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[心得] 腦葉公司 Lobotomy Corporation

看板Steam標題[心得] 腦葉公司 Lobotomy Corporation作者
wake01
(醒來)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:29

https://store.steampowered.com/app/568220

前面已經有不少文了
建議把一些不太破壞平衡的MOD裝一裝
然後繁中強化
玩的時候wiki打開, 要自己試拓荒的話折磨度*1000

要說攻略重點應該就是退貨(準確來說是回朔)
某些異常非常難管, 放著都會出事, 或是出事了就一定死人的
記得摸完(研究完)就退貨
不要把它留到你基地裡, 不然之後每天都要重開N次
摸的過程很容易出事的, 可以等到記憶覆蓋日再摸
摸阿摸的出事了就直接回朔


目前是看時數是75小時
但是差不多決定棄坑了

簡單來說
痛苦太多 收穫太少


挺久之前買了有摸過幾小時
那時候也沒特別查資料
當然就一直翻車了
憤而棄坑

最近又決定裝回來試試看
這次裝了不少QOL mod
wiki打開

這次就好的多
確實也玩得挺久
開到中層, 剩安保部沒開幾格
回Day1一次, 上層壓制2部門
然後又再玩到上一輪差不多的地方
ALEPH除了特殊的也摸完三四隻了


然後就突然發現自己倦了


理所當然你會想要玩到最後
那就是要圖鑑全開
當然你可以退貨, 但這一定就代表要重玩不少天
越高級的越後面天數, 代表壓力越大, 一天時間越長
越容易出意外, 損員工掉裝備

哪怕你真的都把配置都調成最安全的
還是有個整個流程太作業的缺點
這其實就是我覺得這遊戲最大的敗筆
現在我已經覺得就算去裝像是
員工復活, 高級加速, 又或是甚至無敵的mod
也沒甚麼太大動力繼續玩下去了
而要收全圖鑑, 還有一些特別的, 基本就是要你再打掉重來



這遊戲絕對不差
他的氣氛不錯, 優點明顯
但是總結就像開頭說的
痛苦太多, 收穫太少
狂熱者應該會很喜歡
但是對於比較沒特別感覺的
應該都很容易撐不到最後

--

※ PTT留言評論
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Huf609901/20 10:49印象裡回朔只要不是記憶覆蓋那天,後面幾天一直摸都可以

Huf609901/20 10:49所以也可以在那期間挑麻煩的來管,摸爆後退貨

Huf609901/20 10:51培訓部核心抑制完,招新人初始三等 研發部核心抑制完,

Huf609901/20 10:53死人後裝備不會損壞

Yadsmood01/20 10:55確實失敗懲罰太高 圖書館遊戲體驗就好很多

Huf609901/20 10:55不過真的有愛克服一切,畢竟要刷裝開圖鑑重開次數自然不

Huf609901/20 10:55

Yadsmood01/20 10:55(雖然圖書館解放戰打輸也是半小時以上泡湯

Huf609901/20 10:57圖書館有吸取之前的經驗的關係吧,所以變得輕鬆不少

Huf609901/20 10:57那倒是XDD

j155108201/20 11:43難度真的很高,操作起來很累的即時戰術遊戲(?)但聽說破

j155108201/20 11:43關的劇情很幹?

Veigar062001/20 12:59算是幫續作鋪陳吧

mike200491101/20 13:40都查wiki就要有第一輪不會過的設想了 目標主要是解

mike200491101/20 13:40抑制核心 裝備能拿就拿

mike200491101/20 13:43畢竟抑制核心的獎勵對第二輪來說幫助大到可以變不同

mike200491101/20 13:43遊戲 裝備拿兩件 死了還不會噴

mike200491101/20 13:47我真結局時數100出頭吧 我自己估完全不查真結局起碼2

mike200491101/20 13:4750小 至今只看過一個無雷YT打了五輪有過 其他有過的

mike200491101/20 13:47我不相信真的無雷

mike200491101/20 13:49玩不下去可以劇情看一看後玩圖書館 圖書館蠻簡單的

mike200491101/20 13:49 因為很多比較難的戰鬥在測試時期被砍弱了 現在新玩

mike200491101/20 13:49家無法體會挺可惜

henry123456201/20 14:11圖書館測試時期的很多難關是難在前期卡片少

henry123456201/20 14:11完整版後那些難關都可以拿很強的卡去打 就變輾壓

henry123456201/20 14:11當然後期的難關就還是一樣難 比如某三鳥樓層解放

chris952701/20 17:34我個人拓荒是重來五輪137小,第三輪才知道要壓核心

chris952701/20 17:36破完才知道有天啟鳥,五輪沒遇過紫午夜

chris952701/20 17:41其實後面很制式,不要選那些你突發狀況沒把握處理的,

chris952701/20 17:41剩下就是手操和耐心

shadowblade01/20 20:09我是挑戰一輪真結局通關+主力員工不死,進中央部左右

shadowblade01/20 20:10開始查資料自己擬定計畫,總計是花122.6hr過關(D49打

shadowblade01/20 20:10了幾週才過...),基本上只要配置安定就只剩下農數值的

shadowblade01/20 20:11時間而已不太有翻車的風險(除了D49)

dave989801/21 10:41D49卡了之後就放置了快一年XD 可能已經忘記怎麼玩了

eric9879801/26 11:36D49其實沒有48難認真 隨便找安全的摸到4級鎖媽出來瞬間

eric9879801/26 11:36開鐘叫兔子就兩階段帶走了 後面就RNG暴虐碑沒出在研發

eric9879801/26 11:36的話 甚至兔子可直接以強殺鎖媽