[問題] 關於Dishonored(冤罪殺機)這部作品
自己對於動作冒險遊戲是超級新手
因為想開始接觸這方面的遊戲
友人讓我去翻翻steam的遊戲說要送我
自己目前是看上冤罪殺機這部作品
因為沉重的灰暗設計和故事背景深得我心
不過爬影片有點看不出來操作會不會很難
能有玩過、實際操作過的人給些建議嗎?
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少殺人 (?)
有試玩版啊,去載試玩版玩一下就知道了。
操作不算難 這系列唯一稱得上缺點的大概就畫面不夠現代
吧
不會難 有時候只要有一點耐心就好
除非你要學那些技巧型youtuber那樣解決人
少殺人=好結局 多殺人=壞結局 看你覺得重不重要 不重要
就隨便你玩了
注意3D暈
操作並不會比一般FPS複雜太多,一樣左手走路右手瞄準
,只是多出一些瞬間移動之類的功能。最大的挑戰不是操
作,而是被同一個抓包五次之後忍住拿刀插死他的衝動繼
續讀檔。
*同一個衛兵
第跟大多潛行遊戲一樣第一輪最難,後續知道AI邏輯和配置
後要速通很快
這款的場景設計是我玩過潛行遊戲中最好的
滿不錯的,很多手法能過關,多試幾次總是能過關
操作本身不難,只是你要去想怎麼過關
我也還卡在新手階段,就是潛行技術還很爛,又不想走壞
如果只是要單純打殺的動作冒險就不要選潛行類的
結局,被發現就一直跑掉然後重試一次
學招換老鼠吃人那招,擊殺數不會算在你頭上,所以可以
大殺特殺依然好結局
記得就算使用暈厥終結也算是殺人?
還是我記錯?發現可以暈厥我就都在暈厥敵人
操作不難 但要玩得華麗很難
超好玩 用超能力各種跑酷找路線才是本體
瞬移超強==
很不錯,一二代都玩三輪以上,每一輪可以選不同通關方
式,就是因為製作組才敢衝首發DeathLoop
https://youtu.be/366P5JjdO0g YT上高難度操作
1代要找一下中文化,2代開始才有中文
躲貓貓遊戲
影片頻道裡的操作沒MOD辦得到嗎? 感覺有些MP會不太夠
個人非常不喜這類用劇情或是遊戲機制逼你不能殺人的FPS
遊戲…要這樣設計乾脆把刀鎗都鎖起來只能用棍子算了,
為了好結局都已經殺爽了還得再讀檔回去慢慢潛行,根本
抖M(同類型的還有Metro跟潛龍諜影,這點對我而言真的是
超級大扣分)
跟樓上同感 不殺缺少爽度
你背包裡有藍水的話,魔力用空會自動幫你喝
印象中背包藍水有上限 而且技能連續用更耗藍吧...?
神作
應該有用MOD吧?我玩潛行就感覺MP不夠用了(還是我太弱?
!)
想當好人又開殺去玩doom啦...
因為遊戲本身就是希望你不要殺人阿,要開殺通關根本不需
要把場景設計那麼精妙,一路砍過去就好
潛行遊戲不潛行只想突突突是不是搞錯了什麼
超級好玩!而且操作不難!
而且dishonored戰鬥挺簡單的,像Deus HR我還找不到突突
突有人破的,潛行太無聊啦(滾
操作不難,劇情、遊戲世界觀是有趣的
這款我也是很推薦,不被別人發現的心情很爽
潛行遊戲還想大殺特殺?怎不去玩刺客奧德賽?
一路殺 連路人都殺 我不在意成就
為什麼這款會被歸類在FPS裡?它根本沒主打過shooter要素
挑戰不殺不暈不被發現很有成就感
被發現太多次通常是有別的路沒找到
過關不難,但要潛行無殺就有些挑戰
所有的目標都有不殺解法,看你要不要那麼拼
注意牛頓殺也算在你頭上 剩下就無情的SL機器
開殺跟不殺是兩種遊戲 建議都玩一次
這款跟動作冒險實在關聯不起來,這是潛行遊戲
操作不難,背景設定很讚、想殺人或潛行都行,這系列
出一款買一款
難什麼 你知道老爸會時間暫停+瞬間移動嗎? 這種怪物居
然有人敢惹?? XD
他一開始並沒有那些能力吧
那些能力不是界外魔給他的嗎?
