[問題] 艾爾登法環新手入坑
最近剛看到艾爾登法環
但由於之前都沒玩過任何魂系列
所以有看了一些介紹
大概懂得他的遊戲玩法
但不知道PC版玩的體驗如何
還有他算是一個單人遊戲嗎?
然後這款遊戲主要的遊戲內容
只有打王跟戰鬥而已嗎?
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PC版卡頓問題用工作管理員盯哨的改善很有感
死過幾百次你就知道了 3060偶發性掉幀
多人有PVP/PVE可以玩 但你可以選擇不要開啟多人功能 這
樣就只會看到其他玩家在遊戲中的留言和死亡時的殘影
樂趣:打boss 探索 玩build 被陰被肛被殺體會善意
感受英高給你的樂趣啊
魂類過不了關,就是死不夠多。記得這一點就夠了。
想辦法卑鄙也是有趣的過程
哈哈哈笑死會好好體驗過程的
可以當動作遊戲體驗跟王對戰的刺激 也可以當外鄉人想出
各種花式虐王的方法
這款開放世界,真的打不過就騎馬去跑圖先提升等級和裝備
這樣打王的容錯率會開一點,不會一兩刀就被砍死
還有研究如何成為卑鄙的外鄉人
我用卑鄙的打法幹掉大熊 還被判定是作弊的行為 笑死
還有探險 角色養成 地圖很大可以逛超久
魂系的精髓,我認為是「探索」和「耐心」。探索方面,你
喜不喜歡慢慢逛地圖,把每個角落都親自走遍?從眼前的一
片草原,到遠方只見輪廓的古城,不只都可以親自走入,而
且每個岔路與轉角,都可能藏著精心設計的驚喜。耐心方面
,可以讓你感受到戰鬥的醍醐味。每當遇到強敵,都會覺得
「我這輩子怎麼可能打得贏?」,幾乎都會死上數十次,但
慢慢你會懂得放慢節奏、用心觀察、尋找破綻與空隙。接著
你就會發現,從一開始摸不到敵人一下,進步到可以穩定削
掉半條血,漸漸有了信心「下次一定打得贏」。但過程中還
是會有失誤,再次死去。可是到了這階段,你已明顯知道自
己進步,不會再懷疑自己,最後打贏的那一刻,成就感是其
他所有類型遊戲不曾給你過的。
聽起來好期待!感謝大大用分享!x
打不過就用光炮
隻狼個人感覺成就感100 過程的苦悶200起跳
是男人就近戰,然後防禦加R2可防禦反擊,以上
打不贏可以開修改器 ok的
好喔!
請問挑戰進步其他遊戲多少有,魂系獨到之處為何呢?
3D版空洞騎士,地圖的淺導引有薩爾達曠野的味道
如果有魔物獵人的經驗,孤狼獵人上手很快,團康獵人可
能就…
魂系就每個王幾乎都超難啊,攻擊動作大判定也超大
,破綻又少,貪刀就是大噴血,玩這麼久遊戲很少有
這種王比玩家還靈活的
玩家唯一勝過敵人的只有你的腦袋是靈活的
選對職業可以少吃苦
用爛手把玩,怒摔不心疼
魂系獨到之處除了打王之外,地圖和關卡設計真的精妙
常常一個門打開或是樓梯下去發現回是到熟悉的地方
會不由得由內心發出讚嘆
當然遊戲都是看個人口味,像暗黑刷寶或是魔物獵人
一直都在打龍類生物我個人就很容易膩或排斥
我自己的感想,你玩過戰神的話想像一下,戰神裡面比較
有挑戰性的王就是女武神系列,一般主線的王都不會很難
打,法環就是每隻王都比女武神還複雜傷害更高,而且沒
有難度可以調整
類似的遊戲只有在古代時期solo完魔物獵人2G主線
大概是磨練過了,這次入法環即便狂死,也是心如止水
捷徑過多會很討厭 我說機甲狂潮系列
為什麼那麼多魂系遊戲都只有學到皮,玩起來就是少了醍醐
味?這就是正宗魂系的獨到之處了。目前只有空洞騎士稱得
上是重現並創新了魂系,成為一方經典
初見一隻王 他七秒三招宰了你 好不容易敲到他一下 發現只打
了他3%血 接著是數小時不斷重複的死亡、拓荒... 但是成功打
拜敵人 獲得的成就感也是很大的。魂系就是堆時間與耐心
勸你選武士開局
多人連線很悲劇,很難連。然後對手殘黨其實也沒很友善,
但是可以體驗看看。
戰神王不多,但高難度下絕對每個魂的尾王等級,魂粉
不要亂吹好嗎
我ng+女武神王死的次數比隻狼血源任何一個王還多
打不過就跑 是我這卑鄙的褪色老人 最擅長的
空洞騎士當然要跳一次苦痛之路 舒服
pc版順暢度好很多,rtx2080 2K 特效高玩起來跟黑魂3差
不多
我覺得還是全身脫光光拿一把武器對A愉快 翻滾好用
