Re: [閒聊] 台北大空襲 電玩化(今年8月要推出)
這款迷走工作室的空襲系列(台北大空襲,高雄大轟炸)桌遊滿有名的。集資都是迅速達標,募資網站衝破桌遊紀錄,。
前者口號是國民黨課本不告訴你的事情,訴說二戰被盟軍炸。
後者換成南部高雄再講一次故事加入韋宗成q版林默娘,滅火器樂團主題曲。
故事背景很飽滿,插圖美術很油畫風很好看,預購集資加價很多周邊,但是遊戲性.....,玩過1.2次就可以賣掉。腳色強弱,個人任務影響頗大,遊戲內資源普通,難度玩過一次後知道要幹嘛後難度下降很多。宣傳遠大於實際遊戲性的宣揚台灣價值遊戲。
希望這款steam希望不要又是他媽的台灣價值宣傳遊戲了,我是絕對不會再被騙第三次啦。
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塔綠班遊戲一律建議2小時內退款
其實台北大空襲政治不太正確
我知道你意思。but 只要記得,空襲的都是國民黨害得,受傷的都是日本加台灣人就好。當初差不多就是這樣感覺。
敘述美國爸爸跟日本媽媽打架的故事
然後打完搶台灣阿孫給臭頭養的故事
也沒辦法 國內不走這套加料能活的工作室鳳毛麟角
補一個卦,當時臭頭跟毛太祖都支持台灣獨立喔XD
現在是剛解嚴嗎?這些情節很機密嗎?講得像昭雪了千古奇冤
當初標語:課本不讓你知道的事。(靠北,要是什麼都寫在裡面,歷史課本要多3倍份量)。有些東西真的沒這麼重要,但是渲染起來就搞得很轟動,真的宣傳很厲害。
只是加減在混沌與黑暗中拾些鳳毛麟角的人性小插曲
我阿公和奶奶說當初是日本人來轟炸的 但我問他們當時
不是日本人當警察嗎? 他們也說是 我:???
論遊戲情節深度還不如90年代的多結局日本AVG(?)遊戲
會拚湊出很多關公大戰外星人的情節呀...
先觀望吧 這種趕注水鴨子上架的的作品太多了
人設很有潛力呀,但希望劇情可以多線然後有深度(黑暗)點
空襲是美國人炸的 萊豬也是美國人讓我們吃的 美國好棒棒~
其實上一代真的很多人覺得轟炸是日本人轟炸XDD
認識一個打過瓦魯班的老兵 的確是被日本人炸
桌遊真的不好玩 玩過都知道
干國民黨啥事??民進黨課本就有說嗎??
哪來的很多誤認,真的被炸過的像是我奶奶在屏東鄉下
的,都馬知道是美國飛機來炸的,太平洋戰爭打了多少
年,日本官方宣傳鬼畜美英都多久了?會搞混的八成都
聽人轉述搞錯的。
簡單來說,華國史觀的話我們是同盟國、台灣史觀的話我們
是軸心國,這個事件就是台灣本省外省人有不同歷史經驗的
不會有人認為同盟國問題。 沒吧,不管怎樣史觀當時台灣是日本底下都沒錯啊。
經典案例
台灣被盟軍轟炸過是客觀事實 跟史觀如何關係不大吧?
就長年中華民國跟台灣兩個東西混淆的結果
可能你們受的歷史教育比較新吧,早年學校的二戰史都是以
同盟國自居
跟史觀無關+1 當時台灣隸屬日本 就是軸心國沒錯
你可以說民族認同不同 但隸屬就是那樣 你沒辦法
李光輝的事也很經典啊 現在還有人知道嗎?
我覺得把歷史看清楚比較重要 XD
以前課本都大喇喇直接寫"我們"二戰勝利,"我們"撤退來台
政治尋租一直是一門好生意(煙)
嗯,遊戲迷走工作坊創辦人也是太陽花運動募資者。政治很好賺啊
※ 編輯: tuboshu (110.30.105.49 臺灣), 01/11/2022 14:09:41外省榮民沒經歷過日本管轄 會用華國史觀也很正常
再加上國民黨之後使用華國史觀當教育教材
帶著有色眼鏡看就什麼都怪怪的
基本上這一代的中年人以下不知道空襲盟軍轟炸也是自然
以前的課本連提都不提,根本一堆人不知道台灣被美軍炸
過
我們的教育從來沒告訴我們:二戰時台灣是軸心國
七八成的台灣人都以為二戰時是同盟國、是戰勝國哩~
根本不是什麼課本不把小事放入的關係,核心點還是在以
前課本是以中國為主體,當然就變成小事了,課本改成以
台灣為主體後,這個反而是大事。
你要不要去街上問問多少台北人知道台北被空襲過
選擇性傳遞歷史資訊就是史觀問題啊,不然你扯政治幹嘛
我那代是真的提都沒提,不知現在是怎麼寫的就是了
你的家鄉被空襲死了千人叫做不重要
不過七十幾年前的事情整個被遺忘 還可以扯歷史課本
樓上,跟你講,人死了,就一點都不重要了
就一方希望大家覺得台灣人=中華民國,另一方不希望
不論你認同哪一側,現實上就是雙方在透過史觀在操作認同
沒有寫在歷史,沒有後人代為傳承,沒人記得就是不存在
現在35歲以上全部都還是用國家編譯館那一代的書,台北
32歲龍騰 南一康軒也沒有XD
大空襲這件事課本連講都沒講過
如果釐清台灣不一定等於中華民國,華國政權正當性會不夠
話說課本也只敢教南京大屠殺不敢教死更多的花園口決堤XD
遊戲真的很無聊
花園口決堤我一直到出社會看到李敖寫才知道有這段慘事
花園口拿國立冰儀館的國中地理課本就有端倪了
會不知道真的是自己本身沒sence
日本投降時台灣的確被炸殘了 不過這就跟台毒史觀相衝
樓上看著地理就能看到花園口決堤 好強 好有"sence"喔
顆寒娼炎粉又出來亂啦?