界外魔給的
第一人稱,有手槍可以射,這是FPS無誤
first person stealth, fps www
可以用魔法的潛行遊戲 讚
DLC也很夠意思
這款就主打潛行,關卡設計非常棒,難度可以自行調整
有賣買一代,但是適應不了潛行玩法,玩著難受
很莫名其妙 一堆超能力都是殺人好用的 結果要玩好結局 都不
能用 後面作品就好很多了 不強迫不殺
我還是喜歡衝進人群突突突
關卡目標有多種不同的達成方式,可以盡量嘗試,很有
趣
如果只是要過關不難,但是有趣的是途中的路線跟手段
把所有人都殺掉沒有目擊者,就完全潛行了
還有成就是不接受界外魔能力通關 再加上不觸發金朵希
的機關 各種想像不到的玩法XD
沒有逼你不殺吧 很自由的 我是看心情殺
而且 是不是因為明明可以選擇不傷人 但你卻做了 才特別爽
不算難 玩法自由 有意外多的隱藏要素
二週目之後是技能全開加上魔法無限 本來就是鼓勵玩
家華麗惡搞
劇情鼓勵玩家不殺 但給你很多華麗的殺敵技能 XD
第一人稱動作我真的玩的很痛苦 囧"
我也很喜歡這款,潛行不殺人過關很有成就感,遊戲有個好處是
快速存讀檔很快,所以失敗可以很快重來,缺點大概就是以現在
角度畫面不夠好,但遊戲體驗是很好的
另外破關後可以看網路高手speedrun的影片,會覺得怎麼看起來
你們玩的不是同一款遊戲XD
過關不難,但上限很高,真的看高手玩是不同遊戲
先照自己想怎麼玩玩一輪,再來慢慢潛行。神作大推
過關不難,一堆神一樣的能力,光時停跟瞬移就無敵了
而且這款跑酷算是做得不錯的,很多地方可以跑,飛簷走
壁的感覺超爽
我倒是覺得一開始先玩高混亂,摸熟能力再玩低混亂
我也推薦打兩次 第一次就炫技輕鬆玩
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[心得] 暴雨殺機與兩個靈魂 簡短心得(無雷)這次冬特買了變人跟兩個靈魂,暴雨殺機則是夏特買的 在遊玩這幾個作品之前有先看過一些無雷心得 加上試玩版玩過一輪之後決定要暴雨殺機 兩個靈魂 變人的順序下去玩 有些心得有提到暴雨殺機的操作是三作品裡面最不順而且繁複的 在我玩過暴雨殺機跟兩個靈魂之後我的意見也是:如果三款都想玩建議至少先玩暴雨殺機10
[心得] 死亡循環 充滿冤罪殺機影子的潛行遊戲去年由Arknae工作室所推出的死亡循環 在2021年遊戲大獎拿到了最佳遊戲執導、最佳藝術執導 我也趁著上一波特價入手了 說真的 在一開始遊玩的時候我並不知道他與冤罪殺機是同一個工作室8
Re: [情報] XGP的Deathloop偷跑今天破了一輪 沒有刻意衝主線也沒有解太多支線 時間約24小時 老實說一開始看到這遊戲公布時, 還想說與該團隊之前的作品如冤罪殺機差很多 但實際玩起來還不少類似的地方 例如主角的超能力有好幾個就跟冤罪殺機系列一樣2
[問卦] 詭野西部484已確定2022年度最佳遊戲?= =這個遊戲真的超級爆好玩耶????? 目前只玩完第一個角色 還剩四個角色 基本上,可以說就是潛行遊戲的「最終型態」了吧 我實在,以後的潛行遊戲,要如何超越他耶?3
Re: [問題] 關於匿蹤類型遊戲我蠻喜歡匿蹤類遊戲,分享幾款玩過的簡短心得 Metal Gear Solid V(潛龍諜影V):我有幾個V才入坑的朋友也能樂在其中看懂主線,不用太擔心前作包袱,本作我認為是系列作相對簡單的適合上手,作品風格融合硬派軍事、未來黑科技和腦洞搞笑,劇情很棒,但關卡設計我覺得不如系列作,有玩過PW會有更多加分但沒有也沒關係 Dishonored(冤罪殺機):2個本傳+2個外傳,劍與魔法的“第一人稱”遊戲會暈的要注意,破敗的工業風美術相當迷人,關卡設計為我玩過的匿蹤遊戲中最強,可以使用時間暫停、瞬間移動的魔法玩弄敵人 HITMAN(刺客任務):風格最為詼諧、黑色幽默的匿蹤遊戲,一個關卡有不同的解法及劇情,看是要下毒藥、趁對方廁所時淹死或是乾脆的槍殺,靠近目標的手法也千奇百怪,偽裝成按摩師、心理治療師、模特兒,很多時候可以正大光明逛街,蠻適合新手入門 順帶一提電影有夠爛