Re: [閒聊] 最喜歡的遊戲配樂?
※ 引述《nctabo (我在高雄天氣晴)》之銘言:
: 休閒時光玩遊戲,如果有十分厲害的配樂,完全沉浸在遊戲世界、故事裡,是很讚的體驗: 所以個人喜歡玩的遊戲,大多都有很吸引我的配樂
: 請問各位覺得你們心目中最佳遊戲配樂的作品是哪些呢?
第一首:古早時代 Final Fantasy 1 Ending 的配樂
https://www.youtube.com/watch?v=bRKdZJ4eCvY
這是最初,也是最終。
很奇怪的這個旋律讓我有回到心靈內的家的感覺,
必須要這種FC紅白機的midi調才有,
改編成更像真實樂器音色的沒有。
https://www.youtube.com/watch?v=HnlsjRGRq7w
改成這個版本,雖然也很好聽就是沒那種感覺。
每次這個MIDI音色旋律出現,
可以讓我覺得回到以前那個時候那個家的房間和氣氛,
雖然在真實世界中我家已經改建過,整個格局和家具擺設都不一樣了。
更奇怪的是我記得我玩Final Fantasy系列是從二代開始,
我並沒有把FF1破完全關過,不知何故會對那個旋律那麼有懷念的感覺。
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第二首: Final Fantasy 幾乎各代都有出現的 Prelude 或 Crystal Theme
換個說法就是水晶標準樂,和創世紀的Stone一樣是FF系列的代表樂之一。
我最喜歡的版本是FF5的:
https://www.youtube.com/watch?v=KJAdXuZmYDE
進去地水火風四大水晶的神殿時會響起的配樂。當時第一次遊戲中接觸到時,
覺得這個版本的水晶標準樂還有一種特殊的神聖氣氛。
FF5的四個水晶和Ultima4之後的八個城市一樣各自對應一個人性的美德,
其他的FF系列就沒有這種設計。
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第三首: Final Fantasy 的 Main Theme
https://www.youtube.com/watch?v=nybboA9xThg
通常是在FF系列破關的漫長結局動畫裡面出現,
代表我和兄弟的努力又成功完成一件遊戲界大作,
通常因為FF系列的遊戲時數很長,很多都是我和兄弟間接力完成的。
非常讓我們有成就感的遊戲配樂,
當這旋律出現在2021的奧運中,十分感動。
以前好像有在學校掃地時間弄這個旋律到廣播室播放給全校的人聽,
沒想到在奧運這麼世界性而且正式的場合可以聽到,也勾起多年的回憶。
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第四首: Chrono Trigger 遥かなる時の彼方へ
https://www.youtube.com/watch?v=wTxJXtx2trc
王國的千年祭之夜,在慶祝會場不僅有彩色燈飾,還有煙火大會,
主角們來自各個時代又即將回去屬於各自的時代,
根據結局的不同,有抓著氣球俯瞰全國夜景的,
有開著未損毀銀鳥時光機穿越時空找人探訪親友的,
雖然當時的遊戲美術很簡單,
營造出在廣闊的時空中遨遊那種感覺很讓玩家嚮往,
其實很適合東京奧運閉幕式的場合出現,可惜沒有出現。
本來想說開幕式有出現這個遊戲的青蛙及機器人兩條配樂,
可能閉幕式也會有。結果落空只好自己開配樂配閉幕式影片看。
最後那個計時器般的音效和遊戲開場的鐘擺計時器音效呼應,
更後面那個音樂盒的旋律就好像在回憶多年前溫馨往事的感覺。
光田康典當初跟製作組說不讓我負責音樂我就不幹了真的很有勇氣,
也很慶幸他有這個勇氣去跟公司凹,才有超時空之鑰的精采旋律留下。
隨著時光流逝,當初像素風格的FF和第一3D化的FF7都重製成更精美的樣子,
哪天SQUARE-ENIX用更棒的3D技術重製超時空之鑰更讓人期待吧,
畢竟這個遊戲是SQUARE和ENIX還沒變成一家公司前的合作里程碑。
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第五首: Final Fantasy 8 - Fisherman’s Horizon
https://www.youtube.com/watch?v=r2FInbwAOm4
在FF8中,漁人地平線是個和平且高科技的城鎮,
鎮民和軍校出身的主角間有過爭執,
好像是爭武力是不是解決事情必要手段這件事。
FF8的遊戲色調很明亮,即使是夜景也常常很華麗,
這首很適合用來放鬆心情,有時會當作業用背景音樂聽。
對我來說這個旋律也能讓我想起大學時代的生活。
因為FF8其實就是個軍事學院的故事。
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第六首: 美少女夢工廠2 - Autumn
https://www.youtube.com/watch?v=r8IcDQfUR5c
在房間裡排行程表的旋律,四季有不同的風味,
基本上是這個旋律。我比較喜歡秋天的感覺,
照自己習慣去養不看攻略幾乎都是出作家...
