[問題] Cities:skyline劃分行政區的優點?
本肥目前玩了快100小時
幾乎沒有用過遊戲內的Paint ditrict(劃分行政區? 不確定中文版是不是這樣翻譯)
有使用paint industrial area (劃分工業區?)
畫工業區的目的很好理解 就是為了指定不同區域製造生產不同工業原料跟加工廠
不過Paint district好像就沒什麼特別的功能
就算分割行政區了警車消防車垃圾車靈車救護車也還是都共用
馬路會塞爆的還是一樣塞爆
小人還是一樣會通勤半天遠去城市另一端工作
感覺Paint district好像就是單純的塗色遊戲(?)
本肥除了遊戲本體之外有買After dark, Mass transit, Sunset harbor跟Industries DLC不知道有沒有其他DLC裡面包含了分區之後可以幹嘛
或是有推薦什麼好玩的模組可以增加行政區的功能
不然有點不明白這遊戲分割行政區劃有什麼優點
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關於生科的問題我一律建議重考醫牙
關於醫科的問題我一律建議重考牙醫
關於陽明的問題我一律建議重考台大
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關於疫苗的問題我一律建議高端用喝的
一樓走錯棚?
土地使用分區管制會限制土地的利用方式
你的想法好奇怪,難道新店人不能去內湖工作?三重火災蘆
洲消防隊在旁邊看戲?怎麼會預期行政區是這種功能
因為常常看到郊區的警局有未使用的警車 結果冒出犯人的時候反而是市區的警車跑半天過去抓 還有在路上開了一整天還沒成功上到班的小人qwq
新店人去內湖工作的路過QQ...
行政區的主要功能是設定專業區域和實施不同政策,譬如市
中心禁行大貨車、鼓勵搭乘大眾運輸工具,觀光專業的商業
區會長出餐廳和飯店
常用的有限制教育,可以讓你人民去種田
要不然城市教育指數太高沒人要種田
公園區域可以禁菸降低火災
你是不是完全沒用過政策,很多政策很明顯是要分區實施
簡單說那個不是台灣一般概念的行政區
比較接近土地使用分區/某某園區概念的混合
感謝各位回答 晚上來打開來試試看怎麼分區使用政策qwq 之前的政策都是直接按下去全市共用
※ 編輯: hatsuha (120.126.103.14 臺灣), 02/18/2022 11:15:18除了政策分區 你還可以依真實區域劃分鄉鎮市區
分區搭配政策可以玩的東西不少
分區也可以相當程度的改善城內交通,非常推薦用看看
分區可以用不同政策 像是老城區或是租金調整
另外推薦YT上的中文頻道 數共 覺得他的道路規劃超強的
被上面先推薦了,可惜數共他因為重裝mod失敗就停拍qq
after dark畫好分區後就可以選要觀光或娛樂區,greencities
也有
跨區工作很合理啊 在吐槽這點之前 原版糟糕的交通ai跟
進出口需求才是更優先的
推數共 警車消防車垃圾車跑太遠 可以用道路管制
讓他們無法開出那個區域 就能只為那個區域服務
柵欄壞了跑出來,還跑錯棚。
這遊戲最難的是解決塞車問題
市容會有差 造景有感
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[閒聊] 過了朴子溪還是西屯?一般來說,行政區劃分很常利用天然地界劃分,如河流、山脈等。 那為何台中西屯的行政區會跨過筏子溪呢? 畢竟以前也是有分縣跟市,是兩個獨立的也同等級的行政區,怎麼沒比照其他縣市(如台北 縣市)利用天然地界分割? 還請台中史專家給小弟解惑解惑!6
[問卦] 為什麼那麼多人被「升格」戳到?如題 所謂縣市升格 不就是變成一級行政區而已嗎 本來就是各個縣市都一級行政區才正常吧? 像人家日本都道府縣就都是一級行政區啊7
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[問卦] 美國的行政區劃分都是直線有比較好嗎?美國的行政區劃分都是直線的 亞洲大部分的國家,包括台灣都是用地理區劃分 也就是用山或用河之類的當分界 雖然沒去過美國,但想像中,像美國那樣畫行政區 感覺很好分界,知道某一點是邊界之後,左右延伸原則上都是分界
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