最高難度的女武神王絕對比法環9成以上的王還要難
我也同意最高難度的女武神真的很難
打不贏就烙人阿
抱歉我更正女武神王是不同層次的生物哈哈哈,我是調成
簡單打的,我就是比喻一下所有王的平均水準,畢竟戰神
的女武神是擺在支線給玩家挑戰的,ng+打得過任一隻女武
神的玩家玩魂系列一樣會是高手
同樣沒玩過魂類遊戲的新手,建議用手把玩嗎
女武神場地太小很難打
超推 打不贏就到處探索 總會遇到打得贏的然後就可以回
頭挑戰當初打不過的 成就感層層堆疊同時失敗的煩躁感也
沒那麼強烈 一堆沒玩過魂的朋友都玩的滿開心的
法環也有女武神 嘿嘿
戰神難度的兄弟檔超難,沒有儲存點的話絕對比任何一
個FS社的王都難
苦痛之路,celeste通關的人表示:
手把比較舒服
筆電3060 2k 畫質高 很順~
我魂菜用手把玩 看YT影片 別人轉身視角帶得很流暢 猜想人家
可能是用鍵盤才能轉這麼快。後來才發現有把敵人鎖所在螢幕
中央的功能 後面就一整個順。用手把打是沒什麼問題的
你要試玩一下 才知道這種難度自己能不能接受
之前女友介紹黑暗靈魂系列給我,而且她喜歡看人玩遊戲,
但我不喜歡玩這系列又不想浪費時間,就用修改器玩爽爽過
爆
[問卦] 第一個用光碟片玩的PC遊戲欸欸欸那個啦 本肥可能沒那麼老 不過本肥在小時候第一次玩電腦的時候 網路相較還沒有那麼發達 還是有不少需要光碟片的PC Game92
[心得] 艾爾登法環星期五請假開始玩,到現在已經 36 小時了,等級 72 級 一開始的時候,我只感覺遊戲沒有什麼提示,所以幾乎自己摸索出來 才知道地圖如何看、然後道具如何使用等等,我目前進度已經到魔法學院 這感覺和很多的開放世界遊戲截然不同,例如地平線二滿滿的教學和引導 好像很害怕你不知道如何玩、不知道如何走35
[閒聊] 完全0經驗玩艾爾登法環英高遊戲我都沒玩過 之前都是看實況跟朋友玩 而且我本身是超手殘玩家 手殘的程度: 給我靈馬的妹子地點附近會遇到一隻連名字都沒有背著一把劍的巨人34
[閒聊] 艾爾登法環有優化以外的缺點嗎?如題 目前絕大部份關於法環的批評都是優化太差 物件一多就掉幀 除此之外的其他方面 尤其是遊戲玩法上 似乎沒有人提出任何有說服力的負評 過去魂系列就算再好玩 多多少少都有一些小缺點22
[問卦] 有人記得這款小遊戲嗎??20年前 史萊姆的第一個家、萍水相逢、XYZ下載區,各種免費軟體提供的網頁! 那時電腦課大家都會偷下載小朋友齊打交、CS、史瓦特大進擊之類的! 有一次對面突然傳出一陣竊笑! 原來是有人在玩一款2D卡通射擊遊戲! 小怪是脫衣裸男! 玩法跟小精靈有點像!7
[問卦] 艾爾登法環根本抄襲黑暗靈魂吧?今天有一款備受矚目的遊戲上市 鼎鼎大名的 艾爾登法環 但看了一下遊戲內容 根本是在抄襲黑暗靈魂吧 UI很像 美術風格也類似22
[問卦] 艾爾登法環PC版才1290?肥宅我準備要買PS5版的艾爾登法環啦 但剛剛肥宅我打開Steam看一下 PC版的只要1290?? 那為什麼PS5跟PS4版都要1790啊 整個差了500耶 是PS版有多什麼東西嗎? 還是萬代當PS玩家都盤子18
[閒聊] 動作遊戲苦手適合玩艾爾登法環嗎?乳題, 本人動作遊戲苦手 2D時代洛克人從沒有一代全破過, 到了3D時代的魔兵一二都至少要兩週才能全破。 魂系列一二三都沒碰過,13
[討論] 艾爾登法環跟逃命哪個要緊?安安 是這樣喇 10/10神作 期待已久的艾爾登法環剛發售了 如果當天對岸打過來 飛彈都要飛過來了 各位宅宅會選擇繼續享受艾爾登法環的魅力11
[問題] 玩過黑魂3 隻狼玩不下去 可以玩艾爾登嗎現在想找個PS5遊戲 目前在看的就是艾爾登 跟西域禁地 西域禁地我還沒玩過一 所以要買這款的話還要先玩完一代 艾爾登法環的話 這種系列的遊戲 我只玩過黑魂3 跟隻狼 黑魂3是有全破 但老實說我覺得還好 所以只玩一輪而已。而隻狼則是玩到一半就不想玩了 覺得一直擋擋擋很煩 這樣玩艾爾登會玩一玩就不想玩了嗎? 目前看了一下實況 好像就是多了個騎馬 跟可以跳
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