雖然現在再回去玩很快就可以讓她成年自立,
這個旋律還是讓我忘不了以前和虛擬女兒共度的那些時光。
美少女夢工廠並不是18禁的色情遊戲...
我還記得跟室友這樣辯解著....
雖然那個時候也在聽:女人治國~女總統在上面~
我們要在寢室裡看A片!! 這種怪歌。
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第七首: Ultima - Rule Britannia
https://www.youtube.com/watch?v=ThycrqJOu2s
創世紀系列幾乎都可以聽到這條歌,畢竟這等於是製作人的主題曲。
在Ultima 6的最後把兩個看似差很多的旋律兜在一起,
原來一開始就是故意寫成可以搭配的主副旋律。
好像還沒聽過哪個在它之前的遊戲玩這招的?
後來我還在別的地方,不知道是五代的玩家重製版還是七代的玩家重製版,
找到一個更壯大華麗的Rule Britannia交響曲改編版,
標題寫Heros of Virtues的樣子,覺得那是最棒Rule Britannia的改編版,
比任何什麼英國真實世界的音樂會還是晚會出現的Rule Britannia更棒。
可惜現在找不到哪邊有這條改編曲的連結。我自己的備份檔也不知放哪去。
創世紀這個系列也見證電腦音效的發展的樣子?
聽說什麼每買新的一代都要裝新的音效卡還是顯示卡來著?
雖然我加入這系列時UO早就出一陣子了,沒有跟著見證硬體發展史。
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第八首: The Sims 1 的收音機鄉村音樂第3首 DownRoad
https://www.youtube.com/watch?v=8obPoDFlgdg
其實配樂很多條,遊戲中買了收音機就可以改背景歌曲,
這條還搭上遊戲時間加快的選項,
感覺就很像真實的日常生活,一下子手忙腳亂稀哩呼嚕就過去了。
適合加快作業速度時,如趕圖趕作業趕模型趕打掃時使用~
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第九首: 魔獸世界的Nightsong
https://www.youtube.com/watch?v=ir8iLuzoxQ0
這不是原始版本,是改編過的拉長版,原始版長度聽不過癮。
聽說歌詞是什麼精靈族讚頌精靈女王的歌。
聽起來剛柔並濟,既有陰柔女聲又有陽剛的戰鼓搭配,非常好聽。
受到這條歌影響,我把另一個線上遊戲的角色取名叫諾達希爾。
似乎是大災變的版本後,出現在遊戲中聯盟和部落有直接衝突的地圖中。
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第十首: Journey - I Was Born For This
https://www.youtube.com/watch?v=m1Eevyqh3Vk
又亮又讓人發昏的美麗沙漠景色,很多感受很難用文字講出來,
歌詞裡出現俳句的時候是我認為最美的,
黃昏時刻一路向下滑落至古代都市底端的場景。
這個場景也是很明顯的比喻。
最後在山上回到最頂峰的光中,旋律聽起來卻好像沒唱完,
不知道是不是刻意這麼編曲的。
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第十一首: 太閤立志傳5 - 我が人生に悔いなし
https://www.youtube.com/watch?v=2iMTl05poyg&t=9s
用連續聽不會有突然斷掉的感覺。
第一次聽到這個音樂是用浪人在醫師系有所成就的結局,
我玩那種遊戲喜歡用歷史上沒有的獨創人物,
並不喜歡主要命運已經被歷史訂好的情況,
然後幾次結局是打出名刀被天皇肯定或留下茶道典範,
有人說這個遊戲玩了長時間玩到這旋律出現時會很感動,
我想如果對自己這次人生也能講出我が人生に悔いなし這種評語應該很棒,
立志什麼統一天下,天下未來又分裂這對我來講很白做工又不切實際,
透過這個遊戲,我的價值觀又清晰了不少。
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第十二首: 文明帝國6 - Sogno di Volare
https://www.youtube.com/watch?v=WQYN2P3E06s
在STEAM特價時買了文明帝國6,剛開始玩就被這條樂曲感動到,
覺得怎麼有這麼氣勢磅礡又好聽,又能鼓舞激勵人心的編曲。
可以感受到所謂人類文明的光輝,人生中能聽到這樣的遊戲配樂真是太好了,
有一陣子剛起床都要聽,並且想自己可以在人類歷史中留下些什麼小小建樹?
https://www.youtube.com/watch?v=xVUpI9Eed0I
我也很喜歡這個人聲主演的(阿卡貝拉?)版本,
它採用的日文字幕我覺得比中文更容易去想像它想要表達的人類雄心壯志。
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Great music for games
Nightsong好聽 出現的地方是梣谷 歌詞出現阿薩拉女王就
真的蠻奇怪的 阿薩拉早就是罪人了
這條歌的歌詞據說是古早艾薩拉女王還沒搞出大漩渦前,精靈子民寫下的。 在之後改版中的影片艾薩拉女王敢跟被囚禁的古神談條件不然寧可去死, 這種幫子民爭取有利條件的高傲,讓我覺得她還是有個女王的樣子, 像希瓦娜斯就被寫得不像話,放話部落算什麼東西就走人留一堆爛攤子, 比艾薩拉女王還差勁太多阿....不像樣。 身為部落的騎士很不爽她,希瓦娜斯這女人不值得追隨。
我也很喜歡FF系列的水晶音樂,經典中的經典!
