率極高就是這樣
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電腦桌喬好,32吋曲面,2K畫質,穩144Hz,穩定的網速
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與高效處理器,可以解決一半射擊遊戲大地圖的困擾。
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戰地風雲這種大地圖,改螢幕後玩狙擊KDA從0.3暴增到1
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.8,體驗真的差蠻多的
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歡迎來到戰場
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時刻注意自己的位置,整個戰場狀況,跟現實一樣不然就
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白給
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[AOE2] DE 孫子兵法後半這次的新關卡 有兩關很硬完全不能死才有金牌 也有兩關簡單的 來看一下 1. 陸戰: 分六小關 叫你選適當的兵打敵人 一隻都不能死 肉馬用戳兵打 殘血拉掉他不會追 弓兵用矛兵打 右邊還有小高地可以佔 矛兵用肉馬打 以上三關亂打都贏6
Re: [AOE2] 戰役-巴布爾(困難)第五關全部村子修好 會定期進貢資源 連貿易都省了 我覺得開場就冒險 把全部修好 回報很值得 左下與右下 修理沒問題2
[問卦] 戰爭前線能活下來的運氣有多好??欸欸欸 肥宅我上上禮拜 在steam買二戰遊戲 他媽的 往前衝沒多久就被打死 敵人在哪都沒看到 然後就跑一跑 死掉 復活 又死這樣一直重複循環