近代黃河改道圖 當年從淮河入海 END
如果連那圖都沒激起找真相的慾望 說明只適合懶人包
抖音也很適合 短短的立意明確 好吸收
伍佰知道被空襲啊
???
這麼一提,為啥編譯館圖都放了卻刻意避談黃河改道的原因
美利堅也不會大書特書德勒斯登
算是很明顯選擇性揭露資訊吧,像我SenCe沒那麼高就看不出
日本也不會寫投降後讓台灣現金流通翻倍掏空資產回日
之前要改課本就被靠北了拉
這類文創遊戲本來就都是歷史皮沾政治紅利,在政治傾
向光譜中,切出某塊死忠支持者,市場就能回本,如果
遊戲性還行,再透過口碑再吸收一些本來就喜歡該種遊
戲類型的、好奇的、跟風的......加起來就賺了。
所以?你要說啥?你買不買很重要嗎?
台北大空襲有到非講不可的程度嗎? 歷史課一周才一兩
連世界史都只能草草帶過 一般民眾知道台灣二戰時期仍
由日本統治就滿足夠了吧 有興趣的再去查相關軍事行動
政治是真的很好賺錢,遊戲而言遊戲性才是最應該注重的
看簡介大概又要寫成國民黨跟美軍聯手炸台灣了...
以前課本沒寫 不知道很正常 以中國為主體 這事情真的屁點大
迷走很會宣傳 像我也被騙買了一套火球島
只有死軍武宅才會選擇性對課本某些章節特別狂熱吧...
課本想講想考的是文化、藝術、經濟...這些"沒勁"的部分
真的,接近一半人口的首都幾十年前被空襲轟炸的小事,哪
有背夏商周彰顯我大中華5000年重要
只有死軍武宅覺青才在那邊鑽研不重要的歷史細節自慰
一般人只要知道我大中華始於炎黃,千古一脈相傳就夠了,
學科已經夠重了,不要再教有的沒的加重學生負擔,教那些
又不會增加競爭力
中國史也可以不用講太細 現在新課綱把歷史課時數砍半
應該更注重在培養常識 例如只要知道二戰仍由日本統治
聽到別人說二戰日軍轟炸台灣就會覺得違和 而非去記盟
軍在幾月幾號轟炸了台灣哪些地點造成多少傷亡 不然台
灣歷年天災人禍全教完 歷史課時數會不夠用
再下去連歷任里長是誰都要拿出來考了
那美國也轟炸過法國 菲律賓 是不是法國該說二戰被美國
法國被佔領國,是不是也有威琪法國史觀(o
轟炸 死傷無數
其實台北大空襲的慘度沒那麼慘,死的也多半是日本人
,要拿來土地記憶補充教科書是可以啦,但要是拿捏
不當訴諸情感愛台灣就...呵呵
那就另一個This war of mine而已呀
這個...我老人也知道美軍當年炸台灣, 哪來沒告訴你的事..
劉興欽漫畫就有捏, 可見當年大家都不看漫畫..?
就解嚴前的教科書完全大中華觀點 只從當時義務教育得來
的知識 無法了解過去台灣的事情 才會產生混淆
如果獲取知識範圍超過這程度 應該還是會有正常的認知囉
供三小
底下推文我還以為來到場外咧
不知道二戰台灣被轟炸過?大概都沒上網作功課吧
不過也是啦七八年級小朋友怎麼可能看過"稻草人"這部國片
台灣作主題桌遊的好辛苦,不攤上家國背景好像就
賣不出去似
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登陸Steam了 北一女的舊制服? 少女閃航彈2X
來科補一下, 1.那時候我們是大日本帝國的一員 2.因為美國要扁大日本帝國所以連我們一起扁 3.當時美國一度想核平台灣 4.蔣介石是戰勝國,然後島內出現三個分裂,當日本人、當美國人、當台灣人10
核平台灣這點就是極大的錯誤 美軍要炸哪邊早就有委員會討論好目標了 炸殖民地一點用都沒有 另外推文提到的拆神社的事情 實際上是要等到後面台日斷交才有比較積極的拆除與改建15
首Po版上好像沒人分享過這遊戲相關資訊,之前對它們出桌遊有印象, 這次是電玩化,遊戲將會在今年暑假推出PC版,定價是480,早鳥購買400, 遊戲中有鄭宜農創作主題曲。 本肥仔已購買X
真的不意外被藍綠駡力宏幹XD 看過海角七號跟太平輪嗎? 一個阿六拍,一個覺青拍 還有阿爸的情人,悲情城市 隱隱約約都透露當時台灣對日本複雜的情緒