[閒聊] 垂死之光2 9小時多人心得
從可以連線開始就都是連線在打
單人的話bug還沒有很多 多人就遇到比較多bug了
一開始兩人連線 有遇到支線npc的頭360度一直旋轉的(然後無法對話推進度)
跑去據點睡一覺再回去才恢復正常
有打GRE亡靈打一半亡靈突然消失不見人影的 (也是去睡一覺後恢復正常)
後面三個人連線後殭屍一打死屍體突然消失
殭屍站著死掉 或一顆頭浮在空中 殭屍明明死了卻還會動(攻擊會被彈回來)
還有遇過空氣殭屍 朋友看我旁邊站一群殭屍 我的畫面什麼都沒有
NPC對話字幕突然消失(不多 只有一次跟路人)
路邊遭遇強盜三人組結果完全不能攻擊 也沒有互動 單方面開完箱子就走了
(留下的強盜npc還在那邊做開箱子的動作)
單人可能還好 多人遊玩的bug還是比較多的
影響遊戲進行的也遇過兩次(上面那兩個要睡覺重置的
雖然到目前還沒有太重大的惡性bug
不過多少還是會影響遊戲體驗
如果打算全程連線的人可能還是晚點入手會比較好
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我在某章節追逐戰NPC一直甩門卡住沒辦法開 被王抓到爛bug
亡靈是不是你打到早上阿 我有一次打也是到早上他就不見
沒有 其實我打了三次 第一次打到一半不見(還是半夜) 第二次是打到早上他回血跳走 第三次才正常打完 所以分得出來
光是序章就足夠理由給負評。本來是打算和朋友一起玩,
雖然DL1也是先過序章才能連線,但這次他媽的有夠長,竟
然跑了1.5小時才能和朋友會合,4個人在discord 各玩各
的玩了接近兩小時才開始連線。雖然我不會退款啦,但把
序章拖到這麼長感覺是故意設計讓玩家很難決定退款,因
為最多只能連線半小時根本不夠時間判定多人模式好不好
玩
退款機制是steam訂的,關遊戲開發屁事
steam退款條件是兩小時以內,開發根本就故事把序章拖到
兩小時
故意*
這種說法很牽強
單機玩的話當然不會有這問題。但滿懷期待組團,結果玩
了兩小時才可以一起玩,如果發現主線是糞作的話已經沒
機會退款了
遊戲糞的話, 不會只有連線玩才糞. 說法很牽強+1
bf大照你這邏輯,官方絕對不可以提前一天給實況主玩欸
笑死人 乞丐到還要去腦補開發商拉長主線 有夠智障 是stea
m獨佔是不是
吃相真的難看
邏輯死去
不可能啦 又不是只賣steam太牽強了
這邏輯我給87分
不是指原PO,補推
這也能牽拖 笑死 設計遊戲還要問steam喔
序章理由遷強+1 但心得分享給推
某樓的言論看起來真有趣
推
不會看實況以後再考慮喔
多人BUG該修還是要修
等破解版
樓上這個算推廣盜版嗎
steam退款規則擺很久了,如果真的這樣搞序章拉長那
真的很黑心XD
雲玩家各種邏輯思維都爆出來囉
一代也是序章打完才能連線啊 這樣就想黑?
笑死 那一堆開場片頭就30分鐘以上的算啥
文章內容看了覺得好好笑,神作
那買家機版無法退款又該要怎麼想呢? XDDD
怎麼會有人覺得廠商不會想害人不能退款,光是遊戲有Bug優
化還沒弄好就拿出來賣就知道他們早就墮落到只想賺錢而不是
做好遊戲了,可以害玩家不能退款根本對他們是小兒科
38樓到底有沒有看內文阿笑死
他們給人試玩的時候就有BUG了吧 反正要讓你體驗BUG
設計師遊戲都快做不完哪來時間跟你設計退款時間長度
這你的邏輯 制定法律就是要幫國家賺錢一樣
c開頭那位的推文可以無視 他就是來亂的
有些獨立遊戲確實故意這樣喔
法律保護壞人這件事新聞看的還不夠多嗎?@@
版規也是
對阿 版規跟法律保護你可以在這發廢文
反串的真無聊
把退款當作常態就標準的奧客心態
只要不是雲玩家就知道前面1.5-2小時就是另一個形式的新手
教學…介紹劇情、玩法、操作等..
然後還在講bug的我是真的不知道要多雲啦,除了上市前實況
以外,經過day1patch哪有什麼大BUG到底?
我遇過的大bug,被鎖在安全室,已推開的擋門櫃子自己復位
任務指定要殺的殭屍殺了但屍體上還是有指標,無法完成
遇過比較大的bug是房主倒地正在被救活時,完成拯救動作
後,人雖然站起來了,但是畫面還是在倒數計時,然後也不
會自然死亡需要按放棄
但說實在的能有這麼優質的遊戲我已經心滿意足了
不夠長->劇情太短 太長->廠商惡意拖時間不讓玩家退款
這種玩家玩什麼遊戲都會有一堆意見
現在早就轉成極度好評了,雲玩家們臉很腫
在那邊嘴雲的根本笑死,遊戲性沒亮點,劇情更是爛中爛
這款真的誰買誰倒楣,現在評價大多好評,轉同語言區更是
褒貶不一,要政確就下去,垃圾GAME
光是劇情就夠我嘴個三天三夜,你們吃得下去真的是很厲害
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爆
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