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Re: [閒聊] 垂死之光2 遊戲時數將達500小時

看板Steam標題Re: [閒聊] 垂死之光2 遊戲時數將達500小時作者
EVA96
(林北水桶更生人)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:6

※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: Techland最近發推表示
: 如果你把所有任務、全部結局解鎖與全世界探索
: 所需要的時間將達500小時
: https://i.imgur.com/pNAvW1i.jpg

圖https://i.imgur.com/pNAvW1i.jpg?e=1642312228&s=F8nA0PPIwvcIpT192hTa5g, Re: [閒聊] 垂死之光2 遊戲時數將達500小時
: 有鑑於1代是真的優秀
: 感覺這話還是有參考價值的
: 500小時什麼概念?
: 我魔物世界冰原也才400小時,後面聚魔懶得刷
: 如果一款跑酷殭屍能有500小時的內容,而且支線都有料
: 不是UBI那種年貨
: 還真的有點猛

最新的官方說法是主線完成至少需要20小時

主線加所有支線80小時

玩遍全部結局、任務中的不同選擇、走遍所有地圖角落
看完所有對話、找到全部收藏品才是500小時

關注這款遊戲很久
2019年釋出展示影片之後完全沒消息
原本預計2020春天上市,延到2021 12月7號
最後又延到2022年2月4號發售

離最初宣傳的預計發售時間差了剛好2年
不知道中間發生什麼問題
會對一開始發售時間這麼樂觀 然後中間完全神隱沒消息

前陣子有釋出實機試玩片段,也有邀請一些玩家試玩
坦白說跟2077發售前有一點像
目前的宣傳片、實機影片透露的東西還是有點少

不知道在藏還是沒做好

以一代的製作水準,二代要做得更差也不容易
比較有可能出錯的大概就是主支線的選擇影響城市地貌與未來發展
這也是2019年展示影片的主打項目


另外查了一下,一代發行商是華納兄弟
但二代的發行商就是Techland自己來了
目前行銷幾乎只靠官方社群跟YT頻道


雷不雷要等實際發售才知道了

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.20.29.84 (臺灣)
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kenkenken3101/11 10:45這樣才正常吧,howlongtobeat的算法也不會把多重結局

kenkenken3101/11 10:45需要的時數都加在一起

dchain01/11 10:46最後一句話不就是廢話嗎 =..=

sunshinecan01/11 10:52這說法也差太多了吧...

RushMonkey01/11 10:53我對這款玩法沒有太多的期待 只要能維持一代的體驗就

RushMonkey01/11 10:54好 我比較擔心他們之前找克里斯阿瓦隆主編劇情

RushMonkey01/11 10:54後來阿瓦隆因為性騷擾事件幾乎退出遊戲圈 他們也宣布

RushMonkey01/11 10:54不再合作 不曉得有沒有影響到劇本...

yuvvil01/11 12:29這幾年疫情影響真的太容易翻車 先觀望

※ 編輯: EVA96 (163.20.29.84 臺灣), 01/11/2022 12:48:09

waggy01/11 12:59一代不含資料片全主線+支線 大概70小時

justicebb01/11 15:36聽君一席話,如聽一席話

sakyle01/11 21:04 讀十一年書,勝讀十年書