令和時代的代表樂! 它有個反覆來回的音階結構。
※ 編輯: viaggiatore (219.85.95.138 臺灣), 05/07/2022 12:10:31可是諾達希爾就是第二個永恆之井上面的世界樹
出現諾達希爾這個詞的時候 艾薩拉應該早就沉下去了
我也只玩到大災變而已 後面劇情怎麼改 我是不知道啦
一堆人黑化又一堆人洗白 至少大災變的時候 讚揚艾薩拉是
一件很奇怪的事情
~是這樣啊,其實歷史線我本來就搞不太清楚, 製作群自己也常常吃書亂弄。我是覺得就算已經變成納迦, 艾薩拉女王還是被多數子民尊敬著,只有少數不要變納迦的精靈不從。 如果寫歌詞的是精靈也是很奇怪,雖然能當領導者的其他精靈英雄, 像是蘇拉瑪爾夜裔薩莉瑟拉對艾薩拉很不以為然也沒啥敬意, 也許一般的精靈平民還是對艾薩拉保持敬意? 就像普丁亂搞也還是有一堆被蒙在鼓裡的俄羅斯人不敢對他不敬。
※ 編輯: viaggiatore (219.85.95.138 臺灣), 05/07/2022 13:20:343
看回文好像國外居多,來講個國內的 玩過風色幻想應該都對「將門獅子吼」有印象 一代的破關音樂是真人唱歌不是 BGM 讓小時候的我非常驚訝 還特別去把光碟內的歌抓出來 將門獅子吼 - 征服的路途2
我自己是比較喜歡leitmotif的熱血類型音樂 像是John Williams的星戰主題曲、印第安那瓊斯主題曲這類型的 如果太舊了沒聽過,復仇者聯盟4的Portals也算XD 主要是希望在遊戲高潮的時候可以出現一首超燃的配樂1
剛好前陣子有寫一篇文,再引用一次 主題是FF14 6.0版本的OST FF14這款遊戲的BGM真的很棒,跟劇情及戰鬥融合的非常深 認真講,我個人對6.0整體BGM的評價,可能是2~6版以來最佳 所以才想說整理一下幾首個人覺得很棒的曲子5
玩過的遊戲不多,但滿吃驚這串系列文竟然只有一則推文講到 Undertale,到現在我還是會點開 OST 來聽。 1、Undertale: 大家都知道的 MEGALOVANIA 以外,跟大家一樣很愛的是 Hopes And Dreams 跟 SAVE The World 兩首連續,人生的希望都出現了,Finale短短兩分鐘內氣氛鋪陳的功力也是很強,整張原聲帶真的讓人很愛,原曲以外衍生作品也很多就不貼連結了。 2、VA-11 Hall-A: 跟前面 Undertale 曲子有同名作品 Hopes and Dreams 很不錯以外,Every Day Is Night、All Systems,Go! 等曲子的未來感也相當串聯,歌名玩捏他的 Believe in Me Who Believes in You 也很好聽。遊戲本身是非常優秀的賽博龐克作品,原聲帶搭配角色的個性風格多變但氣氛一致,2張都很適合整張播放。5
魯叔我平常會用Youtube和Facebook的活動紀錄記下自己聽過(但遊戲未必有破關)的電玩金 曲,剛好看到有人開了這討論串,就把自己記憶庫中的一小部分拿出來和大家分享吧! ---------------------------------(正文開始)----------------------------------- 生化奇兵: Welcome to Rapture(遊戲開頭進入既壯觀又詭異的海底城時配這神曲很搭!) 作曲者: Garry Schyman8
這裡介紹一下歐美遊戲經典的曲子 太老的遊戲我就不介紹了 因為就算曲子好聽但是音質實在太差了 不然 Lucas Art 和 Westwood 有不少好東西 (聲霸卡時代的東西沒辦法好, 除非是後人remix過的...)25
1.巫師三的配樂非常優秀,史凱利捷和凱爾默罕我都很喜歡, 最喜歡的還是DLC血與酒,主城鮑克蘭主題曲:The Slopes of the Blessure (傷痛的坡道) 遊戲中夜間的鮑克蘭有另外一個版本,原聲帶沒有包含: 比較輕快的則是喜歡昆特音樂 The Musty Scent of Fresh Pâté(新鮮肉醬香)7
怕同一篇文放太多連結造成閱讀困難,故續開一篇分流。 ---------------------------------(正文開始)----------------------------------- 榮譽勳章-反攻諾曼第: The Road to Berlin 作曲者: Michael Giacchino(此君後來多在電影界發展,業界評價一流,超人特攻隊/料理 鼠王/可可夜總會也都是我很喜歡的配樂作品。)
爆
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